Články
Tvůrci modu Skyblivion předvádí na konci roku plody své práce
13. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Fanouškovský projekt Skyblivion přenáší svět Cyrodiil a celý Oblivion do enginu a technologií, jimiž se svého času chlubil Skyrim. Vývoj se táhne už několik let, ostatně, stojí za ním jen skupinka nadšenců, kteří se dali dohromady z celého světa přes internet. Nicméně, i když jsou krůčky při vývoji malé a jeho dokončení je ještě daleko, že už udělali na Cyrodiilu pořádný kus práce se můžete přesvědčit v novém videu.
Elder Scrolls Online v listopadu rozšíří doposud největší DLC
7. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Obsahovou nabídku onlineovky The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited rozšíří ještě před koncem roku nové DLC. V přídavku s názvem Orsinium se hráči podívají do domovské krajiny orků a budou mít za úkol pomoci králi Kurogovi eponymní město znovu vybudovat, postavit jej na nohy a vrátit mu zpět jeho bývalou slávu. Na průzkum nové oblasti a k vyřešení nových questů láká hráče mimo nových informací také trailer, jenž v pohybu poodhaluje podobu převážně zasněžené krajiny.
Rise of the Tomb Raider je šíleně akční, ale nezapomíná ani na kobky
4. 8. 2015
|
Miloš Bohoněk
Opravte mě, jestli se pletu, ale Rise of the Tomb Raider je první hra, kde protagonistka pobíhá se sedákem a na sedáku má přicvaknuté šrouby do ledu. Zároveň je to první hra, kde protagonistka šrouby do ledu vůbec nepoužívá, protože leze zásadně bez jištění a navázaná je akorát tak na svého parťáka, aby ho v případě pádu pro jistotu strhla s sebou. Safety first! Rise of the Tomb Raider vypadá jako pitomost – pěkná a zábavná pitomost, nutno dodat.
Wolfenstein: The Old Blood je tady, připravte se na nacisty a zombíky
5. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Bethesda trailery dělat umí, což u posledního Wolfensteina předvedla hned několikrát a každé další video tak budí zvědavost s čím se bude hra prezentovat tentokrát. Aktuální ukázka se týká samostatného datadisku mířícího již jen na PlayStation 4, Xbox One a PC. Oznámení Wolfenstein: The Old Blood bylo poměrně překvapivé, ovšem překvapení to bylo o to milejší, že hra byla prakticky za rohem. Což potvrzuje fakt, že než jsme se rozkoukali, hra dnes vyšla.
Na video z Everybody's Gone to the Rapture je těsně před vydáním radost pohledět
17. 4. 2015
|
Adam Homola
Příběhová adventura Everybody's Gone to the Rapture se blíží vydání, což naznačuje nejen nový trailer a kupa nádherných obrázků, ale i sami vývojáři. Hra by měla vyjít někdy v létě na PlayStation 4 a tvůrci ze studia thechineseroom jsou tak v posledních fázích vývoje, kdy dle svých slov ladí každičký detail. A už jen pohled na obrázky dává tušit, že jim pod rukama vzniká něco opravdu působivého, minimálně graficky.
The Long Dark vás brzy vyzve k pokusu o přežití v zasněžené krajině
16. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Ne všechny projekty z Kickstarteru se nutně musí protáhnout. Hra o přežití v nekonečné zimě s názvem The Long Dark úspěšně završila svůj projekt v říjnu a letos v září se rozpracované verze objeví na Steamu v early access sekci. Nepůjde tedy o hotový titul, ale na druhou stranu si fanoušci mohou na hratelnou verzi sáhnout za necelý rok vývoje a řada z nich podobnou možnost jistě ocení.
Fešák Jack vysvětluje základy Borderlands: The Pre-Sequel
4. 7. 2014
|
Adam Homola
Zvláštní "polo-pokračování" Borderlands: The Pre-Sequel vyjde v polovině října a jestli jste na to zapomněli navzdory upozornění v dojmech z hraní od Miloše, podíváte se ve hře na měsíc planety Pandora. Panuje zde samozřejmě jiná gravitace a platí i jiná pravidla než v předchozích dílech úspěšné série. A právě proto přispěchal na pomoc fešák Jack, který nová pravidla stručně rekapituluje v aktuálním videu.
Update: Informace o vydání Dawnguard pro PC/PS3 budou brzy
30. 7. 2012
|
Adam Homola
Update - Oficiální vyjádření Bethesdy z konce minulého týdne o tom, že DLC/datadisk Dawnguard pro Skyrim nebyl nikdy oznámen pro jinou platformu, než X360, se nesetkala v táboře PC a PS3 hráčů s příliš kladnou odezvou. Bylo však zjevné, že Bethesda o PC a PS3 verzích nemůže oficiálně hovořit, protože musí zachovat časově vymezené dekorum X360 exkluzivity na konto dohody s Microsoftem.
V kooperativní Wolfenstein: Youngblood pátráte po ztraceném Blazkowiczovi
27. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Paříž, 80. léta 20. století. BJ Blazkowicz, hlavní hrdina druhé americké revoluce a předchozích Wolfensteinů, zmizel. Vy se ujmete jedné z jeho dcer-dvojčat a v kooperativním dobrodružství se ztraceného taťku pokusíte najít. Na Wolfenstein: Youngblood spolupracuje studio MachineGames, tvůrci The New Colossus, a lyonští Arkane. Bonsoir!
Metro Exodus opouští stanici Steam, zaparkuje u konkurenčního Epicu
29. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Posledním velkým zářezem nedávno otevřeného Epic Games Store byla The Division 2, potažmo zřejmě i další budoucí produkce Ubisoftu. Ale zatímco Ubisoft své hry prodává i na vlastní platformě Uplay, ruští 4A Games se rozhodli Metro Exodus pro Epic zexkluzivnit. Přes Steam si ho tak zahrajete pouze v případě, že máte předobjednávku.
Hororová adventura Close to the Sun vás vezme do oblak za Nikolou Teslou
19. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Alternativní konec 19. století, obrovský průlom ve vědě díky slavnému Teslovi, chyba, jejíž následky nelze vzít zpět. Jste mladou reportérkou Rose, která se vydává do oblak, blízko Slunci (Close to the Sun), hledat svou sestru. Měla by být na palubě lodi, kterou zkonstruoval sám Nikola Tesla, ale v první vteřině po vašem nalodění zjišťujete, že je něco špatně…
Horory Conarium i At the Mountain of Madness jdou ve stopách Lovecrafta
15. 7. 2016
|
Adam Homola
Lovecraftova díla patří v žánru hororu k těm nejlepším a tak není divu, že jeho povídky pravidelně lákají herní vývojáře i vydavatele. Tentokrát se sešly rovnou dvě hry, které si berou na paškál novelu V horách šílenství. Jak Conarium, tak At the Mountains of Madness ovšem přistupují ke zpracování zdrojového materiálu odlišným způsobem.
Podívejte se na první plnohodnotný teaser na seriál The Rings of Power
14. 2. 2022
|
Alžběta Trojanová
Mrkněte na akční Galadriel
Failsafe chce být lepší Mirror's Edge s přitahovacím hákem
10. 11. 2015
|
Adam Homola
First person hry s parkourem bychom asi napočítali na prstech obou rukou a to bychom museli přidat ještě Failsafe, novinku od studia Game Over. Failsafe ještě nemá jistou budoucnost, protože si ji teprve snaží zajistit Kickstarteru. Kdyby se kampaň podařila, měla by v létě příštího roku vyjít parkourová hra, která se svým vypravěčstvím inspiruje i Miyazakiho, plynulostí u Journey a velikášstvím u Shadow of the Colossus.
Codemasters oznámili GRID 2 s nadupaným enginem
8. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Oblíbené závody GRID se dočkají tolik očekávaného druhého dílu, který si dle Codemasters bere za své posunování laťky o něco výš. Hru bude pohánět neustále se vyvíjející engine EGO Game Technology Platform, který by už měl být solidním monstrem, zvláště co se týče světelných efektů, ovládání a tedy i stylu. Tvůrci se snaží najít správné vyvážení mezi přístupným stylem, který vám nebude házet klacky pod kola, a simulací, která poskytne i nějakou tu výzvu.
Nová Lara Croft se bojí rušení projektů. Herečku velmi zasáhl konec Perfect Dark
19. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Škrty nesou oběti
Kdo bude váš Jidáš? Ken Levine představuje unikátní systém zrady v Judas
29. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Za oponou ve vývojářském deníčku
Věrné dědictví Morrowindu. Skywind ukazuje dechberoucí pokrok
26. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Jak pokračují práce?
Ken Levine představil BioShock ve vesmíru Judas
1. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
Rozhodujte o osudu stanice Mayflower
Half-Life slaví čtvrtstoletí. Vychází masivní aktualizace i dokument z vývoje
20. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Dnes naposledy ke stažení zdarma
Plná verze dinosauří střílečky Second Extinction nikdy nevyjde
19. 10. 2023
|
Jan Slavík
Hra místo toho končí
Atomic Heart v létě dostane rozšíření
3. 5. 2023
|
Jan Slavík
Prodeje Atomic Heart překonaly očekávání
25. 4. 2023
|
Ondřej Partl