Články
Will Wright: „Konzoloví tvůrci se třesou strachy“
10. 7. 2012
|
Aleš Smutný
S hodně zajímavým, leč pro některé z nás možná nepříliš pozitivním příspěvkem do diskuse o financování her a vývoji herního trhu, přišel Will Wright. V rozhovoru pro Games Industry se mimo jiné věnuje tomu, jak vidí budoucnost herního průmyslu a vlastně také současnost. „Myslím, že se všichni lidé od konzolí bojí. Ne ani tak kvůli hardwaru, ale protože obchodní modely, jako je free-to-play a jemu podobné, jim mění půdu pod nohama“, říká jasně Wright. Ano, Wright mluví o konzolích, ale když začnete v rozhovoru číst mezi řádky a vlastně i samotné řádky, zjistíte, že tady není řeč jen o konzolích, ale o celém AAA trhu s dlouhá léta osvědčenými modely financování a prodeje bez ohledu na platformu. Podle něj nezadržitelně přichází čas, kdy se prostě alternativní platební modely dostanou do čela. Proč? Prvním příznakem je pro něj zakoupení Gaikaie Sony. Považuje to za důkaz unifikace herního zařízení. „Myslím, že to je budoucnost“, vysvětluje Wright. „Lidé teď mají tolik zařízení – své tablety, smartphony, domácí PC, Xbox... myslím, že hra, která bude přístupná na všech těchto zařízeních bude mnohem úspěšnější a návykovější, než něco, co si zahrajete jen na PC nebo na iPhonu. Myslím, že to osloví větší skupinu hráčů, než hry dedikované nějakému systému“.To je myšlenka zajímavá, leč z mého pohledu poměrně nehezká. Upřímně, já nechci hrát na svém iPhonu Total War. Nechci na tabletu cvakat na display, abych si zahrál pro potřeby této platformy upravenou verzi God of War. S unifikací přichází i logické upravení titulu pro všechny platformy. Myšlenka specializovaných zařízení přece není špatná. Jsou tituly, na které si uděláte pohodlí u počítače či konzole, které si zahrajete v tramvaji, které si zahrajete v dlouhé frontě na úřadě.
Pražská konference Game Developers Session 2014 nabídne výkvět domácího i zahraničního vývoje
9. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Pražská konference Game Developers Session patří už několik let mezi vrcholy dění na české herní scéně a letošní ročník se tento statut pokusí nejenom obhájit, nýbrž ještě posílit. GDS 2014 se koná od pátku 14. do neděle 16. listopadu v budově Městské knihovny v Praze (Mariánské náměstí 1/98, Praha 1) a krom řady renomovaných českých vývojářů se tentokrát podařilo pořadatelům ze sdružení České hry přivézt i spoustu úspěšných vývojářů ze zahraničí, kteří dříve lokální akci posouvají na mezinárodní úroveň. Posuďte sami.
Zářijová soutěž pro předplatitele o kořist z Gamescomu
22. 9. 2026
|
Redakce Games.cz
Co jsme ulovili v Kolíně
Co přinese demo Forza Motorsport 4
23. 9. 2011
|
levis
Společně s novou sadou screenshotů ze závodů Forza 4 Microsoft oznámil, že hratelné demo se objeví již přespříští pondělí, tedy 3. října. Vycházet má z buildu hry, který byl k vidění na letošní E3 2011, takže si v něm zajezdíte na alpské trati Bernese Alps. Na výběr bude z následujících vozítek: 2011 Ferrari 599 GTO, 2011 Subaru WRX STI, 1970 Mercury Cougar Eliminator a Kia cee'd.
Jaké hry ještě vyjdou v září?
7. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Jistě vás zajímá, které hry můžete v nejbližší době očekávat.
Sony odhalila všech 20 her pro retro konzoli PlayStation Classic
29. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Tak jsme se po měsíci od představení dočkali odhalení všech her pro retro konzoli PlayStation Classic. Kandidátů bylo opravdu hodně, mně samotnému vyšel vzhledem k minulému článku jen jediný tip. Jsem tedy v jistém směru zklamaný, chybí mi některé zásadní tituly v čele s Gran Turismem a Driverem, ale přesto nejde o špatný výběr. Myslelo se na snad úplně každého.
Final Fantasy XV má být více akční než předchozí díly
28. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Není to tak dlouho, kdy jsem se v recenzi na remasterovanou HD verzi Final Fantasy X/X-2 rozplýval nad plně tahovými souboji. Square Enix ale zjevně nechce, abychom se přejedli něčeho tak odporně zpátečnického, jako jsou tahové souboje, když dnes musí být vše akční. Nové informace ze dvou japonských stránek poukazují na to, že Final Fantasy XV bude soubojově spíše akční.
EA chystá 3-5 nových značek, schová si je ale na next-gen
5. 9. 2012
|
Petr Poláček
Šéf Ubisoftu Yves Guillemot nebyl nedávno jediný, kdo se snažil veřejnosti vysvětlit, proč je riskantní vydávat zbrusu novou herní značku před koncem dalšího konzolového cyklu - který se neodvratně blíží, ať už chceme, nebo ne. Nebyl dokonce ani poslední, protože se podobné rétoriky chytil i Frank Gibeau, faktický šéf EA Sports, EA Games, Maxis i BioWare.
Squad Leader gold
13. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Na GA-Strategy přinesli rozhovor s Andrew Mazurkem, který je producentem hry Squad Leader.
Zpátky ke kořenům! Akční série Toy Soldiers se vrací s remasterem prvního dílu
18. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Mini-válka vypukne již v létě
Nejčtenější články týdne: Hry zadarmo, Avengers i Flight Simulator
23. 8. 2020
|
Redakce Games.cz
Ticho před Gamescomovou bouří
Donuťte kamarády hrát Wildlands, Ubisoft vás odmění
5. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands vyšlo už loni v březnu, druhý rok rozšířené podpory je však v plném proudu. Pod názvem Special Operation 3 se skrývá hned několik nových misí a map spolu s fotomódem a věrnostním programem, včetně několika úprav týkajících se mikrotransakcí. Vzhůru do Bolívie!
Tipy a triky pro nastavení FIFA 12
30. 9. 2011
|
levis
S dnešním vydáním fotbalu FIFA 12 se na internetu začínají objevovat tipy a triky, jak...
Tržby z digitální distribuce přes Steam a XBLA stoupají
27. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Analytická firma Forecasting & Analyzing Digital Entertainment (FADE) zveřejnila své odhady prodeje a zisků Steamu a Xbox Live Arcade a konstatuje, že obě služby zaznamenaly znatelný nárůst v ziscích.
První informace o Fish Fillets 2
1. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Pamatujete ještě na Fish Fillets? Ano, je to sice už devět let, ale tyhle rybičky se dodnes mohou pyšnit označením pro nejlepší českou logickou hru.
Seriálový Fallout nebude navazovat na žádný z konců New Vegas. Obsidian navštívil plac
5. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Ke komu by se přidal Todd Howard?
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 představuje soubojový systém
29. 1. 2024
|
Jakub Malchárek
Plížení, bezhlavá akce a ukecávač
Nezaplacený koncert 50 Cent: Blood on the Sand
2. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Místo peněz dostal magickou lebku, jenže tu mu ukradli, takže.. ne, to není fór, to je nový 50 Cent!
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz: Doporučujeme, co nás napadne
13. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
V redakci nežijeme jen hrami, a proto vám chceme, stejně jako loni, doporučit i několik více či méně neherních věcí. Náhodných tipů na náhodné věcičky či zážitky, kterými možná někomu tu radost uděláte. Nebo si ji udělejte sobě a dopřejte si jeden z níže uvedených dárků.
10 zrušených her, které si svůj konec naprosto zasloužily
13. 12. 2022
|
Redakce Games.cz
O mrtvých jen ve zlém
Pod radarem: Pokračování skvělých her, znepokojivé horory i moderní a retro střílečky
3. 5. 2025
|
Patrik Hajda
World of Goo, Badlands Crew, Wizordum…
Konkurenční studia vyrazila na pomoc Rockstaru. Ukazují záběry z vlastních rozpracovaných her
22. 9. 2022
|
Pavel Makal
Některé jsou k nepoznání
Treyarch: „Vývoj her brzdí zuřiví hráči“ a čísla z CoD: Black Ops
1. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Kdybychom chtěli být zlomyslní, poznamenali bychom, že poslední člověk, od nějž očekáváme stížnosti na nedostatek kreativity ve hrách, bude komunitní manažer Treyarchu, který má na pažbě zářez za veleúspěšné, ale rozhodně ne originální Call of Duty: Black Ops.
Překlad textu SW: KoTOR 2 dokončen
3. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Při dnešní novinkové bídě přijde vhod alespoň to, že se nám z Martina "KOVIho" Kováře zrovna podařilo vymámit nějaké střípky o aktuálním stavu dlouhotrvajícího překladu Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords.
Komedie Tony Tough 2: A Rake's Progress
13. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Tony Tough: A Rake's Progress se jmenuje nová hra, která svým příběhem předchází svému předchůdci - humorně laděné adventuře Tony Tough and the Night of the Roasted Moths.
Odhalení závodní hry Mad Tracks
2. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Legacy Of Artists and Developers Inc. (zkrátka Load Inc.) vypustila do světa sadu prvních obrázků z jejich nadcházejícího a údajně velmi zábavného počinu s názvem Mad Tracks, vyvíjeného pro PC, PS2 a Xbox.
Jak si vede RTS LOTR: Battle for Middle-Earth?
6. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Real-time strategie Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth, která celosvětově vyjde během tohoto týdne, samozřejmě nemohla uniknout pozornosti zahraničních herních magazínů, z nichž ty nejrychlejší již napsaly své recenze finální prodejní verze.