Články
Retro GamesPlay: hrajeme ikonický hororový krvák Blood
6. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Legendární Build engine Kena Silvermana, který proslavila zejména střílečka Duke Nukem 3D, následně poháněl celou řadu her. Do „svaté trojice“ Build engine her však vedle Duka patří už jen Shadow Warrior a Blood. Proč hráči dodnes vzpomínají a hrají Shadow Warrior už jsme si řekli v tomto videu, z jakého důvodu se nezapomíná na Blood, si povíme dnes. První důvod, proč hra utkvěla lidem v paměti, je samozřejmě krev. Potoky krve. Oceány krve, které se valí z obrazovky. Faktem ale je, že za touto prvoplánovou udičkou na pozornost hráčů se ukrývá skvěle hratelná, zábavná a vynikajícími nápady překypující střílečka, jak si ukážeme.
Romero, Hall a Bleszinski mapují v krátkém dokumentu historii skrolovacích plošinovek na PC
29. 9. 2016
|
Petr Poláček
Jak se vlastně dostaly plošinovky v devadesátkách na PC, když jejich doménou byly platformy se speciálním HW vybavením včetně konzolí, Amigy, Atari nebo Commodore? Na začátku všeho byla snaha dosáhnout s omezeným PC hardwarem na hry, které připomínaly Super Mario tituly z konzolí od Nintenda, jak se dozvíte od Johna Romera, Cliffa Bleszinskiho nebo Toma Halla v mírně povrchním, ale příjemném dokumentu Forerunners : The History Of The PC Side-Scroller od 3D Realms, který logicky mapuje počátky žánru skrolovacích plošinovek primárně z produkce Apogee a 3D Realms. Nejenom od zmíněných vývojářů se ale dozvíte jejich názor na dnešní plošinovky, kam se žánr v průběhu doby posouval, co jej v určité době na PC zahubilo, a jaká je vlastně jeho budoucnost.
GamesPlay: hrajeme papírovou adventuru Lumino City
11. 12. 2014
|
Redakce Games.cz
Dan Vávra z Warhorse se během konference GDS v Praze zeptal na konci přednášky Luke Whittakera, proč vlastně nevytvořil svět Lumino City z 3D modelů a tradiční grafiky, protože by vývoj byl rychlejší a zřejmě i levnější. Odpověď sympatického Angličana však byla odzbrojující ve své jednoduchosti: neumí pracovat s 3D grafikou a nemá důvod podobným způsobem hry vytvářet. Díky bohu, chce se mi zvolat, protože jinak bychom si nezahráli vizuálně originální hry jako Lume nebo nyní Lumino City. Herní svět stvořený z papíru, barev, lepenky a lepidla, ve kterém se odehrává adventurní příběh Lumi, vám v následujícím gamesplayi představí Pavel.
Nová generace, část třetí: Jak vytvářet kultury
21. 1. 2017
|
Mark Johnson
Ve skutečném světě přibližně víme, které kultury jsou si navzájem příbuzné. Nelze si nevšimnout kulturních podobností v severní Evropě, východní Asii, v Austrálii a na Novém Zélandu, v Indii a mezi jejími subkontinentálními sousedy, nebo mezi mnoha státy Jižní Ameriky. Samozřejmě nenaznačuji, že mezi těmito kulturními skupinami nejsou žádné rozdíly, ale Norsko a Švédsko jsou si bezpochyby „podobnější”, co se kultur a očekávání týče, než například Norsko a Vietnam. Ale jak můžeme určit, co patří ke které kultuře, a jak přijdeme na jejich vzájemné rozdíly? A co je ještě důležitější, jak můžeme všechny tyto vnitřní podobnosti a vnější rozdíly začlenit do počítačové hry?
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
26. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames opět rozšířili nabídku návodů či češtiny a mezi novými přírůstky se objevila třeba češtiny pro povedenou střílečku Wolfenstein: The New Order nebo návody, které vám pomohou se záseky v Risen 3 či The Mark. O spoustu nových kusů se ovšem rozrostla i sbírka wallpaperů, ve které nově najdete třeba čtveřici povedených kousků ze StarCraft II: Legacy of the Void nebo Farming Simulator 15. Kompletní výpis návodů, češtiny či wallpaperů, které rozšířily databázi najdete přímo na stránkách ABCgames nebo v následujícím článku.
Next-gen konzole se free to play modelu bát nebudou
10. 5. 2013
|
Adam Homola
Dalo se to čekat a zástupci Sony už na konferenci PlayStation Meeting 2013 naznačovali, že free to play hry na PlayStationu 4 budou. Podobné evoluce by se měl dočkat i nový Xbox, o kterém zatím nevíme nic, ale brzy se to změní. Obě konzole tak podle všeho půjdou s dobou a nenabídnou jen free to play hry, ale také IAP (in app purchases), tedy mikrotransakce přímo ze samotné hry. Na konferenci GameHorizon to na obě next gen platformy tak trochu prásknul Mark Rein, spoluzakladatel a viceprezident Epicu. A jestli někdo z “vývojářů” ví o novém Xboxu spousty detailů, bude to bez pohyby právě Rein, potažmo Epic.
Listopadové recenze na Games.cz: Záplava osmiček
5. 12. 2022
|
Redakce Games.cz
V závěru roku je co hrát
Taktická akce Hot Brass kombinuje hratelnost sérií SWAT a Door Kickers
14. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Není nad pořádnou taktickou akci z policejního prostředí. Této disciplíně kdysi dávno kralovala výborná série SWAT, která dodnes nemá náhradu. Ne v 3D grafice. O něco podobného se pokusila hra Door Kickers s tím rozdílem, že jste vše sledovali z ptačího pohledu a výsledek byl překvapivě výborný. Stejný přístup razí i novinka Hot Brass, ve které se vsází na kooperaci.
Remake Crashe Bandicoota vyjde za pár měsíců i na PC, Switch a Xbox One
9. 3. 2018
|
Adam Homola
Oblíbený vačnatec se po letech čekání loni vrátil. Tehdy jen na PlayStation 4, ale povedl se. Časová exkluzivita Sony teď vypršela a úspěšná kolekce Crash Bandicoot N. Sane Trilogy vyjde letos v červenci na PC, Switch a Xbox One.
Teleportování a létající lučištník - v soubojích Divinity: Original Sin II se meze kreativitě nekladou
8. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Jak se neúprosně blíží datum vydání skvěle vypadajícího izometrického RPG Divinity: Original Sin II, neuplyne jediný týden bez nového videa s další dávkou úchvatných záběrů. Tentokrát, už ani ne týden před tím slavnostním dnem, nás vývojáři z Larian Studios namlsávají videem, které rozebírá nekonečné soubojové možnosti.
Syberia III s českými titulky vyjde 20. dubna
9. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Kate Walker se konečně vrátí. Syberia III vyjde 20. dubna ve verzích pro PC, PS4 a Xbox One, jak uvádí trailer, který se věnuje Kate, nové zápletce a ukazuje plně 3D prostředí, které má v sérii premiéru.
Replika, taktická akce jako z Orwella
10. 2. 2011
|
levis
Nezávislé vývojářské studio Biodroid, které má za sebou zatím jen dětské tituly pro handheldy, tento týden představilo nový hybrid akce a strategie s názvem Replika, určený pro PlayStation 3. Vyjma žánru se o hře zatím neví téměř nic, snad jen že má podporovat stereoskopické 3D a nějakým způsobem se bude hlásit ke kultu cyberpunku, jak ostatně napovídá i první trailer.
Oznámení vesmírných Shattered Origins
26. 11. 2010
|
levis
Elder Games dnes oznámili nový hybrid 3D vesmírného simulátoru s prvky RPG i arkády jménem Shattered Origins: Guardians of Unity. Hra obsáhne v první řadě propracovanou singleplayerovou kampaň, která by měla zabrat okolo 15-20 hodin dle vybrané obtížnosti. Vývojáři slibují, že i po vydání hry budou nadále připravovat nový obsahe dle reakcí hráčské komunity na oficiálních fórech.
Joint Task Force hotova, chystá se demo
18. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Na oficiálních stránkách projektu Joint Task Force vývojářského týmu Most Wanted Entertainment se objevila informace, která jistě potěší všechny, kteří si tuto 3D real-time strategii chystají pořídit, a to, že je hra konečně hotova a míří do obchodů.
Odhalení Battlestrike: The Road to Berlin
13. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost City Interactive chystá po svém předchozím počinu s názvem Terrorist Takedown (recenze - 40 %) novou arkádovou 3D střílečku - Battlestrike: The Road to Berlin, kterou vám dnes můžeme představit i prostřednictvím naší galerie.
Šest ukázek z The Fall - Last Days of Gaia
28. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Studio Silver Style Entertainment vypustilo šest nových screenshotů z jejich nadcházející post-apokalyptické 3D RPG s názvem The Fall - Last Days of Gaia, kterou jsme vám v listopadu loňského roku blíže představili prostřednictvím rozhovoru s hlavním designérem hry, Carstenem Strehsem.
Akce Breed vyjde v září
11. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Britské vývojářské studio Brat Design, které pracuje na akční 3D střílečce Breed, se rozhodlo věnovat svému dílu ještě o nějakých těch pár dní déle, protože si vzalo k srdci všechny hodnotné návrhy a připomínky jak fanoušků Breeda, tak komunity hráčů akčních her a jalo se ještě rozšířit komplexitu své hry.
Oznámení Combat Mission: Afrika Korps
5. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Battlefront včera oficiálně ohlásil další díl své 3D válečné série Combat Mission, který se bude jmenovat Combat Mission: Afrika Korps a vám už je možná nyní jasné, kam že vás toto pokračování mixu tahové a real-time strategie zavede.
Medieval: Viking Invasion screenshoty
9. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Před dvěma dny byl oficiálně potvrzen vývoj rozšiřujícího datadisku k úspěšné 3D RTS Medieval: Total War a nyní jsou již v provozu jeho oficiální stránky, odkud pocházejí také první obrázky v galerii.
Zákopová válka v Army Men: RTS
9. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Myslíte si, že ty časy, kdy jste si hrávali s malými plastikovými vojáčky, jsou už nenávratně pryč? Nevěřte tomu, chlapíci z 3DO a Pandemic Studios se zřejmě stále rádi vrací do svých dětských let a tak v současné době pracují na své nové 3D strategii Army Men: RTS, která se zanedlouho (29.března) objeví jak ve verzi pro PC, tak ve verzi pro PS2.
Winds & Waves nejhůře střeženými Pokémony: Na internet se dostaly další uniklé podrobnosti
29. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Mapa a modely
Zda Physint vyjde na PlayStationu, rozhodne Xbox. Ve hvězdách je zatím i engine
21. 9. 2026
|
Nadan Pojer
Dozvuky změny vydavatele
EA burcuje ostatní společnosti k využívání herní reklamy. Skrývá podle něj ohromnou příležitost
17. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Budoucnost marketingu?
Mass Effect: Andromeda podle vývojáře z Bioware neuspěl i kvůli špatnému načasování
30. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Mass Effect: Andromeda měl být sázkou na absolutní jistotu. Milovaná značka, spousta zdrojů, otevřený svět a mnohahodinová herní doba… Přesto se nakonec z výletu do předaleké galaxie stal bez přehánění průšvih. Kritici zřídkakdy udělili víc než sedmičku, z technických problémů se staly memy, celé se to zkrátka proměnilo v takové zklamání, že je teď v ohrožení celá budoucnost značky. Podle jednoho z nejdůležitějších lidí z Bioware by přitom možná stačilo vydat hru někdy jindy.
Datadisk Mean Streets of Gadgetzan pro Hearthstone přináší novou herní mechaniku
5. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Datadisk Mean Streets of Gadgetzan pro Hearthstone si udržuje styl zločineckého podsvětí tohoto gobliního města a odpovídají tomu i karty. Když ale odhlédnete od této stylizace a tradičně chytlavého traileru, hlavní jsou novinky, které 132 nových karet této edice přinese. Z hlediska nových schopností či keywordů zatím Blizzard nic neoznámil, ale jednu speciální mechaniku ukázal.
Rain Blood Chronicles: Mirage slibují čínskou řežbu ve stylu wuxia
5. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Není všechno zlato, co se třpytí. Není třeba propracovaná 3D grafika pro srdeční zástavu z přemíry akce a šoku. Tohle mě před dlouhými lety naučila 2D řežba Abuse. Hýkajícím můstkem mě to přivádí k nenápadné akční plošinovce se sáhodlouhým názvem Rain Blood Chronicles: Mirage.
Snůška spekulací z insiderského blogu
5. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Odkryl 10 zatím neoznámených her: Far Cry PS3, Skate 2, něco od tvůrců Prey / Lost, Red Steel 2, EA snowboardy či dějiště Resistance 2.
Call of Duty: Ghosts bude podporovat dedikované servery
8. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Mohlo by se to zdát jako samozřejmost, ale nikdy nevíte. Nicméně je jasné, že Call of Duty: Ghosts to bere s multiplayerem vážně (viz včerejší článek o ceně za pozici esportu) a naštěstí nabídne o dedikované servery. Podporovat by je měly všechny verze hry - PC, X360, PS3, PS4 a Xbox One.