Články

Sekiro: Shadows Die Twice odvypráví příběh hlavní postavy skrz hratelné flashbacky

Novináři z Game Informeru pokračují v odhalování exkluzivního materiálu, který pořídili přímo v kancelářích From Software. Už jsme se díky nim dozvěděli, že v Sekiro: Shadows Die Twice bude klasický systém zkušeností, o které po smrti nepřijdete, což je opak toho, jak to fungovalo v Dark Souls. Nyní ukázali záběry z nové lokace a lehce pohovořili o soubojích.

Sekiro: Shadows Die Twice má klasický systém zkušeností, o „duše“ nepřijdete

Duše jsou jedním z pilířů tvorby studia FromSoftware. Právě jejich přítomnost a fakt, že o ně po smrti přijdete, se v případě série Dark Souls postaraly o velmi tísnivou atmosféru spojenou s náročným postupem kupředu. V Sekiro: Shadows Die Twice nejsou duše, ale zkušenosti, o které vlivem smrti nepřijdete. To samé platí o zdejším platidle, zatím neoznámené měně.

V Sekiro: Shadows Die Twice si posvítíte na stíny i Yettiho

Pokud nás studio Sucker Punch hodlá potěšit vydáním Ghost of Tsushima někdy během příštího roku, pak se v 2019 můžeme těšit na hned dvě slibně vypadající hry z období feudálního Japonska. Sekiro: Shadows Die Twice od tvůrců série Dark Souls dorazí koncem března a nabídne plejádu bizarních bossů.

Vyšlo "benátské" RPG Masquerada: Songs and Shadows plné masek a intrik

Když loni v únoru Adam akční RPG Masquerada: Songs and Shadows představoval, tak zároveň jedním dechem sliboval vydání takzvaně do roka a do dne. Leč k tomu nedošlo a nakonec si tvůrci ještě museli dojít na Kickstarter pro příspěvek od komunity. Tam už se zadařilo a toto krásně vyhlížející RPG vyšlo 30. září na Steamu, GOG a Humble Store.

Letecká arkáda Flying Tigers: Shadows Over China vstupuje do early accessu

Malá hra, která ale může oslovit milovníky druhé světové války, netradičních bojišť a nevyžadují nutně simulaci. Flying Tigers: Shadows Over China od švédského studia Ace Maddox vstupuje na Steamu do early access fáze a v traileru už celkem konkrétně ukazuje, jak asi bude její pojetí letecké akce vypadat. V prvé řadě je třeba říci, že hra vypadá vážně pěkně, tím spíš, že jde o malý projekt malého studia.

„Benátské“ izometrické RPG Masquerada: Songs and Shadows vás láká novým trailerem

Krása! Nejen fakt, že izometrická RPG zažívají nepopiratelnou renesanci je krásný. Především je krásné jedno z nich, právě renesanční, „benátské“ RPG Masquerada: Songs and Shadows. To ze svých nezávislých luhů a hájů připomíná, že se ve studiu Withing Hour kutí pozoruhodnou hru. Zaujme už jen zasazením do fantaskního města Ombre, které je místní obdobou renesančních Benátek, v nichž ale není vyvoleným cizí ani magie. A když by nezabodovalo tohle ve hrách, pohříchu, netradiční prostředí, nejspíše to zvládne grafika.

Slovenské RPG Shadows: Heretic Kingdoms vyjde v lednu s českými titulky

První kapitola fantasy RPG Shadows: Heretic Kingdoms je ode dneška v prodeji na Steamu nebo GOGu, ale když si do ledna počkáte na krabicovku od Hypermaxu, můžete si pak první část (s podtitulem Požírač duší) slovenského RPG koupit za 799 Kč a následně zahrát s českými titulky. Překlad hry už je skoro hotový, Hypermax chce během několika týdnů zahájit betatest české verze.

Vývoj kooperativního RPG Shadow Realms skončil, část tvůrců pracuje na nové značce

Tak nakonec žádné předělání od píky, ale definitivní konec. BioWare Austin oznámili, že zrušili vývoj kooperativního RPG z žánru urban fantasy jménem Shadow Realms. Před měsícem se spekulovalo, že EA projekt restartovala kvůli novým okolnostem, primárně většímu rozpočtu (viz článek), ale ukazuje se, že celý projekt šel pod sekeru a BioWare Austin dostanou novou práci.

Shadow Warrior 3 v 17 minutách hraní

Brutalita, akce, humor

Shadow Empire je komplexní strategie připomínající Dunu

Duna to sice není, ale příliš daleko to k ní nemá – aspoň tematicky. Shadow Empire je nová hardcore strategie publikovaná vydavatelstvím Slitherine (postaralo se třeba o Fantasy Generala II, zde je nedávná recenze), v níž se stanete vládcem jedné z frakcí na nehostinné planetě. Váš úkol? Zničit všechny ostatní a uzurpovat nerostné bohatství pro sebe.

Vývojáři Shadow Tactics pracují na Desperados 3

Mám chuť postavit malý oltář skvělým Shadow Tactics: Blades of the Shogun, naší nejlepší strategii roku 2016. Úspěch tohohle malého klenotu přesvědčil herní svět o tom, že stealth strategie typu Commandos ještě v žádném případě nejsou mrtvé. A právě vývojáři z německého studia Mimimi, kteří se před dvěma lety tak zdařile vydali do feudálního Japonska, se ujali otěží parádního projektu – Desperados 3.

Killzone: Shadow Fall se chlubí příběhovým trailerem

Po sérii videí, které předváděly technickou pokročilost a taktické možnosti skvěle vypadající sci-fi střílečky Killzone: Shadow Fall pro PS4, přichází trailer, který se komplexněji věnuje příběhu. Tedy, nepřináší nic něco nového, pořád je to stejná písnička o občanské válce s Helghany, kteří se rozhodli nežít ve stoce a nadělat stoku z Vekty.

Killzone: Shadow Fall předvádí taktické možnosti hry

Cože, Killzone má nějaké taktické hrátky? Vždyť je to staré dobré „na zteč, kryjte se nakrmte je olovem!“ Ale ne. Killzone: Shadow Fall zjevně se svým inovovaným konceptem sáhne k více hi-tech hračkám, než měli po ruce platfusáci z předchozích her. Ostatně, jste nejlepší z nejlepších, shadow marshal, infiltrátor a zabiják.

Kampaň Killzone: Shadow Fall vydrží deset hodin

(Aktualizováno) S pozvolna se blížícím vydáním PlayStation 4 se objevují stále častěji informace o jedné z klíčových launchových exkluzivit konzole od Sony. Killzone: Shadow Fall je sázkou na tradiční playstationovskou značku a není divu, že si od ní Sony slibuje hodně, stejně jako hráči, kterým Guerilla Games odpověděli na některé otázky.