Čtvrthodinové demo Quantum Break názorně předvádí, proč si nehrát s časem
zdroj: tisková zpráva

Čtvrthodinové demo Quantum Break názorně předvádí, proč si nehrát s časem

24. 10. 2014 19:30 | Video | autor: Adam Homola |

Z připravované Xbox One exkluzivity Quantum Break jsme už pár minut záběrů viděli, ale vždycky rozkouskovaně. Kolegové z IGN ale přináší kompletní průchod částí jedné mise, navíc s komentářem Sama Lakea z Remedy na pozadí. Video navíc představuje několik rozšířených scén z předchozích videí a Lake svým roztomilým přízvukem vysvětluje, o čem vlastně Quantum Break. Dle jeho slov jde o "intenzivní akční podívanou poháněnou příběhem", což si sice můžete vyložit všelijak, ale video níže vám to názorně předvede.

Nakolik bude příběh kvalitní uvidíme po vydání, ale podívaná to rozhodně je. Jen jestli těch pokusů o "wow" momenty není podle záběrů z videa trochu moc. Uvidíte sami, nicméně hrátky z časem aneb místní bullet time 2.0 vypadají pěkně.

Nejde jen o pouhé zpomalení času. Čas lze využít k rychlému přesunu z místa na místo, takže vás nepřátelé pořád hledají na místě původním. Nebo můžete nepřítele uzavřít do bubliny, ve které čas stojí, ale vně bubliny se všechno pohybuje normálně. Co s takto izolovaným nepřítelem udělá hlavní hrdina, už uvidíte na videu.

 

Souboje vypadají jako klasická střílečka s krytem a přidanými hrátkami s časem. Kde začíná být Quantum Break zajímavější, jsou tzv. časové záseky. Tehdy se okolní svět úplně zastaví a vy se v něm můžete volně pohybovat. Vtip je v tom, že se zastaví při nějaké důležité události, kterou je třeba srážka obrovské lodi s mostem. Všechno je pak rozbité, ve vzduchu se vznášejí auta, kusy mostu, traverzy a vůbec hromada bordelu. Vy musíte tímto bludištěm opatrně projít a vzhledem k tomu, že některé části jsou nestabilní, musíte používat vaše schopnosti časové manipulace úplně jinak než při běžných soubojích.

Ve chvílích časového záseku se tak z Quantum Break s přivřením obou očí stane tak trochu logická plošinovka, kde musíte vymyslet jak se dostat z místa A do místa B. Abyste to neměli jednoduché, tak se mohou i v časovém záseku objevit speciální protivníci, s nimiž je lahůdka bojovat. S některými předměty lze totiž manipulovat i v záseku, a když odhadnete, kterým směrem vznášející se auto letělo, můžete nepřítele zpomalit a auto naopak "uvolnit" - samo se pak vydá velkou rychlostí směrem k nepříteli, pokud je v jeho trajektorii.

Quantum Break zdroj: tisková zpráva

Jak mě popravdě "standardní" část Quantum Break doposud příliš nezaujala, hratelnost v časových zásecích vypadá zajímavě a jinak než běžná 3rd person střílečka s krytem. Snad se Remedy podaří obě dvě části vybalancovat a hra nesklouzne časem do monotónní akční nudy jako třeba Alan Wake.

Nejnovější články