Sledujte záznam slavnostního předávání cen v anketě Česká hra roku 2016

V pátek 10. února došlo v pražském Divadle bez zábradlí k vyhlášení vítězů ankety Česká hra roku 2016. Večer moderovali Lukáš Grygar s Jirkou Králem a vítěze jednotlivých kategoriích už znáte ze stránek ankety nebo z našeho článku. Nyní se na záznam celého večera můžete podívat sami a zažít tak příjemnou atmosféru, jakou vytvořilo okolo 280 hostů, převážně z řad tuzemských vývojářů, kteří se kvůli vyhlášení výsledků sjeli z celé republiky.

Důchodci na výletě musíte v Old Man’s Journey pomáhat manipulací s prostředím

Tvůrci ze studia Broken Rules přestavili Old Man’s Journey zhruba před půl rokem s tím, že jsme v té době věděli snad jen to, že hra vypadá na pohled hezky. O jaký jde žánr, a jak by měla hra vypadat po stránce hratelnosti, jasné nebylo. Naštěstí ale tvůrci vydali první ukázku ze hry, díky které je jasné, že hráči nebudou ovládat jen staříka.

Psychonauts 2 vyjde v roce 2018 a vydá ji Starbreeze

Nový update u crowdfundingového projektu Psychonauts 2 na Figu zveřejnil řadu nových informací. Tou nejdůležitější je, že hru vydá Starbreeze Studios. Ti do hry a její distribuce investují 8 milionů dolarů, přičemž vše se jim vrátí z prodejů – do zaplacení částky budou mít 85 procent z prodejů a po jejím vyrovnání 60 procent, a to včetně zisku z crowdfundingu. Značka Psychonauts ale nadále patří Double Fine a řadových backerů by se dohoda neměla nijak dotknout.

Další hratelnou postavou v adventuře Thimbleweed Park je cynický, sprostý klaun

„Ve městě jako Thimbleweed Park je mrtvola tím nejmenším z vašich problémů,“ hlásá cynický klaun Ransome v novém traileru na stejnojmennou adventuru od legendárního dua Rona Gilberta a Garyho Winnicka. A víte co? Vypadá to, že Ransome, ačkoli jde o ztroskotance bez iluzí, kterého štve celý svět a jehož plánovaný comeback do šoubyznysu se jaksi zadrhl, má nejspíš úplnou pravdu.

GDS 2016: Marek Plichta - Mnoho drobností, které inspirovaly Future Unfolding (přednáška je v angličtině)

Německá hra Future Unfolding od studia Spaces of Play je už na první pohled netradiční akční adventura, a přednáška Marka Plichty už samotným tématem přiznává, že tvůrci se při tvorbě inspirovali na řadě nečekaných míst.

GDS 2016: Záznam zahajovací řeči vicepremiéra Pavla Bělobrádka

Vystoupení vrcholného českého politika na herní či vývojářské akci by ještě před několika lety spadalo do kategorie sci-fi. Hlavní organizátor Game Developers Session, sdružení České hry, už ale před rokem pro svou akci získalo záštitu místopředsedy vlády pro vědu, výzkum a inovace Pavla Bělobrádka, a loni na podzim tato snaha vyvrcholila osobní účastí a vystoupením pana vicepremiéra na GDS 2016.

GamesPlay: hrajeme parádní taktickou strategii Shadow Tactics

Devítkové hodnocení Shadow Tactics v naší textové recenzi hovoří samo za sebe. Duchovní nástupce her jako Commandos nebo Desperados, zasazené do pozdně středověkého Japonska, se nám líbí prakticky po všech stránkách. Nádherně vypadá, skvěle se hraje, baví. Co víc si přát. Pokud vás doposud tento klenot posledních měsíců roku 2016 míjel, nechte se inspirovat naším dalším gamesplayem, ve kterém vám různé aspekty Shadow Tactics názorně předvedeme.

GamesPlay: hrajeme českou real-time strategii Factorio

Tipnete si, které tuzemské hry patří mezi komerčně nejúspěšnější za posledních několik let? Jasně, na Arma III nebo DayZ si vzpomene každý, ale zařadili byste mezi ně i real-time strategii Factorio? No měli byste, přestože se hra ještě pořád nachází v early access fázi. Návyková hratelnost tohoto titulu od pražského studia Wube totiž uchvátila v posledních letech statisíce hráčů, a v dnešním videu si ukážeme proč.

GDS 2016: Tyler Sigman - Jak se designoval Darkest Dungeon

Jedním z nejočekávanějších zahraničních hostů na Game Developers Session 2016 byl Tyler Sigman, jeden z tvůrců gotické tahové rogue-like hry Darkest Dungeon, která patřila mezi nejpříjemnější herní překvapení celého roku. Ostatně, na všechny platformy se jí do dnešního dne prodal víc než milion kopií. Tyler se na GDS rozpovídal o celém procesu vývoje hry především z pohledu herního designu.

GamesPlay: hrajeme (a učíme se) Žabí zlomky

Neumíte zlomky? Nevadí, Frog Fractions – Žabí zlomky vás je …také nenaučí. Freewarovka Jima Crawforda okouzlila po svém vydání v roce 2012 herní svět včetně nás, ale hlavně to platí o Lukáši Grygarovi. A není snad lepší příležitosti vám ukázat proč, než je nedávné objevení Frog Fractions 2 (nebo 3?) po dvou letech hledání v titulu Glittermitten Grove.

Adventura Night in the Woods vypráví příběh o kočce, která se vrací domů

Mladá kočka Mae Borowski se stěhuje zpátky domů poté, co ji vyhodili z univerzity. Zpátky do města, ve kterém vyrostla. Chce, aby se život vrátil do starých kolejí, chce se znovu bavit s dávnými přáteli. Ale něco je špatně. Něco se změnilo. V lese číhá… cosi. A čeká to na vás. V adventuře Night in the Woods.

V akční plošinovce Sundered vás touha po moci může přivést k šílenství

Zešílíte či nikoliv? V případě akční plošinovky Sundered je to možná důležitější otázka, než to, zda zvítězíte. Protože možná zvítězíte, ale na konci už bude z hrdiny někdo úplně jiný… Tvůrci sami Sundered označují za procedurálně generovanou metroidvanii, která pracuje s několika prvky, jež nejsou pro žánr úplně tradiční. 

Trailer na Sudden Strike 4 ukazuje záběry z hraní chystané druhoválečné strategie

Datum vydání Sudden Strike 4, strategické řežby z druhé světové války, se pomalu blíží, a tak není divu, že tvůrci vypouštějí na veřejnost první záběry z hraní. Jestli máte v oblibě masy pěchoty prodírající se kulometnou palbou a pancéřová uskupení tanků, která do sebe navzájem perou jeden penetrující projektil za druhým, pak by tahle hra mohla být něco pro vás.

Ve střílečce STRAFE se budete koupat v hektolitrech krve

Hledáte ideální vánoční dárek pro potomka nebo mladšího sourozence? Nezoufejte, vaše pátrání je u konce. Nadělte jim pod stromeček STRAFE, chystanou roguelike střílečku z pohledu první osoby. Ta sice vyjde až na začátku příštího roku a propojení s Vánocemi tedy nedává sebemenší smysl, ale v zájmu humoru to prosím ignorujte. A kde že je ten vtip? Samozřejmě v tom, že STRAFE je šíleně brutální záležitost plná krve a létajících kusů těl, a tím pádem se jako dárek pro děti nehodí. 

GamesPlay: hrajeme adventurní plošinovku Candle

Španělská hra Candle kombinuje principy adventur a plošinovek v krásném kresleném zpracování, které se spoléhá na světlo titulní svíčky. Právě díky němu odhalujete indicie a řešíte hádanky, jak si ukážeme v dalším gamesplayi.

GamesPlay: hrajeme izometrické RPG Tyranny

Na první pohled vypadá Tyranny jako další z řady RPG her, které navazují na tradici izometrických klasik typu Baldur’s Gate. Ve skutečnosti se ale nejnovější počin tvůrců z Obsidian Entertainment vydal jiným směrem. Tlumí totiž frekvenci soubojů na úkor dialogů a voleb mezi zlým a ještě zlejším. Hrajete za služebníka mocného a zlého Kyrose, který se svými jednotkami ovládl zemi. Jak taková role antihrdiny vypadá v praxi, si předvedeme v dalším gamesplayi.

Motorsport Manager nabízí netradiční možnost šéfovat závodní stáji Formule 1

Zatímco fanoušci fotbalové taktiky už si lámou hlavu nad složením svého týmu ve Football Manager 2017 (recenze je za rohem), Sega vydala Motorsport Manager, který osloví vyznavače taktiky ve zcela jiném sportu. Ve hře se postavíte do čela závodní stáje, kterou byste měli správným řízením zaměstnanců i volbou taktiky v závodech dostat až na samotný vrchol.

Duke Nukem 3D se vrací s novými úrovněmi od starých designérů

Po vydání dost hrozné Duke Nukem Forever před více než pěti lety se zdálo být jasné, že doba tohohle testosterony nabitého, směšně ničivými zbraněmi vybaveného superchlapáka, se už pomalu a jistě chýlí ke konci. Svoji největší slávu si užil v devadesátkách, a užil si ji zaslouženě. Ale nastal čas na změnu. Na novou éru patřící čerstvým nápadům, špetce invence a hrám, jejichž vývoj není patnáct let dlouhá cesta k průměrnosti. To by ale nebyl Duke, kdyby si takové opomíjení nechal líbit, a tak se právě dnes vrací v nové edici původního Duke Nukem 3D, tentokrát s podtitulem 20th Anniversary Edition World Tour.

První záběry z rozpracované verze Psychonauts 2

V lednu vybral tým Double Fine na Figu potřebné peníze na vývoj Psychonauts 2 a nyní předvádí první záběry z rozpracované verze hry, která by měla být hotová až koncem roku 2018 - pokud tvůrci nenaberou obvyklé zpoždění. Prozatím ale vypadá pohled na tuhle skákačku dobře a dobrý dojem podporují také informace o hře od hlavního designéra Zaka McClendona.

Jak vznikaly olejomalby pro strategii Sudden Strike 4

O tvorbě propagačních materiálů k počítačovým hrám se většinou příliš nerozepisujeme, ale u chystané strategie z druhé světové války Sudden Strike 4 musíme udělat výjimku. Pánové z Kite Games a Kalypso Media si pro ni totiž objednali opravdovou specialitu – čtyři velké olejomalby od Simona Roberta, umělce, který se podílí mimo jiné na sérii Hra o trůny, a pracoval na řadě počítačových her včetně Ryse: Son of Rome nebo Killzone 4. Jeho výtvory si můžete prohlédnout v přiloženém videu.