Články
Stargate Worlds v detailech
1. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Druhá část preview se dotýká systému soubojů a navštíví známá místa i nové lokace.
Popíjení v baru The Agency
30. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Jak nevzbudit pozornost v týlu nepřítele a nakolik špionážní onlinovka pokročila s hraním napříč platformami?
Řezání zombíků v Dead Island
24. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Tropický ostrov od autorů Call of Juarez nebude rájem, ale přímo peklem na zemi.
PC verze Gears of War za rohem
5. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Proč bude česká verze až za měsíc, první recenze, video z editoru, kšiltovka jako dárek a upřesnění nejasností okolo placení za MP.
Test procesorů v Unreal Tournament III
19. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Reaguje i na ty nejzákladnější parametry procesorů, jako jsou vyrovnávací paměť cache nebo rychlost systémové sběrnice.
Farmářský synek a akční dobrodružství v Eragon
17. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Eragon je hra, akční a dobrodružná, vycházející ze stejnojmenného románu Christophera Paoliniho a také filmu, který byl podle něj natočen.
Age of Empires III: The WarChiefs dojmy
12. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Přiblížení nových způsobů vítězství i jednotek z datadisku.
Jak obstál Quake IV v recenzi na IGN?
14. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Pouhé čtyři dny dělí Američany od uskutečnění invaze na planetu Stroggos v Quake IV, kam už měli možnost zavítat kolegové ze serveru IGN a o své poznatky se podělili v první internetové recenzi.
Jak si vede české Shade v recenzích ve světě?
31. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Když jsme začátkem týdne zrecenzovali novou hru Shade: Hněv andělů (Wrath of the Angels), v diskusním fóru to trochu jiskřilo, protože se vývojářům z pražského studia Black Element Software nelíbilo hodnocení 65% a některé argumenty nebo názory autora článku Davida Ducháčka.
Shrnutí prvních recenzí Tony Hawk Underground 2
11. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Na internetu se objevilo několik prvních recenzí očekávaného skejťáckého simulátoru Tony Hawk Underground 2, jehož předchůdce vyšel pouze pro konzole, ale aktuální díl si už užijeme i na PC.
Nástupce System Shocku se jmenuje Bioshock
9. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Už nějaké dva roky, možná déle, se spekuluje, zda náhodou studio Irrational Games nepracuje na dalším pokračování úspěšné sci-fi akce s prvky RPG - System Shock.
Half-Life 2 opět vzbuzuje pozornost na E3
10. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Dojmy redaktorů IGN a GameSpy z hraní akce Half-Life 2 na E3 opět jen potvrzují to, co už bylo o hře řečeno.
Krvelačná akce v BloodRayne 2
13. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Hráči lačnící po krvi se už určitě nemohou dočkat letošního podzimu, kdy má vyjít nové pokračování oblíbené akce BloodRayne 2, od Terminal Reality a Majesco.
Více o ambiciózní střílečce Hollow
5. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio ZootFly je tvořeno samými velmi ambiciózními lidmi.
Master of Orion III snad koncem ledna
10. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Po zhruba šestiletém půstu by se příznivci vesmírné tahové strategie Master of Orion měli konečně dočkat třetího dílu.
Duality – mnohažánrový cyberpunkový svět
3. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Už název hry evokuje, že půjde o něco dvojakého.
Resistance web a detaily o ČSLA kampani
10. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Jedinou hrou od britského vydavatele Codemasters, která nebyla odložena (info), je první opravdový datadisk Resistance pro českou válečnou simulaci Operation Flashpoint.
Rodinné kooperativní zážitky aneb Jaké hry si užít se svými ratolestmi
5. 8. 2026
|
Michal Krupička
Když nemáte rodinnou konzoli
Špičkový Xiaomi 13T je bestseller! Láká na zvýhodnění 5 500 Kč a tříletou záruku
12. 10. 2023
|
Inzerce
Xiaomi to s těmi smartphony jednoduše umí.
Microsoft vybaví americkou armádu headsety HoloLens za 22 miliard dolarů
6. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
Rozšířená realita pro vojáky
PlayStation 4 vám konečně dovolí změnit PSN online ID
10. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Sony šlo zjevně do sebe a začalo si odškrtávat hráči dlouho žádané služby. Před dvěma týdny konečně opustilo svou osamocenou komůrku a přidalo se k ostatním s cross-playem Fortnite napříč PlayStationem, Xboxem, PC a dalšími platformami. Nyní odpovídá na další věky trvající žádost – možnost změnit své ID v PlayStation Network.
Salt and Sanctuary skládá poklonu Dark Souls konečně i na PC
18. 5. 2016
|
Adam Homola
Dříve oznámená PC verze akčního RPG Salt and Sanctuary je od včerejšího dne na Steamu a to za cenu 18 eur. Hru sice můžeme obšírně popisovat jako nezávislou akci viděnou ze strany, ve které se ke slovu dostanou jak zbraně, tak craftování. Ostatně máte mít k dispozici přes 600 kusů zbraní, brnění, kouzel a předmětů, ale nejjednodušší popis hry je „2D Dark Souls.“
Expanze k Fallout: New Vegas byly silně limitovány v dabingu
10. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Asi byste to nepoznali, protože většina DLC k velmi povedenému Fallout: New Vegas byla zábavná a úspěšná.
Isaac Clarke v Dead Space 3 už nebude moc příčetný
4. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Předem vás chci varovat, že, ačkoliv se "to" asi stane před vydáním hry velmi diskutovaným...
Activision vsází na Call of Duty, přijde i nový James Bond
10. 5. 2011
|
Aleš Smutný
S uzavřením prvního kvartálu 2011 se Activision, tedy jeho zástupci, rozpovídali o budoucnosti.
Microsoft 3D hraní nevěří
21. 10. 2010
|
Aleš Smutný
3D boom se dotkl celého světa, ale vychází primárně z finančních úspěchů filmů (zdravíme Avatara) využívajících technologií zobrazení 3D (a finanční byl mimo jiné i proto, že lístky do kin IMAX a spol jsou dražší). Nyní se výrobci snaží dostat třetí rozměr i do vašich obýváků skrze 3D televize a v herní oblasti přes první 3D experimenty (více v článku o 3D hraní na PS3), jako je například Nintendo 3DS. Jenže Phil Spencer, viceprezident Microsoft Game Studios je k celému humbuku poměrně skeptický a skrze jeho slova si můžeme onen skeptický pohled vztáhnout na celý Microsoft.„Jako společnost zaměřená na produkci zábavy se snažíme vyrábět věci, které si mohou ještě dnes užívat miliony lidí. A při pohledu na trh, ať už je to dobře či špatně, většina lidí prostě doma nemá televize, které by umožňovaly 3D zobrazení.“ Tato slova zní logicky. Microsoft a ostatně i ostatní herní producenti potřebují co největší penetraci trhu systémy, na nichž se dá hrát. A 3D technologie je skutečně v plenkách, protože si dnes 3D televizi pořizují pouze ti největší technologičtí nadšenci.
Ukázky destrukce z Breach
14. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Střílečka financovaná CIA názorně ukazuje, co nešlo ani v Red Faction.
Změny v PS3 verzi Alone in the Dark
6. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Láká i na vytříbenější ovládání s pružnějšími reakcemi hlavního hrdiny.
Rybičky, rybičky.. aneb multiplayer Blacksite Area 51
23. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Návrat do školních tělocvičen s mimozemšťany připomíná síťový mód sci-fi FPS.