Články
Infinity Ward inkasovali za CoD hry stomilionové bonusy
29. 5. 2012
|
Petr Poláček
Napětí mezi nejvyšším vedením Activision a šéfovstvem Infinity Ward, které posléze vedlo ke vzájemnému rozkolu, jenž se nyní řeší před soudem, by se v určité době dalo zcela evidentně krájet a je jasné proč. Jako obvykle stojí za vším peníze – hodně peněz, které původní tvůrci Call of Duty obdrželi (měli obdržet) od Activision od roku 2003.
Přehled oznámených her, videí a informací z VGA 2010
13. 12. 2010
|
Petr Poláček
Během víkendu došlo v kalifornském Los Angeles k vyhlášení cen VGA (Video Game Awards), což je rádoby honosná akce provozovaná už od roku 2003 kanálem Spike TV. A zatímco samotné ceny příliš velkou váhu nemají (viz článek), je každoroční vyhlašování cen sledováno zejména kvůli novým hrám, které při té příležitosti bývají oznamovány a poprvé prezentovány.
Vánoční edice Splinter Cell s "novými" misemi
13. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Stealth third-person akce Tom Clancy's Splinter Cell sice vyšla už v únoru a mnoho lidí na ní od té doby stihlo pozapomenout, ale to nijak nesnižuje její vysokou kvalitu (92%) a šanci na slušné umístění ve volbě o nejlepší hry roku 2003.
Arkádová Old Time Hockey chce vrátit časy Blades of Steel
13. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud trpíte absencí nových hokejových her na PC, možná vám nabídne řešení Old Time Hockey. I když asi ne úplně také, jaké byste si představovali… Ostatně, jak naznačuje název, nepůjde zrovna o simulaci moderního hokeje. Rozhodně to nebude simulace a hokej to nebude moderní ani ve smyslu dobového zasazení, ani samotné hratelnosti. Tvůrci totiž pokukují po časech arkádových bitev na ledě, časech NHL 94 a nebo Blades of Steel.
E3 2014: Sledujte záznam konference EA
9. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Emoce po skončivší tiskovce Microsoftu ještě nestačily uhasnout, ale na to se v Los Angeles nehledí. Je tady E3, a to znamená nepřetržitý proud novinek od všech důležitých firem. Další páni na holení měli ve znaku symbol Electronic Arts a jejich oznámení sledovali v našem streamu Lukáš Grygar a bývalý zaměstnanec české pobočky EA a rovněž bývalý herní novinář Slavomír Benko.
FIFA 23 v JRC porazila dubnové novinky
9. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Předplatné EA Access se konečně dostane i na PlayStation 4
9. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Na konzolích se prémiové předplatné od EA z principu nemůže jmenovat Origin Access, jinak jste si ale výběr z toho nejlepšího od jednoho z největších vydavatelů na Xboxu One mohli dopřávat už nějakých pět let. Se Sony bylo vyjednávání zřejmě obtížnější, nyní ovšem konečně dojde i na majitele PlayStationu 4. Pokud tím „nyní“ tedy myslíme červenec.
Electronic Arts chystá EA Access, novou službu předplatného svých her pro Xbox One
30. 7. 2014
|
Adam Homola
Konečně se pomalu dostáváme k modelu, kdy nebudeme platit za jednotlivé hry, ale za předplatné. Prvních vlaštovek tu bylo před pár lety už několik, ale teď se do modelu předplatného pořádně opřel jeden z největších vydavatelů, Electronic Arts. Ten teď oznámil zbrusu novou službu EA Access, která bude ze začátku dostupná pouze na Xbox One, ale je docela možné, že časem se rozšíří i na ostatní platformy.
Vývoj remaku Prince of Persia: The Sands of Time jde podle plánu, dorazí příští rok
17. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Aby se písek sypal tak, jak má
Vzpomínáme: Rise of Nations byl jediný úspěšný klon Civilization
20. 6. 2019
|
Ladislav Loukota
Přejít od jediné vísky do bující megalopole světa zítřka. Takový zážitek nabídla slušná porce her. Většina z nich pro to ale využila abstraktnější tahový způsob – a ty, které se pokusily o realtime provedení, skončily spíše na smetišti dějin. Před více než dekádou a půl však s touto premisou nečekaně uspěla legendární strategie Rise of Nations. Vývojáři hry vydané před 16 lety a jedním měsícem, 20. května 2003, tak dokázali nemožné – ale ani to jim nepomohlo.
Retro GamesPlay: hrajeme Prince of Persia: The Sands of Time
22. 5. 2015
|
Redakce Games.cz
Každý vnímá retro jinak. Pro někoho jde o hry z osmdesátek a devadesátek, pro později narozené mohou být retro i hry, které vyšly okolo zlomu milénia. Patří k nim třeba Prince of Persia: The Sands of Time z roku 2003, která vrátila důstojnost celé sérii a rozjela její novou odnož. A spoustu důvodu, proč je možné na Sands of Time vzpomínat v dobrém, vám v následujícím retro gamesplayi předvedou Honza s Pavlem.
Hudební Amplitude představuje první záběry z hraní
3. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Pamětníci možná ještě vzpomenou na Amplitude z roku 2003 a z dob PlayStationu 2 od studia Harmonix. Jméno hry v titulku tohoto článku pak není podobností čistě náhodnou - opět máme co do činění s hudebním titulem. Opět je řeč o značce PlayStation. Nová Amplitude byla představená v rámci akce PlayStation Experience, vyjde exkluzivně pro PlayStation 4 a PlayStation 3 a momentálně se nám prezentuje vůbec prvním trailerem se záběry ze samotného hraní.
Steam má 65 milionů účtů, naráz službu užívá 6 milionů lidí
30. 10. 2013
|
Petr Poláček
Steam letos slaví 10 let v provozu (ke spuštění služby došlo 12. září 2003) a Valve při této příležitosti oznamuje, že eviduje 65 milionů aktivních účtů. Meziročně to prý znamená nárůst uživatelské základny o 30 %, přičemž denně Steam souběžně užívá ve špičce 6 milionů hráčů. Možná by bylo fajn vědět, jak Valve definuje „aktivní účet“, jestli se stačí zalogovat jednou za rok, jestli je nutné hrát na Steamu nějakou hru nebo jak to vlastně je. Ale to v této chvíli nevyřešíme.
The Next Big Thing - jak se hraje nástupce Runaway
28. 3. 2011
|
Petr Ticháček
Tohle je nejspíš syndrom většiny vývojářů závislých na jedné své hře, popřípadě jedné sérii. Dokončí její vývoj a… co teď? Nové skvělé nápady stále nepřicházejí, a tak se logicky nabízí ohlédnutí do vlastní minulosti. Učinili tak například čeští vývojáři z Future Games, kteří po dokončení celosvětově úspěšného Posla smrti (2003) oprášili svoji prvotinu Posel bohů (1998), která nikdy nepřekročila hranice naší vlasti.
První obrázky z češtiny do Knights of the Old Republic
13. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
O kvalitách sci-fi RPG Star Wars: Knights of the Old Republic od LucasArts svědčí nejen hodnocení v naší recenzi nebo bohaté herní možnosti popisované v návodu, ale také vysoké umístění v průběžných výsledcích čtenářské volby nejlepší hry roku 2003, které se během uplynulého týdne zúčastnilo na 5 tisíc lidí.
Dění na fanstránkách Vokr
14. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
HW požadavky Mafie 2, rozhovor s vojáky z Tier 1, inspirace k Black Ops, patch pro Napoleona...
Bomba cena na Tiscali GameShopu
28. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak už si určitě pravidelní návštěvníci Tiscali Gameshopu všimli, od začátku července běží prázdninová slevová akce Bomba cena, která bude až do konce srpna přinášet každé pondělí hry za výrazné slevy.
Nejprodávanější hry v Čechách
17. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
JRC zveřejnila žebříček prodejnosti her na našem trhu v měsíci září.
Proč nevychází každý rok nové GTA? Lidi by to podle šéfa Take-Two brzo přestalo zajímat
18. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Panovaly temné doby, kdy byl trh s počítačovými hrami každý rok přímo zaplavován novými díly stále stejných sérií. Všechny možné díly sérií Assassin’s Creed, Need for Speed a do jisté míry třeba i Battlefieldu snad ani nebylo možné pořádně dohrát předtím, než byl z útrob patřičných studií vypuzen čerstvý potomek. Dnes v téhle tradici pokračuje hlavně gigant žánru FPS jménem Call of Duty se svými třemi separátními vývojářskými studii, a pak samozřejmě řada sportovních her jako FIFA či NHL. Samozřejmě najdete i další současné příklady, třeba série Just Dance nebo LEGO Cokoli, ale rozhodně je toho méně, než bývalo. A proč? To naznačila přednáška ředitele vydavatelství Take-Two Strausse Zelnicka, který mluvil o vydavatelské strategii své společnosti.
Informace o neoficiálním prodeji Xboxu v ČR
27. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Po postupném uvedení na trh v USA, Japonsku a západní Evropě se Xbox dostal i k nám, avšak nikoliv přímo od Microsoftu, nýbrž neoficiálním dovozem z okolních zemí.
Arkádový basket se vrací. NBA Playgrounds 2 vyjde na PC a konzole už v létě
18. 4. 2018
|
Adam Homola
Basketbal nemá mezi videohrami na růžích ustláno. Stabilní, každoroční a víceméně pořád kvalitní sérii ve stylu NHL či FIFA bohužel nemá, a třeba loňskou NBA 2K18 provázely kontroverze kolem mikrotransakcí. Jestli ale netrváte na co nejrealističtějším ztvárnění basketbalu a prostě si chcete jen tak smečovat, je tu pro vás NBA Playgrounds 2. Ta vyjde na PC i konzole už za pár měsíců a nabídne divoce arkádový basket.
Dění na fanstránkách Vokr
8. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Jak přišel Altair o prst, rozhovor o Medal of Honor, vývojáři C&C4 o těžbě tibéria, kalendář Stalkera.
Zrecyklované město ve Skate 2
2. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Nadšený producent nadskakuje ze své židle, ale zatím nevyvrátil obavy, zda dvojka nebude šita horkou jehlou. + TRAILER
Báječná léta 2: Zlaté časy veletrhu Invex
4. 3. 2020
|
Ondřej Švára
Prospekty a propisky zdarma! Kdo by si jimi nenaplnil igelitku? Možná vám některé artefakty v hlubinách šuplíků dodnes připomínají zašlou slávu Invexu, veletrhu se světovým renomé, který v devadesátých letech vyhledávali zájemci o technologii i elektronickou zábavu. Projděme znovu branou brněnského výstaviště a zavzpomínejme na Invex jako na setkání milovníků her, které se, bohužel i bohudík, už nebude opakovat.
Velké slevy her od EA na Den dětí!
28. 5. 2012
|
Inzerce
S blížícím se Dnem dětí (1. června) připravili Electronic Arts speciální slevy na vybrané tituly. Všechny je pochopitelně najdete i na Shop.Games.cz a využít je můžete i pokud už věkově mezi děti nepatříte. Nabídka platí jen do vyprodání zásob a časově je omezena do 3. 6. 2012.
Víkendová screenshot-mánie
15. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Nezvykle rušný konec týdne znamenal hutnou aktualizaci našich galerií, kam přibyla více než stovka čerstvých screenshotů.
Rugby 22 dorazí ještě tento měsíc
14. 1. 2022
|
Adam Homola