Články
E3 - nádhera v Combat Flight Simulator 3
24. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Na E3 se také patřičně prezentoval připravovaný letecký simulátor Combat Flight Simulator 3, který jistě naváže na své předchůdce a bude usilovat o titul nejlepšího leteckého simulátoru z druhé světové války.
E3 - točte filmy ve strategii The Movies
22. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Peter Molyneux je ve světě počítačových her považován za průkopníka netradičních, ale výborných a inovativních her.
Star Wars: Bounty Hunter a Clone Wars info
19. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Oficiální web pro hru Star Wars: Bounty Hunter byl aktualizován o první screenshoty a artworky.
HoveRace screenshoty a intro video
15. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Jednou z her, do které vkládají velké naděje fanoušci adrenalinových závodů odchovaní na Rollcage, je slibné HoveRace od ruských GSC GameWorld.
Králem všech cest v King of the Road
12. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Malá Lucie z filmu Lucie postrach ulice se chtěla stát královnou všech moří a její malí formelínoví panáčci jí to rádi splnili.
Chovatelem draků v Dragonfarm
5. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Velice zajímavá strategie se rýsuje v dílně Soft Enterprises, která se vývojem her zabývá už od roku 1991 a v současné době pracuje ještě na několika dalších titulech, mmj.
Hrdina jménem Grom
15. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Naše galerie u připravované kombinace adventury a RPGéčka - Grom, zaznamenala několik nových přírůstků, které Vám dají možnost alespoň částečně prožít strastiplná dobrodružství hlavního hrdiny Groma a jeho spolubojovníků.
První obrázky z Grand Prix 4
14. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Čtrnáctý únor roku 2002 se nezapíše do kalendáře jen jako svátek všech zamilovaných, ale i jako den, jehož hlavní událostí je vypuštění vůbec prvních screenshotů a artworků z očekávaných závodů Grand Prix 4 od Infogrames.
Novinky na českém herním trhu
6. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Rád se s Vámi podělím o několik oznámení ohledně nových her na českém trhu, které se během posledních pár dnů sešly v mé poštovní schránce:
Bohemia Interactive - nejočekávanější hrou je bezesporu Medal of Honor: Allied Assault, která vyjde už příští pátek 15.2.
Tiger Woods PGA Tour 2002 info
17. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Ač se tomu nechce věřit, je to už jedenáct let, co nám Electronic Arts ve spolupráci s PGA Tour přináší asi nejkvalitnější simulaci golfu pro osobní počítače v hlavní roli se slavným hráčem jménem Tiger Woods.
Ubi Soft získal práva na Charlie's Angels
28. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Není to tak dlouho, co se v kinech, na DVD nosičích a už asi i videokazetách objevila akční komedie Charlie's Angels ("Charlieho andílci"), což je vlastně nová filmová adaptace v ČR zatím neprezentovaného kultovního seriálu, který je v zejména USA velmi oblíben.
Mezi ostnatými dráty v Prisoner of War
23. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Do třetice všeho dobrého a zlého tu dnes máme další balík nových obrázků z připravované hry od Codemasters s názvem Prisoner of War.
Připravte se na Salt Lake 2002
21. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Sportovci za monitorem a s klávesnicí v ruce se nejspíš už nemohou dočkat oficiální gamesky zimních olympijských her - Salt Lake 2002 od britské Attention to Detail.
Odlišnosti Harryho Pottera pro GameBoye
19. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Vánoce se blíží a vy ještě pořád nevíte, co byste tomu svému malému špuntovi, který miluje hry na počítači, koupili? Máme tu pro vás řešení.
HW news - Detonatory, plány Intelu
12. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
nVidia vypustila nové verze ovladačů pro své grafické karty.
Nové obrázky z B&W: Creature Isle
6. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Ještě to není ani rok, co byla vydána zajímavá a očekávaná strategie (simulátor Boha, chcete-li) Black & White a už se připravuje nový datadisk, který by měl přinést řadu novot.
Jaký bude DOOM na GBA
6. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Jistě mnoho z Vás potěší, že kultovní střílečka DOOM se vrací.
FPS 2000 Awards podle VE
31. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Již od dřevních dob DOOMa jsou first-person střílečky stále o jednom a tom samém, prostě "běž a střílej".
Příběh trnité cesty Bungie k nezávislosti, část druhá: Destiny
15. 4. 2019
|
David Ryneš
V první části kompletní historie firmy Bungie jsme se podívali na její úplné začátky na počátku 90. let, první krůčky v byznysu i megaúspěch střílečkové série Halo. Stali jsme se svědky prvního velkého osamostatnění studia, když se vymanilo z ne zas tak tyranského sevření Microsoftu. Nakonec jsme viděli, jak uzavřelo dohodu s dalším velkým vydavatelem, Activisionem, a začalo pracovat na první Destiny.
Žádná „indiepokalypsa“ nehrozí - vývoj her je prostě jen drsný byznys
17. 3. 2016
|
Petr Poláček
Hádanka hned na úvod. Co se stane, když se sejde pět nezávislých vývojářů v jedné místnosti? Poskytnu vám malou nápovědu: záleží na roce, ve kterém se sejdou. Kdyby k tomu došlo v roce 2008, budou si notovat, jak se jim skvěle daří, protože mohou své výtvory prodávat na Steamu nebo Xbox Live bez potřeby vydavatele. Kdyby se sešli v roce 2011, budou ještě pořád nosit na tváři úsměv, ale zároveň si postěžují, že her vychází nějak hodně a je těžší se prosadit, pokud je Steam, Sony, Apple nebo Microsoft nepromují na homepage. V roce 2013 by už měli mírně nakyslé úsměvy, protože většina jejich prodejů se odehrává jenom během slev, no a když se sešli během GDC 2016, tak už rovnou hovořili o tzv. indiepokalypse – konci distribuce nezávislých her, jak ji nyní známe. Hrozí ale skutečně něco podobného? Nebo si jen i tvůrci nezávislých her musí připustit, že úspěch se nedostaví automaticky, když udělají dobrou hru, jen proto, že je „nezávislá“? Titulek článku na otázky ústy tvůrců sice odpovídá, ale závěr je též potřeba podložit argumenty. Tady jsou.
NVIDIA o přínosu Physx pro hráče
19. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Jsme na začátku další fyzikální revoluce, prohlašuje Igor Staněk z NVIDIE a polopaticky vysvětluje, jak přesně se díky počítání fyziky přes jejich grafické karty změní hry, mj. i Mirrors Edge. PRVNÍ ČÁST ROZHOVORU
Crysis - multiplayerové dojmy
10. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Oblékli jsme si nanooblek, nažhavili připojení a proklepli multiplayerovou betu nejočekávanější FPS roku. Proč nebyl pobyt na prosluněném ostrově takovou idylkou? POUZE NA TISCALI
E3 2005 - reportáž
23. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Minulý týden se v kalifornské metropoli Los Angeles konala největší herní výstava na světě. Jaká byla E3 z pohledu člověka, který ji navštívil poprvé osobně, se dozvíte z této reportáže včetně spousty fotek.
Vampire: Bloodlines - návod 5.díl
6. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Závěrečný díl rozsáhlého návodu na upírské RPG od dnes již rozpuštěné firmy Troika Games vás dovede k vyvrcholení a překvapivému rozuzlení celého příběhu, kdy si budete moci vybrat z pěti různých konců.
Far Cry - dojmy z dema & preview
26. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Čím déle je střílečka Far Cry ve vývoji, tím větší má ambice. Jaké dojmy v nás zanechalo hraní povedeného singleplayerového dema a co všechno vás čeká v plné verzi, se dozvíte z tohoto obsáhlého článku.
Post Mortem - návod 3.část
8. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
V závěrečném dílu řešení detektivní adventury Post Mortem se vypravíme k domu de Allepina, stavíme se u Bratrstva a nakonec zjistíme, jak to vlastně všechno bylo a pokusíme se přežít konec hry.
Warcraft III - návod 3.část
6. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Třetí část návodu na populární real-time strategii Warcraft III: Reign of Chaos popisuje všechny mise z kampaně za Orky a opět nechybí ani doprovodné mapky s vyznačením všech důležitých lokací ve hře.
Syberia - návod 1.část
27. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Přestože je Syberia docela lehkou adventurou, můžete tu a tam nějaký předmět přehlédnout a proto zde máme 1.díl návodu popisující polovinu hry v alpské vesničce a univerzitním městě v Německu.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - tipy a triky
15. 5. 2023
|
Pavel Makal
Jak se neztratit v rozlehlém království
NIBIRU - návod 1.část
2. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Přinášíme obecné tipy týkající se ovládání a zejména řešení úvodních tří kapitol hry NIBIRU: Posel Bohů, v nichž budete hledat strýcovu známou v centru Prahy, snažit se dostat do štoly a prozkoumat její tajemství.