Články
Eidos Montreal bude pracovat na nové Hitman hře
21. 11. 2011
|
Petr Poláček
Že je Kanada aktuálně jakousi oázou herního vývoje, kam za posledních pár let převedlo hlavní část svých vývojářských kapacit hned několik firem (Ubisoft, EA, THQ, Eidos / Square Enix), to potvrzuje dnes oznámenou expanzí právě Square Enix, respektive bývalý Eidos. Kritický i komerční úspěch Deus Ex: Human Revolution přesvědčil pohlaváry v japonské centrále o tom, že Eidos Montreal funguje dobře a bylo by tedy dobré operace této pobočky rozšířit. Proto dojde k navýšení počtu zaměstnanců Eidos Montreal o rovných 100 hlav a vedle toho bude při Eidos Montreal založena zbrusu nová vývojářská buňka o 150 lidech, která bude pracovat na dalším díle v sérii Hitman.
Hardcore obtížnost a nové video z Hitman: Absolution
10. 10. 2011
|
levis
Zabijácká akce Hitman: Absolution obsáhne i hardcore obtížnostní mód. Podle producenta Hakana Abraka, který jej prozradil v rozhovoru s Eurogamerem, bude vycházet ze stealth stylu hraní. "Budete muset potichu zpacifikovat nepřátele, zůstat skryti před strážemi a řešit různé problémy jinými, nápaditějšími cestami. Za to získáte achievement Stealth Assassin," řekl Abrak.
Může být Hitman Absolution přístupnější a zároveň hardcore?
13. 6. 2011
|
Petr Poláček
Oznámení nového Hitmana vyvolalo vlnu nadšení, pozdější proklamace tvůrců, že se hru snaží udělat přístupnější, přinesla na oplátku vlnu (vašich) nadávek. Když jsme pak s Lukášem viděli hru na vlastní oči na E3, tak jsme úplně nechápali, proč vůbec vývojáři o jakékoli přístupnosti hovořili, jen si tím mezi hardcore fandy nadělali zlou krev. Hra samotná totiž vypadá v této chvíli velmi zajímavě, a přestože obsahuje pár prvků, které se dají považovat za „zpřístupňující“, celkově prostě připomíná staré díly se vším dobrý a špatným, co to přináší.
Odklad Tomb Raider Legend a Hitman: Blood Money
17. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Britský vydavatel SCI kompletně dokončil akvizici zkrachovalého Eidosu a byť hodlá nadále vystupovat pod touto značkou, přeci jen půjde o jeho peníze, kterých má dostatek a nemusí nikam spěchat, takže by nerad zopakoval fiasko s předčasně vypuštěným nehotovým Tomb Raider: Angel of Darkness před dvěma lety.
Port Royale 2, Warlords Battlecry 3, Hitman: Contracts
23. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Dnes byly uvedeny do provozu německé oficiální stránky pro Port Royale 2, na nichž naleznete základní informace o této námořně-obchodní strategii od Ascaronu nebo třeba její systémové požadavky.
Hitman 3 si pro vás přijde příští rok
29. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Koncem prázdnin, konkrétně 21.-24.
Hitman 2 a Real War: Rogue States gold
1. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Sníte o kariéře nájemného vraha v tvrdém světě zločinu? Pak se jistě nemůžete dočkat druhého pokračování akční hry Hitman 2: Silent Assassin.
Enclave PC, Hitman 2, Soldiers of Anarchy pics
19. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Zatímco mnozí naříkají nad tím, že řada špičkových her jako Grand Theft Auto: Vice City nebo Gran Turismo vzniká exkluzivně pouze pro konzole nejnovější generace, dnes tu máme i jeden opačný případ.
První střípky o příběhu Hitmana 3
31. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
O akci Hitman 3 s podtitulem Contracts se toho popravdě zrovna dvakrát neví.
Pět obtížností Hitmana: Absolution aneb ušij hru sobě na míru
9. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Poté, co se objevily první záběry z nového Hitmana: Absolution, objevily se také zděšené výkřiky některých hráčů, kteří už viděli, jak se hroutí nebesa a jejich oblíbené hra se vydá vodami, kterými by neměla.
Hitman 2 ukazuje novou umělou inteligenci a splývání s davy
17. 8. 2018
|
Adam Homola
„Druhý“ Hitman se nám pomalu blíží, a i když nebude žádným zásadním způsobem měnit zaběhnuté pořádky a pojede víceméně ve stejných kolejích, je opakování matkou moudrosti. Proto se vývojáři z IO Interactive rozhodli spustit sérii filmečků vtipně pojmenovaných „How to Hitman“, které vám už vysvětlí, o čem že to ten Hitman 2 vlastně bude.
Hitman 2 otestuje vaše vražedné umění ve smrtonosném závodu s jiným hráčem
15. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Vašek s Adamem už se nemohou nového Hitmana dočkat. Respektive plánované série videí, od které asi nikdo neočekává nic víc než pořádně hlasitý masakr. Vašek a stealth zkrátka nejde dohromady. Jenže to se mu může pěkně vymstít v novém módu Ghost, ve kterém dva hráči změří své síly. A samopalová genocida tentokrát není cestou k vítězství.
První DLC pro Hitman GO přináší nové úrovně i nepřátele a můžete ho získat i zdarma
4. 7. 2014
|
Adam Homola
Čekání na velkého Hitmana úspěšně zpříjemňuje mobilní Hitman GO. Povedená "desková" tahovka s agentem 47 v hlavní roli obsahuje v základní verzi spoustu úrovní, jejichž splnění pár hodin zabere. Jestli jste ale, stejně jako já, všechny úrovně projeli, jistě uvítáte update (či DLC) s novým obsahem i mechanikami, který už je dostupný pro iOS verzi a majitelé Android verze se ho dočkají velmi brzy.
„Hitman patří pod IO.“ Šéf Square Enix vysvětluje, proč se zbavil plešatého zabijáka
23. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Na první pohled to vypadalo, že role v dramatu jsou rozdělené jasně. IO Interactive, milované studio stojící za značkami Hitman či Kane & Lynch, jakožto kladný hrdina. Square Enix, japonský vydavatelský gigant, coby záporák, co se chce kreativců nemilosrdně zbavit. Ale ve skutečnosti rozhodnutí vydavatele opustit IO i značku s holohlavým zabijákem nejspíš žádným dramatem nebylo. Spíš šlo o prostý byznys výhodný pro všechny, možná dokonce víc pro IO. To aspoň vyplývá z rozhovoru s šéfem Square Josuke Macudou, který vyšel na serveru Games Industry.
Hardwarové nároky nového Hitmana nevybočují ze současného standardu
10. 2. 2016
|
Honza Konfršt
S plánovaným brzkým spuštěním betaverze Hitman a představením první z plánované série kapitol se dozvídáme o hardwarových nárocích PC verze hry. O těch již na první pohled platí, že se nejedná o nějaký extrémní případ přepálených požadavků a hráči vlastnící alespoň lehce nadprůměrný herní stroj by si měli hru bez problému užít.
Násilí a hry - které tituly kazí děti nejvíc?
25. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Organizace National Institute on Media and the Family vydala svou 9.
PC hráči Hitmana 3 si konečně můžou importovat první dvě hry ze Steamu
20. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
IO Interactive vydali návod
Tvůrci Hitmana otevírají novou pobočku
20. 4. 2021
|
Alžběta Trojanová
Prolog Hitmana je ode dneška k dispozici zdarma jako demoverze
20. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Kolem Hitmana je v posledních dnech až překvapivě živo. Za všechno může vydavatelská společnost Square Enix, která se rozhodla IO Interactive zbavit. Pár dní jsme ani nedýchali při čekání na osud studia a s ním spjaté hry, ale před třemi dny vyšlo najevo, že IO Interactive koupili sami sebe, včetně práv na Hitmana. A jak nejlépe oslavit nově nabytou nezávislost, než vydáním „demoverze“ svého posledního produktu, potažmo slevami na celou hru.
Hitman 2 je koncert kreativního vraždění v neprostupné džungli
26. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Agent 47 by klidně mohl soutěžit na olympiádě v hodu kladivem. Samozřejmě nikoli tou zvláštní koulí na provázku, kterou byste hřebíky zatloukali velice těžko, ale tím klasickým, co ho najdete v každé dílně. Hop, bum, lebka na kousky. Ale nový trailer na Hitmana 2 názorně předvádí, že možností, jak v kolumbijském, kartely ovládaném městečku Santa Fortuna sprovodit nepřátele ze světa, bude nepočítaně.
Neúspěchem nic nekončí, Hitman 2 vám ukáže, kde jste udělali chybu
7. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Práce nájemného zabijáka není žádný med. Často se musíte převlékat do komických obleků, hodně se přetvařovat, lhát lidem a ještě mít spoustu trpělivosti počkat si na tu správnou příležitost, kdy zlikvidovat svůj cíl. V ideálním případě tiše a tak, aby vás u toho nikdo neviděl. Že to především ve světě Hitmana není tak úplně jednoduché, to je nám asi všem jasné.