Články
Tony Hawk's Pro Skater HD přijde na XBLA asi v červenci
4. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Jelikož značka Tony Hawk už přestává být v herním světě tím pravým ořechovým, všichni zúčastnění před nějakým časem došli k názoru, že jediný způsob, jak jí vrátit kredibilitu, je návrat ke kořenům.
Skyrim na PC bude port z konzolí...
8. 6. 2011
|
Aleš Smutný
...což ale není nic překvapivého, protože jak hlavní designér Craig Lafferty konstatuje, vše, co dělají je vyvíjeno na konzole a s portováním na PC mají velké zkušenosti. „Ano, vyvíjíme primárně na konzole a pak portujeme na PC, je to v pohodě“. Trošku děsivě znějí ovšem slova o zjednodušování a inspiraci Applem v kombinaci s hrou jako je TES: Skyrim. Galerie #13932
Test Virtual Console pro Wii U a další články z Konzolista.cz
27. 7. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z Konzolista.cz se tenhle týden podívali na zoubek platformě Virtual Console na Wii U, zrecenzovali nejnovější nintenďácký kousek Pikmin 3 pro Wii U a přinesli rozsáhlé preview graficky vymazleného next-gen JRPG Final Fantasy XV. Vedle toho ale nabízí tradiční nálož celé řady dalších zajímavých informací, jejichž přehled najdete v článku. Než se na ně vrhnete, stojí za připomenutí, že i kolegové z Konzolista.cz mají svou stránku na Facebooku, kterou se vyplatí sledovat.
Recenze hry o čistých záchodech a další články z Konzolista.cz
20. 7. 2013
|
Redakce Games.cz
Tento týden se kolegové z Konzolista.cz pustili do recenze drsného Kung Fu Rabbita, toaletního Men’s Room Mayhem a povedeného Mario & Luigi: Dream Team pro 3DS. Kromě toho si ale samozřejmě připravili i tradiční nášup zajímavostí a informací ze světa konzolí a handheldů.
Jak vypadá Knack a další články z Konzolista.cz
29. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z Konzolista.cz se tento týden podívali na zoubek hravé akční plošinovce Knack pro PlayStation 4, zkusili, jestli bude jízda ve Fast & Furious: Showdown podobně adrenalinová jako ve filmu a zhodnotili nové Animal Crossing: New Leaf. Kromě toho ale připravili tradiční zásobu novinek a informací ze světa handheldů a konzolí, přičemž ty nejzajímavější kousky najdete v článku po rozkliku.
PlayStation Plus v červnu sází na basketbal a na masivní slevy v rámci Days of Play
28. 5. 2025
|
Šárka Tmějová
PlayStation 5 pod 10 tisíc korun
Metro Awakening nebude pro slabé žaludky
13. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Hrůzy postapokalypsy na vlastní kůži
The Last of Us za 5 miliard Kč, aneb když Sony selže fixa
29. 6. 2023
|
Jan Slavík
Jak je důležité necenzurovat obyčejnou fixou
Spekulace: Bližší představení PlayStation 5 včetně ceny a designu konzole už 5. února?
14. 1. 2020
|
Jiří Svák
Anonymní uživatel se na diskuzním fóru pochlubil překvapivě detailními informacemi o nadcházející konzoli PlayStation 5 včetně ceny, měsíce vydání, podrobností o zpětné kompatibilitě i exkluzivních titulů. Může být něco z toho pravda?
Zeschuk z BioWare neodešel, jeho role se rozšířila
10. 8. 2012
|
Adam Homola
Aktualizace, 10. 8. 17:00: Greg Zeschuk se k celé záležitosti vyjádřil emailem zaslaným Gamasutře a v podstatě jím dementoval veškeré zprávy o jeho odchodu. Zeschuk z BioWare neodešel. Potvrdil, že roli generálního manažera BioWare Austin převzal Matt Bromberg a že jeho plán s tímto studiem měl naplánovaný konec už od začátku - také kvůli rodině, která celou tu dobu jeho působí v Austinu žila v Edmontonu. Zeschuk se tak stáhl z BioWare Austin, kde dohlížel jen na Star Wars: The Old Republic, ale v BioWare pořád zůstává. Teď bude moct dle jeho slov rozdělit svůj čas do více různých her od BioWare, než aby se soustředil jen na jednu, jako to dělal poslední dobou v případě SWTOR.
HW aktuality - věnované Xbox 360
23. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Chystá se přídavné zařízení XFPS 360 pro snadnější hraní stříleček
na konzoli, na jejíž výrobě už Microsoft neprodělává.
Tvůrce Knytt her vás potěšil hrou zdarma - stahujte Great Work
29. 1. 2013
|
Petr Poláček
Proč si v té záplavě free to play her, které lze hrát zdarma, ale jen do určitého okamžiku, nedopřát něco, co je zadarmo komplet. Navíc hezkého, zábavného, s atmosférou, jakou jinde jen stěží najdete. Něco od Nicklase ‘Nifflas’ Nygrena, který těsně před koncem roku 2012 vydal moc pěkné dílko Knytt Underground. O tom však řeč není, tentokrát mám na mysli The Great Work pro PS, OSX a Linux, čili hru, kterou Nifflas vytvořil na zakázku pro švédský dokumentární film Alkemistens År o dobře placeném IT obchoďákovi jménem Christer Böke, který si vzal rok dovolenou, aby se naplno mohl věnovat alchymii.
1000 her v 1, neomezené možnosti LittleBigPlanet 2
20. 12. 2010
|
Petr Poláček
V případě LittleBigPlanet 2 není vhodné pokládat tradiční otázku „Co ta hra umí?“ Je třeba se ptát „Co ta hra neumí?“ Poslední videa totiž vzbuzují podezření, že v LBP2 bude možné úplně všechno. A když ne všechno, tak MNOHO. Závodění á la MicroMachines, sportovní hry, pinball, kulečník, stolní hokej, bowling, arkádová střílečka a bůhví, co ještě všechno budou hráči schopni v rámci LBP2 vytvářet. Video pouze naznačuje možnosti, ale reálně a bez slibů. Všechny na videu předvedené minihry si totiž mohou někteří z vás vyzkoušet v betě LBP2, která momentálně běží a je dostupná vybraným předplatitelům služby PS+. Kdyby vám to nestačilo, po rozkliku na vás čekají další videa (hudební hříčky, pokus o remake Final Fantasy VII, akční hra) názorně prezentující, že LBP2 bude zcela bez debat šílená hra. Jestli šíleně dobrá, to ještě nevíme, ale šíleně zajímavá je už nyní.
God of War dostává update na Playstation 5
2. 2. 2021
|
Pavel Makal
Kratos v ještě hezčí a plynulejší podobě
Náhodně generované dungeony výrazně prohloubí zájem hráčů o Bloodborne
30. 1. 2015
|
Adam Homola
Náhodně generované dungeony v Bloodborne nebudou jen obrovské, ale především důležité. Pro vývojáře, hráče a hru samotnou. Vypadá to, že vývojáři z From Software vědí co dělají, a ví přesně co by měli do své zajeté Souls formulky přidat, aby mezi hráči rozdmýchali ještě více nadšení než obvykle. Chalice dungeony by k splnění tohoto cíle měly bohatě stačit, jak se můžete přesvědčit v následujícím videu.
Bungie oznamuje termíny konání bety Destiny a obsah speciálních edicí
7. 7. 2014
|
Petr Poláček
Řada z nás měla v průběhu E3 a těsně po ní přístup do alfa testu megalomanské střílečky Destiny, ze kterého vývojáři z Bungie získali celou řadu potřebných dat. Mnohem větší sklizeň je však čeká po 17. červenci, kdy dojde ke spuštění tolik očekávaného betatestu pro majitele PS3 a PS4. Přístup do bety samozřejmě není určený všem, nýbrž pouze nedočkavcům, kteří už si hru předobjednali. Zadarmo ani kuře nehrabe. Stejná pravidla platí pro majitele konzolí X360 a Xbox One. Kdo z nich si Destiny předobjednal, může do bety naskočit 23. července, jak ostatně upozorňuje nový trailer.
PS4 verze Diablo III nabídne exkluzivní obsah a vyšší rozlišení
12. 6. 2014
|
Adam Homola
I když Blizzard oznámil konzolovou verzi Diabla III na tiskové konferenci Sony před více než rokem u příležitosti představení PlayStation 4, objeví se nakonec kompletní Diablo i na Xboxu. Ultimate Evil Edition vyjde na obou nových i starých konzolích 19. srpna tohoto roku, ale je to právě PlayStation 4, kde bude král clickfestů ve své nejlepší konzolové formě. Hlavně díky exkluzivnímu obsahu, ale též kvůli vyššímu rozlišení oproti Xboxu One verzi.
Oznámení GoldenEye 007: Reloaded aneb remake remaku
20. 7. 2011
|
levis
Update - Náznaky tentokrát nelhaly, Activision opravdu připravuje GoldenEye 007: Reloaded pro PS3...
PlayStation Network pořád ve ztrátě, změní se to příští rok
25. 12. 2010
|
Petr Poláček
PlayStation Network se stále nachází v červených číslech, prozradil Reuters prezident Sony Computer Entertainment Kaz Hirai (přes 1Up). Služba, která se s plaností k listopadu tohoto roku chlubí 60 miliony registrovaných účtů, by však měla přinést zisk již v příštím fiskálním roce, vyjádřil své přesvědčení Hirai.
Co nového vás (možná) čeká a nemine v Gran Turismo 5
1. 12. 2010
|
Petr Poláček
Gran Turismo 5 se v posledních dnech stalo nejžhavějším tématem pro majitele konzole PS3 a nějakou chvílí jím také zůstane. A přestože byla hra tolikrát odložena kvůli perfekcionismu a touze po dokonalosti šéfa Polyphony Digital Kazunori Jamaučiho, rozhodně není bez chyb. U tak velkého projektu se tomu nelze divit, hlavní je, že tvůrci s Jamaučim v čele, se nyní hodlají vylepšování hry intenzivně věnovat. Stejně tak se Jamauči věnuje komunitě fanoušků a snaží se reagovat na jejich dotazy, odpověď na několik z nich najdete níže (Jamaučiho odpovědi na dotazy z Twitteru shrnul server GT Planet):
Přídavek Sacred Plus CZ ke stažení
19. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Fanouškové jedné z nejúspěšnějších RPG tohoto roku - Sacred (naše recenze - 90%) - si nyní mohou z našeho serveru stáhnout oficiální rozšířující balíček (137 MB) a povýšit tak svou originální plnou verzi české lokalizace na tzv.
Best of 2017: nejlepší adventura / logická hra
24. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Myšlení provokující námět, skvěle napsané dialogy, výrazné postavy, zajímavá estetika, zábavné hádanky, neočekávané využití herních mechanismů. Aspektů, které jsou pro adventury a logické hry podstatné, je samozřejmě mnohem více, ale výše uvedené stojí pro nás na prvních místech. A právě na jejich základě jsme vybírali nejlepší hry v této kategorii, které vyšly v roce 2017. Nepřekvapivě bylo na výběr z obrovského množství titulů. Nakonec jsme skončili s touto pěticí parádních her, které nám zůstanou v paměti a na discích či mobilních telefonech pěkně dlouho.
Horizon Zero Dawn, Nioh, Knack 2 - sledujte trailery z PlayStation Experience 2016
5. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Víkendová akce PlayStation Experience byla velmi štědrá co do nových videí s již oznámeným hrám. Ať už jde o očekávané pecky jako Horizon Zero Dawn, samurajská Nioh a nebo potichu vydaná free-to-play akce Let it Die, sledováním všech videí můžete strávit pár desítek minut. Abyste je nemuseli složitě vyhledávat po jednom, najdete je v našem článku pěkně pohromadě.
Prodeje české plošinovky Blackhole berou tvůrci jako úspěch a připravují tunu nového obsahu
21. 4. 2015
|
Petr Poláček
Na konci února nastala pro Filipa Krauchera a jeho kolegy z FiolaSoftu chvíle pravdy. Po měsících vývoje vydali svou hardcore plošinovku Blackhole, která díky zájmu hráčů na Greenlightu úspěšně prošla až do prodeje na Steamu. Uživatelské recenze jsou vysloveně pozitivní, recenze v herních magazínech povětšinou také, ale o tom, jak se hře daří prodejně, to nic nevypovídá. A protože jsem zvědavý, jak se Blackhole prodává, potažmo mě zajímalo, jestli odhady ze stránky SteamSpy odpovídají skutečnosti, nechodil jsem kolem horké kaše a zeptal se rovnou Filipa Krauchera. Při té příležitosti mě též zajímaly další plány tvůrců s Blackhole. Jaké updaty či obsahová rozšíření chystají, jestli připravují porty hry na jiné platformy a tak dále.