Články
Vyzkoušejte demo kyberpunkové adventury Technobabylon
15. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Kyberpunková adventura Technobabylon nabídne svět daleké budoucnosti roku 2087, kdy vše ovládá a sleduje umělá inteligence a klasickou mezilidskou interakci nahradil Trance – obdoba Matrixu, do kterého se postavy napojují skrze hardware nainstalovaný v mozcích. Ostatně, jak pobyt v Trance vypadá v praxi, o tom se můžete přesvědčit v demoverzi dostupné například na Steamu.
Trackmania 2 nepojede na miktrotransakcích
18. 7. 2011
|
levis
Vzhledem k popularitě modelu free-to-play se nelze divit, že někdo tenhle nápad donesl až k vývojářům závodů Trackmania 2: Canyon. "Díky, ale ne, my už od modelu free-to-play máme Trackmania: Nations, které hráče nic nestojí. Tentokrát nás zajímá trochu jiných 700 tisíc lidí, než kteří hrají Nations," vysvětlil za autory Edouard Beauchemin na nedávné předváděčce UbiSoftu.
Oznámení střílečky nTrap
4. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Vídeňská společnost AG3D Software ohlásila na svých stránkách sci-fi střílečku nTrap, v...
Přehled všech (47) achievementů Homefront.
28. 2. 2011
|
Redakce Games.cz
Spuštěna homepage pro Sonic Riders (PC).
28. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Výčet trofejí z Just Cause 2.
19. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Další nadšená recenze konzolového hokeje NHL2K6
12. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Reprezentační dresy České republiky do NHL 06.
10. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak zkrotit slizouna v Ghostbusters
23. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
New York se hemží strašidly a potvorami, hádejte, koho na ně pošlou? No přece vás!
Dějové pozadí a postavy z James Cameron Avatar
6. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Je vám sympatičtější těžařská organizace RDA nebo domorodý kmen Na'vi? + OBRÁZKY
Krocení duchů po boku Ghostbusters
30. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Nový člen týmu se poprvé ujímá zvláštní duchařské techniky: neskončí to katastrofou? + OBRÁZKY
Herní trendy ukazují na menší zájem o hraní. Může to vést k agresivnější monetizaci
19. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Co říkají čísla?
Telltale prochází restrukturalizací s cílem dělat méně her na lepších technologiích
8. 11. 2017
|
Adam Homola
Když už některá hra od Telltale Games vyniká, není to nikdy její technologickou stránkou. Ta je dlouhodobě a právem kritizována a je jednou z věcí, kterou bude studio měnit. Telltale totiž právě začíná procházet velkou restrukturalizací, kdy muselo vedení propustit devadesát zaměstnanců. To dělá zhruba pětadvacet procent lidí z firmy. Na již oznámené hry nemá mít tento krok žádný vliv, zatímco všechny budoucí projekty můžeme očekávat v podstatně jiné podobě.
Nástroje pro tvorbu modifikací do Fallout 4 vyjdou v dubnu
24. 2. 2016
|
Adam Homola
Nedávno naznačené přepracování survival módu pro Fallout 4 si jako první vyzkouší hráči na PC v betě, kdy vývojářům pomohou s testováním. A po zapracování připomínek hráčů z PC bety, která může trvat i déle než měsíc, vyjde survival mód v nové podobě i pro PlayStation 4 a Xbox One verze. Mezitím by ale měli tvůrci vydat nástroje pro tvorbu modifikací.
UbiDays trailery: Splinter Cell Conviction, Brothers in Arms Hell Highway, Haze, Assassins Creed
23. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Pětici dechberoucích HD trailerů z podzimních hitů UbiSoftu dominuje premiérově předvedený Conviction.
Odkryto 50 achievementů z Fallout New Vegas.
30. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Seznam 50 achievementů z Mass Effect 2.
23. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Přehled achievementů z Batman Arkham Asylum.
29. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Remaster Metroid Prime v titulcích neuvádí původní vývojáře
13. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Obecné díky všem
Odklad Stalkera 2 by mohl být delší, než se čekalo
23. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Nejspíš vyjde až za dva, tři roky
Nestačila vám Shredder's Revenge? Konami chystá pořádný želví nášup s Cowabunga Collection
13. 7. 2022
|
Pavel Makal
Želví čtyřka znovu v akci
Festival Academia film Olomouc prokáže, že i videohry jsou věda
23. 3. 2013
|
Petr Poláček
Hry se na konto své podstaty otírají o filmovou i vědeckou scénu odjakživa, ne tak často jim však bývá poskytnut prostor, aby se vedle spřízněných oborů mohly veřejně prezentovat. Skvělou příležitost k tomu nyní hry dostanou během 48. Ročníku Mezinárodního festivalu populárně-vědeckých filmů Academia film Olomouc, který se bude ve dech 16. – 21. dubna konat v Olomouci.
První tři Doomy na konzolích – recenze
7. 8. 2019
|
Pavel Skoták
Když se řekne Doom, vybaví se mi několik nosných momentů mého hráčského života. Setkání s Johnem Romerem na Game Access v Brně. Kabelem propojené počítače 468 MAX a můj první multiplayer ve čtyřech, pěti letech. Nebo klasický devadesátkový mulťák, kdy jeden hráč chodí a otevírá dveře a druhý v mezičase kosy zástupy pekelníků. Přesto bych Doom do svých nejoblíbenějších her na první dobrou nezařadil, protože původní doomovská hratelnost v kontextu žánru zestárla. Jak se ale Bethesda připravuje na vydání Doom Eternal, přistála na současných konzolích trošku nečekaná nostalgická nadílka.
Beta Ghost Recon Breakpoint začne v září, vývojáři vás do survivalu nutit nebudou
11. 6. 2019
|
Adam Homola
Ghost Recon Breakpoint vyjde už na začátku října, ale zahrát si budete moct o něco dřív. Ubisoft totiž oznámil betaverzi, která poběží od 5. do 8. září. V ní se vám nabídne celý ostrov Auroa, stejně jako možnost hrát si na vojáčky sólo, nebo v kooperaci s až třemi dalšími hráči. Garantovaný přístup do bety získáte předobjednávkou, a pokud předobjednávat zatím nechcete, stačí se do bety přihlásit tady – tam už vám sice nikdo nic negarantuje, ale šanci na vstup do bety pořád existuje.
Sekiro: Shadows Die Twice odvypráví příběh hlavní postavy skrz hratelné flashbacky
14. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Novináři z Game Informeru pokračují v odhalování exkluzivního materiálu, který pořídili přímo v kancelářích From Software. Už jsme se díky nim dozvěděli, že v Sekiro: Shadows Die Twice bude klasický systém zkušeností, o které po smrti nepřijdete, což je opak toho, jak to fungovalo v Dark Souls. Nyní ukázali záběry z nové lokace a lehce pohovořili o soubojích.
Thronebreaker se neprodává dobře, CD Projekt ho musel vydat na Steamu
16. 11. 2018
|
Václav Pecháček
Thronebreaker: The Witcher Tales je vynikající karetní RPG, jak se dozvíte v Šárčině devítkové recenzi. I když tu převážně mastíte gwinta, čeká vás plnohodnotný třicetihodinový příběh, který dokonale zapadá do zaklínačského světa. Proto je lehce překvapivé, že se hra prodává špatně. Dokonce tak špatně, že studio CD Projekt RED zrušilo původní exkluzivitu na GOG a vydalo hru i na Steamu.