Články
Ani nováčci se nemusí bát multiplayeru Heart of the Swarm
8. 2. 2013
|
Adam Homola
Blizzard se snaží do hardcore multiplayeru StarCraft II: Heart of the Swarm dostat, co nejvíc hráčů. I těch nezkušených, kteří se při pouhé představě rushe osypou strachy. Už se ale bát nemusí. Komunitní manažer Kevin Johnson vám v aktuálním videu předvede ten nejlepší způsob, jak se na multiplayer proti živým protivníkům připravit. Cesta absolutního multiplayerového panice začíná v menu Matchmaking, konkrétně v nově přidaném tréninkovém módu. Ten vás, na rozdíl do singleplayerové kampaně, připraví na základy multiplayeru parádně. Pak postoupíte přes zápasy s AIčkem přes Unranked zápasy až skončíte u klasického Ranked.
Ghost Recon Future Soldier upozorňuje na své přednosti
24. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Když už představit hru, tak pěkně se všemi vlastnostmi a prvky. To si asi řekli tvůrci...
Update 1.3 přidá do Old Republic vytoužený server transfer
23. 5. 2012
|
Petr Poláček
Zatímco BioWare zeštíhluje své studio v texaském Austinu a slibuje, že všem propuštěným...
Zákeřné zabíjení v Tribes: Ascend
27. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Vydání free-to-play multiplayerové FPS Tribes: Ascend je za rohem a tvůrci nyní představují...
Xbox Lite: poslední krok před novou generací?
26. 3. 2012
|
levis
Mezi dvě všeobecně přijímané varianty toho, co se stane na letošní E3 - tedy že Microsoft buďto oznámí nový Xbox, nebo naopak vůbec nic - nyní přibyla třetí. Podle nechvalně proslulého microsoftího leakera MS Nerda totiž firma letos představí levný model Xbox Lite, jež by měl vyjít příští rok a stát pouhých 100 dolarů. Mělo by jít o jakýsi poslední pokus, jak ze současné generace konzolí něco vytěžit.
Rusové už mají Cannon Fodder 3, můžete ji zkusit
3. 2. 2012
|
Petr Poláček
Jak asi dopadl třetí díl legendární série Cannon Fodder z rukou ruských vývojářů? Odhady nebyly na začátku roku 2011 příliš optimistické, ale zázraky se dějí. Netuším, jestli se v tomto případě stal, ale v Rusku už každopádně Cannon Fodder 3 před Vánoci vyšel, a pokud ovládáte ruštinu, nebo máte odvahu se s ní poprat, můžete vyzkoušet demo ruské verze (bacha, je to přímý link na soubor).
Oznámení bojovky Warriors Orochi 3
25. 1. 2012
|
levis
Tecmo představilo třetí díl mlátičky Warrios Orochi 3, která v sobě kombinuje to nejlepší ze sérií Dynasty Warriors a Samurai Warriors. Ve trojce se objeví postavy ze všech stěžejních her žánru, od Bladestorm a Ninja Gaiden (včetně Rjú Hajabusy) až po Warriors: Legends of Troy nebo Dead or Alive.
V King Arthur II půjde přerušit kouzlo
12. 1. 2012
|
levis
Nejdůležitější část nadcházejícího hybridu RTS/RPG King Arthur II přijde ve chvíli, kdy své armády povedete do bitev vedených v reálném čase. Odehrávat se budou na detailních trojrozměrných mapách, účinkovat v nich mají tisícovky vojáků a jako velitelé při nich budete muset dohlížet zejména na strategické lokace na mapě.
Tvůrci Sturmovika oznamují simulaci Birds of Steel
25. 5. 2011
|
levis
Konami představuje novou leteckou simulaci Birds of Steel, na níž pracují vývojáři z Gaijin Entertainment (autoři simulátoru IL-2 Sturmovik: Birds of Prey nebo vrtulníků Apache: Air Assault). Vycházet bude ze slavných leteckých bitev 2. světové války: názvy jako Midway, Guadalcanal, Coral Sea, Pearl Harbour nebo Ruhr Valley jsou koneckonců jistě známé třeba i fanouškům série Battlefield. Narozdíl od něj si ale v Birds of Steel budete moci přizpůsobit průběh celé kampaně a dvacítku historických i fiktivních misí, rozdělených do osmi kampaní, samozřejmě absolvovat v singleplayeru i po síti.
Oznámení datadisku The Sims 3: Hrátky osudu
5. 4. 2011
|
levis
EA dnes oznámili oznámili vývoj nového stažitelného přídavku The Sims 3: Hrátky osudu. Naplno v něm prý prožijete ty nejveselejší a nejdůležitější momenty lidského života od dětství až po dospělost. Balíček se bude sestávat z nejrůznějších oslav a životních dramat, která hráčům dovolí dát průchod své vynalézavosti - na začátku se octnete v dětském světě nekonečné představivosti, poté přijdou bouřlivé roky dospívání a nakonec vytoužená svoboda v dospělosti. Že si to těžko dovedete představit? Může to začít třeba dětskou rivalitou na skluzavce nebo bouráním písečných hradů, v dospívání začnou oba randit a chodit na mejdany, tu a tam někomu provedou nějakou špatnost, a než se člověk naděje, už je tu svatba a brzy poté třeba žárlivost a hádky anebo rozvod atd.
Saudové mají první info o Warhawk 2
28. 3. 2011
|
levis
Z opravdu nečekaného zdroje přichází údajné první informace o válečné third-person akci...
Vývojářský deník Zaklínače 2 mluví o lokacích
11. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Další z rozmluv autorů o chystaném RPG Zaklínač 2: Vrahové králů se tentokrát věnuje...
Nové Dungeons & Dragons RPG přijde příští rok
22. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Atari má stále v prackách cennou značku Dungeons & Dragons a rozhodně nehodlá nechat tento někdy více, někdy hůře zpracovaný potenciál zahálet.
Démonicky dobrý trailer na zombie DLC k Red Dead Redemption
25. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Udělat stylovou hru je těžké, udělat stylový trailer dozajista lehčí, ale když před sebou...
Britney Spearsová i na PC
6. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Zbožňujete-li sexy idol dnešní doby - zpěvačku Britney Spearsovou, jistě Vás potěší...
Xiaomi zaplavilo trh extrémními slevami. Snížilo ceny všech smarpthonů, ale jen na 6 dní
10. 9. 2024
|
Inzerce
Xiaomi telefony jsou v těchto dnech za extrémně nízké ceny.
DualSense Edge je skvělý ovladač. Cena mu ale parádu nedělá
20. 12. 2022
|
Pavel Makal
Vyzkoušel jsem si prémiový gamepad od Sony
Vzpomínáme: Command & Conquer: Red Alert nás nechal bojovat na Moravě a ve Slezsku
31. 10. 2019
|
Ladislav Loukota
Bylo toho dost, co dobová recenze ve Score (každý jsme někde začínali) vytýkala Red Alertu. Bezduché kopírování předešlé hry Westwoodu, protivnou nutnost nainstalovat si jakýsi DirectX anebo třeba příliš akčních chodících misí. Šlo jistě o legitimní argumenty, nakonec je však přehlušila kombinace dravé realtimové strategie a povědomé techniky. První Red Alert, který se stal základem nové série C&C, u nás vyšel před 23 lety, 31. října 1996.
Herní noťas nové generace a výkonu - co přináší MSI GS60 Ghost
9. 6. 2014
|
Inzerce
Ještě před několika roky byla následující kombinace nepředstavitelná. Neuvěřitelně tenký, neváží ani dvě kila a v kovovém těle „ultrabooku“ přitom skrývá ohromující herní výkon – to je nový herní notebook MSI GS60 Ghost. Může být herní noťas lehký, tenký, elegantní a přesto výkonný? Vypadá to, že ano.
Čím se pumpovala atmosféra Left 4 Dead?
16. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
O tom, jak volba správného světla, stínů, mlhy a uvěřitelného prostředí dokáže navodit ten pravý hororový zážitek.
Další plány Carmacka, Doom 3 a zvuk, tweaky, aj.
5. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
John Carmack může být na své dílo, samozřejmě mám namysli momentálně to nejnovější - Doom III, řádně hrdý.
Detaily o Freedom Fighters
20. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Io Interactive kromě Hitmana 2 pracují ještě na jednom akčním titulu, který nese název Freedom: Battle for Liberty Island, a ze kterého vám dnes rovněž přinášíme několik nových obrázků.
HW news - GeForce4 specifikace
21. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Dnes se hw news budou týkat především specifikací očekávaných GPU nVIDIA NV25 (GeForce4).
Proč volit notebook s dedikovanou grafikou?
22. 9. 2025
|
Inzerce
Prázdniny skončily, čas školy a studia
Fenomén Deep Rock Galactic: Jak vesmírní trpaslíci dobývali herní svět
24. 4. 2025
|
Josef Nosál
Trpaslíci prostě dychtí po dolech
Nintendo Wii - hardwarové téma
14. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Nejlevnější, nejmenší a... nejzaostalejší. Takové je Wii. Pojďme rozpitvat jeho vnitřnosti a zamyslet se nad tím, jestli může na moderní hry stačit procesor o frekvenci 729 MHz a stařičký grafický čip původem z GameCube.
Kostky tančí: Vzrušující svět Sic Bo a Chuck-a-Luck
15. 4. 2024
|
Inzerce
Kdo může za českou noirovou plošinovku Renoir
6. 2. 2015
|
Pavel Dobrovský
Když se řekne Zlín, vybavím si (v tomto pořadí): Miroslava Zikmunda, Petra Ticháčka, Baťův kanál, Baťův výtah, Baťovy boty, Baťovu univerzitu a další Baťovy věci. Teď do seznamu přibyla Renoir, noirová příběhová plošinovka, o které psal Petr před několika dny, neskrblil chválou a následně jsme hru probrali i ve Fight Clubu #213. Proč? Protože nám udělala radost. Jen málokdy se stává, že by mladý a v podstatě nezkušený tým dorazil s jasnou vizí, čistým vizuálem a dobře naplánovanou budoucností vývoje. Čtyři vývojáři sdružení pod Soulbound Games to všechno mají a s Renoirem chtějí strčit do kapsy i Phila Marlowa. Kdo jsou tihle lidé, kteří tak nečekaně rozvlnili vody českého vývojářského rybníku?
Tony Warriner o In Cold Blood
31. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
Tony Warriner z Revolution o hře In Cold Blood - rozhovorAutor: jd Publikováno...
Arc Raiders přepisuje pravidla matchmakingu. Sólo můžete pomáhat, v týmu loupit
9. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Tři režimy, tři profily