Na Gamescom vyrazili hru prezentovat její tvůrci ze studia Abbey Games (mají na kontě božskou strategii Reus) a dali ji osahat i redaktorům RPS. Jejich dojmy z hraní zní věru povzbudivě. Stále platí, že podobně jako FTL i Renowned Explorers nabídne náhodně generované putování po globální (svět) i lokální (konkrétní lokace) mapě s cílem nalézt poklad. V jednotlivých lokacích může dojít i na střet s domorodci, obřími škorpióny nebo dalšími neřády, a v tom okamžiku nastupuje boj. Jeho klíčové pasáže shrnují tři následující obrázky.
Taktické tahové bitky v Renowned Explorers je možné krom zabíjení vyřešit i nekrvavě. Každý nepřítel má totiž vedle standardních životů i jakousi "emoční morálku", kterou lze sestřelit pořádnou porcí charismatických útoků.
Zatím je těžké říct, jak to vypadá v praxi. Zřejmě si pod tím máme představit ošálení domorodců pomocí několika barevných kamínků. Podle všeho ale bude důležité namixovat si dle svého gusta tým zvládající oba typy útoků, poněvadž bych se divil, kdyby šlo podobně ukecat třeba nemrtvé piráty nebo škorpióny.
Klíčem k úspěchu ale bude zcela jistě dobře sestavený tým dobrodruhů, takže se nelze divit, že nově vypuštěný trailer se zaobírá právě paletou několika dostupných postav - nalezneme v něm jak hromotluka Ivana, tak i šmrncovní Marii, zjevně protipóly obou forem střetů.
Renowned Explorers prozatím působí neméně šmrncovně. Zdaleka nejsmutnější je na hře skutečnost, že se ji v plné kráse dočkáme až příští rok. Zbývá se jen uklidňovat tikající zvukovou stopou na homepage hry.
zdroj: Archiv