Články

Uniklé materiály o Black Ops III odhalily kooperaci v singleplayeru a parkourový pohyb

Traileru, obrázků a prvních oficiálních informací z Call of Duty: Black Ops III se dočkáme už zítra, ale to nezabránilo někomu z obchodu GameStop vyfotit letáčky a pustit ven informace, které měly zůstat ještě několik hodin pod pokličkou. Pokud si z nás tedy někdo ošklivě nevystřelil a všechny zatím uniklé informace jsou pravdivé, vyjde letošní Call of Duty 6. listopadu, jak hlásá leták, který získalo Kotaku. To ale překvapivé není. Trošku s podivem je, že materiály vůbec nemluví o verzích pro minulou generaci konzolí, nýbrž jen o hře pro PC, PlayStation 4 a Xbox One.

MSI Z97 GAMING – podvozek pro každého hráče

Pokud si chcete zahrát nejnovější herní tituly, musíte počítat s tím, že novinky vyžadují stále vyšší výkon. Sílu vašeho herního stroje předurčuje samotný základ, na kterém jej postavíte. Pokud vyberete to nejmodernější a pro hráče to nejlepší, můžete se spolehnout, že vám spolehlivě vydrží sloužit a můžete využít ty nejmodernější technologie a herní vychytávky.

Arcade Olé! #9: Challenge (Pong)

Už to jsou skoro dva roky, co jsme na Games.cz rozjeli seriál Arcade Olé!, v němž jsme vás, společně s Honzou Ornou z Arcadehry.cz, seznamovali s nejdůležitějšími nebo nejzajímavějšími arkádovými automaty. Soudě podle ohlasů šlo o úspěšný počin, proto jsme se rozhodli na celou akci navázat a během letošního léta rozjet „druhou sérii“. A čím začít? No čím jiným, než „takovou tou nejstarší hrou“!

Novinky o Warlords of Draenor a další články z WoWfan a HSfan

Málokdy jsme v našem pravidelném shrnutí informací ze stránek WoWfan.cz a HSFan.cz představovali tolik důležitých věcí a novinek. Minulý týden jimi však pro World of Warcraft I Hearthstone: Heroes of Warcraft byl doslova nabitý. Pojďme se rovnou podívat na přehled toho nejdůležitějšího.

Professor Layton a tajemství mnohokrát louhovaného sáčku

Přesně na Vánoce jsme z našeho archivu článků, které se úspěšně (z různých důvodů) vyhýbají vydání, vyhrábli na speciální přání autora (jsou Vánoce, přání se mají plnit) malé temátko od Mikoláše Tučka o sérii her Professor Layton, kterou zjevně miluje. Na to konto navíc svatosvatě slibujeme, že co nejdříve vyjde i recenze zatím posledního dílu Professor Layton and the Miracle Mask - kvůli tomu ostatně celý článek původně vznikal. Pak se to ale nějak zamotalo a... zkrátka si užijte Mikolášovo doporučení jedné bezvadné DSkové série.

Blizzard odhaluje logiku a smysl věcí ve světě StarCraftu

Zákeřná věc ti fanoušci. Vy před více než dekádou vytaháte z paty nějaké postavy, jednotky, příběh a mechanismy, nasekáte to do hry jak cvičky a je vymalováno. Jenže ejhle, on se z té hry stal fenomén s jednou z nejhardcorovějších komunit vůbec. A hráči u StarCraftu nežerou jen výborný multiplayer, ale záleží jim i na příběhu, ale i logickém zdůvodnění některých věcí. A tady už padá kosa na kámen, protože jak vysvětlit létání Zergů ve vesmíru? Jak logicky odůvodnit nedostupnost některých jednotek v multiplayeru? Blizzard zatnul zuby a v sérii článků se pokouší hráčům vysvětlit některé více či méně jasné věci.

Dojmy z uzavřené bety StarCraft II: Heart of the Swarm

“Myslím, že máme velmi reálnou šanci stihnout letošní rok,” tvrdil v létě Dustin Browder, šéf vývoje a hlavní designér StarCraft II: Heart of the Swarm, různým webům. “Myslím, že to nestihnou,” tvrdím v říjnu já a dovolím si tak se strategickým guru nesouhlasit. Velmi bych se divil, kdyby vyšel druhý díl SCII trilogie ještě letos. Aktuální stav beta verze tomu moc nenasvědčuje.

Arcade Olé! #7: Galaga

Ti z vás, kteří viděli letošní filmový hit Avengers, si určitě vybaví scénu, v níž Tony Stark během porady upozorní ostatní na technika, který namísto práce hraje Galagu. V české verzi filmu sice byla tato replika předabována a Iron Man v ní upozorňoval na Space Invaders, ale to nic nemění na faktu, že z hlediska popkulturních referencí je Galaga jednou z nejčastěji citovaných her všech dob. Jméno téhle hry si půjčili i autoři seriálu Lost, Matthew Broderick si ji zahrál v kultovním filmu Wargames a podobných odkazů by bylo možné najít ještě celou řadu.

Arcade Olé! #6: Operation Thunderbolt

Bývalé Československo zažilo nespočet drobných příběhů hráčského nadšení. Ti nejšťastnější si je zažívali v klidu domova na vzácných osmibitových počítačích, ostatním nezbývalo, než hledat ve svém okolí neméně vzácná místa s arkádovými automaty. Když se dnes takového pamětníka zeptáte, kam chodil hrát, okamžitě začne chrlit historky o koupalištích, obchoďácích, kinech nebo horských hotelích, kde strávil na automatech desítky hodin. Já bych se rozplýval třeba nad maringotkami, které přijely jednou za dva měsíce s poutí na náměstí do Vlašimi, Petr Poláček by vám povyprávěl o kině Horník ve Zbýšově, kde s kamarády drtil jednu dávno zapomenutou wrestlingovou hru.

Phobos: 1953 - dojmy ze skličující adventury

Herní výstava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem. Tentokrát se zaměříme na adventuru Phobos: 1953, která se zabývá děsivými psychologickými a telepatickými experimenty ruské KGB v 50. letech minulého století.

Deset let života s PlayStation 2. Jaké to bylo?

Pokud patříte k těm, co 24. listopadu 2000 vyskládali na prkno skoro 20 000 korun českých za tehdy převratnou konzoli PlayStation 2, znamená to 2 věci: zestárli jste o 10 let a jste součástí důležitého okamžiku videoherní historie. Právě 24. listopadu totiž PlayStation 2 slaví 10 let od zahájení prodeje v Evropě a pořád drží spoustu primátů v mnoha oblastech herní historie.

Dragon Age Origins - reportáž z Varšavy

Zápisník reportéra, jak probíhal výlet na novinářskou předváděčku skrz katakomby pod polskou metropolí a co na cestě prožila výprava z Čech.

První odpovědi v Hardwarové poradně

Jednomu tazateli přestalo plynule běžet Far Cry 2, další váhá s upgradem kvůli DX11 a jiný zase chce být s 4000 Kč připraven na ArmA 2.

Ovladače a tipy pro používání Windows 7 RC

Pokud rádi experimentujete s funkcemi nového operačního systému, je toto článek pro vás.

Srovnání úrovně detailů v ArmA 2

Protože se mezi fanoušky rozhořela diskuse ohledně kvality obrázků a vlivu nastavení grafiky, vytípali jsme srovnávací screenshoty. + VYJÁDŔENÍ VÝROBCE O HW NÁROČNOSTI

Reportáž z mistrovství v přetaktování

Slovenský hardwarový magazín uspořádal akci pro všechny overclockery a my byli u toho. + FOTKY

Reportáž z pražského zahájení WoW: Lich King

Jak prodejny Xzone zvládly největší nápor zákazníků, jaký kdy herní obchody v ČR zažily a asi ještě dlouho nezažijí. + FOTKY

Fotky a postřehy z české verze Fable 2

Vybraným šťastlivcům se do pařátů dostaly promo disky. Jak působí na člověka dosud hrajícího jen PCčkové RPG?

Pouták na Crysis Warhead

Tipujte s námi, jestli to bude předělávka jedničky na konzole, rovnou druhý díl trilogie nebo jen datadisk?

Turok - dojmy z dema

V xboxovém demu jsme letmo otestovali znovuzrozenou reinkarnaci dinosauřího bijce Turoka, který si to rozdá s pravěkými ještěry již brzy i na PC.

E3 galerie #5

    Whirlwind of Vietnam  ||  Theatre of War (World War II RTS)  ||  CivCity: Rome ...

Další informace a nové ukázky z Half-Life 2

Redaktoři britské PC Zone měli možnost zahrát si tři levely z poslední verze očekávané střílečky Half-Life 2 a nasát tak trochu atmosféry z dějiště hry, City 17.

KoTOR 2: The Sith Lords - návod 6.díl

V předposledním dílu návodu na sci-fi RPG Knights of the Old Republic 2 vyřešíme politickou krizi na Onderonu, budeme bojovat v akademii Sithů a navštívíme hrobky ukryté na zalesněných měsících.

Vampire: Bloodlines - návod 1.díl

RPG Vampire: the Masquerade - Bloodlines si svou kvalitou vykoledovalo návod, který vás provede čtvrtí Santa Monica včetně nepovinných úkolů, vysvětlí zákonitosti světa upírů a také pomůže s výběrem klanu.

Jak jsou hry dlouhé dnes a jak to bylo v minulosti: Velké srovnání žánrů

Jak se doba potřebná k dohrání měnila v průběhu dekád?

Vše, co víme o Starfield

Vyzyvatel No Man's Sky se blíží

Best of 2017: Adam Homola a jeho nej hry minulého roku

Loňský rok byl intenzivní. Plný pozitivních i negativních věcí a díky bohu za hry. Eskapismus nezemřel, pořád trvá a já loni s chutí zmizel do nejednoho virtuálního světa. A že bylo z čeho vybírat. V níže uvedených uměleckých dílech jsem se loni ztrácel nejraději a věřím, že do některých z nich zmizím rád i letos.

Hraní ve 4K rozlišení je sice možné, ale vyjde vás draho a má svá omezení

Zatímco v minulém článku jsme se podívali na ten nejlevnější hardware, tedy integrované grafické karty, tentokrát bude situace přesně opačná. Vyzbrojeni drahými grafikami a pořádnými monitory se vydáme zjistit, jestli už nastala doba hraní v rozlišení 4K. A byť se tato zkratka dobře pamatuje a je všeobecně rozšířená, bylo by vhodné uvést na pravou míru, že nás bude zajímat spíš obvyklejší rozlišení 3840x2160, správně označované jako UHD. S terminologií si však většina webů hlavu neláme, a pokud budete hledat například výsledky benchmarků, s železnou pravidelností se budete setkávat s tím, že horizontální počet bodů, pohybující se kolem číslovky 4000, je zkrátka 4k.