Záběry z uzavřené alfy Warhammer 40,000: Eternal Crusade ukazují velký pokrok
Je to víc než rok, co jsme naposledy psali o online střílečce Warhammer 40,000: Eternal Crusade. Pre-alfa vývoj nenabízel nic extra zajímavé a sledování hodinových letsplayů, kde se potácely špatně animované postavičky bylo spíše příslibem věcí hodně vzdálených. Jenže o rok později už se má situace jinak. Probíhá uzavřená alfa a na záběrech z ní se můžete přesvědčit, že tým, který za hrou stojí, udělal za rok pořádný kus práce.
Startovní trailer na Rainbow Six Siege cituje Shakespeara
Taktická akce Rainbow Six Siege svým startovním trailerem připomíná příští týden. To se totiž nejnovější akce Ubisoftu dostaví na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Konkrétně se dočkáme už v úterý, 1. prosince a k této příležitosti tu máme trochu netradiční startovní video. V něm se vývojáři nebáli vytáhnout samotného Shakespeara: citují první scénu třetího aktu z divadelní hry Jindřich V. a ke hře to docela dobře sedí.
Video z Total War: Warhammer představuje kampaň hlavního bosse orků
Tvůrci Total War: Warhammer představují kampaň Grimgora Ironhidea, hlavního šéfa frakce Black Orcs. Nové video předvede nejen warbosse, ale poprvé uvidíte i příslušnou mapu jeho kampaně včetně velkých měst a lokací mezi nimi, které můžete v rámci kampaně dobýt, pokud budete mít štěstí a potřebné schopnosti.
Tvůrci třetího Zaklínače 3 děkují hráčům za skvělý rok 2015 a nabízí hru za poloviční cenu
CD Projekt vydal svoji doposud největší hru v květnu a sklidil prakticky výhradně ovace ve stoje. Zaklínač 3 uspěl na celé čáře a právě díky němu prý ve studiu CD Projekt RED prožili "epický" rok 2015. Na oslavu a jako poděkování všem hráčům vydali "epický" trailer na hru a navíc poslali Zaklínače 3 do velké slevy. Hru si můžete na GOG koupit za cca 540 Kč.
Názorná ukázka grafických vychytávek PC verze Rainbow Six Siege
Taktická akce Rainbow Six Siege vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One už příští týden v úterý a právě PC verze by logicky měla být po technické stránce na nejvyšší úrovni. Nejen díky potenciálně vyššímu výkonu herních PC, s nímž musí tvůrci počítat, ale i díky technologickým trikům z balíku Nvidia GameWorks. Ty by se měly postarat o lepší vizuál v řadě aspektů, ovšem jenom za předpokladu, že používáte odpovídající grafickou kartou značky GeForce.
Procedurální destrukce zajistí v Just Cause 3 spoustu neskriptované zábavy
Just Cause 3 vyjde už příští týden a tvůrci vás tak na poslední chvíli nechají v následujícím videu nahlédnout pod pokličku vývoje. Na záběrech se můžete podívat, jak funguje engine, který celou hru pohání. Jakkoliv se může zdát povídání o enginech nezáživné, tentokrát se nemusíte - vývojáři z Avalanche ví, co je hlavním tahákem hry, a tak je i nové video plné explozí.
Nový díl herního pořadu Games TV rekapituluje sérii Fallout a hodnotí čtyřku
Nukleární holokaust děsil generace, vyrůstající v časech studené války. Na strachu z jaderné války ale staví i legendární série Fallout, jejíž čtvrtý díl si po naší recenzi vzal na paškál i herní pořad Games TV – nejdříve se ale podívá na předchozí díly série včetně legendární jedničky.
Studio Team17 už není jen o Worms - příští rok vydá balík žánrově různorodých her
Studio Team17 je známé především díky jedné jediné značce, ale firma už nějak dobu s Worms nestojí a nepadá. Z vývojáře roztomilých akčních červíků se stal napůl vydavatel, napůl konzultační firma, přičemž obě části svých aktivit soustředí na malá studia a vývojáře - samotáře. Proto může firma příští rok nabídnout vedle Worms WMD i několik dalších zajímavých projektů, které představuje na záběrech nového videa.
Retro GamesPlay: hrajeme bojovou simulaci Mechwarrior 3
Na první pohled to vypadá jednoduše – sednu do obrovského bojového robota, pohodlně usadím svého vojáčka, a pak jako bič boží začnu z kanónů a raketometů likvidovat všechno okolo sebe, dokud nezbyde nic než spálená země a doutnající trosky protivníků. Pokud si tak nějak představujete pojetí akce v Mechwarrior 3 z roku 1999, můžete na hru rovnou zapomenout a pustit si třeba Call of Duty. Mechwarrior 3 je totiž, stejně jako předchozí díly, komplexní simulace bojového robota – mecha, ve které nad přítomnou akcí vítězí taktika, strategie, plánování, správa zdrojů a hlavně citlivé zacházení s velkým množstvím mechanismů, které zajišťují pohyb mecha nebo střelbu. Všechny musíte bezvadně ovládat, jinak si ani nevystřelíte a je po vás. A přesvědčit se o tom můžete na záběrech dalšího dílu naši retro gamesplayů.
Dvojčata z Assassin's Creed Syndicate vyráží za dobytím Londýna i na PC
Po loňském Unity kladněji přijatý Assassin's Creed: Syndicate vyšel na konzolích před necelým měsícem a dnes konečně vychází i na PC. Přistoupili tvůrci k optimalizaci PC verze lépe než v případě loňského Unity, nebo se nepoučili? Uvidíme velmi brzy, hned jak se PC verzi podíváme na kód. Mezitím se můžete podívat na video, které vydání PC verze doprovází.
GamesPlay: hrajeme online střílečku Overwatch od Blizzardu
Zájem hráčů o uzavřenou betu online střílečky Overwatch od Blizzardu samozřejmě převyšuje aktuální kapacitu. Určitě dojde časem k jejímu navýšení a v následujících dnech se mohou největší nedočkavci pokusit dostat do zátěžového testu (viz článek o něm), ale na všechny se opět nedostane. Proto vám aktuální podobu hry v uzavřené betě předvede na záběrech našeho gamesplaye Adam, který už má nahráno pár desítek hodin.
Tahovka Hard West ukazuje tajemnou tvář Divokého západu
Taktická tahovka plná okultních a nadpřirozených schopností Hard West po drobném posunu vydání konečně vychází, jak hlásá další trailer. Pomstou poháněný příběh, odehrávající se v kulisách drsného a ne úplně tradičního Divokého západu tak seženete ve verzích pro Windows, Mac i Linux na Steamu, GOGu i Humble Store za šestnáct eur.
4K video ukazuje zběsilou akci z Just Cause 3 v maximální možné kvalitě
Zběsilá akce ve velkém otevřeném světě Just Cause 3 vyjde už 1. prosince a vývojáři začínají tlačit na pilu s propagací. Následující video tak prezentuje hru v rozlišení 4K, navíc se všemi efekty a nastavitelnými položkami na maximum, abyste se mohli pokochat nádhernou grafikou výbuchů, průletů a průjezdů.
Jason Voorhees honí turisty v prototypu Friday the 13th: The Game
Příznačně právě v pátek 13. listopadu skončila kickstarterová kampaň hororové akce Friday the 13th: The Game od Illfonic a Gun Media a skončila úspěchem. Původně tvůrci žádali komunitu o 700 tisíc dolarů, nakonec vybrali 823 704. Oslavy byly jistě veliké a hlučné, ale pak se tvůrci vrátili hned k práci a nabízí všem zájemcům první pohled na prototyp své hry.
Retro GamesPlay: hrajeme krvavou střílečku Soldier of Fortune
Dneska už jsme prezentací explicitního násilí ve hrách přesycení do stavu otupění, protože grafika ve střílečkách a jiných akčních hrách je na jiné úrovni než byla v roce 2000. Když vyšla střílečka Soldier of Fortune od Raven Software a bylo v ní možné ustřelit nepříteli jednotlivě hlavu, ruku, nohu a jiné části těla, byla z toho řada hráčů u vytržení. Stejně jako cenzorské instituce po celém světě, které pak hru buď zakázali normálně prodávat (zdravíme do Německa) nebo ji šoupli do ranku zábavy pro dospělé, těsně vedle porna (měj se hezky Kanado). Nabízí se však otázka, jestli je prezentace násilí jediným tahákem Soldier of Fortune, nebo jde zároveň o zábavnou střílečku. A odpovíme si na ni v dalším retro gamesplayi.
Kampaň Mordheim: City of the Damned nabídne čtyři samostatné příběhy
Strategická tahovka s RPG prvky Mordheim: City of the Damned za chvíli proběhne cílovou páskou a 20. listopadu konečně vyjde. Vedle multiplayeru je jedním z hlavních taháků hry singleplayerová kampaň se čtveřicí samostatných příběhů - kampaní chcete-li. Jednotlivé příběhové kampaně na sobě budou nezávislé a v podstatě jde o příběhy daných bojových band a jejich hrdinů.
GamesPlay: hrajeme Fallout 4
Těžko někomu uniklo, že pár dní nazpět vyšel Fallout 4 vzhledem k tomu, že jde o jednu z historicky nejpopulárnějších sérii v našem zeměpisném pásmu. Minimálně v segmentu hráčů - srdcařů, kteří se jako obvykle nemohou shodnout, jestli jde o kopírku trojky, nebo ne, jak si hra stojí graficky, jak je na tom s nabídkou obsahu v pustině, jak fungují souboje a tak dále. Nemáme sice ambice tyto spory jednou pro vždy rozseknout, to ani omylem. V následujícím gamesplayi vám však nabídneme perspektivu, jakou Fallout 4 vidí Radek Friedrich a Pavel Dobrovský.
Tvůrci Unreal Tournament přibližují vývoj mapy Titan Pass
Že do vydání Unreal Tournament zvýbá ještě času, dokazuje třeba další video z vývoje hry, které se věnuje tvorbě mapy Titan Pass pro mód Capture the Flag - od prvních prototypů až po finální verzi, kterou si můžete zahrát v alfa verzi hry.
GamesPlay: hrajeme Rise of the Tomb Raider
Zejména od dlouholetých fanoušků série Tomb Raider už roky slýcháme, jak se nové hry od Crystal Dynamics vzdálily hodnotám, které sérii vynesly na vrchol popularity. A jestliže v případě předloňského rebootu Tomb Raider se dalo do určité míry s výše uvedeným nařčením souhlasit, přestože hra to sama o sobě nebyla špatná, Rise of the Tomb Raider je jiné kafe. Ukazuje, jak lze účinně kloubit nové postupy s tím, co hráči na Tomb Raider hrách vždycky milovali. Však se podívejte sami, jak toho tvůrci dosáhli, v našem gamesplayi.
Herní pořad Games TV bere do ruky kytaru z Guitar Hero Live
Hurá, kytary! Každý je pozdraví! Ty plastové z Guitar Hero Live už pozdravil Honza Olejník ve své recenzi a následně také v našem gamesplayi, ale teď je dostal do pracek i frontman legendární skupiny Kultura kniplů...