Články

Vyplatí se čtyřjádro nebo stačí dvoujádro?

Nemnoho her dokáže skutečně využít čtyři jádra současně, ale když už, je to na výsledcích znát.

Práce pro všechny strany v Mercenaries 2

Žoldák střídá kontakty, dostává zbraně a vyhazuje nepřátelská stanoviště do vzduchu.

Bariéry pro onlinovky na konzolích

Producent Sony vysvětlil, proč MMO žánr nemůže být na PS3/X360 stejně úspěšný, jako je tomu na PC.

Crysis nyní o 65 procent rychlejší?

Mohou za to paranormální jevy či snad mimozemšťané? Kdo za to může? Zázračné ForceWare+GF9. + NOVÁ BETA PRO STARŠÍ GEFORCE

Jak se osvědčila protipirátská ochrana BioShocku?

Hlavní programátor vysvětluje, proč se rozhodli pro internetovou aktivaci a proč si nemohou dovolit, aby byl crack hned venku.

Bill Gates hovořil o ovladačích se snímači pohybu

Bill Gates se rozpovídal o herních ovladačích se snímači pohybu.

Pevné disky DeskStar jsou stále nejrychlejší

Píše se rok 2000 a na trh přicházejí 40 GB a později 60 GB disky IBM DeskStar GXP.

FIFA Manager 06 info

Kanadská pobočka Electronic Arts se činí a na 7.

Malý výlet do světa MMOFPS Huxley

O masivně multiplayerové střílečce Huxley jste se na našich stránkách mohli dočíst už jednou (zde), a to zhruba v polovině února, když došlo k jejímu oznámení.

DOOM III datadisk a další Unreal Tournament?

Stalo se již nepsaným pravidlem, že pro nejúspěšnější tituly vznikají přídavné balíčky, aby o něco prodloužily zábavu v přidaných misích a zároveň umožnily tvůrcům vyždímat další peníze ze slavné herní série.

NHL 2005 - lepší hokejový zážitek

Na tiskové konferenci společnosti EA, která proběhla před pár dny, samozřejmě nesměla chybět ani série NHL.

Empire Earth 2 - nové obrázky a informace

Real-time strategie Empire Earth 2 by měla navázat na svou úspěšnou předchůdkyni z roku 2001.

Letní plány Codemasters - nejen Snooker 2004

Codemasters dnes vydali zprávu, podle které by se ještě v červnu mělo na trhu objevit několik her z jejich produkce.

Oznámení Rollercoaster Tycoon 3 a první obrázky

Sedmimilionová prodejnost budovatelské série Rollercoaster Tycoon je více než pádným argumentem pro vznik plnohodnotného pokračování, které bylo oficiálně oznámeno na letošní Vánoce.

Simulátor Richard Burns Rally

Jestli vás někdy fascinovaly rallye závody, tak právě pro vás je určena hra s názvem Richard Burns Rally, vyvíjená studiem Warthog pod taktovkou společnosti SCi Games.

Final Fantasy XI - poprvé jako MMORPG

Jak to tak vypadá, převádět oblíbené hry a náměty do on-line podoby začíná být skutečně v kurzu.

Středověké budování v RTS ANNO 1503

ANNO 1503 nebo také 1503 A.D.

Invex - problémy v Game Hall a fotogalerie

Ještě do včerejška klidnou Game Hall na Invexu otřásl nový skandál.

Terén z dobyvatelské strategie ANNO 1503

ANNO 1503 nebo také 1503 A.D.

Wolfenstein: Enemy Territory a další obrázky

Jeden z největších vydavatelů na světě Activision uspořádal tento týden pro evropské novináře party s názvem Activate 2002, která nemohla zůstat bez odezvy co se týká novinek o jejich připravovaných titulech.

Ukázka dabingu z českých Might & Magic IX

Ode dneška se v distribučních sítích Autocontu, Comforu, Triline, Electrocity a Carrefour začíná prodávat kompletně lokalizovaná verze RPGčka Might & Magic IX od 3DO.

České a slovenské hry pod koly času

Příběh herního vývoje v České republice, potažmo v bývalém Československu, je vzhledem k okolnostem až překvapivě bohatý. Během posledních třiceti let vzniklo na našem území několik stovek počítačových her, na kterých se podílely desítky vývojářských týmů a stovky osamocených jednotlivců. Od nadšených propagátorů moderní techniky v době hroutícího se komunismu, přes první nesmělé pokusy o komerční produkci poloviny devadesátých let, až po vysokorozpočtové hry s celosvětovou distribucí, všechny tvůrce českých her pojila dohromady snaha prorazit navzdory ztíženým podmínkám. Ať už bylo cílem jen pobavení několika blízkých přátel, nebo snaha o koupi nového Ferrari, čeští a slovenští vývojáři museli čelit celé řadě problémů.

14 nejlepších survivalů, které si teď můžete zahrát

Kutání, stavění, přežívání sólo nebo s přáteli

Asi jsem v toxickém vztahu s Days Gone

Nejspíš trpím Stockholmským syndromem

Vzpomínáme: Resident Evil 4 zradil svou sérii tím nejlepším možným způsobem

Obliba série Resident Evil byla v našich vodách vždy o fous menší než v případě zbytku světa, navzdory barvitým reklamám. Ale i tak jsme všichni věděli, že Resident Evil znamená zombíky, Raccoon City a fixní kameru. Jenže pak 11. ledna 2005 vyšel čtvrtý díl, který zničehonic přehodil výhybku a jen tak mimoděk definoval další dvě generace third-person titulů.

Path Out - příběh cesty ze Sýrie do hry

„A pak mě strčili do sudu od nafty a hodili do řeky,“ popisuje Abdullah, jak se dostal přes hranici mezi Sýrií a Tureckem. V 18 letech unikl před syrským režimem, půl roku přežíval v Turecku, a pak se přes Balkán dostal do rakouského Innsbrucku, kde nyní studuje informatiku. „Prošel jsem si pořádnými sračkami,“ dodává. S traumaty přibližně roční reálné road story se vyrovnává v Path Out. Cestu z rodného domu v syrské Hamě interpretuje jako adventuru s konverzacemi s lidmi, které po cestě potkal. „Když jsem přemýšlel, proč jsem to všechno přežil, došlo mi, že tím důvodem je moje hra. Hráči skrz ni pochopí, co se nejen mně stalo. Jo, jsem Syřan. Jo, jsem muslim. No a co? Neuvažuji, do jaké teroristické skupiny vstoupit. Uvažuji, jestli hrát na konzoli nebo PC. Jsem hráč. Věřím hrám.“

E3 2013 dojmy: Knack se mění před očima

Historicky první odhalená hra na Playstation 4. Tenhle primát, který si akční adventura Knack vysloužila během únorové premiéry nové konzole od Sony, jí už nikdo neodpáře. Mezi hráči to vzbudilo nemalé pozdvižení – co je na téhle zdánlivě dětské hře tak next-gen, že vyrazila do první linie? Inu, vlastně nic zásadního. Nebo aspoň takový dojem udělala čtveřice rozličných úrovní, které Sony přivezla na E3.

THQ je rozebráno: Sega má Relic, Ubisoft získal South Park, Saints Row shrábnul Koch a Homefront patří Cryteku

Počáteční debata o osudu THQ krátce po vyhlášení bankrotu měla několik možných závěrů, ale nakonec se naplnil ten nejvíce lakonický. THQ po včerejší aukci de facto končí, protože co mohlo být vydraženo, to vydraženo bylo, něco málo se firma pokusí ještě prodat/udat v procesu uspokojování věřitelů před soudem, no a značky či studia, která nikdo nekoupil, ty prostě končí.

E-shop Games.cz prošel velkými změnami

Už skoro deset měsíců provozujeme vedle Games.cz i internetový obchod s hrami Shop.Games.cz. Jak jsme čekali, začátky byly těžké a ne všechno se nám podařilo tak, jak jsme si přáli. Během letních prázdnin jsme se proto rozhodli udělat několik velkých změn, které se dotkly prakticky všeho – od sortimentu, přes cenu poštovného až po finální úpravu grafiky, k níž došlo právě tento týden. Pojďme si tedy všechny úpravy shrnout a zároveň vyjmenovat důvody, které by vás, jak doufáme, měly motivovat k nákupu právě na Shop.Games.cz.