Články

Staří přátelé a čerstvé známosti v roce 2019

Minulý rok na mě z křoví nevyskočil žádný stříbrem ozbrojený Zaklínač 3, neočarovala mě božská podstata jako v Divinity: Original Sin 2, neobjevila se prostě žádná dechberoucí hra, která by pro mě celý rok definovala. Ale vážně si nemám nač stěžovat. Místo toho jsem se setkal se starými známými, se kterými je vždycky fajn se pobavit, a pak taky s několika úplnými cizinci. Jak často máte šanci sledovat při práci vesmírnou archeoložku?

Dvě hodiny s BioShock Infinite nadchly

Jednodenní předváděčky velkých her bývají tak trochu za trest. Člověk kvůli nim zpravidla létá přes kanál, a ačkoliv pak může dělat ramena jako kravaťák, co jezdí na otočku na pracovní cesty do Londýna, z onoho Londýna nevidí víc, než okénko taxíku a obrazovku s kýženou hrou. Rozhodnutí 2K Games dovézt BioShock Infinite přímo do stověžaté Prahy a prezentovat jej na našlapaných PC v pankráckých kancelářích Asusu jsem tudíž bral s povděkem.

Moderské minimum: čím si musíte vylepšit svůj System Shock 2

Čtrnáctého února prudce vyskočila křivka aktivity na polomrtvých fanouškovských fórech System Shock 2. Ozýval se jásot, práskání kapslíkových pistolek a provolávání slávy Good Old Games, kde System Shock 2 vyšla a spousta lidí si jí tak mohla legalizovat. Stárnoucí hráči si odkašlali a na fórech začali mentorovat nováčky zatímco další vypínali Dead Space 3, aby se ponořili do chodeb korábu Von Braun, a pak s překvapením hlásili, že jde vlastně o dost příbuzné hry.

Tři hodiny s Assassin's Creed III - pokažený čajový dýchánek

Londýnský Tower na břehu Temže zažil za necelých tisíc let své existence události, při kterých se vraždilo, kradlo a intrikovalo ve velkém. Kdyby kameny, shlížející na britské korunovační klenoty, mohly vyprávět, mluvily by jak o násilí, tak o krásné britské absurditě. Slyšeli byste třeba příběh o tom, jak Richard I. Lví srdce dotáhl z křížové výpravy krokodýla a na laně ho venčil v řece, dokud plaz neutekl. Anebo o partě šimpanzů, kteří dostali nábytkem vybavený pokoj. Nebo o slonovi, lvovi, pštrosovi krmeném železem... Ze zvířat přežívají dnes pouze legendární havrani a ti, když náhodou z přežraných těl dostali minulé pondělí nějaký zvuk, zakrákali: „Už vícreed ne!“

„Historické“ MMO New World od Amazonu se ukazuje na nových obrázcích

Od oznámení trojice her z videoherní divize Amazonu už uběhly dva roky a ani jedna z nich dosud nespatřila světlo světa. V případě týmové onlinovky Breakaway, o které jsme toho paradoxně věděli nejvíc, už nic očekávat nemůžeme, protože byla letos v březnu zrušená. Na zbývajících onlinovkách Crucible a New Wold se ale stále dělá, přičemž druhá jmenovaná předkládá důkaz ve formě nových obrázků a plánuje veřejný test.

LEVEL 272 píše o hrách na Matfyzu a kyberbezpečnosti

Záplava nových zajímavých her. Jinými slovy nelze nový LEVEL 272 charakterizovat. Recenze očekávaných pecek jako For Honor, Horizon Zero Dawn, Sniper Elite 4 nebo Resident Evil 7 dávají jasně najevo, že herní scéna se probudila ze zimního spánku, a my si tak můžeme užít různorodou nálož nových zajímavých her. Ale nejen recenzemi živ je člověk. V novém Levelu 272 najdete i rozsáhlý rozhovor s herním akademikem Jakubem Gemrotem, který učí tvorbu her na pražském Matfyzu, téma o soumraku lokálního multiplayeru, sondu do tvorby herních jazyků nebo povídání o vývojářích, kteří jako sólisté pracují pro největší herní firmy světa. LEVEL 272 se Sniper Elite IV na obálce najdete už nyní na stáncích, v obchodech JRC/Brloh i v elektronických distribucích Alza Media a Floowie! !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '234572886741524'); fbq('track', "PageView");

Invaze Železné hordy a další zajímavosti z WoWfan a HSfan

Blíží se BlizzCon i vydání datadisku Warlords of Draenor a karetní hra Hearthstone sklízí úspěchy na všech stranách. Už jen z toho se dá odvodit, že kolegové z fan stránek WoWfan.cz a HSfan.cz se v uplynulém týdnu nenudili a měli o čem psát. Pojďme si nejzajímavější články z obou serverů v rychlosti projít.

Activision na PlayStation 4 vydá Diablo III i Destiny

Update (17:40) - Přidány tři screenshoty z PlayStation verze.Update (12:28) – přidány podrobnosti kolem specifik Diabla III na PS3 (uvnitř článku)Ke konci konference PlayStation Meeting 2013, kde Sony oznámila PlayStaiton 4, se na pódium dostal někdo, kdo v posledních mnoha letech na konzolích vůbec nebyl. Blizzard Entertainment. Že se s Diablem III pro konzole experimentuje, jsme věděli už několik dlouhých měsíců a vlastně i let. Oficiálního oznámení konzolové verze veleúspěšné rubačky se ale tvůrci bránili jako čert kříži. Až dnes vystoupil na pódium Chris Metzen, který v Blizzardu šéfuje příběhům a vývoji značek a potvrdil, že Diablo III vyjde na PlayStation 4.

V sedmé GPTV testujeme Control, vzpomínáme na System Shock 2 a soutěžíme o počítač od CZC.cz!

Jak dopadla novinka od autorů takových her jako Max Payne, Alan Wake nebo Quantum Break? Control podrobíme v nové GPTV podrobné recenzi a finální verdikt vyneseme bez jakýchkoliv kompromisů.

Šestá GPTV recenzuje střílečku Wolfenstein: Youngblood a vzpomíná na první KOTOR

S menším zpožděním, ale zato s dvojnásobnou dávkou humoru, je tu opět herní pořad GPTV z dílny CZC.cz, ve kterém se můžete těšit na recenzi kooperativního Wolfensteinu: Youngblood, svižné novinky a průlet aktuálními červencovými tituly.

Sledujte přímý přenos odhalení Subnautica: Below Zero

V pondělí jsem vás informoval o Subnautica: Below Zero, samostatně stojícím rozšíření vynikajícího podmořského survivalu Subnautica. Informací ovšem tehdy bylo dost málo – stejná planeta, ale chladnější podnebí, jiný hlavní hrdina, early access… a to je asi tak všechno. Ale přesně za hodinu se celý svět dozví víc.

Retro GamesPlay – Total Annihilation

Vraťme se zpět do roku 1995, kdy vyšla realtime strategie Total Annihilation. RTS žánr se zdá být pevným pilířem, který patří mezi základnu herního průmyslu. Studio Cavedog Entertainment přišlo se svou vlastní sci-fi variací, která přinesla na svou dobu vizionářské prvky jako je jiná správa zdrojů a fyzikální engine, který ovlivňuje střelbu a výbuchy. Prostě pro mnohé jde o nejlepší realtime strategii vůbec.

Retro GamesPlay – Half-Life

Je třeba tuhle hru představovat? Opravdu? Ačkoliv jde o retro, pochybujeme, že by tu někdo neznal Half-Life. Ale pokud by se mezi vámi takoví našli, vězte, že jde o vynikající FPS z roku 1998, které redefinovalo samotný žánr díky řadě nových vychytávek a samozřejmě propracovaným dialogům hlavního hrdiny Gordona Freemana. Jak to Gordonovi povídá o dvacet let později vám už ukáže Pavel Dobrovský a Honza Olejník.

Retro GamesPlay – hrajeme adventuru Blade Runner

Kina už vzal šturmem snímek Blade Runner 2049 a tak přišel čas, abychom si trochu zavzpomínali na herní výlet do tohoto fascinujícího futuristického světa. Blade Runner z roku 1997 ukázal, jak nápaditá může být hra, která vychází z filmu. V téhle ryzí adventuře totiž nehrajete za Deckarda, ale relativního nováčka mezi blade runnery Raye McCoye. Hra má tak vlastní příběh a nekopíruje ten filmový, byť zde najdete pár podobných motivů.

LongPlay – Uncharted: The Lost Legacy #3

Je opět pondělí a k redakční PS4 usednou Adam s Alešem, aby se pustili do třetího dílu LongPlaye Uncharted: The Lost Legacy. V minulém dílu se věci pořádně rozhýbaly. Adam se rozhodl adaptovat netradiční přístup ke stealthu, který spočívá v použití kulometného hnízda a kluci stihli projít všechny tři chrámy a otevřít si tak cestu dál. Jenže v té jim brání pro změnu Alešova posedlost najít každý puzzle a tak je ještě čeká jeden nepovinný úkol, na jehož konci kromě opic bude i snad nějaký ohromující poklad.

Retro GamesPlay – hrajeme brilantní RPG Ultima VII

Uplynulo 25 let od vydání PC  verze skvělého RPG Ultima VII, a tak přišel čas se k němu zase vrátit v podobě našeho Retro GamesPlaye. Tedy, mnozí by možná nesouhlasili s označením sedmičky jako „jen“ skvělé. Leckdo by přidal přízviska jako „přelomové, kultovní, nejlepší RPG“ apod. Tak či tak jde o vynikající hru Richarda Garriotta, který ji dokonce označil jako nejlepší z celé Ultima série. Čím se o to sedmička zasloužila vám ukáže Pavel Dobrovský a Honza Olejník.

GamesPlay – hrajeme příběhové RPG Pyre

Tvůrci ze studia Supergiant Games zatím nevydaly špatnou nebo průměrnou hru. Bastion i Transistor byly výborné titul se zajímavými herními systémy, skvělou atmosférou i výraznou stylizací. Navíc se zkrátka parádně hrály, což nakonec platí i pro Pyre – třetí a dost možná i doposud nejlepší a v dobrém slova smyslu také nejdivnější hru od Supergiant. Oficiálně je to RPG s partou dobrodruhů, které je silně příběhové, nelineární a skvěle stylizované. Když se ale na hru podíváte blíž, zjistíte, že je to vlastně kombinace RPG, sportovní hry a gamebooku. Jak to celé funguje dohromady, se podívejte v našem gamesplayi.

GamesPlay – Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

  Pro některé je při zpětném pohledu Crash Bandicoot jen snaha nabídnout majitelům první konzole PlayStation hopsačku po vzoru Maria od Nintenda. Pro jiné, hlavně tedy pro ty, kteří Crashe hráli od prvního dílu, jde o kultovní záležitost, na níž nedají dopustit. A hráčů z druhé skupiny rozhodně není málo, jak dokazují prodeje nedávno vydané kompilace remaků prvních tří dílů Crash Bandicoot, kterou vám dnes předvedeme.  

E3 2017: Fight Club Speciál #2

Herní výstava E3 2017 se pomalu blíží ke svému konci (ano, trvá krátce), což je ideální příležitost k rekapitulaci a hodnocení. A ještě, než se na to vrhne redakce, přenechá slovo hostům. O tom, co je během letošní E3 zaujalo, a co je naopak zklamalo, si budou povídat Lukáš Grygar, Honza Vrobel a dvojice Vladimír Hrinčár a Ján Ilavský ze studia Hyperbolic Magnetism.

GamesPlay – hrajeme výbornou adventuru Thimbleweed Park

Po sérii experimentů se známý vývojář Ron Gilbert společně s několika dalšími kolegy nedávno vrátil k žánru, který mu šel odjakživa nejlépe od ruky – ke klasickým point and click adventurám. I díky úspěchu na Kickstarteru mohl Gilbert vytvořit titul Thimbleweed Park, který je nejenom zábavný, ale hlavně neuvěřitelně vtipný. Pavel o hře ostatně básnil už v textové recenzi, a dnes vám všechny přednosti hry názorně předvede. Nebo zaveršuje, záleží na jeho náladě :)

GamesPlay – hrajeme parádní příběhovou akci Nier: Automata

Na první pohled možná Nier: Automata může působit jako „další japonská podivnost“, ale skutečnost je v tomto případě jiná. Samozřejmě, že Automata nese prakticky všechny tradiční znaky japonské produkce, zároveň je ale hráčům předestírá v neskutečně pestré, návykové a zábavné podobě. Názorně si to předvedeme v dalším gamesplayi s Gábinou a Honzou.

Fallout 4 High Resolution Texture Pack není určený pro slabé počítače

Minulý týden oznámený High Resolution Texture Pack, tedy balík textur v opravdu velkém rozlišení, pro Fallout 4 vyšel na Steamu. Samozřejmě zdarma, pokud tedy nepočítáte cenu stroje, který potřebujete na to, abyste jej v rozumném stavu rozběhali. Do stahování se můžete pustit hned, ostatně, chvilku vám to potrvá, celý balík má 58 GB.

GamesPlay: hrajeme Resident Evil 2

Nedávno vyšla hororovka Resident Evil 7, a právě ta sedmička na konci značí, že jde o dlouhou sérii. K tomu je třeba dodat, že jde o sérii, která sérií být vlastně neměla. Producent Šindži Mikami chtěl totiž prostřednictvím Resident Evil 2 příběh Umbrelly a zombie nákazy uzavřít. Okolnosti tomu ale chtěly jinak. Z Resident Evil se stala úspěšná videoherní série, na kterou navázala série filmová, o dalších mediálních RESI pokusech ani nemluvě. A všechno to začalo ne u jedničky, ale právě u dvojky, která vznikala nadvakrát. Tak si ji pojďme představit.

Čtenářský GamesPlay: Jak je na tom The Division

Od vydání online akce The Division letos v březnu uplynul necelý rok, stejně jako od chvíle, kdy jsme vám hru představili v gamesplayi. V mezičase tvůrci vydali dva datadisky, řadu obsahových updatů, ale hlavně hru neustále ladili a upravovali. Nastal tedy příhodný čas se podívat, jak je na tom The Division nyní, s čímž nám pomůže čtenář a divák Martin Fiala.

GamesPlay: hrajeme sandboxové JRPG Final Fantasy XV

Po deseti letech kontinuálního vývoje a neustálých změn a předělávání vydali tvůrci ze Square Enix patnáctý díl série Final Fantasy, který v mnohém přepisuje zažitá pravidla. Na rozdíl od předchozích dílů staví hra příběh až na druhou kolej a místo něj do popředí tlačí otevřený svět a tunu činností, které v něm můžete provádět. Ty nejzábavnější a nejdůležitější si předvedeme v dnešním gamesplayi.

Nabídku strojů ve World of Tanks rozšířily švédské tanky

Že tanky v rámci světové produkce jen tak nedojdou asi nikoho nepřekvapí. Pro World of Tanks je zásobárna modelů z různých národů opravdu široká a s updatem 9.17 se tak do hry podívají stroje ze Švédska. Tre Kronor si na bojiště přivezou široké spektrum strojů – stíhač tanků UDES 03 (Tier VIII) nebo poválečný Stridsvagn 103B. Celkem se ve hře objeví devatenáct švédských tanků, přičemž na Tieru X se nachází Kranvagn, který by se měl bitevním potenciálem vyrovnat se třeba T57.

GamesPlay: hrajeme závodní hru Forza Horizon 3

Dějištěm v pořadí již třetího hudebního festivalu Horizon se stala Austrálie se svým rozmanitým a častokrát i značně exotickým prostředím, kam ve Forza Horizon 3 vyrážíte ne v roli účastníka, nýbrž pořadatele. Nemusíte se ale bát, z báječné závodní arkády se nestala budovatelská strategie. Pořád jde v první řadě o závodní hru v otevřeném světě, ve kterém se bez omezení můžete pohybovat, jak chcete, závodit kdy chcete a zároveň se u toho bavit sami nebo s přáteli. Jestli je to pořád ta samá – skvělá zábava jako v předchozích dvou dílech, se dozvíte během našeho gamesplaye.

Retro GamesPlay: hrajeme Yoda Stories, náhodně generované Star Wars dobrodružství

Když si začnete na internetu hledat informace o Yoda Stories, narazíte velmi často na označení typu „nejhorší Star Wars hra všech dob“. Kdybyste se ale zeptali Lukáše Grygara, zřejmě by vám řekl něco jiného. Jak to ve skutečnosti s touto netradiční hrou z roku 1997 je, se dozvíte v průběhu dalšího retro gamesplaye.

GamesPlay: Od 16:30 hrajeme trojici nezávislých her

V dnešním GamesPlayi si pro vás Pavel nachystal rovnou trojici her, které vzešly z nezávislé vývojářské scény. První z nich je dynamická realtimová strategie Crush Your Enemies, v níž hrajete za zlé, opilé barbary. Jak jste se ale mohli dočíst v naší recenzi, pod spartánským vizuálním kabátkem se skrývá povedená hratelnost a především zábavný titul. Druhou hrou je kritiky i námi (viz videorecenzi) vřele přijatý kousek Inside, v němž sledujete fascinující cestu jednoho chlapce – kam, to už vám, alespoň zčásti, ukáže Pavel.