Procedurální destrukce zajistí v Just Cause 3 spoustu neskriptované zábavy
zdroj: tisková zpráva

Procedurální destrukce zajistí v Just Cause 3 spoustu neskriptované zábavy

23. 11. 2015 18:05 | Video | autor: Adam Homola |

Just Cause 3 vyjde už příští týden a tvůrci vás tak na poslední chvíli nechají v následujícím videu nahlédnout pod pokličku vývoje. Na záběrech se můžete podívat, jak funguje engine, který celou hru pohání. Jakkoliv se může zdát povídání o enginech nezáživné, tentokrát se nemusíte - vývojáři z Avalanche ví, co je hlavním tahákem hry, a tak je i nové video plné explozí.

Konkrétně dojde na vysvětlování, jak poškození materiálu funguje v kontextu minulého dílu. V Just Cause 2 jste stříleli například do nádrže a po určitém poškození jen engine vyměnil model nádrže za jiný, více poškozený. V Just Cause 3 žádné vyměňování modelů není, destrukce v enginu vznikají procedurálně.

zdroj: Archiv

Znamená to, že všechny objekty jsou poskládané z menších částí a při poškození se to všechno hezky roztříští na kousky. S ohledem na výkon konzolí minulé generace by něco podobného v Just Cause 2 realizovat nešlo. Nové konzole už to ale zvládnou. A jen pro úplnost, vývojáři na zpracování destrukce používají Havok Destruction, nástavbu známého fyzikálního enginu Havok.

Just Cause 3 vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One už 1. prosince.

Nejnovější články