Články
Pošlete roboty do křemíkového nebe v tuzemské herní jednohubce Die in Style
29. 12. 2015
|
Petr Poláček
K práci patří i zábava, aby se dělník nezbláznil. Když tedy Továrna budoucna (Future Factory) přes svátky stojí, vymysleli tvůrci z československého studia Fun 2 Robots pro zaměstnance aktivitu, která pobaví nejenom je samotné, ale snad i hráče s Android mobily a tablety. Stačí si zdarma stáhnout hru Die in Style, ve které vybuchují roboti, robo-obecenstvo bouří a hráč si v krátkých úrovních láme hlavu nad tím, aby vyřešil hádanku co nejdříve a získal maximum bodů na pořízení jiného robota nebo bomby, která jej má poslat do křemíkového nebe. Samozřejmě stylově!
Wanderer má být zajímavý mix adventury, plošinovky a JRPG na pozadí velkolepého sci-fi příběhu
9. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Vůbec bych se nedivil, že jste o hře Wanderer ještě neslyšeli. A byla by to při tom škoda, protože kampaň na Kickstarteru končí za pár desítek hodin, Wanderer vypadá zajímavě, a možnost rezervovat si kopii hry za rozumný peníz dopředu tudíž nezní úplně marně. Tvůrci si řekli o 70 tisíc dolarů, které už (těsně) vybrali, ale pokud hráči přispějí více, mohla by hra být o fous větší nebo vyjít na další platformy vedle PC, Mac a Linux. Pojďme se však podívat na to, co vývojáři slibují v základu.
V halloweenských slevách na GOG koupíte za levno všechny Zaklínače i kultovní Sanitarium
29. 10. 2015
|
Aleš Smutný
I kdybychom se opevnili v kulturní pevnosti, kam si importované svátky nepustíme, díky globalizaci trhu dojde i u nás na Halloween. Že to nemusí být nutně špatná věc, dokazuje další slevová akce GOG s názvem Halloween Monster Hunt. Začala už včera, potrvá do 2. listopadu a v jejím rámci najdete až 80% slevy na tituly, které jsou spojené s hororem a nebo naopak lovem monster. Mezi zlevněnými tituly tak najdete třeba i třetího Zaklínače a jeho nejnovější datadisk Srdce z kamene.
Retro GamesPlay: hrajeme akční klasiku Max Payne
9. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Zatímco ve světě filmů si skoro všichni spojují termín bullet time s prvním Matrixem nebo akčními krváky Johna Woo, ve světě her napadne každého okamžitě jeden jediný název – Max Payne. Akční thriller o pomstě poldy za vraždu rodiny katapultoval finské studio Remedy mezi světovou špičku, kde se drží zuby nehty dodnes. Navzdory jistým úspěchům s Alan Wake hrami se jim ale nikdy nepodařilo na kvality svých prvních dvou Max Pane her, ale zejména té první, nikdy navázat. Pojďme si tedy názorně předvést v retro gamesplayi, proč je vlastně Max Payne taková kultovka i po 14 letech vydání.
Atmosféra The Division je v reálu stejná jako na videích a jde o poctivé akční RPG
30. 7. 2015
|
Jakub Kovář
Po několika předváděčkách a moři trailerů jsem si The Division konečně mohl zahrát. Měl jsem zprvu strach, že po tolika odkladech a reklamní masáži nebude mít hra čím zaujmout. Naštěstí jsem se pletl a už po pár krocích v týmu s Petrem a jedním z vývojářů na mě dýchla perfektní atmosféra, kochal jsem se více než povedenou grafikou a hlavně naznal, že Division nebude generická střílečka. Model hry je totiž nejblíže Mass Effect 2 a 3, jen tentokrát nesekýrujete panáky ovládané počítačem, ale domlouváte se s živými spoluhráči.
Záběry z kooperace CoD: Black Ops III připomínají Titanfall říznutý Crysis
22. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Stále více do žánru futuristické sci-fi sahající série Call of Duty v třetím dílu Black Ops přinese i kooperaci pro čtyři hráče. Jak ta bude vypadat a obecně i samotná hra se můžete podívat na skoro čtvrthodinovém záznamu z jedné mise. Jak se přesvědčíte sami, díky kybernetickým úpravám už vás voják zvládá triky, na jaké jsme z Call of Duty nebyli zvyklí a ne jedenkrát jsem si vzpomněl spíše na Titanfall a trochu i Crysis.
Duben už neplatí, závodní simulace Project CARS vyjde až v polovině května
11. 3. 2015
|
Petr Poláček
Posunovat se dá všechno. Stačí říct co, a máte to za chvilku posunuté, jak by vám bez mrknutí vysvětlil každý kvalifikovaný drážní posunovač. Od vagónu až po datum vydání. A musím říct, že tvůrci z týmu Slightly Mad se odborníků na posunování a posouvání nejenom zeptali! Jednoho velmi schopného si i najali. Zjevně. S grácií starých rutinérů totiž posunuli vydání závodní simulace Project CARS (už poněkolikáté v řadě) o dalších pár měsíců - z 2. dubna na polovinu května letošního roku. Nedočkavé virtuální závodníky to asi nepotěší, ale když se musí posunovat, tak se musí posunovat. Přes to nejede vlak... ani vagón.
Dokument o historii Naughty Dog odhaluje tajemství úspěchu tvůrců Uncharted nebo The Last of Us
30. 12. 2014
|
Petr Poláček
Videa doprovázející jubilea vydavatelských firem nebo studií bývají většinou ódou na dokonalost otců zakladatelů, známých designérů a samozřejmě i her. Bývají spíše nudná a nezajímavá. Ne tak v případě padesátiminutového dokumentu o vzniku a dosavadní historii studia Naughty Dog, které se proslavilo hrami jako Crash Bandicoot, Uncharted, Jak and Daxter nebo The Last of Us. Samozřejmě, že následující záběry obsahují spoustu chvalozpěvů, ale zároveň jde o zajímavou sondu nejenom do historie Naughty Dog, nýbrž i vývoje her v uplynulých třech dekádách. Pokud vás hry nezajímají jenom jako zdroj zábavy, ale rádi se díváte i za oponu, nebudete rozhodně necelé hodinky času litovat.
Poslechněte si hudební ohlédnutí za dvěma dekádami konzolí PlayStation
3. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Jak už jsme psali dříve, Sony slaví dvacet let PlayStation a nezůstává jen u oznámení limitované šedivé edice PS4. Jako nostalgické ohlédnutí za dosavadní historií dnes už legendární značky konzole vydali skrze PlayStation Access osmimiminutové video, které se věnuje herní hudbě. Nečekejte ale nějaké vzpomínání a mluvící hlavy. Místo toho tu jsou hrající a zpívající hlavy.
Rozdáváme kódy do konzolové bety závodní hry The Crew
6. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Od šestého do desátého listopadu běží další kolo konzolové bety závodní hry The Crew, která spoléhá na rozlehlý a otevřený svět, ve kterém si závodění můžete užít (hlavně) se svými přáteli. A když říkáme, že můžete, tak to znamená, že vám k tomu pomůžeme (ve spolupráci s firmou Conquest, která u nás hru distribuuje). Všem zájemcům nabízíme 400 kódů do konzolové bety, aby si mohli hru vyzkoušet před vydáním na PC, PS4, Xbox One a X360, ke kterému dojde 2. prosince. Svůj kód si podle instrukcí vyzvedněte v článku.
Geometry Wars 3 vyjdou pod hlavičkou staronové Sierry
15. 8. 2014
|
Adam Homola
Kdyby se dával dohromady seznam nejlepších her za minulou generaci konzolí, byla by Geometry Wars hodně vysoko. Společně s dalšími menšími hrami šla ostatním příkladem a pomohla nastartovat velkou konzolovou indie vlnu. Teď, po šesti letech od vydání druhého dílu, máme oznámenou trojku. Geometry Wars 3: Dimensions podle prvních informací zachovává ducha série, ale zároveň přináší několik zásadních vylepšení, které známou hratelnost poměrně zásadně upravují. Jednou z novot je například kompletní 3D.
Tvůrce Raymana představil nádhernou survival hru Wild
12. 8. 2014
|
Adam Homola
Sony nepřekvapivě neuzavřela svoji tiskovou konferenci na Gamescomu The Last Guardinem, ale něčím reálnějším a neméně zajímavým. Poslední třešničkou na dortu byl Michel Ancel, který ale na pódiu Sony nestál za Ubisoft. Objevil se tam jako v podstatě nezávislý vývojář za firmu Wild Sheep Studio, o kterém jsme psali nedávno. A jeho čerstvě oznámená hra Wild sklidila nejen největší potlesk přítomných novinářů, ale z celé tiskovky s přehledem vyčnívala nad ostatní tituly svojí zajímavostí.
Tvůrci Battlefield Hardline slíbili změny ve hře na základě ohlasu hráčů z bety
18. 7. 2014
|
Adam Homola
Betatesty se v dnešní době často používají spíše pro marketingové účely, ale nedávná beta Battlefield Hardline není ten případ. Vývojáři totiž na oficiálním blogu zveřejnili seznam desetibodový seznam prvků ze hry, které na základě ohlasu hráčů z bety čekají úpravy. V některých případech jde o zdánlivě drobné úpravy, které jen upravují balanc, ale i ten je v multiplayerových hrách klíčové. Jiné změny jdou ale pod kůži hry více a mohly by ráz hry změnit opravdu zásadně.
Nové wallpapery, trainery a hlavně češtiny z ABCgames
20. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
Výpis nových materiálů od kolegů z webu ABCgames tentokrát neobsahuje žádný nový návod (v archivu jich však najdete stovky, mrkněte), zato informuje o češtinách pro aktuální hry. Sáhnout můžete třeba po češtině pro třetí epizodu druhé řady The Walking Dead, po slovenštině nejenom pro hororovku Outlast, ale i DLC Whistleblower (recenze bude brzy) nebo po češtině pro PC verzi příběhové akční adventury Enslaved. Na stránkách ABCgames jsou k dispozici i nové wallpapery a trainery, ale to už si překontrolujte sami v článku.
V mobilním Hitman GO se také plánuje a vraždí, ale tentokrát na tahy
18. 4. 2014
|
Adam Homola
Oznámení nového Hitmana čekal letos v únoru jen málokdo a už tuplem nikdo nečekal, že se Agent 47 podívá na mobilní platformy v tahové strategii, která vzhledem připomíná vystřihovánky. Vtip to ale nebyl a mobilní tahovka Hitman GO je už dostupná na App Store za pět dolarů. Verze pro Android zatím nevyšla, takže si zahrajete jen když máte alespoň iPad 2, iPad mini, iPhone 4 nebo iPod Touch páté generace.
Fight Club #172 HD: Jak Facebook k virtuální realitě přišel
29. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Martin a Petr se vrátili z letošního GDC a v našem pravidelném podcastu se s vámi podělili o své dojmy z vývojářské konference. Ještě předtím jsme ale ve Fight Clubu #172 probrali, společně s Lukášem a Honzou Olejníkem, nákup Oculus VR Facebookem. Dále jsme se pozastavili nad předčasným oznámením nového dílu v sérii Assassin’s Creed a zejména Honza Olejník zhodnotil oznámení nových obchodních modelů techologií CryEngine a Unreal Engine.
Mikami: „Survival horory se mění a jsou akčnější“
30. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Ještě jednou Šindži Mikami. Dnes už se totiž připomněl s jedenácti minutami videa z chystaného survival hororu The Evil Within. Mikami se navíc rozpovídal obecně na téma survival hororů. Málokdo má ostatně v tomto žánru tolik zkušeností jako právě on. Vždyť stál u zrodu několika Resident Evilů a byl tak svědkem transformace celého žánru.
Counter-Strike: GO rozšíří komunitní balíček Operation Bravo
20. 9. 2013
|
Adam Homola
Není to tak dávno, co Valve udělali společně s komunitou hráčů DLC Operation Payback. Hlavním tahákem DLC bylo několik nových map do Counter-Strike: Global Offensive, z jejichž prodejů šla nějaká ta procenta i tvůrcům map. Akce se podařila a pár šikovných tvůrců si mezi sebe rozdělili 150 tisíc dolarů. Proč si tedy nedat opáčko, že ano. A tak je tu Valve s dalším komunitním DLC Operation Bravo, které se ponese ve stejném duchu jako Payback.
Na app storu je k dostání česká hororová střílečka Dead Effect
13. 9. 2013
|
Adam Homola
Česká mobilní střílečka Dead Effect, kterou tvůrci ze studia inDev Brain oznámili teprve před pár měsíci, už je k mání na app storu. Hororová sci-fi akce z pohledu první osoby je k dostání pro iOS zařízení, konkrétně iPhone 4S+, iPad 2+, iPad mini a iPod 5. Během údajně pětihodinové singleplayerové kampaně postřílíte nemálo zombíků a projdete si klasické vesmírné prostředí známé z jiných her. Na likvidaci zombíků máte k dispozici více či méně tradiční zbraně a možnost zpomalit čas.
Guerilla, aneb Jak se verbuje do herní firmy
21. 8. 2013
|
Pavel Dobrovský
Co udělalo studio Guerilla? Killzone. A předtím Killzone. Dále: Killzone, Killzone, Killzone a, pozor, jeden Shellshock. "Teď se to změní," říká Delano Lebman. "Pracujeme na nové střílečce pro PlayStation, oznámíme jí začátkem příštího roku." Lebman přijel na GDS verbovat mladé talenty, a tak jsme na něj investigativně nastoupili.
DayZ se na konzolích asi objeví, ale PC je pořád prioritou
14. 6. 2013
|
Adam Homola
Veleúspěšný a populární mod DayZ za nedlouho přestřihne onu pomyslnou pupeční šňůru od své mateřské Army II a bude si žít vlastním životem v samostatném titulu DaZ: The End of the Beginning. Pro vývojáře je v současné době dokončení plné verze hry naprosto prioritou a po vydání se dá očekávat neustálé patchování, upravování a vůbec vylepšování. Jenže co potom? Na pořadu dne jsou i konzolové verze hry, o ktero nemá zájem jen Dean Hall.
Video z Hardware od tvůrců Homeworld vás konečně pustí do hry
30. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Originálně znějící free to play strategii Hardware: Shipbreakers od mnoha, mnoha tvůrců Homeworld 1 a 2 bylo po dubnovém traileru vytýkáno, že neukazuje vůbec nic ze samotné hry. Vývojáři se v rozhovorech bili do prsou, že hra je úvodnímu videu velmi podobná a, světe div se, nejnovější video jim dává za pravdu (ač to naznačovaly i předchozí obrázky).
Trolly v Counter-Strike: Global Offensive zlikviduje komunita sama
23. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Valve zahájilo betatest komunitně řízené samo-regulace hráčů Counter-Strike: Global Offensive. Určití hráči tak budou reportovat "disruptivní chování", koukat na replaye a dočasně banovat nežádoucí hráče. Program se jmenuje "Overwatch", a jak poznamenal PC Gamer, je vtipné, že sdílí jméno s policejní kolaborantskou silou ve světě Half-Life 2: "Nejsou tu žádné paralely. Tohle je jen kontrolní skupina, pracující pro mnohem větší organizaci s ultimátní silou... Oh..."
V třetí epizodě thrilleru Cognition si zahrajete za vraha
10. 5. 2013
|
Adam Homola
Otázku z titulku pokládá krátký teaser na Cognition: An Erica Reed Thriller, který vývojáři ze studia Phoenix Online vydali společně s několika novými informacemi a obrázky. První dvě epizody The Hangman (recenze) a The Wise Monkey (recenze) jsou už za námi a před námi je třetí epizoda, s podtitulem The Oracle. Jestli vývojáři vykecají vraha ještě před poslední čtvrtou epizodou, se dozvíme už 16. května, kdy má The Oracle vyjít.
Fight club #128 HD: Rohlík s Drdolem
4. 5. 2013
|
Redakce Games.cz
Fight Club #128 byl plný hostů na úkor stálého obsazení, které zastoupil vlastně jenom Pavel. Prvním hostem, který promluvil v rozhovoru s Pavlem do mikrofonu, byl Jindřich Rohlík - autor her, které dobře znáte: Brány Skeldalu 1 a 2, Mutant a dalších. S Jindřichem jsme si povídali nejenom o jeho aktuální snaze vybrat na českém Kickstarteru Startovač 180 tisíc korun na předělání prvních Bran Skeldalu pro mobilní zařízení, ale i o jeho dlouholetých zkušenostech s tvorbou her a pohledu na současnou herní scénu.
Tvůrci Zaklínače představují svůj nový next-gen engine
1. 2. 2013
|
Adam Homola
Polští vývojáři ze studia CD Projekt RED nikomu svoji šikovnost dokazovat nemusí. Už ji dokázali několikrát, ale pokaždé umí něčím překvapit. Teď neoznamují žádnou novou hru (zatím), ale dávají na obdiv svoji novou technologii s názvem REDengine 3. Jde o třetí verzi interně vyvinuté vlastní technologie studia, která vznikla specificky pro RPG hry odehrávající se ve velkých otevřených světech. Má také vylepšené nástroje pro vyprávění nelineárních příběhů, které jsou založeny na hráčových volbách a důsledcích jeho činů. Tedy něco, co jsme mohli vidět v Zaklínači a uvidíme v Cyberpunk 2077.
StarForge se snaží sehnat peníze, aby mohla splnit vaše herní sny
31. 10. 2012
|
Petr Poláček
Marek vás v jednom ze svých předchozích Nezávislých rozcestníků upozorňoval na potenciálně zajímavý projekt StarForge, který v té době (červen) vytvářela dvojice nezávislých vývojářů už přes 2 roky takříkajíc po večerech a na vedlejšák. Od té doby se však leccos změnilo, z dvojice už je trojice a svému projektu se věnují naplno. Aktuálně se tvůrci snaží sehnat dostatek peněz na vývoj hry skrze Indiegogo, aby měli na jídlo, hosting, mohli zaplatit tvorbu hudby či grafiky a dalších, pro hry docela podstatných, propriet.
Překvapivé oznámení Mount & Blade II: Bannerlord
28. 9. 2012
|
Petr Poláček
Skalní fanoušci možná tušili, že se „něco“ chystá, ale pro mě je rozhodně překvapením, že tvůrci z tureckého týmu TaleWorlds oznámili další velký titul v sérii Mount & Blade, tentokrát s číslovkou 2. a podtitulem Bannerlord. Na konkrétní slovo jsou však tvůrci prozatím skoupí, takže si musíme vystačit s tvrzením, že Mount & Blade II: Bannerlord bude krvavější, větší a intenzivnější, než Warband a první díl.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
21. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Pokud nechcete v tak rozsáhlé hře, jakou je TES V: Skyrim, o nic přijít, můžete se třeba občas juknout do návodu na ABCgames, jehož první část je vám plně k dispozici. Stejně jako návody pro dvojici Medal of Honor her. Během týdne se ale v databází zmíněného webu objevila spousta dalšího užitečného materiálu včetně češtiny pro Alien Shooter 2 nebo wallpaperů z nejnovějších her i DLC. Kompletní výpis návodů, češtin, trainerů a tapet najdete po rozkliku nebo přímo na stránkách ABCgames.
Spartacus Legends evokuje starší gladiátorské klasiky
16. 7. 2012
|
Petr Poláček
Aleš minulý týden naznal, že oznámení hry podle seriálu Spartacus sice přichází z malým křížkem po funuse, vzhledem k tomu, že se třetí sérií seriál skončí, ale dobrá a brutální bojovka se nikdy neztratí. Já na konto dnešního první traileru ze Spartacus Legends, jak se nová hra od Ubi a King Fu Factory jmenuje, zkonstatuju v podstatě to samé. Ne kvůli tomu, že by samotné video bylo bůhvíjak dobré, ale atmosféru gladiátorských soubojů má a to je hlavní.