Články

Lokalizovaná infografika připomíná statistiky série Halo

O tom, jak veleúspěšná je značka Halo, si nedovolí pochybovat snad ani ten nejzarytější majitel PS3. Tohle prostě Microsoftí sérii nikdo neodpáře. Stejně jako pořádné nastartování a zpopularizování first person stříleček v době, kdy se jim na konzolích ještě zase tolik nedařilo. K příležitosti vydání Halo 4 se na internetu nedávno objevila pěkná infografika, která vám sesumíruje sci-fi sérii v kostce. Nejde ale o příběh, jako spíše o úspěšnost, odehrané zápasy a připomenutí všech dílů série. A díky českému Microsoftu je teď infografika i v češtině.

Mafia 2 na dalších screenshotech

S řadovými domky na předměstí města Empire Bay či vysvětlením, kterak budou do hry zakomponovány vedlejší mise.

E3 galerie #3

    Bionicle Heroes  ||  Soccer Fury  ||  Spore     Frontlines: Fuel of...

Nejistá budoucnost sci-fi onlinovky Imperator

Následující zpráva jistě nepotěší všechny, kdož se těšili na masivně multiplayerové sci-fi RPG Imperator z dílen tvůrců Dark Age of Camelot.

Videa: AoE3 Asian Dynasties, SoF PayBack

Intro se šógunem na slonu, bezmezná brutalita SoF, Viking v akci a řežba Painkiller Overdose z Čech.

Xbox Game Pass dorazí na PC, na Steamu bude víc her od Microsoftu

Microsoft nedávno naznačil, že by se chtěl kromě Xboxu více zaměřit i na PC platformu. Halo: The Master Chief Collection vyjde mimo microsoftího obchodu i na Steamu a firma teď přichází s oznámením předplatného Xbox Game Pass pro Windows 10. A protože chce, abyste měli svobodu volby, kde si hry budete pořizovat, spousta her od jejích studií se dostane na Steam.

Mod pro Dragon Age: Origins opravuje skoro 800 chyb a otvírá nové možnosti

RPG od kanadského studia BioWare Dragon Age: Origins vyšlo už v roce 2009 a mnozí ho považují za jedno z nejlepších RPG všech dob. Důkazem budiž zájem fanoušků po deseti letech od vydání, který mu projevují třeba obsáhlými modifikacemi. Jedna z nich opravuje 790 chyb a k tomu otevírá spoustu schovaných možností zapomenutých ve skrytých souborech hry, které se do plné verze neprobojovaly.

FFXII: The Zodiac Age vyjde po úspěšném tažení PlayStationem 4 i na PC

Final Fantasy XII The Zodiac Age vyšla minulý rok na PlayStation 4, kde jí vydavatel Square Enix dodal do obchodů už více jak milion kusů. Velký úspěch Square motivoval ke vstupu na ostatní platformy, a další na řadě bylo logicky PC. Příznivci dlouholeté série Final Fantasy nebudou muset na Zodiac Age čekat nijak dlouho – hra vyjde na PC už 1. února.

Remaster Final Fantasy XII: The Zodiac Age se v traileru chlubí vylepšenou grafikou

Square Enix dnes určitě vykouzlí úsměv na tvářích všem milovníků japonského RPG Final Fantasy, respektive těm, kteří napjatě vyhlížejí remasterovanou verzi Final Fantasy XII: The Zodiac Age. V tříminutovém traileru zaměřeném na příběh se můžete podívat na opravdu výrazně vylepšenou grafikou a novou hudbou.

Demons Age bude klasické fantasy RPG s tahovými souboji, přesto ale vypadá sympaticky

Každá sezóna potřebuje černého koně a je jen ve hvězdách, zda by takovým černým koněm nemohlo být tahové RPG Demons Age, které připravuje nezávislý portugalský tým Bigmoon Entertainment. Jak prozradili, jsou fandy klasických tahových RPG a dá se říci, že i klasických fantasy zápletek, které jako by vypadly z nějaké brakové fantasy z 80. let. Právě se zápletkou vás seznámí nový trailer.

Multiplayerové DLC pro Dragon Age: Inquisition nabídne tři postavy, draka a novou lokaci

Bioware a EA nabídnout majitelům Dragon Age: Inquisition již zítra další multiplayerové DLC zdarma. Kousek s názvem Dragonslayer do hry přidá jednu novou lokaci, tři hratelné postavy a jednoho mocného protivníka.

Velký patch pro Dragon Age: Inquisition je na cestě. Přinese třeba Black Emporium

Ačkoliv je Dragon Age: Inquisition venku nějaký ten pátek, a stihla u nás vyhrát titul nejlepší hry za rok 2014 v redakčním i čtenářském hlasování, BioWare stále pracují na úpravách, opravách a nových prvcích, které chtějí do hry implementovat. Jedním z největších updatů bude ten pořadovým číslem 5, který ale nejprve musí projít betatestem, k němuž chtějí tvůrci přizvat i vybrané hráče, aby co nejlépe prověřili funkčnost a stabilitu změn. „Kvůli povaze certifikačního procesu zabere vydání patchů na různé platformy týdny. Kvůli tomu se snažíme najít nový způsob, jak zlepšit komunikaci mezi hráči a vývojáři,“ vysvětlují v BioWare.