Články

Budoucnost FPS stříleček

Na PCShooter dnes začali probírat otázku budoucnosti klasických first-person stříleček.

Tvůrci série Ultimate General pracují na westernovém RPG This Land Is My Land s indiány v hlavní roli

Westernových her je jako šafránu, proto bychom si měli vážit každého dostupného kousku. No dobře, Wild West Online se do této věty nepočítá, což je škoda. Ale se sériemi Red Dead Redemption a Call of Juarez mi jistě dáte za pravdu. Letos nás čeká dost možná největší westernové RPG všech dob v podobě Red Dead Redemption II, ale na obzoru je další zajímavý titul, který na toto, herně pořád ne moc prozkoumané, období nahlíží z druhé strany.

Sunset Rangers vypadá jako Rust zasazený do prostředí Divokého západu

Konečně jsme se dočkali doby, kdy se začíná objevovat čím dál tím víc her s kovboji v hlavních rolích. Dříve jsme si museli vystačit jen s Red Dead Redemption a sérií Call of Juarez. Zatímco čtyřdílná střílečka od Techland nemá oficiálního nástupce, pokračování pecky od Rockstar je každým dnem blíž našim konzolím. Vedle něj stojí MMO Wild West Online, které si někteří důvěřivci již mohli vyzkoušet v alfě a také Sunset Rangers, u které vás možná překvapí volba sandboxového survival sandboxu ve stylu Rust a Conan Exiles.

Hodinové video předvádí, kam pokročil vývoj Star Citizen

No Man’s Sky vyšla, zapůsobila na všechny svým rozsahem, ale zbytek hry už pokulhává. Mezitím ale vzniká a ještě nějakou dobu také bude Star Citizen - obří vesmírný online svět plný lodí, planet, úkolů, akce i slavných herců. Vývoj hry se sice táhne, ale výsledky začínají být vidět, jak ukazuje hodinové video z Gamescomu.

Hráči bety Star Wars Battlefront zapříčinili řadu změn a úprav ve finální verzi

Star Wars Battlefront vychází v Americe už zítra, u nás ve čtvrtek a zhruba před měsícem skončila veřejná beta. V ní si univerzum Hvězdných Válek vyzkoušelo na virtuální kůži přes devět milionů hráčů. Jde o natolik početnou masu, že se z ní podařilo vývojářům vydolovat spoustu cenné zpětné vazby a hru na základě toho před vydáním ještě upravit. O konkrétní změny se podělili v blogu na webu hry a jakkoliv se mohou zdát úpravy malé, v rámci kompetitivní online střílečky může být jejich dopad velký.

Rockstar proti singleplayer modům pro GTA V nic nemá a video editor z PC verze vydá i pro PS4 a XOne verze

Není pochyb o tom, která verze Grand Theft Auto V je v této chvíli nejlepší, nabízí nejvíce zábavy a je zkrátka definitivní. PC verze se krom jiného pyšní třeba Rockstar editorem nebo možností pouštět si vlastní hudbu v rámci stanice Self radio. Je tedy pouze logické, že majitelům konzolových verzí tyto funkce chybí, a moc rádi by se jich také dočkali. Škodolibí PC hráči by jim určitě vzkázali, ať zahodí konzoli a pořídí si PC, ale tvůrci z Rockstaru jsou vůči svým fanouškům přeci jenom vstřícnější. Jak prozradili v komunitním Q&A, některých funkcí z PC verze se majitelé PS4/Xbox One verzí přeci jenom dočkají.

Pomozte zmapovat českou komunitu hráčů onlineovek

Do dlouhodobého výzkumu českých hráčů MMO her, o kterém jsme vás nedávno informovali, se zapojilo už přes 4100 respondentů, ale stále je čas, abyste se zapojili také. Čím více vás bude, tím více reprezentativní budou výsledky. Současná fáze sběru dat skončí už tento čtvrtek 13. června, takže zbývá posledních pár dní na to, abyste obětovali svých 15 minut času a třeba i něco získali – krom dobrého pocitu můžete za vyplnění dotazníku vyhrát i poukázku na nákup elektroniky či her v internetovém obchodě. V článku po rozkliku si můžete ještě jednou přečíst podrobnější informace o výzkumu, jehož výsledky chtějí organizátoři z Fakulty sociálních studií Masarykovy univerzity publikovat i v zahraničních periodicích. Dotazník můžete každopádně vyplnit za tímto odkazem.

Líbivý trailer na webový seriál podle mech akce Hawken

Když už bych z donucení musel říci, která hra by stála za zfilmování, asi bych si vybral jiné tituly, než zrovna Hawken. Hra samotná mně možná nedá spát, ale chtěl bych se dívat na film či seriál? Asi ne, tedy do dneška. Nedá se říci, že by se roboti těšili v posledních letech u hráčů bůhvíjaké popularitě. Nyní však díky Hawken, MechWarrior Online a dalším titulům zažívají renesanci a hlavouni od Warnerů na to zjevně mají čuch, protože Hawken hodlají za účasti režiséra „CoD filmu“ Act of Valor nejenom zfilmovat na velké plátno, ale ještě předtím obšťastní internety webových seriálem, na který upozorňuje okolo se povalující trailer. A až na pár drobností dokázal zaujmout.

Final Fantasy XI oslaví 10. narozky novým datadiskem

Minulý rok se pro Square Enix nesl zejména ve znamení řešení kolosálních potíží s onlajnovkou Final Fantasy XIV, která sice žije, ale nad jejím osudem ten Damoklův meč stále visí. Zato Final Fantasy XI musí Squaeenixu pořád dělat radost a je dost dobře možné, že se online divize firmy rozhodla, že pro ni skoro deset let stará onlineovka bude na nějaký čas zase „tím důležitějším“ projektem. Naznačuje to oznámení nového datadisku s podtitulem Seekers of Adoulin, který vyjde až příští rok a dle kusých informací přinese nové oblasti a dvě nová povolání: Geomancer bude těžit z přírodních sil Vanadielu, zatímco Rune Fencer bude používat runy ve spojení s rychlou prací s chladnými zbraněmi.

Proč není Warhammer 40K: Dark Millenium MMO?

Warhammer 40K: Dark Millenium Online prožívá strastiplný život. Nejdřív hra vznikala jako velké MMO, ale pak přišly potíže a najednou je z toho singleplayerová akce s bohatými multiplayerovými prvky, jak jsme o tom psali nedávno. Podle prezidenta THQ stojí za radikální změnou podoby hry dynamika trhu, což je natolik široký pojem, že si pod ním můžeme představit prakticky cokoli. Teď vystoupil Danny Bilson, který v THQ pracuje jako výkonný viceprezident pro divizi core her (zkrátka ty, o kterých na Games píšeme nejvíce) a ještě to trochu domotal. Jedním z důvodů, proč si hra prošla velkou změnou, je prý spousta inovací, které by do MMO podoby nešlo moc dobře implementovat. Záhy však Bilson tak nějak nepřímo přiznal, že na MMO by prostě THQ neměla peníze.

Secret World přenáší hru do reálného světa. Zvládnete to?

Secret World je vskutku podivný projekt, Ragnar Tørnquist jej v hlavě nosí více než 13 let a někdy před devíti lety to ještě byla first-person akce s online nástavbou zvaná Cabal. Když Funcom hru oznámil, vzpomínám si na nadšení, které se herní komunitou neslo. A bodejť by ne, když je to hra vývojáře, který stojí za Longest Journey a Dreamfallem. Zájem a vzrušení se podařilo podpořit i virální aktivitou těsně před oficiálním představením hry, kdy se vývojářům podařilo zapojit slušné množství lidí do řešení hezkého mystéria. První videa ze hry však zájem zchladila a tvůrci se to nyní pokouší dát do pořádku. Těžko říci, jestli v tom následující dvojice videí (první je animačka z hospody, druhé po rozkliku ukazuje herní lokace) pomůže, ale postupné odkrývání kontextu hry přeci jenom rozdmýchává jisté naděje.

CCP předělává Dust 514 pro PC pod pracovním názvem Project Legion

MMO střílečka Dust 514 zasazená do univerza EVE se radikálně změní, ale hlavně se v nové podobě konečně dostane i na PC. CCP hru představili s pracovním názvem Project Legion na svém Fanfestu, a přestože neoznámili datum vydání a obecně zveřejnili jen pár základních informací, vypadá nástupce Dust 514 už nyní slibně.

Info o korejském MMORPG Athanasia

Není mnoho her původem z dalekého východu, které bychom u nás anebo na západě od nás příliš znali.

Novým módem pro karetní Hearthstone bude Tavern Brawl

Před pár dny začal Blizzard lákat na nové tlačítko, které se objeví v hlavním menu Hearthstone: Heroes of Warcraft a celkem rychle přišel i s vysvětlením, oč jde. Tlačítko pod sebou bude skrývat nový mód pro hraní, jenž se jmenuje Tavern Brawl a měl by rázně zamíchat s kartami. Pravidla pro Tavern Brawl se totiž budou každý den měnit. Blizzard uvádí, že jeden týden třeba budou k dispozici jen předpřipravené balíčky, jiný zase budete muset sestavit vlastní podle speciálních pravidel, jindy zase některý typ minionů bude posílen apod.

Spore párty k pětiletému výročí EA v ČR

V pražském klubu Zoom se oslavovalo a přeměňovalo na příšerky. FOTKY