GamesPlay: Fiola hraje plošinovku Blackhole
Filip Kraucher už plošinovku Blackhole svého studia FiolaSoft představil v jednom z předchozích rozhovorů, dnes ji ale přijde do našeho studia názorně předvést. V dalším gamesplayi usedne společně s Pavlem za klávesnici našeho super počítače a pokusí se ukázat, v čem je Blackhole zajímavá a unikátní oproti jiným hopsačkám.
Multiplayer v Call of Duty: Advanced Warfare vypadá jako smrtící sport
Po včerejším zklamání v podobě hopkání po autobusech a autech v ukázce kampaňové mise z Call of Duty: Advanced Warfare si můžete napravit chuť díky záběrům z multiplayeru. Tvůrci prostřednictvím videa poukazují na novinky, které do klasické multiplayerové formule CoD přinese právě díl Advanced Warfare.
Project Spark je hra a nástroj na tvorbu her zároveň - základní verze je k dispozici zdarma
Mezi nejzajímavější projekty pro PC a Xbox One patří Project Spark, o kterém se žel tolik nemluví, za což může zčásti i fakt, že se velmi těžko vysvětluje princip. Přitom potenciál Project Spark je takřka nekonečný, o čemž se můžeme přesvědčit už nyní. Základní free-to-play verze je bez dalších přídavků je minimálně na PC ke stažení a na Xbox One se objeví zřejmě pozítří.
Polopatický trailer na The Evil Within představuje chlapíka s hlavou v trezoru
U některých trailerů můžete poznat, k jakému cíli směřují. Další video z The Evil Within chce zřejmě oslovit hráče, co o novém hororu od Mikamiho doposud neslyšeli, a tak vychrlí spoustu informací, podle kterých hra působí spíše jako akční titul s odpornými nepřáteli. Někomu může podobná doslovnost sednout, ale podle mě staví, třeba na úkor demonstrace kuše Agony, do pozadí tísnivou atmosféru, která je na The Evil Within tím hlavním lákadlem.
Upoutávka na Alien: Isolation vysvětluje, že každý zvědavý, bude brzy mrtvý
Dneškem počínaje je k dostání napínavá exkurze do království retrofuturistické architektury, slizu a černého plíživého monstra pod názvem Alien: Isolation. Nejnovější upoutávka se tentokrát nevěnuje tomu, čemu doposud drtivá většina videí ze hry, tedy plížení kolem xenomorfa a propichování Ripleyové. Zaměřila se naopak na příběhovou stránku.
Příběhový trailer na Assassin's Creed Unity zdůrazňuje roli historických postav
Velká francouzská revoluce a následné Napoleonské války představují pro tvůrce série Assassin’s Creed naprosto skvělou příležitost, jak z příběhové kampaně udělat nejenom zajímavý historický thriller, ale hlavně historický thriller, který je blízký i nám, Evropanům. Nic proti Americe, ale troufám si říci, že historie našeho kontinentu je přeci jenom zajímavější. Od příběhové kampaně Assassin’s Creed Unity si tedy slibuji nejenom návrat ke stylu dvojky, nýbrž i vytyčení nového kvalitativního milníku, a následující příběhový trailer v tomto ohledu působí slibně.
Návštěva For Games a hraní FIFA 15 v pátém dílu Games TV
V neděli skončil v Praze třetí ročník herního veletrhu For Games, kde jsme se pohybovali s kamerou kvůli záběrům pro Games TV, tedy s pořadem, který vyrábíme pro internetovou televizi Stream.cz. V Letňanech se ale zdržíme jen chvilku a hned jak vám návštěvníci v anketě řeknou, co se jim na výstavě líbilo a nelíbilo, se podíváme se na zoubek novému ročníku série FIFA od EA Sports. Pátou Games TV vás samozřejmě opět provede Lukáš Grygar.
Fanoušci přepracovali Kojimovu hororovku P.T. v Minecraftu
Nejoriginálnější ukázkou za poslední roky je bezesporu P.T., tedy Playable Teaser pro Silent Hills od Hidea Kojimy a Guillerma del Tora. P.T. je demo, které však servíruje hutný horor, co vychází z neustálého nepříjemného pocitu, že něco je špatně a těsně za vaším zorným polem číhá něco strašlivého a odporného. Ve výsledku máte tendenci neustále se otáčet a kontrolovat situaci a stále nic nevidíte... dokud se „něco“ skutečně nezačne dít.
Ukázka z kampaně Call of Duty: Advanced Warfare připomíná skákačku na kolejích
Dá se čekat, že úrovně v Call of Duty: Advanced Warfare budou o něco větší a co do pohybu svobodnější, tím spíše, že s obleky půjde skákat hodně vysoko, ale jak předvádí ukázka z mise Traffic v nigerijském Lagosu, Call of Duty se rozhodne nehodlá zbavit svého stylu „akční blockbuster s interaktivním obsahem“. Spíše naopak. Přitom má být kampaň delší než v předešlých dílech.
Ve Far Cry 4 najdete nosorožce, opice a spoustu zbraní
Všichni víme, že Far Cry 4 bude balancovat na velmi úzké, ale často též velmi zábavné hranici mezi dramatem a humornou karikaturou. Dokazuje to i dvojice videí, která se zaměřují na váš zbrojní arzenál, jenž sice vychází z onoho dramatu, ale velmi rychle se překlopí do kategorie Tisíc způsobů jak humorně zabít vaše nepřátele nebo alespoň medvěda.
Adventurní speciál #5: výlet do sanatoria v lovecraftovské adventuře Asylum
Agustín Cordes miluje hororové příběhy natolik, že s kolegou Grazianim vydali v roce 2006 vůbec první komerčně šířenou argentinskou hru Scratches. Hororový příběh tehdy zaujal hráče po celém světě, ale studio Nucleosys se jim bohužel rozpadlo pod rukama. Cordes však krátce poté zakládá vlastní studio Senscape a oznamuje hororovou first person adventuru Asylum, která se inspiruje motivy z díly H. P. Lovecrafta, a letos už je tedy ve vývoji pátým rokem. Na první pohled se může zdát, že s Asylum něco není v pořádku, ale opak je pravdou, jak se dozvíte v následující reportáži.
Hratelný Claptrap posouvá potrhlost Borderlands na novou úroveň
Borderlands vážná hra rozhodně nebyla, dvojka na serióznosti taky nepřidala a podobný trend pokračuje v Borderladns: The Pre-Sequel. V dalším dílu série, kterou má na svědomí od Gearboxu, ale teď ji má na starosti 2K Australia, si můžete zahrát i za ikonického robůtka Claptrapa. A ten dle očekávání posouvá úroveň over-the-top akce ještě o fous výš, než se to před pár lety povedlo druhému dílu.
Vzestup Uruka ilustruje systém Nemesis v Middle-earth: Shadow of Mordor
Hra, od které nikdo moc nevěděl co čekat, je venku a vypadá to, že se vývojářům ze studia Monolith povedla na výbornou. Jedním z hlavních taháků Middle-Earth: Shadow of Mordor je systém Nemesis, který před vás staví nepřátelské osobnosti. Jde o unikátní osobnosti Uruků, kteří jsou v rámci armády rozdělení na různé hodnosti, a vy můžete během hry sledovat postup jednoho Uruka od zaměnitelného bojovníka až po obávaného válečníka. Nebo se na to můžete podívat v krátkém traileru.
Retro GamesPlay: hrajeme legendární doomovku Star Wars: Dark Forces
Dnes na střílečku Dark Forces vzpomínáme zejména jako na příběhově i herně povedenou záležitost, která příjemným způsobem rozvedla kánon Hvězdných válek. Ve své době však šlo o titul, který prostřednictvím několika herních i technologických novinek posunula žánr stříleček z pohledu první osoby (tehdy se jim říkalo doomovky) o několik stupňů dále směrem k současné podobě. Třeba možnost dívat se nahoru a dolů, případně se krčit a skákat nebyla ve své době vůbec obvyklá. A podobných inovací hra nabídla mnohem více, jak se dozvíte z našeho dalšího retro gamesplaye.
Tvůrci nelhali, Satellite Reign opravdu připomíná Syndicate
V souvislosti s akční strategií Satellite Reign se nejvíce zažilo označení „duchovní nástupce Syndicate“. Důvody jsou zřejmé. Hru dělá studio 5 Lives, které založil Mike Diskett – jeden z tvůrců (programátor) původního Syndicate a následných pokračování. Satellite Reign navíc vypadá jako moderní verze Syndicate a soudě dle následujících záběrů z pre-alfa verze se podobně i hraje. Posuďte sami.
V Dying Light se můžete nabourat do cizí hry a otravovat hráče v roli příšery
Poláci z Techlandu se sice po neshodách s vydavatelem ohledně dalšího směřování série Dead Island (kterou nyní Deep Silver pořádně dojí) museli své značky vzdát, ale od dalších pokusů v podžánru „zombie akcí“ je negativní zkušenost neodradila. Na konec ledna (v Evropě přesně 30. 1.) příštího roku směřují vydání projektu Dying Light, který kombinuje rozlehlé sandboxové prostředí s likvidací zombíků a perfektně zpracovaným volným pohybem prostorem po vzoru Mirror’s Edge. Jedním z taháků hry by však krom uvedených kvalit a dlouhatánské kampaně (tvůrci hovoří o 50+ hodinách) měl být též asymetrický multiplayer, v němž jeden z hráčů převezme roli zombie příšery (night hunter), která se snaží zlikvidovat partu kooperujících hráčů, a oni zase jeho.
GamesPlay: Vašek hraje závodní nádheru Forza Horizon 2
Od zítřka začnou fanoušci Forza Horizon v Evropě najíždět tisíce nových kilometrů po silnicích a cestách na krásném Azurovém pobřeží, a přestože Vašek Rybář už má své najeto z doby, kdy Forza Horizon 2 recenzoval, dneska se po francouzském pobřeží projede znovu v průběhu našeho gamesplaye. Když totiž v textu popíšete, jak je Forza Horizon 2 krásná a zábavná, ani zdaleka to přednosti báječné závodní hry plně nevystihuje. Následující video by mělo případné pochybnosti bez problémů rozptýlit.
Elegy for a Dead World z vás chce udělat zasněného básníka
Před padesáti tisíci lety zmizela z tváře vzdálené planety trojice civilizací. Dnes na povrch jejich někdejšího světa dosedá osamělý průzkumník. Tentokrát však nebude hledat příčiny zdejší zkázy, nýbrž se jenom kochat. V Elegy for a Dead World se totiž budete jen procházet po troskách dávno ztracených kultur a užívat si zdejší ponurou až melancholickou atmosféru.
Pohled pod pokličku tvorby předmětů a alchymie v Dragon Age: Inquisition
Jednou ze základních vlastností Dragon Age: Inquisition, kterou si fanoušci na tvůrcích vymohli, je návrat vyzbrojování a vystrojování vašich společníků. Hrabání se v desítkách předmětů a kalkulování s tunou možných úprav za pomocí run k dobrému RPG podobného typu patří a další video ukazuje, co vše v tomto ohledu třetí Dragon Age nabízí.
Driveclub se s novým trailerem řítí na startovní rošt
Za šest dnů zaklepe z druhé stranu monitorů (hlavně tedy televizorů) závodní arkáda Driveclub, kterou si exkluzivně užijí pouze majitelé PlayStation 4. K této příležitosti se rozhodl předvést vizuální krásy hry i další trailer ze hry, který Driveclub mimoděk přirovná k Bohu! Zajímavější než extatické hlášky z recenzí a preview je však především skutečnost, že hru mohou majitelé PlayStation 4 získat i zdarma.