Články

Nejlepší simulátory a sporty roku

Konečně poslední díl našeho seriálu nabízí ohlédnutí za simulátory, sporty a celkově nejlepšími hrami loňského roku.
Checkpoint: Gears, Heroesy, megalomanský sandbox a jedna obří černá koule
PREMIUM
Pod radarem: Žijte jako úspěšný podnikatel, přežijte Východní blok, nebo vyjte na Měsíc
PREMIUM

Spočítali jsme návratnost všech 42 beden v CS2. Nevyplatí se ani jedna

Čerstvá data z července 2026: každá bedna v CS2 vrátí po odečtení poplatku Steamu méně, než kolik stojí otevření. Nejlepší vrací 88 centů z dolaru, nejhorší 27.

Další indicie naznačují brzké oznámení PC verze Red Dead Redemption 2

Australský klasifikační úřad, který uděluje věkový rating, vydal nové rozhodnutí v případě Red Dead Redemption 2. Trochu podivné na tom je, že je pořád přístupné pro hráče 15+ a přišlo jedenáct měsíců po tom prvním, což může mít jen stěží jiný důvod než vydání na nové platformě. Opravdu se schyluje k oznámení PC verze, za kterou se odpůrci konzolí už od vydání modlí? Zdá se, že ano!

Systém Valve proti review bombingu u Borderlands 2 zlikvidoval 4 tisíce recenzí

Steam dlouhodobě trápí jev, který se nazývá review bombing. Při něm s něčím nespokojení uživatelé záměrně snižují hodnocení hry, aby se „pomstili“ za nějaký krok studia, vydavatele apod. Aktuálně je oblíbeným tématem časově exkluzivní vydávání her na Epic Storu, na což paradoxně samozvaní mstitelé zareagují tím, že poškodí platformu, na níž by hru chtěli mít. Pro Valve je to totiž problém, jelikož se pak nedá na uživatelské hodnocení spolehnout a ničí to samotnou využitelnost tohoto prvku. Po dlouhé době, jak už je u Valve zvykem, se ale firma probrala k činnosti a uvedla do provozu systém (viz náš článek) odstraňování „offtopic“ recenzí.

Půlčík barbarem? Blížící se RPG Pathfinder: Kingmaker na tvorbě postavy nešetří

Září se pro mě stalo skutečným maratonem. Spider-Man, Shadow of the Tomb Raider, V-Rally 4, The Bard’s Tale IV: Barrows Deep… a ještě není všemu konec. Ve středu totiž vychází obsáhlé RPG Pathfinder: Kingmaker s příběhem od Chrise Avellona a v pátek mě postihne Dakar 18. A přiznejme si, říjen nebude o nic lepší (horší?). Pathfinder nicméně vypadá na mnohem víc než pár večerů. Bohudík i bohužel.

Volcanoids: Česká survival hra s razicím štítem v hlavní roli

Zakrtkovat! Legendární hláška z československého televizního seriálu Návštěvníci najde trefné využití i v případě survivalu Volcanoids. Zakrtkovat! Namísto VAZ 2121 se do země začne zahrabávat steampunková vrtná souprava a během chvíle zmizí v nitru ostrova. Jedině tak unikne žhavé lávě z vybuchující sopky, a jedině tak se dostane k technologiím a materiálům nutným pro další vylepšování. Pohled na stroj, který se s elegancí tisícitunového skokana do vody noří do země, aby se po vynoření rozložil na mobilní základnu, mě při prezentaci naplňuje dětským úžasem a nadšením. Není to však to jediné, co tým Tomáše Rampase se zkušenostmi ze Space Engineers připravuje.

The Hatching - dojmy z hraní krokodýlí akce

Rok 2014. V britském hrabství Somerset se množí neověřené zprávy o volně pobíhajících aligátorech. Rok 2015. Lidé hlásí krokodýly v řece Avon. Nic není potvrzeno, Somersetští však pro všechny případy umisťují k silnicím u vody cedule „pozor, krokodýl.“ Rok 2016. Z rybářského revíru u města Braen je vytažen 1,5 metru dlouhý krokodýl. Celkem rychle je zjištěno, že jde o laminátový model ukradený z golfového hřiště Congo Adventure. Rok 2017. Ochranáři lapají 60 centimetrů dlouhé mládě aligátora u jezera Chew Valley. Jeho původ zůstává neobjasněn. Ať už to berete, jak chcete, v Somersetu mají minimálně psychologický problém s krokodýly. Režisér Michael Anderson proto natočil nadšeně béčkový horor The Hatching, který doprovází hra s přerostlým krokodýlem na útěku. Má velké zuby. Je sám. Lidé ho nechtějí. On je chce. Má totiž hlad a je nenažraný.

Příští zastávkou v American Truck Simulator bude zelený Oregon

Konečně! Listopadové rozšíření New Mexico pro American Truck Simulator bylo sice skvělým oživením dosavadních tří států Arizony, Kalifornie a Nevady, jenže svou geografií je až moc podobné sousední Arizoně a vyprahlá pustina se dříve nebo později zají. Pavel Válek dal DLC v recenzi sedmičku a na jejím konci vyjádřil touhu po Oregonu a Washingtonu. Já si při brouzdání dálnic a psaní recenze do aktuálního Levelu myslel totéž. V SCS zjevně poslouchají, protože naše touhy po bujné vegetaci byly vyslyšeny. Čeká nás Oregon.

V neo-noirovém RPG Living Dark má každý váš krok dopad na ostatní obyvatele města

Říká vám něco název RocketWerkz? Jedná se o novozélandské studio, které si před pár lety založil Dean Hall, slavný tvůrce módu DayZ pro Arma 2. Jeho první projekt Ion byl bohužel k letošnímu roku zrušen, načež studio oznámilo vesmírný simulátor Stationeers, který mimochodem právě dnes spouští early access na Steamu. Ale kromě toho se v kancelářích potají kutí ještě jeden ambiciózní titul – neo-noirové RPG Living Dark s důrazem na hráčem vytvářený příběh.

Fight Club #353: Stavitelé mostů

V podcastu číslo 353 rozhodně nebyla o témata nouze. Začít můžeme třeba zvláštním spojením Bridge Constructoru s Portalem. Nový Portal od Valve asi hned tak neuvidíme, ale Bridge Constructor je fajn a jeho Portal verze vypadá popravdě docela lákavě. Stejně lákavě vypadají i bezplatné updaty do online akce The Division, které chtějí už skoro dva roky starou hru oživit. Zastavíme se pak také u plánovaných updatů pro Assassin’s Creed Origins a vůbec o podpoře her po vydání u Ubisoftu. Ve studiu tentokrát zasedli Pavel Dobrovský, Šárka Tmějová, Adam Homola a Patrik Hajda.

Observer dýchá atmosférou Blade Runnera nejenom díky Rutgeru Hauerovi

Hlavním hrdinou polského psychologického sci-fi thrilleru či hororu Observer je futuristický detektiv Dan Lazarski, který nejenže mluví, ale také vypadá jako představitel jedné z nejikoničtějších postav filmového kyberpunku. Jméno Roy Batty (nebo také NEXUS-6 N6MAA10816) bude snad už na věky věků evokovat jedinečného Rutgera Hauera (a naopak), jenž mu propůjčil svou fyzickou podobu. A zatímco si jeho bladerunnerovský kolega Harrison Ford letos zrekapituluje svou úlohu Ricka Deckarda, Rutger si zde bere na svá bedra daleko komornější, ale zato pro nás hráče možná ještě zásadnější roli. Aby toho však nebylo málo, Observer si nepůjčuje jen image legendární postavy veleúspěšné adaptace jisté povídky, zabývající se problematikou androidních snů (pozor trol!), ale také rovnou i její temný, anachronický vizuál budoucnosti, nahlížené optikou osmdesátek minulého století.

Co nás čeká (a nemine) během E3 2017

Neodmyslitelnou součástí herního kalendáře je už dlouhá léta americká E3 – tradičně jedna z největších videoherních výstav, které se v průběhu roku konají. Pro mnohé jde o něco jako herní svátek, kdy dochází k prezentacím nových her od vývojářů z celého světa. Ani letos nebudeme na E3 chybět a naši vyslanci Aleš s Martinem vás budou zásobovat svými zážitky z konferencí, ale i z her, které uvidí - častokrát vůbec poprvé. Ale ani v redakci se nebudeme flákat. Už teď nám jde hlava kolem z množství energeťáků a převráceného režimu, který nás čeká. Ještě než však celé to videoherní šílenství vypukne v sobotu večer konferencí Electronic Arts, pojďme se podívat, na jaké hry se můžeme na letošní E3 těšit, a které si na svých pět minut slávy musí ještě počkat.

Divinity: Original Sin II vyjde v září - konečně!

Divinity: Original Sin II, nástupce velice povedeného izometrického RPGčka ze staré školy, se po osmi měsících v předběžném přístupu konečně dočkal oficiálního data vydání. K oznámení došlo v již 37. updatu hry, který s sebou přináší slušnou porci nového obsahu pro všechny předplatitele. V kalendáři si tak můžete zakroužkovat datum 14. září 2017, kdy druhá Divinity opustí early access jako dokončená hra. Máte tedy ještě spoustu času dokončit Tyranny, Pillars of Eternity, Torment: Tides of Numenera a další podobné tituly, pokud jste tak ještě neučinili. Máte-li splněno, dejte si za nás zaslouženého šlofíka.

Hororová střílečka Inner Chains prozrazuje strašná biomechanická tajemství

„Čím méně víte, tím lépe.“ Takhle Aleš okomentoval děsivý svět hororové střílečky Inner Chains. Vaším úkolem v ní bude vykosit hromadu nepřátel v nově vylepšeném soubojovém systému, o němž se zmiňoval pro změnu Adam. Ale možná ještě důležitější je cesta za poznáním. Kdo jste, co tady děláte, co se kolem vás děje, proč se kolem vás dějí zrůdnosti a nechutnosti? Nový trailer a tisková zpráva tohle všechno tak trošku objasňují, takže pokud se chcete do hry vrhnout panensky čistí (a tím pádem nejspíš uhořet u kůlu), radši hned přestaňte číst.

Vyzkoušejte Hru o trůny v Total War: Attila díky modifikaci Seven Kingdoms

Od prosince vyšlo už druhé rozšíření alfa verze modu Seven Kingdoms pro Total War: Attila. Jak už jste asi z názvu uhodli, mod předělává jednotky ze hry na ty, které odpovídají seriálu Hra o trůny, respektive původní knižní sáze Píseň ledu a ohně. Vizuální podoba jednotek a hrdinů však odpovídá seriálu. Nový update Beyond the Wall přidává k řadě už existujících velkých i malých rodů od Lannisterů po Tarlye také Hornwoody, Noční hlídku a Divoké. K tomu ještě přidává dalších patnáct generálů včetně Neda Starka, Roose Boltona či Mance Nájezdníka.

Sci-fi akce Prey vyjde už začátkem května

O Prey, chystané střílečce od studia Arkane, jsme toho už napsali docela dost. Rozebrali jsme zabíjení příběhových NPC, koukli se na příběhový trailer obviňující Johna F. Kennedyho, zhodnotili záběry přímo ze hry. Zatím jsme však nezmínili datum vydání hry, a to proto, že až dodnes bylo neznámé. Téhle nevědomosti je však konec. Prey vyjde 5. května a tvůrci si pro vás při té příležitosti přichystali další trailer.

Sháníte dárek na poslední chvíli? Zkuste předplatné Levelu, nyní s tričkem zdarma!

Štědrý den už je doslova za rohem, ale pokud stejně jako my necháváte nákupy dárků až na poslední chvíli, máme pro vás jeden tip. Pořiďte sobě nebo některému ze svých blízkých roční předplatné magazínu LEVEL! Za 980 korun nebo 49,80 Eur získáte nejen 11 vydání časopisu narvaného až po okraj skvělým čtením o videohrách, ale i speciální vánoční bonus v podobě populárního leveláckého trička s motivem „V tomto triku jsem odehrál tolik her, až jsem s ním srostl“. !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '234572886741524'); fbq('track', "PageView");

LEGO Worlds otevře hráčům svou náruč z kostek v únoru příštího roku

Jaká hra ukázala, že v kostkách leží základ tvůrčí činnosti ještě před Minectaftem? Správně, LEGO. Ostatně, když PC verze vstoupila do early accessu v půlce loňského roku, Vašek Pecháček ji viděl jako potenciální konkurenci právě Minecraftu (viz článek), ovšem s trochu jinými pravidly. Ve hře byla spousta nedostatků, ostatně, šlo o předběžný přístup. Naděje na lepší budoucnost zde však rozhodně byla. Navíc hra měla v mnohém blíž k dobrodružným LEGO hrám od TT Games, kteří se na vývoji také podílejí. Jak se tvůrci s nástrahami otevřeného vývoje poprali, uvidíme nedlouho po začátku roku 2017. Plná verze hry vyjde pro PC, PS4 a Xbox One 24. února.

Multiplayer v Mass Effect: Andromeda se bude lišit od třetího dílu

Pohříchu zapomínanou součástí Mass Effect 3 byl i multiplayer, který představoval velmi zábavnou složku, která dokázala zabavit klidně na desítky hodin. Stál na systému Horde módu a i když měl z hlediska akčnosti stejné limity, jako hra samotná, pořád šlo díky kombinaci ras, povolání, výzbroje a speciálních schopností o skvělou zábavu. BioWare se pro Game Informer rozpovídali o tom, jak bude vypadat multiplayer v Mass Effect: Andromeda a vše by se dalo shrnout slovy „bude v mnohém jiný.“

Dojmy z hraní: Yesterday Origins slibuje zajímavý adventurní zážitek

Pendulo Studios se dostali do povědomí herních fanoušků hlavně úspěšnou adventurní trilogií Runaway. Jejich další dílo s komickým nádechem The Next Big Thing příliš nezaujalo, proto se španělský tým vydal do vážnějších vod. Také jejich mysteriózní thriller Yesterday se setkal s rozporuplným hodnocením. Recenze na Games.cz se přiklonila k té spokojenější skupince, vychválen byl hlavně propracovaný příběh a pro Pendulo typická komiksově laděná kreslená grafika. Není proto překvapením, že se tvůrci rozhodli vytvořit pokračování Yesterday Origins, které vyjde v první polovině listopadu.

Retro GameSplay: Silent Hill 2

Z Japonska se na nás v průběhu let vyřítila celá řada „divných“ her, které dohromady motaly různá témata způsobem, jaký může vymyslet jen člověk ze zcela jiné kultury – myšleno v dobrém, samozřejmě. Ne všechno ale Evropa či Amerika přijala. Jednou z her/sérií, které se ale do vkusu zdejší hráčské populace trefila, je Silent Hill. Horor, který výrazně těží z psychologických metafor, zhusta se odkazuje na ikony západní popkultury (hlavně filmy), děsí svými monstry i mlhou a pouští při tom hráčům do uší geniální hudbu od Akiry Jamaoky, znamenal pro Konami na konci minulého století nečekaný úspěch. A pokračování v podobě Silent Hill 2 bylo doslova trhákem – komerčním i kvalitativním. Obecně je dvojka považovaná za nejlepší díl celé série a v dalším retro gamesplayi si předvedeme proč.

Of Kings and Men nabídne multiplayerový zážitek ve stylu Mount and Blade

Brzy, 25. srpna, bude spuštěný early access nové středověké hry Of Kings and Men, která jako by vypadla z oka Mount and Blade. Na rozdíl od ní ale půjde o ryze multiplayerový titul,v němž budete s ostatními hráči vytvářet politiku daného světa, vylepšovat svou postavu a především účastnit se bojů a bitev, které využívají takřka totožný systém jako výše jmenovaný předobraz. Pokud se vám zdá, že té inspirace MnB je tu příliš, není se čemu divit. Tým Donkey Crew, který stojí za Of Kings and Men totiž má na svědomí populární a velmi návykový mod cRPG pro Mount and Blade: Warband.

Vesmírná střílečka Everspace spustila první fázi bety

O alfa verzi očekávané vesmírné akce s rogue-like prvky jménem Everspace jsme naposledy psali v dubnu. Jedná se o pokračovatele trendu prozkoumávání vesmíru ve vlastní lodi, který odstartovaly hry jako Elite: Dangerous. Nicméně, žánrově je Everspace trochu jinde, v první řadě jde o hru pro jednoho hráče. Arkádové vesmírné souboje doplňují prvky, které mají blízko ke skvělé FTL. Máte vlastní stíhačku, poletujete mezi hvězdami, prozkoumáváte jednotlivé procedurálně generované sektory a samozřejmě bojujete. A když umřete, vaše cesta začíná pěkně od začátku, byť o vše nepřijdete a do dalšího pokusu se vám přenesou kredity a získané plánky.

Retro GamesPlay: hrajeme bizarní japonský horor D

Nedávno zařazení hry s podivným názvem „D“ do katalogu portálu GOG zvedlo o tento titul solidní vlnu zájmu. Škatulkám se totiž vymyká nejenom názvem, ale i svým obsahem. V roli Laury Harris máte dvě hodiny reálného času, abyste zjistili, proč jejímu otci, uznávanému lékaři, ruplo v bedně a rozpoutal masakr v nemocnici. Potud je všechno normální – hororovka nepotřebuje obsáhlou a bůhvíjak složitou zápletku. Jako Alenky v říši divů si ale začnete připadat hned po spuštění hry, která si drží kultovní status už od roku 1995, kdy vyšla pro konzoli 3DO a následně i PlayStation, Sega Saturn a nakonec i PC. Proč se o D hovoří jako o kultu, si ukážeme v následujícím videu.

Strašení hraček z Five Nights at Freddy’s pokračuje letos na podzim

Kdyby se vyhlašovala cena pro nejefektivněšího vývojáře, musel by ji dříve či později vyhrát Scot Cawthon – tvůrce prapodivné série hororových lekaček Five Nights At Freddy’s. Vždyť první čtyři díly stihl vytvořit a vydat během necelého roku! Sklidil úspěch, nabral fanoušky, vydělal peníze, sepsal novelu, Warneři chtějí podle FNaF točit film, co víc si může Cawthon přát. Snad si jen napravit pošramocenou pověst kvůli spin-offu Five Nights At Freddy’s World, který se nepovedl, vyšel nedokončený, Cawthon za něj vrátil všem kupujícím peníze a nakonec ho vydal zdarma. Zmíněná náprava autorovy reputace by měla mít podobu hry Five Nights at Freddy’s: Sister Location, na kterou tvůrce upozorňuje trailerem.

Blizzard má s Overwatch velké plány v oblasti eSportů

Před dvěma dny skončila otevřená beta multiplayerové střílečky Overwatch, kterou vyzkoušely miliony hráčů. Už teď se zdá, že úspěch hry je zaručený, a počítají s ním i v Activision (viz článek). Hra vychází 24. května pro PC, PS4 a Xbox One a v novém traileru tvůrci představují další hrdiny včetně Winstona či Widowmaker. Důležitější je ale výhled do budoucnosti hry v oblasti eSportů, kde by hra měla podle Blizzardu výrazně uspět.

České kyberpunkové RPG Dex vyjde na konzolích v červenci

Dnes už se určitě dá říct, že vydáním na PC cesta českého kyberpunkového RPG Dex teprve začala. Po vydání se ve hře našlo několik skvrn na kráse (viz recenzi), tvůrci z Dreadlocks se ale vrhli na upravování a opravování, díky kterému jsme koncem roku neměli problém Dex dát titul nejlepší české a slovenské hry. Ale to hovoříme jen o PC verzi. S novým trailerem Dreadlocks oznámili, že verze pro Xbox One a PlayStation 4 vyjde 8. července, a zrovna téhle hře by to mohlo na konzolích jít, protože zde bude obsahově vynikat.

Fable, Black & White a další - na studio Lionhead se jen tak nezapomene

29. duben není datum, ke kterému by se v historii lidstva vázaly zásadní událostí. Když nepočítáme tragický skon Ivety Bartošové, dobytí města Orléans vojsky pod vedením Johanky z Arku, překonání hranice 100 km/h v automobilu nebo svatbu Hitlera s Evou Braunovou, moc důležitého se toho v tento den nestalo. Herní průmysl ale přispěchal na pomoc a historickou reputaci 29. dubna se pokusil vylepšit definitivním koncem studia Lionhead, k němuž došlo na den přesně 20 let od jeho založení. Po období zvažování se totiž nepodařilo najít pro studio kupce, takže několik desítek zbývajících vývojářů šlo v pátek 29. dubna do práce naposledy. A protože studio Lionhead neslo díky Peteru Molyneuxovi na svých bedrech dědictví slavného studia Bullfrog, stojí za to se ohlédnout, jaké hry vlastně po Lionhead zůstanou. Kvůli některým z nich totiž řada hráčů na Lionhead jen tak nezapomene.