Články
Pražský Cinemax chystá dungeon The Keep pro 3DS a časem i PC
24. 2. 2014
|
Petr Poláček
Pražské studio Cinemax (nedávno vydalo iPad hru Wormi) se po vydání hardcorového RPG Inquisitor zařeklo, že už nikdy nebude dělat další RPG hru. Zásadní prohlášení se ale dělají jen proto, aby se dala časem porušit a stejně jako v případě reunionů milionu kapel napříč historií se i v Cinemaxu rozhodli opět vstoupit do RPG vod a pořádně se v nich vykoupat.
V RPG Deep Down budete odhalovat minulost skrze emoce
16. 9. 2013
|
Petr Poláček
Deep Down od Capcomu je od samotného začátku projekt zahalený mnoha nejasnostmi a snad i jistým druhem tajemství. Nutno dodat, že způsob, jakým Capcom o hře s veřejností komunikuje, byl schválně nastavený do módu „kryptický“. Z otázek totiž pramení zájem, a zájem hráčů je pro jakoukoli hru snad to nejpodstatnější. Pomaloučku však s pomocí nových informací a materiálů začínáme pravou podstatu Deep Down rozplétat.
Nový směr indie scény otevírá cestu k bezpečnému hazardu
1. 7. 2026
|
Patrik Hajda
Sázky s penězi z Monopolů
Nový systém Timewalking ve World of Warcraft vás vrátí v čase do starých dungeonů
15. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Každý, kdo hrál nějaké MMORPG delší dobu, zná ten pocit. Před pár měsíci byl tenhle raid vrcholem vaší „kariéry.“ Endgame byl daleko, ale na cestě k němu jste potili krev a důkazem toho bylo pokoření bosse, na které budete vzpomínat ještě před svými vnoučaty. Jenže když se chcete do raidu vrátit, potvory padají pod ranami vaší superlegendární sekery na jednu ránu a boss dvakrát kvíkne, než se poroučí tamtéž. Pocit vítězství nahrazuje smutek, že s tímhle bossem už si nikdy tak neužijete. Ve World of Warcraft to ovšem brzy půjde, protože Blizzard představil svůj event Timewalking, který vám umožní navštívit předem určené dungeony a přitom se budete muset pořádně snažit.
Lords of the Fallen se prodal skoro milion kusů, pokračování vyjde v roce 2017
29. 5. 2015
|
Adam Homola
Vývoj pokračování Lords of the Fallen zmínili tvůrci z CI Games už loni, ale šéf CI Games vývoj hry pro jistotu potvrdil i nyní. Dočkáme se jí sice až v roce 2017, ale fanoušci první hry si určitě rádi počkají. A že jich nebylo málo, jak prozradil Marek Tyminski britskému Eurogameru.
Lords of the Eastern Reach je karetní deskovka na motivy RPG Pillars of Eternity
29. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Jeden z hlavních letošních RPG kousků Pillars of Eternity jistě oslovil většinu fanoušků tohoto žánru. Pokud vás oslovil i jeho svět, nejspíše zbystříte při zprávě, že dá vzniknout i deskové, respektive karetní hře s názvem Lords of the Eastern Reach. Její projekt se objevil na Kickstarteru a s více než měsíční rezervou dokázal získat požadovaných 30 tisíc dolarů. Takže nemusíte přemýšlet, zda hra bude, pokud se nic výjimečně nepokazí, bude.
E3 2013: LA Live! o Oculus Rift, lovci tchořů a Lords of the Fallen
14. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
A je po všem, přátelé. Miloš s Pavlem absolvovali poslední den herní výstavy E3, jejíž brány se zase na rok zavřely. V posledním živém vstupu přímo z Los Angeles se s vámi podělili o nadšení z virtuálních brýlí Oculus Rift, prozradili své zážitky z chystaného RPG Lord of the Fallen od tvůrce prvního Zaklínače, nastínili peripetie boje s tchořem, a jako slušně vychovaní mladí muži vám poděkovali za přízeň během jejich E3 anabáze v USA.
Trápení elfího kouzelníka z The Orb and the Oracle
23. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Mystická extáze, hrozba nového zla i tajemná legenda sehrají klíčovou roli v zápletce akčního RPG.
Warhammer Online se rozšíří o Tomb Kings
13. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Hráči se díky němu budou moci vypravit do nové zóny, kde bude spousta dungeonů plných cenných pokladů.
Zapojte se do vývoje dungeonu Might and Magic X: Legacy
7. 6. 2013
|
Adam Homola
Nemusíte být profesionální herní vývojáři nebo donátoři na Kickstarteru, abyste mohli kecat jiným do vývoje. Pokud víte která bije a vaše nápady a návrhy budou přínosné, budete moct pomoct vývojářům ze studia Limbic Entertainment, kteří kutí Might & Magic X: Legacy. Vývoj hry se dostal do fáze, kdy autoři docela odvážně přizvou k tvorbě hry největší znalce a fanoušky - hráče. A nemusíte jim za to ani platit jako na Kickstarteru.
Další díl Lords of the Fallen už je ve vývoji, dočkat se máme za dva roky
20. 6. 2024
|
Pavel Makal
Snad tentokrát bez technických potíží
E3 videoblog #9: Talos, Snake a Lord
12. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Druhý den E3 mají Pavel, Aleš a Miloš úspěšně za sebou, a přestože je na nich zjevná únava (bodejť by ne po 8+ hodinách lítání po schůzkách), zároveň jsou plní dojmů. Pozitivních i negativní, ale v tomto videoblogu se zaměřili spíš na ty pozitivní.
Druhé rozšíření Lord of the Rings Online
14. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Líbí se vám vznešené povolání hraničáře nebo byste raději byli hrozivými trolly? A co takhle stát se slepicí?
Nezvládnutá distribuce Lord of the Rings Online
27. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Že každou větší onlinovku provází porodní bolesti, je všeobecně známá věc.
První rozšíření Lord of the Rings Online
22. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Lord of the Rings Online, čtvrtá MMORPG od Turbine se po čtyřletém vývoji chystá na oficiální start 24.
Připomenutí MMORPG Lord of the Rings Online
6. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Dnes si připomeneme první onlinovou verzi Středozemě v masivně multiplayerové hře s názvem Lord of the Rings Online (LOTRO), jejíž spuštění očekáváme na jaře 2007.
Ohlášení RPG The Lord of the Creatures
13. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Když se pár maníků z vývojářského týmu Pyro Studios (série Commandos) s tímto pracovním kolektivem v září loňského roku rozloučilo, byla jejich iniciativou založena nová společnost zabývající se tvorbou her - Arvirago Entertainment.
Warlords IV - Zlo horší než Lord Bane
3. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Zatímco SSG před nějakou dobou úspěšně dokončili svůj další projekt ze série RTS - Warlords Batllecry II, už se v jejich dílnách líhlo další dílo (postavené na upravené verzi Warlords Battlecry II enginu), tentokrát z řady oblíbených tahových fantasy strategií - Warlords IV.
Chcete pauzu od Slay the Spire? Co takhle Shards of Order od autorů Tainted Grail?
14. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Temnochmurná karetka
Ani po milionu prodaných kopií cesta Darkest Dungeonu nekončí
4. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv by se dalo říct, že budoucnost je pro většinu návštěvníků Darkest Dungeonu neveselá, samotné hry se to netýká. Jak potvrdilo studio Red Hook v novém příspěvku, s vydáním hry na PS4 a PS Vita dosáhli milionu prodaných kopií a rozhodně nechtějí nad svou prvotinou zaklapnout víko rakve. Ačkoliv už se tým pomalu připravuje na nový titul, rozhodně bude do Darkest Dungeon dodávat nový obsah, čehož je příslibem nedávno oznámené (a zatím blíž nespecifikované) upírské DLC The Crimson Court.