Články
South Park: The Fractured But Whole je hotová a nový trailer ukazuje, že opravdu nic není tabu
25. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Vyžádalo si to nějaké odklady, ale pokračování skvěle přijatého RPG South Park: The Stick of Truth vývojáři konečně prohlásili za dokončené. Vydání v druhé půlce října už neohrozí cenzorské společnosti, ani další videa s nekorektním podtextem. To nové si ostatně opět nebere žádné servítky.
GamesPlay: hrajeme uhrančivou adventuru Vanishing of Ethan Carter
16. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Debutový titul zkušených polských vývojářů ze studia The Astronauts přinesl lidem nejenom hru s úchvatně zpracovanou krajinou (poděkujme fotogrammetrii), ale též podmanivou atmosférou a chytře vystavěným příběhem se spoustou nečekaných momentů. The Vanishing of Ethan Carter je zkrátka netradiční adventura, které lze do značné míry odpustit i nepříliš sofistikované herní mechanismy. Stačí se projít virtuální krajinou a jste lapení, jak se můžete přesvědčit v následujícím gamesplayi.
WWII: Frontline Command - nové obrázky
31. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
The Bitmap Brothers usilovně pracují na svém nadcházejícím titulu z řádu real-time strategií - World War II: Frontline Command, který bude vydávat společnost Codemasters.
Chimera v Act of Aggression je ve všem dobrá, ale v ničem opravdu silná
11. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Už aby tu bylo září, protože jak se zdá, člověk nebude vědět co hrát dříve. Eugen Systems totiž společně s novým trailerem oznámili, že jejich volné pokračování Act of War jméněm Act of Aggression vyjde právě v září. Že se mají stratégové, kterým chybí tento typ žánru futuristického válečnictví, nač těšit dokazuje i zmíněný trailer, který představuje frakci jménem Chimera.
Do War Thunder přichází thajské stíhačky a Eurofighter Typhoon
19. 12. 2024
|
Aleš Smutný
Připluje i La Galissoniére
War Thunder je teď krásnější a plný nových strojů
22. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Ray-tracing a neviditelný bombardér
Obléhání v Total War: Warhammer III vypadají naprosto epicky
21. 10. 2021
|
Václav Pecháček
Plus podrobnosti o Kislevu, Cathayi a Tzeentchovi
Návrat strategické legendy. První Rome: Total War dostane remaster
25. 3. 2021
|
Václav Pecháček
Obujte si caligae, Kartágo se samo nezničí!
Total War: Elysium je překvapivě dobrá, inovativní karetní hra
11. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Jen aby nebyla moc hamižná
Nová strategie připomíná Total War z americké občanské války
10. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Pryč s otroctvím!
Divide et Impera: Nejlepší mod v historii Total War?
22. 4. 2020
|
Václav Pecháček
Ve světě, kde existuje kompletní předělávka Medieval: Total War II do kulis Pána prstenů, se už snad o žádných nejlepších modifikacích nemusíme bavit, protože vítěz je jasný. To byl názor, který jsem zastával do doby, než jsem vyzkoušel Divide et Impera – mod, který toho na první pohled zdaleka nedělá tolik, ale ve skutečnosti transformuje Total War: Rome II v úplně jinou hru.
Čínský Total War nabídne dva módy – historický a románový
6. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Praví gentlemani vzájemné rozepře neřeší násilím, nýbrž hrou. Sherlock Holmes hrál šachy s profesorem Moriartym, Bilbo s Glumem si dávali hádanky, a ústřední postavy nového traileru na Total War: Three Kingdoms preferují go. Všichni civilizovaní diváci si tedy přijdou na své, a video má něco i pro nekulturní barbary – konkrétně záběry epických čínských bitev z 2. a 3. století našeho letopočtu.
Rozhovor o minulosti, současnosti a budoucnosti Total War: Warhammer
8. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Konferenční místnost, do níž mě posadili, by mohla pohodlně hostit skupinu patnácti nebo dvaceti lidí. Velký, otevřený prostor prodchnutý na poměry anglického Horshamu překvapivě ostrým a teplým slunečním světlem však ten den obsahoval pouze tři návštěvníky. Kromě mé maličkosti tu byli ještě dva zaměstnanci vývojářského studia Creative Assembly: Andy Hall, hlavní scénárista a narativní designér, a Mark Sinclair, designér kampaně. Půlhodinu, kterou jsem s nimi strávil, jsem pochopitelně věnoval otázkám na konto Total War: Warhammer II, a o minulosti, současnosti i budoucnosti celé značky.
V příběhové střílečce Post War Dreams prcháte postapokalyptickou Amerikou
17. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Spojené státy se zhroutily! Ruinami měst se prohánějí ozbrojené gangy odhodlané okrást a/nebo zabít každého, na koho narazí! Civilizace je v troskách! Utíkejte, nebo zemřete! Inu, ještě že jsme herní stránka a ne světové zpravodajství, protože 2,5D střílečka Post War Dreams rozhodně neprezentuje zrovna příjemnou alternativní realitu. Právě naopak – inspiruje se například u Walking Dead od studia Telltale v tom, že vaše volby rozhodnou o bytí a nebytí ostatních postav.
Monumentální multiplayerová bitva představuje Bretonnii v Total War: Warhammer
21. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv zatím nepatří mezi oficiální pětici hratelných frakcí, víceméně se čekalo, v jaké formě se dostaneme k hraní Bretonnie v Total War: Warhammer. V předchozích videích jsme viděli její armády, představily se její hrady a byla jen otázka, zda se objeví jako placené DLC či zdarma. Nyní Creative Assembly oznámili, že armáda Bretonnie bude od vydání hry zdarma v multiplayeru a custom battles s nevysloveným „a jako kampaňové DLC později.“ Toto oznámení doprovází rozmáchlou PvP bitvou, v níž se Bretonci brání útoku nemrtvých pod vedením Darrena von Carsteina.
Total War: Warhammer rozšíří řada placených i bezplatných DLC
13. 4. 2016
|
Adam Homola
Total War: Warhammer se dočká široké podpory skrze DLC, která obecně slouží nejen jako další zdroj příjmů po vydání, ale také udrží hru déle "živou." Tato fantasy strategie ale dostane vedle placeného DLC i několik várek bezplatného obsahu, podobně jako tomu bylo v případě Rome II nebo Attily. V případě Warhammeru hráči dostanou zdarma nové jednotky, hrdiny, Legendary Lords a třeba i zcela novou hratelnou rasu.
Total War: Warhammer předvádí masivní obléhání Altdorfu nekromantem Kemmlerem
29. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Dva dárky v jednom balení nabízí fanouškům Total War a Warhammeru tvůrci z Creative Assembly. Dvacetiminutové video z Total War: Warhammer totiž předvádí nejenom dlouho žádané obléhání říšského města Altdorf nemrtvými hordami proslulého nekromanta Heinricha Kemmlera, ale zároveň prezentuje upírská hrabství v akci. A k tomu video představuje řadu specifik, která odliší Warhammer od ostatních Total War her.
Creative Assembly vysvětlují fungování hrdinů v Total War: Warhammer
8. 1. 2016
|
Adam Homola
V dubnu vycházející strategie Total War: Warhammer nabídne kromě klasických armád a legendárních vůdců armád i hrdinské jednotky. Hrdinové jsou sice klasifikovaní jako jedni z nejlepších válečníků či kouzelníků, ale sami od sebe na cizí armádu zaútočit nemohou, neboť nejde o generály jako takové, ale vlastně totalwarovské agenty. Jakmile už ale v boji jste, může přítomnost hrdiny, který se na bojišti zjeví jako jednotka, zvrátit špatně se vyvíjející bitvu ve váš prospěch. Ať už pomocí drsného bojovníka na blízko, nebo čaroděje, který jedním kouzlem usmaží tucty nepřátel.
Warhammerovská Man O’ War: Corsair vás naučí stavět koráby
6. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Námořní Man O’ War: Corsair sice ještě chybí nějaký čas do toho, než dopluje do přístavu a tím i ke svému datu vydání. Jelikož je to ale tématicky netradiční titul (námořní strategie ze světa Warhammeru), můžeme čekat mnoho videí, která se týkají samotného světa a systémů hry. Pohled do zákulisí (nebo, chcete-li, do podpalubí) vývoje hry zprostředkuje hráčům pohled na to, jak se vývojáři perou s přerodem původně deskové hry do její virtuální podoby. První z této řady videí je věnované měřítku a tomu, jak vznikají koráby.
Tvůrci War Thunderu oznámili postapo automobilovou online řež Crossout
21. 5. 2015
|
Adam Homola
Gaijin Entertainment, tvůrci a vydavatelé veleúspěšného War Thunderu, oznámili novinku Crossout. Na rozdíl od letadel se hra přesune na povrch a místo okřídlených a opásovaných strojů osedláte ty co mají čtyři kola. A možná i více kol. Crossout bude týmovou multiplayerovou akční hrou s libovolně upravitelnými vozidly, takže možná dojde i na ty pásy. Jako prostředí poslouží postapokalyptická Země po mimozemské invazi, říznutá genetickým testováním, které se tak úplně nepovedlo.
Creative Assembly vydávají moderské nástroje pro Total War: Attila
30. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv se nyní scéna kolem moderů, obzvláště kolem Skyrimu, podobá výjevu z občanské války, kola modování se točí dál. Creative Assembly jak slíbili, tak i učinili a vydali Assembly Kit k Total War: Attila, což je jen označení pro moderské nástroje. Jak vám vysvětlí video v článku, s celým balíčkem programů zvládnete měnit prakticky vše, co ve hře najdete.
Crowfall - Throne War zkouší inovovat MMO skrze dočasné světy
26. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Trochu se zdá, že se MMORPG zasekly v čase. I přes občasnou snahu se nedaří najít cestu ze zaběhnuté formule, která se liší jen v detailech. Změnit by to ale chtělo nové, nezávislé studio ArtCraft Entertainment, které na Kickstarteru představilo koncept své chystané hry Crowfall - Throne War. Jeho koncept je zdánlivě prostý. Hráči nebudou se svými postavami v permanentním světě, ale v dočasných, kde bude vždy časově omezená kampaň, na jejímž konci bude jasný vítěz a svět bude nahrazen novým, kde se opět začne bojovat od píky.
Trailer na Total War: Attila kopíruje poslední večeři Krista
6. 2. 2015
|
Adam Homola
Sega a vývojáři ze studia Creative Assembly přichází s dalším trailerem na Total War: Attila, jehož ústřední postavou je tentokrát sám slavný vojevůdce hordy, který si absolutně nebere servítky se vzdělanou částí Evropy (protože prostě proč, že ano, když má svaly a má rád krev).