Články

Je spojení středověku a počítačových her ideální?

Středověk a videohry. Teoreticky by toto spojení mělo fungovat, a to přímo skvěle. Vždyť videohry jsou jako dělané pro exkurze „jinam“. Můžete se v nich podívat do jiné země, na jinou planetu, do jiné galaxie. Můžete se vydat do jiné časové roviny. Nebo alespoň můžete dělat něco, co by vám v reálném světě vyneslo přinejmenším doživotí a nejspíš i funus. A středověk je přeci tak oblíbený, byť často zprofanovaný romantizovanými představami. Takže je zcela logické, že máme spoustu her, které nás do středověku vezmou. Jenže... my je nemáme.

Mass Effect: Andromeda podle vývojáře z Bioware neuspěl i kvůli špatnému načasování

Mass Effect: Andromeda měl být sázkou na absolutní jistotu. Milovaná značka, spousta zdrojů, otevřený svět a mnohahodinová herní doba… Přesto se nakonec z výletu do předaleké galaxie stal bez přehánění průšvih. Kritici zřídkakdy udělili víc než sedmičku, z technických problémů se staly memy, celé se to zkrátka proměnilo v takové zklamání, že je teď v ohrožení celá budoucnost značky. Podle jednoho z nejdůležitějších lidí z Bioware by přitom možná stačilo vydat hru někdy jindy.

Drak se probudil. V obří strategii Oriental Empires vás čeká 3 000 let čínské historie

Onehdy jsme se s přáteli dohadovali o tom, která impéria na svém vrcholu ovládala největší procento světové populace. Padaly návrhy jako Britské impérium, Římská říše, Alexandr či Peršané, ale když jsem pak oslovil Google, naplno se projevil náš eurocentrismus a zapomínání, že středomořský svět není centrem galaxie. V podobných seznamech totiž samozřejmě na předních pozicích figuruje také Čína. A právě její u nás poněkud ignorované historii se věnuje zajímavá strategie Oriental Empires připomínající křížence mezi sériemi Civilization a Total War, která právě dnes vyšla na Steamu.

Největším nepřítelem hodného robota Jettomera nejsou ani tak mimozemšťané, jako spíš jeho vlastní rovnováha

Jestli lidstvo někdy postihne strašlivá katastrofa a jeho přežití bude spočívat v rukou jediného hrdiny, nezbývá než doufat, že onen rek bude trošku stabilnější než gigantický robot Jettomero. Ten se v chystané adventuře Jettomero: Hero of the Universe sice dokáže efektivně vypořádat s útočícími mimozemšťany, ale jeho nepříliš vyvinuté motorické schopnosti způsobí, že u toho dost často rozšlape pár mrakodrapů a zahubí tisíce lidí. No, aspoň že se pak vždycky omluví a je mu to evidentně upřímně líto.

Hráče Star Wars: Battlefront II čeká po vydání spousta obsahu zdarma

Star Wars značka byla, vedle sportů, druhým hlavním tématem tiskové konference EA. Téměř půlhodinovou prezentaci z předaleké galaxie si pro sebe urvala letošní Star Wars: Battlefront II, která vyjde 17. listopadu, a nabídne bitvy napříč všemi filmovými érami Star Wars. Ukazuje to nový trailer přímo z hraní, kde uvidíme skoro všechno od Dartha Maula až po Rey a Kylo Rena.

E3 dojmy: Ve vesmíru s Elite Dangerous

Jsou věci mezi Zemí a hranicemi naší galaxie. Například čtyři sta miliard hvězdných systémů. David Braben je všechny nezná, ale ví o nich a chce je mít v Elite: Dangerous. Dopředu ho žene touha nasimulovat naší galaxii podle korektních fyzikálních modelů a jakýkoliv nový astronomický objev okamžitě zapracovat do Elite: Dangerous. Stejně jako před třiceti lety, kdy vydal první Elite, i nyní ho fascinují možnosti nekonečna. „Jsem trochu romantik,“ přiznává s úsměvem. „Ale také mě zajímá, jak se moje hra vyvine v průběhu následujících let.“

Mass Effect 3 pořádá o víkendu další N7 operaci

Pokud nevidíte (narozdíl ode mne) multiplayer v Mass Effect 3 jako spíše nadbytečnou (byť ve své podstatě zábavnou) nadstavbu a rádi v něm pobýváte a kosíte protivníky, zatímco vylepšujete povolání a odemykáte nové bonusy, asi vás bude zajímat Operace: Raptor, což je název pro víkendovou akci v této hře. Jedná se o další N7 akci, která má v rámci multiplayeru reflektovat boj galaxie proti Reaperům.

John Smedley: „MMORPG se musí vydat směrem k sandboxu“

Velmi zajímavou úvahu či spíše pohled nabídl na svých stránkách John Smedley ze Sony Online Entertainment. Zajímavou minimálně proto, že se zabývá stále citelnější slabinou „tradičních“ MMORPG, která tkví v tom, že si hráči čím dál častěji stěžují, že v nich není co dělat. Podle Smedleyho prostě už není možné udržovat model „content driven“, tedy s raidy, dungeony a příběhem poháněných MMORPG a je třeba jít jinou cestou.

V rozšíření pro Galactic Civilizations III si zahrajete za strašlivé pirátské veverky

Vesmíre, třes se! S novým updatem se totiž na Galactic Civilizations III řítí nová hrozba. Je chlupatá, zubatá a jsou to vlastně humanoidní veverky. Rasa jménem Snathi se totiž stává v rámci DLC vydaného s updatem 1.3 hratelnou. V kampani Revenge of the Snathi se můžete ujmout těchto bývalých vězňů na jejich cestě za odplatou, šířením zla a zotročením všech podřadných ras.

Příští týden se vydejte ovládnout galaxii ve 4X strategii Dawn of Andromeda

O vesmírné 4X strategii Dawn of Andromeda jsme už nějakou dobu nepsali (konkrétně od Alešova článku z únoru minulého roku), ale našemu mlčení je teď konec. Vývojáři ze studia Grey Wolf nám v tomhle ohledu nedali moc na výběr. Vydali totiž senzačně poetický trailer, který ukazuje, proč se lidé vydávají do nové (nebo snad staré?) galaxie hledat štěstí, jen aby tam nalezli válku. A rovnou jsme se také dozvěděli definitivní termín vydání - hra vyjde už 4. května.

Akční RPG Songbringer generuje světy, kde se odehrávají divoké večírky

Akční RPG Songbringer uspělo v roce 2015 na Kickstarteru a po dvou letech vývoje vyjde letos v létě pro PC (Windows, Mac, Linux), PlayStation 4 a Xbox One. Hru má na svědomí studio Wizard Fu, které ve skutečnosti tvoří jenom Nathanael Weiss. Čím hodlá hráče ohromit? Ničím menším, než kombinací RPG a akční adventury v rozlehlých, procedurálně generovaných, světech.

Ovladače NVIDIA ForceWare 56.72

Zatímco většina internetové populace oslavila 1.

Souhrn screenshotů z posledních dnů

Jak jste nejspíš sami zaregistrovali, v uplynulých dnech jsme aktualizovali galerie o spoustu čerstvých screenshotů, ale dříve nebyl čas ani prostor pro jejich zmínění v novinkách, aby je nikdo z čtenářů nepřehlédl, což nyní doháníme.

David Braben o vlivu hráče na vesmír v Elite: Dangerous

Být na Brabenovově místě, trochu už se klepu, zda se můj Kickstarter zaplatí. Zatím má jen polovinu z potřebného jednoho a čtvrt milionu liber, byť je fakt, že má ještě krásných 32 dnů na sesbírání peněz. Navíc, tým začíná projekt pořádně představovat a vysvětlovat jeho principy, takže konečně přestává žít jen z názvu Elite: Dangerous a tím pádem i reputace značky.

Čtvrteční vernisáž

    Driver: Parallel Lines galerie  ||  Stoked Rider galerie  ||  TimeShift galerie ...

Víkendová obrazárna

    Trainz Railroad Simulator 2006  ||  Rome: Barbarian Invasion  ||  Ghost Recon 3...

Víkendové screenshoty

    Cross Racing Championship galerie  ||  Eschaton galerie  ||  Transport Giant...

Nízko hodnocený Tomb Raider boduje

Všichni ti, kteří mají tendence zveličovat vliv recenzí na rozhodování potenciálních...

Tunelové přestřelky v The Agency

Skupina tajných agentů dobývá podzemní komplex ve videu ze špionážní onlinovky od Sony.

Už i 4X strategie Stellaris míří na mobily

Popularita grand strategie Stellaris je i po třech letech stále ohromná (na Steamu ji denně hrají tisíce až desetitisíce hráčů), tvůrci z Paradoxu se o ní pořád starají a vydávají dodatky. V naší redakci se zalíbila hlavně Vaškovi, který by tento článek jistě psal místo mě, kdyby neměl na práci jiné záležitosti. Musím ale uznat, že oznámení mobilní verze Stellaris: Galaxy Command mě překvapivě nenechává chladným.

Gemini Rue - videorecenze

Jako David dokázal porazit Goliáše, tak i na herní scéně se čas od času objeví malá,...

Star Wars: The Old Republic dostane po třech letech novou expanzi

Trailery na epizodu IX a na Star Wars Jedi: Fallen Order si naši pozornost zasloužily už o víkendu, to ovšem neznamená, že bychom s novinkami z předaleké galaxie byli hotoví. Kdepak, MMO Star Wars: The Old Republic se po dlouhých třech letech dočká nového rozšíření, které všichni zbylí předplatitelé dostanou zdarma. V Onslaught vás čeká nová dějová linka, dvojice planet a další zajímavosti.

Druhá beta Elite: Dangerous přináší tunu důležitých novinek a úprav

Nebude to trvat dlouho a dočkáme se malé-velké renesance vesmírných "simulátorů". Backeři, co na vývoj Star Citizen nebo Elite: Dangerous přispěli adekvátní peníz už samozřejmě brázdí všelijaké galaxie několik měsíců a pro ně především je určena dnešní zpráva. Stejně jako pro všechny potenciální piloty, kteří se už nemohou dočkat vydání a třeba by do rozjeté bety rádi naskočili hned. Vývojáři ze studia Frontier Developments totiž vydali druhou betu a rovnou oznámili i termín vydání bety třetí!

První obrázky z Gothic 4 Arcania

Lesní idylka, romantický západ slunce a rozbouřené moře.

GamesPlay – hrajeme explorativní Outer Wilds

Jaké by to asi bylo, prožívat přesně 22 minut vašeho života stále dokola? Naši planetu zatím neohrožuje neodvratný výbuch supernovy, v Outer Wilds mu ale pečlivým průzkumem v jednotlivých časových smyčkách musíte zabránit. O což se dnes pokusí náš speciální host Jan „Zoidy“ Huňka ve společnosti Lukáše Grygara.

Děti pálí své hračky v ujetém traileru na Little Inferno

Tomorrow Corporation se skládá z tří lidí - Allana Blomquista, Kyla Graye a Kyla Gablera,...

Datadisk pro vesmírnou strategii Armada 2526: Supernova

Vesmírná strategie Armada 2526 od vývojářského studia Ntronium se dočká prvního datadisku s...