Články
Velké ambice NASCAR The Game 2011
1. 10. 2010
|
Petr Poláček
Prameny neoficiální byly opět rychlejší, když o existenci závodní hry NASCAR The Game 2011 informovaly s předstihem již minulý týden. Co však tehdejší zdroje neměly, to jsou obrázky ze hry. Activision je zveřejnil až nyní společně s oficiálním přiznáním, že hru od Britů z týmu Eutechnyx příští rok v únoru vydá – bohužel ne pro PC.
Aliens: Colonial Marines drobky
14. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Časopis Game Informer utrousil pár informací při lákání na své odkrytí sci-fi akce na motivy filmů.
Oznámení Crusaders: Invasion of Constantinople
13. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Na čtvrtou křížovou výpravu do raného dvanáctého století se vypravíte v nové akční adventuře s prvky RPG.
Přejde i John Carmack na DirectX 10?
9. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
John Carmack přejde na DirectX 10.
Xbox 360 dostane podporu pro rozlišení 1080p
20. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Microsoft rozeslal tiskovou zprávu, jakýsi sumář všech oznámení, která byla v souvislosti s Microsoftem učiněna na Tokyo Game Show.
Zbaví se AMD značky ATI?
7. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Existuje poměrně reálná možnost, že společnosti ATI a AMD budou nadále vystupovat pod jediným jménem.
Česká pohádková adventura Tale of Hero
20. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Nejen že Future Games podepsali smlouvu s německým distributorem dtp o Reprobates naplánovaných na čtvrtý kvartál 2006, ale také odtajnili svůj další projekt nazvaný Tale of Hero (thx SpaceJunker za tip).
Analytici snížili odhady prodejů Xbox 360
2. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Microsoftu se nedaří naplňovat cíle, které si s Xboxem 360 stanovil.
AMD zaznamenalo dílčí úspěch v souboji s Intelem
16. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Podle zprávy analytické společnosti Current Analysis, obsadila v září tohoto roku (2005) Advanced Micro Devices Inc.
Na výlet do světa Bone: Out from Boneville
2. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Nevím, jak vy, ale já osobně se těším na novou adventuru Bone: Out from Boneville od vývojářů z Telltale Games, tvůrců slavných her jako Sam & Max, Grim Fandango a Full Throttle.
ASUS bude vyrábět procesory pro fyziku ve hrách
19. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost AGEIA, která pracuje na prvním nezávislém procesoru pro výpočet fyziky ve hrách (info1, info2), oznámila, že si našla partnera ve společnosti ASUS Computer.
První obrázek z adventury Bone od Telltale
16. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Příznivci adventur jistě nenechali bez povšimnutí nedávnou informaci o nové hře vývojářského studia Telltale Games.
Procesory AMD Sempron 2600+, 2800+ a 3000+
14. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost AMD nám zaslala tiskovou zprávu obsahující informace o třech nových modelech procesorů AMD Sempron.
M.Schumacher Kart Challenge 2005
11. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Pro příznivce série závodních simulátorů motokár pod patronátem slavného jezdce Formule 1 Michaela Schumachera - Michael Schumacher's Kart Challenge 2005 vývojářské společnosti 10Tacle - máme sadu nových obrázků z této hry, která se právě v těchto dnech začala prodávat v USA, zatímco v Evropě vyšla již na jaře pod názvem Michael Schumacher World Tour Kart 2004 (recenze, 72%).
AMD Sempron versus Intel Celeron D
28. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
V celosvětovém měřítku má Intel dominantní postavení na trhu.
Procesory AMD na 0.09 mikronu přejdou včas
10. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
AMD možná začne prodávat procesory Athlon 64 vyrobené 0.09 mikronovou výrobní technologií dříve, než se čekalo.
Konzole Phantom v novém designu
10. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Když se loni v létě dostaly do světa první informace o nové konzoli Phantom, považovala většina herního světa celou záležitost buď za zhmotnění lidské naivity a nebo prostě za nepovedený žert.
Novinky o střílečce Sniper Elite
30. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
O chystané akci od oxfordského studia Rebellion (Dredd vs Death, Aliens vs Predator, Delta Force: Urban Warfare) Sniper Elite jsme už dlouho nepsali, především kvůli tomu, že se tvůrci nesnažili vzbudit nějaký větší mediální rozruch.
Oznámení Grand Prix Simulatoru
8. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Italská vydavatelská společnost Lago, známá především pro své addony k leteckým simulátorům, včera oznámila vývoj nového PC projektu - Grand Prix Simulator.
Detaily o America Army update 1.9.
6. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Příznivce vojenské pecky America Army jistě potěší oznámení detailů k chystanému (mega)update, který hru posune do verze 1.9.
Hry od Codemasters a LucasArts na letošní E3
16. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Kromě dnes potvrzené Operation Flashpoint 2 čeká na návštěvníky herní výstavy E3 v losangeleském Convention Centre u expozice Codemasters i celá řada dalších novinek.
Nejprodávanější hry konce března v USA
13. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Konec března skoro připomínal svou bohatostí na atraktivní herní tituly vánoční sezónu, a tak jsem byl sám velmi zvědav, jak to zahýbe dosud přiliš neproměnlivou hitparádou nejprodávanějších her pro PC v USA.
Sága Earth 2150 pokračuje v online verzi
23. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Asi len málo RTS fanatikov nehralo hru Earth 2150.
Nové zvěsti o 3dfx Rampage
1. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
V technology glossary firmy
3dfx se včera na malou chvíli objevilo několik nových, doposud
...
Proč nemám rád RPG příběhy, které mě nutí zachraňovat svět
20. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Ne každý musí být Frodo. Ne každý by měl být Frodo. Tahle věčná pravda se mi hlavou honí pokaždé, když v nějakém RPG za každou cenu musím zachraňovat svět. To je pořád nějaký temný pán, démoni, co nás všechny sežerou, bortící se realita… A já bych se přitom mnohem radši ponořil do osobnějšího příběhu, který bude schopný vybudovat efektivní citová pouta, v pravou chvíli mě praštit přes solar opravdu dojemnou scénou, nebo píchnout u srdce tím, jak lidsky a nepřehnaně působí.
Bayonetta, Horizon, Pentiment a další. Kde najdete letošní exkluzivity?
22. 12. 2022
|
Pavel Makal
Průvodce po jednotlivých konzolích
Test Cyberpunk 2077 na PC. Srovnání výkonu, grafických detailů i ray-tracingu
25. 1. 2021
|
Jiří Svák
Hodnotíme výkon s odstupem
Quake vs. Unreal: Rivalové ze zlatého období herních enginů
17. 2. 2020
|
Ondřej Švára
Někdejší šéf Unity Technologies David Helgason řekl, že žijeme ve věku enginů. Podle něj přišel čas pro „jedno unifikované řešení“, se kterým budou všichni herní tvůrci pracovat. Tak daleko jsme zatím nedošli, ale middleware je skutečně osudem i budoucností herního světa. Vizionářům to ostatně bylo zřejmé už v roce 1998, kdy si poprvé, ale také naposled, ostře konkurovaly dvě špičkové technologie Quake a Unreal. Third party enginy tehdy zažívaly zlaté období, na které se dnes příjemně vzpomíná.
Po globální ostudě zabil Elon Musk svého nebohého hrdinu v Path of Exile 2
14. 1. 2025
|
Aleš Smutný
Génius u klávesnice má na rukou krev
PlayStation 5 Pro se zřejmě dočkáme letos. Sony z úniku informací nemá radost
19. 3. 2024
|
Šárka Tmějová
Výkonnější PS5 před Vánoci?