Záběry z hraní budovatelské strategie Cities: Skylines předvádí propojení služeb
Oba dva díly dopravní simulace Cities in Motion od studia Colossal Order si našly své fanoušky, kteří ocenili komplexitu systému (s ohledem na stavění i ekonomické záležitosti) a přehlédli spartánské uživatelské rozhraní a v řadě ohledů nepříjemně komplikované ovládání. Své fanoušky si zřejmě najde i Cities: Skylines, což je nejenom reakce tvůrců na designové nedostatky posledního SimCity, ale též pokus o ztvárnění klasické budovatelské strategie s důrazem na komplexní propojení jednotlivých herních prvků. Obtížnost a maniakální propracovat holt určitou skupinu lidí vždy přitahovaly. A tentokrát se zdá, že se k zábavnému jádru hry dostanou i bez nutnosti ukočírovat nepřehledný interface. Alespoň série videí ze hry to naznačuje.
PC verze Assassin's Creed Unity a Lords of the Fallen ukazují, v čem jsou hezčí díky Nvidii
Když něco umím opravdu dobře, není důvod se s tím řádně nepochlubit. A protože na vydání stále ještě čekající PC verze Assassin’s Creed Unity i již vydaná PC verze Lords of the Fallen „umí“ řadu vizuálních efektů díky spolupráci vývojářů z Nvidií, obě dvě hry se s tím chlubí v dvojici následujících videí.
Záběry z hororovky Kholat naznačují, že nevysvětlená smrt sovětské výpravy nebyla nehoda...
Existuje celá řada hypotéz a konspiračních teorií ohledně nevysvětlené smrti devíti členů Djatlovovy výpravy u hory Cholat Sjachyl v ruském pohoří Ural. Tvůrci z polského týmu IMGN.PRO si zcela zjevně vybrali teorii, která podivnou smrt všech členů výpravy připisuje působení paranormálních sil, a rozhodli se ji ztvárnit v připravovaném first-person hororu Kholat. A jakkoli se může zdát, že jdou "na věc" až příliš prvoplánově, nové záběry ze hry naznačují, že na jejich přístupu může něco být.
The Crew není Need for Speed: Underground, ale na tuningu ve hře stejně záleží
Spíše se nedá čekat, že by se sandboxové závody The Crew vyrovnaly v míře a komplexitě tuningu třeba Need for Speed: Underground, ale následující video zároveň dokazuje, že se vývojáři z Ivory Tower na tuning úplně nevykašlali. Naopak v tomto ohledu nabízí několik moc pěkných prvků, mezi něž patří třeba možnost modifikovat nebo opravit vozítko přímo během závodu.
Nový díl Games TV se zaměřil na Borderlands: Pre-Sequel
S barevným podzimem přichází i pokračování barevné série potrhlých stříleček Borderlands, tentokrát v podobě dílu s podtitulem Pre-Sequel, který se odehrává mezi prvním a druhým dílem. Nová dobrodružství Atheny či ukecaného robota Claptrapa ovšem není jediná cáklost, kterou uvidíte v osmém díle pořadu Games TV, který pro vás připravujeme ve spolupráci s internetovou televizí Stream.cz!
Putování v Himaláji s Far Cry 4 zamířilo z nížin na drsný sever
Minule to byly nížiny, dnes nás virtuální prohlídka Far Cry 4 zavede více na sever a nakonec až do hor. Tam už konečně dojde i na použití wingsuitu, se kterým můžete létat mezi horami, základnami a vůbec být mnohem více mobilní než nepřátelé. Na vrcholcích hor na vás navíc číhají elitní vojáci a vedle nich i vlci, leopardi a samozřejmě i smrtící laviny.
Adventurní speciál #7: nerdovská adventura Randal's Monday zaujala i herce z Clerks
Když Petr Ticháček o nějaké adventuře prohlásí, že je hustá, pak rozhodně stojí za pozornost. Lepší doporučení totiž adventura dostat nemůže. Další díl adventurního speciálu tedy BigPeter nechal bez komentáře a nechal Enrica Costu, jednoho z mozků hry, aby nerdovskou point and „geek“ adventuru Randal's Monday představil sám. A že je co představovat, protože Randal's Monday nehraje levně na první dobrou – v konceptu tradiční point and click adventury se španělským tvůrcům podařilo za čtyři roky vývoje shromáždit ultimátní sbírku popkulturních odkazů na známé filmy, hry i seriály, což korunují spoluprací s hercem Jeffem Andersonem (Randal v kultovních filmech Clerks), který nadaboval hlavní postavu a podílel se vymýšlením vtípků a gagů, ale i na scénáři.
Video z Bloodborne chce zapůsobit porcováním gigantů
Intro ze třetího Zaklínač 3 nebylo jediné video, které na akci Golden Joystick Awards debutovalo. Vedle videí ze Zaklínače a třeba Project CARS jsme se dočkali i nového traileru na Bloodborne. Gotická fantasy rubačka od From Software se na žebříčku očekávání drží u řady hráčů hodně vysoko a díky novému videu možná popoleze ještě o fous výše. Vývojáři se v novém videu nebojí přitlačit na pilu a krájí s ní jak atmosféru, tak nepřátele.
Čtvrthodinové demo Quantum Break názorně předvádí, proč si nehrát s časem
Z připravované Xbox One exkluzivity Quantum Break jsme už pár minut záběrů viděli, ale vždycky rozkouskovaně. Kolegové z IGN ale přináší kompletní průchod částí jedné mise, navíc s komentářem Sama Lakea z Remedy na pozadí. Video navíc představuje několik rozšířených scén z předchozích videí a Lake svým roztomilým přízvukem vysvětluje, o čem vlastně Quantum Break. Dle jeho slov jde o "intenzivní akční podívanou poháněnou příběhem", což si sice můžete vyložit všelijak, ale video níže vám to názorně předvede.
Podívejte se na parádní intro video ze Zaklínače 3
Jak Petr ve středu avizoval, tak se také stalo. Pořadatelům Golden Joystick Awards se podařilo sehnat pěknou exkluzivitu - světovou premiéru intro videa z akčního RPG Zaklínač 3: Divoký hon. Skvělá intra tvůrci z CDP Red umí, jak ukázali třeba v případě Zaklínač 2, a sami uvidíte, že nic nepodcenili ani v případě trojky.
Retro GamesPlay: hrajeme akční adventuru Tomb Raider 2
Předmětem tradičního pátečního retro gamesplaye se tentokrát stala akční adventura Tomb Raider 2 z roku 1997. Není sice známo, proč Pavel s Honzou sáhli zrovna po tomto díle a nevybrali si jedničku nebo některé z pozdějších pokračování, ale zavání to silnou nostalgií. Kdo z těch dvou má k druhému Tomb Raideru bližší vztah a jaké má pro to důvody, se každopádně dozvíte v následujícím videu.
Lov statečné rysice na prvních záběrech z hraní Shelter 2
Minule jsme hráli s jezevčicí, tentokrát jde o rysici. Právě změna ústřední "postavy" by mohla Shelter 2 posunout do mnohem zajímavějších a zábavnějších vod. Druhý Shelter bude opět dobrodružstvím o přežití, ale už jen z povahy hlavní protagonistky se můžeme těšit na mnohem záživnější a hlavně akčnější hratelnost. Nedílnou součástí života rysice je totiž lov jiných zvířat, aby přežila nejen ona, ale hlavně její mláďata.
Paříž z Assassin's Creed: Unity bude nejrušnějším a nejzajímavějším městem celé série
Přestože je podle scénáře hlavním protagonistou Assassin's Creed: Unity Arno Dorian, pro mnohé z nás stejně hraje ústřední roli Paříž, která má být podle tvůrců největším a nejrobustnějším městem v rámci celé série. Přesvědčíme se o tom už 13. listopadu, ale minimálně podle záběrů z videí se zdá, že si ředitel vývoje Alex Amancio nevymýšlí. Právě Paříži se ostatně věnuje i další video, které představuje sociální hub a řadu rozličných aktivit.
Komunitní modifikace předělává Dark Souls II do pohledu první osoby
Jakkoliv je RPG hrách mnohdy fajn koukat na virtuální svět přes rameno avatara, možnost efektivnějšího ovládání a vyšší imerze díky pohledu z vlastních očí je rovněž působivá. Je proto škoda, že většina her nabízí buď jednu, nebo druhou možnost. Naštěstí je tu ale komunita, aby to napravila - aktuálně tak činí třeba modifikace pro Dark Souls II.
Video z LittleBigPlanet 3 ukazuje grafické rozdíly PS3 a PS4 verzí
Budovatelská puzzle plošinovka LittleBigPlanet 3 sice pro PS3 a PS4 vyjde až na konci listopadu, jeden z hráčů betaverze však už nyní sestavil video srovnávající vzhled staré a nové konzolové verze. Výsledkem je skoro sedm minut dlouhý řetězec různých záběrů na Sackboye a další hratelné postavy, přičemž asi nepřekvapí, že ze srovnání vychází vítězně právě PlayStation 4 verze.
GamesPlay: hrajeme boží dungeon Legend of Grimrock II
Po neplánovaném gamesplayi alfa verze Kingdom Come: Deliverance přichází na řadu plánované hraní dungeonu Legend of Grimrock II. Pavel s dítkem finského studia Almos Human strávil několik bezesných nocí, což jasně naznačuje, že se mu hra líbila. Textově už vám své nadšení ze hry sdělil včera v recenzi a dnes vám všechny krásy a nástrahy druhého Grimrocku ukáže názorně.
GamesPlay: hrajeme technologickou alfu českého RPG Kingdom Come
Na vydání rané alfa verze RPG Kingdom Come: Deliverance čekali netrpělivě nejenom všichni podporovatelé hry z Kickstarteru a homepage hry, ale i lidé, které hra zajímá, ale zároveň nechtějí platit za zajíce v pytli. Proto jsme se rozhodli vám v následujícím gamesplayi předvést, co vlastně technologická alfa obsahuje a jak vypadá.
Videa ze Sunset Overdrive jsou oslavou šílené akce a divných zbraní
Trailer a dvě hraná videa si pro vás připravili vývojáři ze studia Insomniac u příležitosti vydání jejich ujeté open-world akce Sunset Overdrive. Mimózní pojetí celé hry připomíná i stylizace videí, která svým přepáleným humorem dávají vzpomenout na nejlepší momentky Borderlands.
Else Heartbreak připomíná na videu hipsterskou verzi The Sims, ale realita je jiná
Tvůrci dalšího zástupce rostoucího subžánru "hry, co se hrají hackováním jejich vlastního kódu" s názvem Else Heartbreak (homepage) prezentují dalším videem. Hra pochází z dílny kultovního nezávislého vývojáře Erika Svedanga, očekávat proto můžete hýřivé experimentování i kapku uměleckého šílenství. Ostatně správně se má název hry psát "else { Heart.break() }".
Konečně pořádný trailer na hraný seriál Halo: Nightfall z produkce Ridleyho Scotta
Jedním z nejmilejších překvapení předloňského roku pro mě byla minisérie Halo: Forward Unto Dawn. Příprava podobné série s názvem Halo: Nightfall, která má přiblížit novinky z chystaného Halo 5, je proto vskutku sympatickou skutečností. Nightfall si můžete prohlédnout v dvouminutové ukázce, která představuje jak hlavní hrdiny, tak dává vzpomenout na první díl série.