Články
Tides of Annihilation předvádí postapokalyptický Londýn a artušovské legendy trochu jinak
14. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Devil May Cry s estetikou Final Fantasy
Zářijové recenze na Games.cz: Podzimní herní záplavy
4. 10. 2021
|
Redakce Games.cz
Kandidáti na hru roku?
Best of 2014: Nejlepší modifikace
26. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Jestliže je rok od roku obtížnější stíhat hrát všechny opravdu kvalitní hry, které vychází, nevynechat žádnou z výborných modifikací nebo totálních konverzí je skoro nemožné, což člověku trhá srdce. Právě fanouškovské modifikace totiž nabízí obsah, který je malým i velkým vývojářům cizí, protože buď nemá mainstreamový potenciál, je příliš specializovaný na určité téma či období, realizuje prvek, na který tvůrci hry nemají kapacity, nebo si troufne na zpracování licence, kterou by její majitel ke komerčnímu použití nikdy neuvolnil. V zásadě všemi výše uvedenými vlastnostmi se může pochlubit i pětice modifikací, kterých si za rok 2014 ceníme nejvíce.
Best of 2010: Nejlepší adventura
31. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Zajímají dnes ještě někoho adventury? Hry, které vsadily na příběh, atmosféru a přemýšlení a oželely přitom moderní grafické efekty a dechberoucí akční scény? Nás rozhodně ano! Adventury jsou pro nás balzámem na duši, a i mezi všemi aktuálními herními blockbustery si najdeme na ty nejlepší z nich vždycky čas.
V survival hororu Pamela se podíváte do lidského ráje, který se "pokazil"
15. 3. 2015
|
Petr Poláček
Nechci hodnotit, jestli lze schéma "osamělá entita se snaží přežít v pokaženém projektu vysněného lidského ráje" považovat za sci-fi klišé, stejně jako je záchrana světa klišé fantasy her. Mám však neodvratný pocit, že tomu vše nasvědčuje. Jako hráči jsme ale na klišé formu zvyklí, jen potřebujeme, aby ji tvůrci vyplnili obsahem, který zaujme - je zábavný nebo napínavý, provokativní a klidně i na pohled atraktivní. Jako třeba v survival hororu Pamela (homepage), který s použitím Unity 5 vytváří čtyřčlenné studio NVYVE. A jestliže zápletka nebo výčet herních mechanismů nikoho na zadek neposadí, první záběry by některé z vás mohly "oslovit".
V Test Drive Unlimited i na motorce
18. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Na konzoli Xbox 360 už v létě, na PC až na podzim.
GDS 2022: Daniel Vávra – Jak vymyslet, nadesignovat a napsat dobrý quest
6. 12. 2023
|
Redakce Games.cz
Úskalí nelineárních příběhů
Od příštího roku už si nekoupíte digitální hry na Xbox 360
18. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Microsoft zavírá digitální krám
Roztomilejší Bayonetta dala animátorům zabrat
4. 1. 2023
|
Jan Slavík
Jak se míchal starý styl s novinkami
Spekulace hovoří o samostatném rozšíření pro Ghost of Tsushima
25. 6. 2021
|
Pavel Makal
Vydáme se na ostrov Ikišima?
Známe únorovou nabídku Games with Gold
25. 1. 2021
|
Pavel Makal
Horor, akce i vzpomínání na slavného archeologa
Příběh Milese Moralese bude spíš spin-off k původnímu titulu než plnohodnotná dvojka
12. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Spider-Man: Miles Morales je jen "rozšířením" původní hry
Liška z adventury Spirit of the North vás vezme za krásami chladného severu
24. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Jak bude vypadat svět, až skončí vláda lidí? Uleví si celá planeta, zalesní se vykácené plochy, zeleň požere beton, divá zvěř zabydlí ulice? Odpovědi na tyto otázky sice neznáme, ale díky procítěným hrám jako Spirit of the North můžeme nasát krásně poklidnou atmosféru budoucí Země.
Microsoft chce zavřít kdysi uznávané studio Lionhead a ruší vývoj Fable Legends
7. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Každá pohádka jednou končí a zdá se, že konce dosáhla i odysea kdysi renomovaného studia Lionhead. Microsoft oficiálně oznámil, že ruší vývoj Fable Legends a začíná se zaměstnanci řešit navrhované zavření britského studia. V korporátní řeči to znamená, že konec studia je takřka jistotou - ostatně i zbytek tiskové zprávy hovoří o Lionhead jako o uzavřené záležitosti. Nejde ale o jediné ztráty, katova sekera dopadla i na hlavu dánského studia Press Play a jejich multiplayerový survival Projet Knoxville.
Blizzard chystá úpravy Warcraft III, StarCraft a Diablo II pro současný hardware a operační systémy
5. 11. 2015
|
Adam Homola
Warcraft III, StarCraft a Diablo II jsou už všechny staré více jak deset let, StarCraft dokonce sedmnáct. Teoreticky tak s jejich během na moderních počítačích a operačních systémech nastat technické problémy, kterým se chce Blizzard vyvarovat. Proto na svém webu zveřejnila firma inzerát na pozici "senior software inženýra" pro vyjmenované staré hry. Úkolem kandidáta je stručně řečeno zajistit, aby výše zmíněné klasiky fungovaly na aktuálních strojích a systémech.
Na X360 se vrací od základů předělená verze akčního RPG Fable
4. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Tak už víme, o čem bude HD remake Fable. Tohle podařené RPG s dobrým soubojovým systémem, skvělým systémem nonverbální komunikace se světem a poměrně unikátním vývojem postavy se vrátí na Xbox, ovšem tentokrát na Xbox 360 v pořádném a propracovaném HD remaku. Bude se jmenovat Fable Anniversary a najdete v něm spoustu úprav.
Capcom chce hry dělat rychleji, ale bez ztráty kvality
24. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Capcom není spokojený s tím, jak rychle, či spíše pomalu, produkuje pokračování svých...
Průzkum jeskyně z Adams Venture
13. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Akční adventura je určená těm, kteří by chtěli v Uncharted 2 trochu méně akce. + VIDEA
Oznámení herního Greys Anatomy
7. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Populární americký televizní seriál dostane hratelnou podobu.
Sága Earth 2150 pokračuje v online verzi
23. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Asi len málo RTS fanatikov nehralo hru Earth 2150.
Tvůrci Test Drive Unlimited představili sandboxové závody The Crew
11. 6. 2013
|
Petr Poláček
Osud vývojářů z Eden Games se definitivně uzavřel letos v dubnu, ale neznamená to, že by se tvůrci Test Drive Unlimited vytratili nadobro. Ti hlavní dali hlavy dohromady, založili studio Ivory Tower a udali Ubisoftu next-gen závodní hru The Crew, o které Láďa na základě spekulací nedávno psal, i když to bylo dost zmatené. Po odhalení na tiskovce Ubisoftu už ale máme všichni docela jasno.
Simulátor vesmírného kapitána Into the Stars připomíná o hodně hezčí FTL
6. 1. 2015
|
Aleš Smutný
S vesmírnými hrami se roztrhl pytel, což platí i pro specifický subžánr, který nakopla hlavně návyková bomba FTL – Faster Than Light. V roli (často neviditelného) kapitána v podobných hrách spravujete svou loď a bojujete o přežití v malebném, leč krutém vesmíru. A studio Fugitive Games zkouší tenhle nápad prodat ještě jednou v kickstarterovém projektu Into the Stars, který se od FTL a podobných projektů zásadně liší hned v několika bodech. Tvůrci třeba nabídnou potulování vesmírem v atraktivní grafice made by Unreal Engine 4, která nenechává události jen na vaší představivosti, nýbrž můžete pěkně z můstku vaší lodě sledovat a řídit vše podstatné.
Massive Assault, Stalker, Etherlords II pics
27. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Vývojové studio Wargaming.net, které asi v polovině devadesátých let vyrobilo také stolní strategickou hru Iron Age, vypustilo do světa další obrázky ze svého počítačového projektu, který dostal název Massive Assault.
Multiplayerový masakr v God of War: Ascension
13. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Včera byla spuštěna uzavřená beta multiplayeru God of War: Acension, z níž vám přineseme své dojmy. Dnes se můžete naladit na podobnou brutální vlnu povedeným trailerem, který celkem výstižně popisuje podstatu multiplayeru v jeho intenzivním a brutálním podání. Pokud se na multiplayer těšíte a máte předplacené PS Plus, otevře se vám beta 9. ledna příštího roku.
Srpnová nabídka PS Plus Extra a Premium přinese nové stěhování i japonskou krimi
10. 8. 2023
|
Jan Slavík
Katalog předplatného se rozrůstá