Články
Ukáže Bethesda na své první E3 konferenci Fallout 4, Doom 4 nebo něco nového?
10. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Jsme zvyklí, že se v rámci E3 každoročně dočkáme řady velkých konferencí - po Sony a Microsoftu (Nintendo již pravidelně vynechává) se přidali i herní vydavatelé a v minulých letech jsme se mohli těšit i z konferencí v režii Electornic Arts či Ubisoftu. A letos se k nim přidá ještě Bethesda, což naznačuje, že firma chce ukázat něco důležitého či zajímavého. Nový Fallout, The Elder Scrolls a Doom? Kéž by.
V simulátoru padouchů Evil Genius 2 na jaře změníte svět k horšímu
30. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Porazte síly dobra
Mutant Year Zero dostane přídavek Seed of Evil s losem chrlícím oheň
23. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Postapokalyptický svět taktické tahovky Mutant Year Zero: Road to Eden ohrožuje další nebezpečenství, studio The Bearder Ladies ve spolupráci s Funcomem vám ale zároveň s ním přidá i dalšího hrdinu, s jehož pomocí se můžete bránit. V novém videu vám představí toho nejpovolanějšího - velkého losího chána z Kanady. Drsnějšího losa dnes ve hrách jen těžko najdete.
The Evil Within 2 bude mít propracovanější psychologickou složku hororu i crafting
4. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Vývojáři z Tango Gameworks postupně dávkují jednotlivé kousky informací o The Evil Within 2 a po minulém traileru se přímo rozpovídali ve videu, které se víc věnuje konceptům samotné hry. Ačkoliv v něm najdete spoustu klasických prohlášení typu, že všechno je o něco lepší a každý si tu něco najde, v několika případech byli konkrétní. Co tedy můžete od pokračování, ani ne tak dobrodružství, jako spíš utrpení Sebastiana očekávat?
Remasterovaný a rozšířený Turok 2: Seeds of Evil vyjde v polovině března
1. 3. 2017
|
Adam Homola
O remasteru Turok 2: Seeds of Evil jsme slyšeli už v roce 2015, kdy ho vývojáři z Night Dive Studios oznámili společně s vypulírovaným prvním dílem. Jenže zatímco jednička vyšla, dvojka se jaksi zasekla. Zdlouhavému remasterování je teď ale konec a hra se na trh dostane už 16. března.
Beyond Good & Evil 2 je opět ve vývoji, jedničku vydá Ubisoft zdarma
6. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Někde tam venku, v divoké spleti ulic nejmenovaného velkoměsta, seděl na rozviklané židli bezzubý stařík narozený ještě někdy před rokem 1990. Už celé týdny neviděl živou duši. Všichni ho opustili, a upřímně řečeno je velmi těžké mít jim to za zlé. Nebyli schopní snést jeho neustále monotónní, monotematické monology. Stařík byl totiž posedlý. Posedlý výtečnou akční adventurou Beyond Good & Evil od tvůrců Raymana, která ve své době, před více než deseti lety, udělala pořádnou díru do světa (prodejně tedy moc ne) a fanouškovských srdcí. Jenže za ta léta už všichni přestali věřit, že se někdy dočkají chystaného pokračování, jehož vývoj byl pronásledován spoustou nejistot. Kromě staříka. Stařík věřil. A k velké hanbě všech sýčků i posměváčků… měl pravdu.
Update pro PC verzi Evil Within přidává volbu 60fps přímo do menu
30. 10. 2014
|
Petr Poláček
Hororoví nadšenci, kteří odmítli hrát PC verzi The Evil Within v 30fps, s černými pruhy rámující obraz či s řadou dalších „omezení“, si mohli v zásadě všechno vypnout nebo změnit přes vývojářskou konzoli podle návodu přímo od tvůrců. Proč by se ale člověk měl hrabat někde v konzoli, když by si mohl všechno v klidu, v pohodě a s nohama na stole nastavit v menu – však jsme hráči, ne „hekři“. A včera vydaný update na Steamu právě to umožňuje.
Bethesda posouvá vydání hororu Evil Within na říjen a ukazuje vyděšené hráče
27. 5. 2014
|
Petr Poláček
Snad aby vás Bethesda ušetřila zoufalého zatahování závěsů či žaluzii před odporným letním sluncem, posunula vydání survival hororu The Evil Within o dva měsíce z konce srpna na 24. října. V říjnu zapadá slunce dříve, nesvítí tak intenzivně jako v srpnu a vytvořit odpovídající atmosféru bude na podzim určitě jednodušší i během dne. Nebo vás snad napadá lepší důvod, proč vydání posouvat? Třeba mnohem větší chuť hráčů nakupovat hry v říjnu než v srpnu? Že by tvůrci z Tango Gameworks potřebovali čas navíc, aby hru stihli dodělat? Kdepak, určitě to bude kvůli tomu sluníčku, protože tvůrci chtějí, abyste se báli a lekali, což prezentují i na krátké videu.
Šindži Mikami by se s Tango Gameworks chtěl proslavit i nehororovými hrami
25. 3. 2022
|
Šárka Tmějová
Tango Gameworks dělají na jiném žánru