Články
Elden Ringu se na PC daří znamenitě, provázejí ho ovšem technické problémy
28. 2. 2022
|
Pavel Makal
Je co opravovat
Působivých 12 minut z nezávislého RPG Sui Generis
20. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Omlouvám se. Když jsem původně viděl Sui Generis na Kickstarteru, pustil jsem jej z hlavy jako trochu ambicióznější diablovku. Takových už bylo... Teď jsem si prohlédl dvanáct minut z pre-alfa verze hry a musím konstatovat, že takových rozhodně mnoho nebylo. Pokud vůbec nějaká. O Sui Generis psal před rokem Marek Král v Nezávislém rozcestníku, kde najdete detaily.
Je Switch na Elden Ring příliš slabý? Veleúspěšná soulsovka se na konzoli odkládá
24. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Problémy pro utrpení
Soulsovka Mortal Shell se vrací se stylově vypadajícím druhým dílem
7. 6. 2025
|
Aleš Smutný
Střídání tělesných schránek
Elden Ring na Switchi 2 vyjde s novým obsahem, na ostatních platformách si za něj připlatíte
7. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Zbroj pro koně
Best of 2020: Nejpůsobivější audiovizuální styl
29. 12. 2020
|
Redakce Games.cz
Od exotiky až po Evropu
Ve FromSoftware se hromadně propouštět nebude, dokud je u kormidla Mijazaki
18. 6. 2024
|
Šárka Tmějová
Japonská firma si svých lidí váží
45 herních měst bylo zvěčněno na stránkách atlasu Virtual Cities
13. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Od Raccoon City po New Vegas
Klíč k meči: Jsou souboje na meče prokletím nebo budoucností videoher?
31. 1. 2015
|
Martin Bach
Platí to prakticky kdekoliv na světě. Když se potkají dva malí kluci a někde v jejich okolí je k mání pár kusů klacku, větve nebo tyče, dříve nebo později padne zásadní výzva: „Pojď, jdem se mečovat!“ Souboje s meči patří k lidstvu od pradávna (první meče vznikaly už v dobách zhruba 3000 let př. n. l.) a obliba vzájemného dávání si přes hubu pomocí naostřených kusů kovu nás neopustila dodnes. A skutečnost, že většina z nás nikdy skutečný meč v ruce nedržela, si vynahrazujeme virtuálními půtkami v našich oblíbených hrách.
Rozšíření Elden Ring: Shadow of the Erdtree by mohlo vyjít už v únoru
19. 12. 2023
|
Šárka Tmějová
Naznačují to partneři
GamesPlay – Cities Skylines - Mass Transit
22. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Cities: Skylines je mezi fanoušky budovatelských strategií stálice už celé dva roky od vydání, na čemž se podílí i nový obsah, s jehož pomocí tvůrci konstantně rozšiřují. Od poloviny května je třeba hráčům základní hry k dispozici parádní datadisk Mass Transit, který do hry přidává nové způsoby dopravy, nové scénáře, nové druhy silnic nebo třeba dopravní huby. Jak se všechny tyhle novinky projevují na hratelnosti Cities: Skylines, vám předvedeme v tomto gamesplayi.
Karl Fairburne se příští rok vrátí. Sniper Elite 5 nás vezme do slunné a okupované Francie
14. 12. 2021
|
Pavel Makal
Ostrostřelci do pozoru!
Češtiny přejí adventurám. Jsou tu překlady Twin Mirror, Life is Strange: True Colors a další
22. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Chystá se Far Cry 6 i Kena
Metaforický dungeon Fall of Light očekává záblesk vašeho ostří
29. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Už deset dní můžete zakoušet všudypřítomnou temnotu v demoverzi středověkého RPG Fall of Light. A můžete i nadále, jen s tím rozdílem, že pokud vás osloví lowpoly grafika, temná stylizace, tuhé souboje a řešení puzzlů, lze od nynějška rovnou sáhnout po plné verzi.
Elden Ring slaví další miliony prodaných kopií. Sony mezitím kupuje část vydavatelství Bandai Namco
25. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Investice hráčů i společností
Lednové recenze na Games.cz: Pomalý start roku
3. 2. 2025
|
Redakce Games.cz
Od tankových akcí po českou strategii
Nástupce Niohu Wo Long: Fallen Dynasty ukazuje 10 minut z hraní
5. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Výprask ohnivým ježkům v bambusovém lese
Nemáte čas? Podívejte se na rychlé shrnutí Gamescomu 2022
27. 8. 2022
|
Redakce Games.cz
Necelých 10 minut a víte to hlavní
České hry oslňují Japonce. Tokijská výstava je seznamuje s Kingdom Come i Amanitou
21. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Velké hry ale chybí
Soul Axiom nabídne zamyšlení nad puzzly i životem v serveru plném vzpomínek
10. 2. 2016
|
Aleš Smutný
S myšlenkou světa uvnitř stroje si hraje nejeden kyberpunkový román. I logický titul Soul Axiom pracuje s myšlenkou světa, který vznikl z jedniček a nul uprostřed počítačové simulace. Jmenuje se Elysia a je to neustále se rozšiřující serverová pokladnice vzpomínek, kam můžete jako příjemce zajít a prožít něčí vzpomínky jako formu exotické dovolené a nebo třeba své vzpomínky uložit, pro své potomstvo, aby mohlo prožít to, co vy. Samozřejmě s tím vyvstávají etické otázky a také filosofické – co představuje samotný prožitek, jak se definuje vztah, co tvoří lidskou existenci, vzpomínky? A duši?
Online řežba Hanako - Soul of the Samurai se odehrává ve středověkém Japonsku
30. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Občas se na Kickstarteru objeví tituly, které vypadají skoro až odpudivě, ale mohou se pochlubit ukázkami přímo ze hry a nestaví tak před hráčem jen líbivý vzdušný zámek, jako řada dalších a na první pohled mnohem lákavějších projektů. K ošklivým káčátkům patří třeba projekt Hanako - Soul of the Samurai, který se pokouší přinést online styl bojů Mount and Blade či War of the Roses do prostředí středověkého Japonska.
Obsah konzolové verze sběratelské edice Risen 2
6. 2. 2012
|
levis
Deep Silver dnes představili sběratelskou edici pirátského RPG Risen 2: Dark Waters pro konzole. V krabici, která se bude ve Velké Británii prodávat za 70 liber (v přepočtu cca 2100 Kč), najdete DVD s dokumentem o vzniku hry (tzn. rozhovory s vývojáři Piranha Bytes) a oficiální soundtrack.
Heroes of the Storm předvádí dabéry krásné Novy a šíleného Gazlowa
19. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Blizzard to myslí se svou MOBA Heroes of the Storm vážně. Nejde o žádné překvapení, protože Blizzard většinou nedělá hry na principu „zkusíme to, a když to nedopadne, nic se neděje.“ Naopak do titulu vkládá nejen velké naděje, ale i produkční hodnoty což naznačuje velké množství videí ze zákulisí vývoje HotM, přičemž dvě nejnovější se věnuje dabingu postav.