Články
Demoverze Unreal II nebude
28. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
O tom, že Legend Entertainment a Infogrames nechystají vydat hratelné demo pro svou nadcházející first-person střílečku Unreal II: The Awakening se již vědělo, ale pravděpodobně každý fanoušek tohoto titulu doufal v opak.
Max Payne 2 - přídavné mody
14. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Max Payne 2 je sice výborná hra, ale bohužel nabízí poněkud krátkou zábavu. Naštěstí už vznikla řada dodatečných přídavných modů a map, z nichž jsme ty nejlepší vybrali do tohoto tématického speciálu.
Chystá se Chaser 2? Neoznámená střílečka vyvolává vzpomínky...
4. 7. 2011
|
Petr Poláček
Minulý týden proběhl internetem obrázek z doposud neoznámené futuristické PC střílečky od neznámého polského týmu Flying Wild Hog. Screenshot (prý to je opravdu ukázka ze hry) vzbudil pozornost, ale to se u PC only her, které jsou vzácnější než platina, stává. A protože skutečnou identitu hry se dozvíme až v průběhu několika následujících týdnů, začalo se spekulovat – docela divoce. Podle DSOGaming a několika údajných zdrojů této stránky chystají vývojáři z Flying Wild Hog pokračování povedené a bohužel zapomenuté slovenské sci-fi střílečky Chaser. Prý k tomu používají notně upravený engine CloakNT, na kterém běžel původní Chaser v roce 2003. Ostatně, někteří z lidí v týmu Flying Wild Hog údajně na původním Chaserovi makali.
Monstra ze hry Firestarter
19. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Nové obrázky z arkádové akční střílečky z vlastního pohledu - Firestarter - vám představí kromě dalších in-game scén také několik zajímavých modelů monster, s nimiž se uvězněni ve virtuální realitě budete muset utkávat.
nové obrázkykompletní galerie
Na FPS Firestarter pracuje tým jedenácti lidí ze společnosti GSC GameWorld, kteří mají její vydání naplánováno na poslední kvartál 2002 až první kvartál 2003.
Gothic II - návod 3.část
7. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
V dalším dílu návodu na nejlepší RPG letošního roku společně vyřešíme třetí kapitolu, v níž budeme hledat a opravovat mocný amulet Oko Innose, k čemuž jistě pomohou i podrobné mapy s legendou.
S Kuma: War na lov Husajnových synů
16. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Kuma Reality Games vzbudila se svým projektem - epizodickou akční hrou Kuma: War - poměrně dost pozornosti.
nVidia - Leuppova nejčernější noční můra?
13. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Alexe Leuppa (BIO) asi nemusím našim stálým čtenářům představovat.
První MMORPG pro děti - Toontown Online
20. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Doposud byly masivně multiplayerové hry víceméně výhradně pro starší hráče.
Halo 2 - obrázky, trailer a dojmy z E3 dema
14. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Halo 2 je dnes jednou z nejočekávanějších xboxových pecek, jejího originálu Halo: Combat Evolved se od podzimu 2001, kdy vyšel, prodalo přes tři miliony kopií.
Multiplayerový zbytek z Enemy Territory
12. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Když nám Activision a Splash Damage v únoru náhle zrušili chystaný Wolfenstein: Enemy Territory, nezbylo nic jiného, než zamáčknout slzu v oku.
Pohled na fantasy tahovku Empire of Magic
20. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
O tahové strategii s prvky RPG Empire of Magic z produkce slovenských Mayhem Studios se na Tiscali rozhodně nezmiňujeme poprvé.
Nejprodávanější hry ve světě i v Česku
25. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
V dnešní souhrnné prodejnostní novince se podíváme do USA, kde za minulý měsíc celkem...
Hidden & Dangerous 2 - rozhovor 2.část
2. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Zbraně, vozidla, umělá inteligence, obtížnost, herní engine, multiplayer, budoucí plány - to jsou některá z témat, o kterých jsme si povídali s animátorem H&D2 Alexandrem Silou z Illusion Softworks.
Icewind Dale II - návod 6.část
9. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Závěrečná část návodu vás provede mnohokrát zmiňovanou useknutou rukou, sídlem zákeřných dvojčat. Připravte se na velké finále. Bude veselé a krvavé, tedy přesně takové, jaké máte rádi.
Tomb Raider: Angel Of Dark. návod 2.díl
29. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhé části návodu vám poradíme, jak úspěšně projít prostřední třetinou hry se zákysovými místy včetně síně ročních období, hrobky s duchem a sochami nebo strahovským sídlem mafie.
Electronic Arts se chlubí úspěšným hospodařením a slibuje Mirror's Edge 2 na jaro 2016
6. 5. 2015
|
Petr Poláček
Jestliže výsledky hospodaření za třetí kvartál naznačovaly, že fiskální rok 2015 bude pro Electronic Arts úspěšný, čísla za poslední čtvrtletí a celý účetní rok to potvrzují a několikrát výrazně podtrhují. Rok a půl trvající vláda Andrew Wilsona v čele EA se soustředí na osvědčené značky, zavírání problematických studií (Maxis), rušení nedostatečně výdělečných her (F2P divize) a projektů, ukončení experimentů předchůdce Johna Riccitiella a obecně se snaží minimalizovat jakékoli rizika. A tohle všechno začíná nést ovoce. Na internetovou pověst EA to sice žádný vliv nemá, ale to podstatné se vedení EA daří: uspokojit požadavky akcionářů.
Xbox plány a Xbox Live novinky z E3
14. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Microsoft dnes v obsáhlé tiskové zprávě zveřejnil několik novinek ohledně své konzole Xbox a onlinové služby Xbox Live.
První informace o adventuře Syberia II
11. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Adventura Syberia (Microids) je bezpochyby jednou z nejlepších adventur poslední doby.
Max Payne 2 - návod 3.část
22. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Poslední díl návodu zachycuje hru Max Payne 2 v jejím závěrečném třetím dějství, kde se střetnete tváří v tvář člověku, který stojí za vyvražděním rodiny hlavního hrdiny už v jedničce.
HW téma - Rozlučka s Pentiem 4
25. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Třitisícedvěstěmegahertz. Tak to je frekvence zřejmě posledního Pentia 4, které bylo tento týden uvedeno na trh. Můžeme oslavovat a zároveň truchlit, ale je to i situace, která zasluhuje malý výlet do historie.
Vietcong - návod 2.část
13. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Taktickou akci Vietcong od brněnského Pterodonu stále hraje spousta lidí a nejen proto jsme připravili podrobný návod, jehož závěrečná část vám pomůže v boji proti Vietnamcům v šesté až jedenácté misi.
Post Mortem CZ - recenze a návod 1.díl
12. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Čtvrt roku po anglickém originálu u nás nyní vychází detektivní adventura Post Mortem v češtině, která je předmětem této recenze sloučené s 1.dílem návodu o dobývání do pokoje, kde došlo k rituální vraždě.
Silent Hill 2 - návod 2.část
13. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhé části návodu na hororovou akční adventuru Silent Hill 2 nás čeká cesta do západní budovy Wood Side Apartment, Rosewater parku, bowlingového centra a se zombíky se setkáte i v nemocnici.
Anglická verze Gooka 2 hotova
16. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak můžete objevit na oficiálních stránkách, adventura Gooka 2: The Mystery of Jantaris, vývojářského týmu Centauri Production, je již hotova.
RPG Sacred s českými titulky v polovině února
27. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Domácí společnost CENEGA CZECH dnes odpoledne tiskovou zprávou oznámila, že podepsala smlouvu s německou firmou ASCARON o distribuci chystaného fantasy RPG Sacred, o kterém jsme shodou náhod psali včera večer.
Strategie jménem Starship Tycoon
30. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Positech Games se zabývá tvorbou malých, zábavných a stažitelných gamesek.
Ohlášení další hororové FPS Zombies
9. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
First-person stříleček není zřejmě nikdy dost a tak chtějí s další vyrukovat i vývojáři ze studia Krysalide.
Magic: The Gathering - Battlegrounds hotova
6. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Atari oznámila, že je hra s názvem Magic: The Gathering - Battlegrounds pro Xbox a PC již dokončena a pomalu míří do obchodů.
Strategie Massive Assault je dokončena
8. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnosti Matrix Games a Tri Synergy se dnes pochlubily dokončením strategické hry Massive Assault vyvíjené studiem Wargaming.net.
Strategie Space Colony je hotova
1. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Oficiální tisková zpráva společnosti Gathering of Developers přidružené Take Two Interactive Software a vývojářského týmu Firefly Studios oznámila dokončení nového strategického titulu s názvem Space Colony.