Články

Final Fantasy XV se zpozdí o dva měsíce a vyjde až koncem listopadu

Pokud jste se už natěšeně těšili, až u kalendáře s nápisem Final Fantasy XV vzkřiknete „už jen jeden měsíc!“, mám pro vás špatnou zprávu. Jak jsme vás o víkendu zpravili v bleskovkách, datum vydání Final Fantasy XV se odsouvá na 29. listopadu. Oznámil to ve velmi vážném a omluvně se tvářícím videu Hadžime Tabata, který šéfuje celému vývoji.

Uncharted kolekce nabídne remaster prvních tří dílů majitelům PS4

Již delší dobu se o remasteru Uncharted her pro PS4 spekulovalo a 9. října se kolekce upravených prvních tří her zhmotní v obchodech. Moderní doba zkrátka remakům a remasterům přeje a ani Nathan Drake této módní vlně neunikne.

Vyzkoušejte demo nepřiznané onlineovky Destiny

Zřejmě kvůli absenci PC verze neprojevil tuzemský hráč o nepřiznanou onlineovku Destiny od Bungie žádný oslnivý zájem (čísla nečekejte, ale je to tak). Ve světě je však situace opačná a možná se nechají Češi a Slováci utáhnout alespoň na demoverzi, která je od včerejška dostupná na PSN a Xbox Live pro všechny verze hry (PS4, PS3, X360, Xbox One), jak upozorňují tvůrci z Bungie.

BioShock pro PS Vita měl být tahové RPG, ale podle Levina spíš nikdy nevyjde

Zřejmě jen málokdo nepřekvapí, že Ken Levine na svém Twitteru zarazil poslední hřebíček do rakve s nápisem „BioShock na PS Vita“. Dodal i důvod, proč je projekt mrtvý - firmy se zkrátka nedohodly. „Naposledy jsem slyšel, že 2K a Sony nedokázaly uzavřít dohodu. V roce 2011 se obě strany tvářily mnohem optimističtěji,“ píše Levine.

Atmosféru v Alien: Isolation obstarají autentické zvuky a dynamická hudba

I kdyby letos v říjnu nevyšlo nic jiného, minimálně horor Alien: Isolation by měl svojí intenzitou podzimní plískanice pořádně pročísnout. Už jen fakt, že konečně nepůjde o akční hru, ale o atmosférický horor, zaujal hned ze začátku. Dobrý horor si ale bez dobrého zvuku dokáže představit jen málokdo a jsou si toho vědomi i vývojáři ze studia Creative Assembly, kteří se v novém videu o vývoji hry chlubí promakanými zvuky a dynamickou hudbou.

Značka Mount & Blade je zpět v rukách vývojářů

Mount & Blade je bez pochyby jednou z her, která se zapsala do indie análů zlatým písmem. Hru vytvořilo studio TaleWorlds a roli vydavatele plnil Paradox. Obě strany teď ale oznámili, že Mount & Blade opouští portfolio Paradoxu a jde zpátky ke svým tvůrcům, kteří tak budou mít svoji sérii kompletně pod kontrolou.

Future Factory je československá rogue-like hra s roboty

Pokud se nějaká hra odvolává na Karla Čapka a jeho R.U.R., je třeba zbystřit. Tím spíše, když jde o produkt československého týmu Fun2Robots, kde najdete herní profíky jako je Vladimír Grešl a Lukáš Labaj, kteří nabrali nemalé zkušenosti třeba v Cauldronu. Nyní je najdete ve výše zmíněném nezávislém studiu Fun2Robots, které momentálně pracuje na zajímavě vypadajícím titulu.

V anti-strategii Neocolonialism ovládáte svět korupcí a kupčením

Přijde vám občas, že jsou rozmáchlé strategie příliš často postavené na ničení nebo budování namísto efektivního podvracení? Sledujete zprávy a říkáte si, že by bylo fajn korumpovat a rozvracet a nikoliv jen posílat stealth bombardéry a letadlové lodě? Pak vás možná zaujme právě dokončená indie strategie Neocolonialism.

Tvůrci Just Cause vydají drsného Mad Maxe v příštím roce

Avalanche Studios nakonec to Just Cause 3 neoznámili, ale představili druhou hru, na které pracují - postapokalyptickou 3rd person akci v otevřeném světě Mad Max. Hru jim vydá Warner Bros. a jak už zřejmě tušíte, spojitost se známým filmem není náhodná. Avalanche to dělají podle licence, takže fanoušci Maxe se mají na co těšit. Pro přežití v nehostinném světě budou klíčové jak zbraně, tak samozřejmě auta.

Knack má symbolizovat, že PS4 nejsou jen střílečky

Pokud si dobře pamatuji, většina lidí byla zklamaná z toho, když se na předváděčce PlayStation 4 jako první hra objevil Knack. Ž8dná bombastická, rozmáchlá akční hra, ale spíše hravá akční adventura. Podle Šúheje Jošidy, prezidenta Sony to byl záměr. Tedy, je logické, že to byl záměr, video tam samo neskočilo, ale jde o symboliku toho, jak se chce PlayStation 4 profilovat.

Bossové z MG Rising: Revengeance jsou řádně bizarní

Jedno z kouzel série Metal Gear je bez pochyby ona japonská podivnost. Ta se ve hrách se Snakem projevovala různě ve všemožných oblastech. Vždy byla ale jasná na první pohled - šlo už o samotný design postav i zbraní. A už od prvního dílu (teď myslím toho “prvního” z roku 1998), byli v sérii i hodně zajímaví protivníci. Přičemž s každým dalším dílem to bylo divnější a zajímavější. Metal Gear Rising: Revengeance v trendu očividně pokračuje a v novém videu vám dokáže, že Konami vývojáře v Platinum Games nijak nekrotí. Oni jim spíš do piva ještě něco přilévají.

Nekrolog studia EA Bright Light, které vyrobilo Harryho Pottera

Bright Light nepatřilo mezi nejprotežovanější vývojářská studia EA, ale přesto je nutno zaznamenat jeho odchod ze scény. Poté, co vývojáři usídlení v Guildfordu "splnili plán" dvojicí posledních kinectových her s tématikou Harryho Pottera, mohou se nyní rozutéct ke konkurenci nebo si zachovat zaměstnanecké kartičky EA a přesídlit. Podle serveru Develop sice EA část zaměstnanců propustí, dalším už ale místa nabídla v půlce listopadu, kdy rozhodnutí o uzavření EA Bright Light padlo. Šlo o jedno ze tří zbývajících anglických studií firmy.

Uncharted dostane vlastní román a komiks

Předčasně se nad knihou a komiksem neradujte, jde zatím jen o americké vydání, takže v...

Knižní novinky ze světa Warcraft a Diablo

Po několika měsících se na trh dostává další Warcraft kniha, jak si všimli redaktoři...

CD Projekt čelí žalobě za odstranění DRM ze Zaklínač 2

Odstranění protipirátské ochrany (DRM) z PC verze Zaklínač 2 nedlouho po vydání hry působí nyní CD Projektu, respektive jeho mateřské společnosti Optimus, menší potíže. Tento chvályhodný krok, k němuž vývojáři přistoupili poté, co se zjistilo, že DRM má negativní vliv na plynulý běh hry, se totiž nelíbí společnosti Namco Bandai, která druhého Zaklínače vydávala/distribuovala v Evropě. K odstranění DRM prý došlo bez svolení Namco Bandai.

12 minutová mise na videu z Deus Ex: Human Revolution

A máme tu velmi podobou situaci, jako nedávno se záznamem takřka kompletní mise z Batman:...

Naval Assault, konzolové ponorky

Ve třiceti misích si na konzolích poprvé vyzkoušíte roli kapitána ponorky.

Barca B.C., onlinovka od Vin Diesela

Hollywoodská hvězda a náruživý hráč videoher se svěřil se svým příštím snem.

Herní myš Microsoft Habu - Copperhead jinak

Microsoft vydal tiskovou zprávu, ve které uvádí, že spojil síly s výrobcem periferií RAZER a vytvořil spolu s ním herní myš pojmenovanou jako Microsoft Habu.

Zpráva o dokončení střílečky Warpath

Společnost Groove Games dnes oznámila dokončení vývoje nové sci-fi first-person střílečky Warpath pro PC a Xbox.

Fantastický pohled do Phantasy Star Universe

Majitelé PC nebo PS2 se mohou na jaře tohoto roku těšit na dvojí fantastický zážitek s chystanou RPG s názvem Phantasy Star Universe.

Příjmy Intelu stále stoupají

Společnost Intel v posledním čtvrtletí roku 2004 opětovně zvýšila svoje příjmy (obrat).

Adventura Dead Mountaineer's Hotel

Společnost Akella oznámila, že se právě začala zabývat úplně novým projektem, kterým je hra s názvem Hotel "At a Lost Climber": Inspector Glebsky's Puzzle (nově Dead Mountaineer's Hotel).

Čip NV40 má být 3x rychlejší než GF FX 5950U

Nástupcem současných GeForce FX by se měl zanedlouho stát grafický čip kódově pojmenovaný NV40.

Sam & Max 2: Freelance Police a nejen oni

Letošní květen by měl patřit mj.

Thajsko: žádné hraní v noci!

O dlouhých nocích, strávených u oblíbené on-line hry, si thajští hráči budou moci nechat jenom zdát.

Retro test grafických karet

Skutečný mega test 63 grafických akcelerátorů se objevil na Digit-Life.

Adventura podle seriálu Law & Order

Možná i vy jste měli někdy možnost shlédnout alespoň jeden díl z populárního amerického kriminálního seriálu Právo a pořádek (Law & Order), který byl vysílán i v našich končinách.

Pohled na města v SimCity 4

Vývojáři z Maxis ve spolupráci s Electronic Arts už nějaký ten pátek chystají čtvrté pokračování úspěšné budovatelské strategie SimCity.

Star Trek Starfleet Command III je gold

Pozor! Pozor! Nad přistávací plochou se vznáší zlatý vesmírný koráb.