Adventurní speciál #1: Přehled adventur z Gamescomu 2016
Kdo si myslel, že se letos na Games.cz neobjeví adventurní speciál z Gamescomu, byl na omylu. Po roční pauze jsme se společně s Petrem „PLuto“ Linhartem opět vydali do Kolína nad Rýnem, abychom podstoupili dvoudenní „martýrium“ ve formě nekonečného obíhání stánků herních studií, abychom vám následně mohli poreferovat o tom, jaké úžasné i příšerné adventury nám ukázali. A než se vrhneme na jednotlivé tituly, podívejte se na jejich okomentovaný přehled.
GamesPlay: hrajeme historickou strategii Cossacks 3
V názvu hry se sice skví trojka, což by naznačovalo pokračování, ale skutečnost je úplně jiná. Cossacks 3 je de facto remake prvního dílu v sérii z roku 2000 v moderní grafice. Stačí to? Není to trošku málo? Neměli tvůrci z GSC Game World raději přijít se skutečným pokračováním, které by sérii posunulo vedle technické stránky dále i herně? Na otázky si odpovíme během gamesplaye, kde vám světlé i stinné stránky Cossacks 3 názorně předvedeme.
Vývojáři RPG Tyranny vysvětlují, jak přistupovali k audiovizuální stránce své temné vize světa
Když děláte hru ze světa, který by se mohl řadit po bok tuctu „high fantasy“ kousků, velmi často můžete sklouznout do stereotypu. Vznešení elfové v lesích, vousatí trpaslíci v podzemních městech atd. Jenže Tyranny se odehrává ve světě, kde zloo vyhrálo a tohle vítězství se zrodilo z vleklé války. Jak nastiňuje studio Obsidian v novém pohledu za oponu vývoje, tvorba světa, který prošel tím vším se prostě liší.
GamesPlay: hrajeme Hearthstone adventure One Night in Karazhan
Karetní hru Hearthstone jsme naposledy naživo hráli v únoru 2015, což je dost dlouho na to, abychom si populární titul znovu připomněli. V mezičase totiž tvůrci z Blizzardu hru řadou zásahů výrazně pozměnili a hlavně rozšířili novým obsahem. Naposledy vydali další adventure s názvem One Night in Karazhan, a právě tu si dneska zahrajeme.
Půlhodinka s Mother Russia Bleeds předvádí nekrotická prasata, drogy a rozcáknuté mozky
V pondělí vychází hardcore mlátička Mother Russia Bleeds a jak už jste asi vytušili z našich předchozích článků, rozhodně to nebude záležitost pro slabé povahy. Nicméně, že se francouzské studio Cartel ani trochu nedrží zpátky vám potvrdí úvodní půlhodinka ze hry, v níž se předvede veškerá absurdní brutalita.
Kdo se schová, přežije - v survival hororu Syndrome není dost nábojů pro všechny nepřátele
Sci-fi horor Syndrome vychází už příští měsíc, a protože ho tvůrci prezentovali na Gamescomu, rozhodli se zveřejnit více informací než posledně. Konkrétně to znamená, že na záběrech videa nabízí podrobnější nástin příběhu, a zároveň prezentují zbraně, které budete ke své obraně používat. Nepočítejte ale s tím, že byste se hrou prostříleli. Syndrome se chce totiž vrátit ke kořenům žánru survival hororů.
Adventura Thimbleweed Park představuje jednu z hlavních postav, vývojářku Delores
Thimbleweed Park, adventura od tvůrců Maniac Mansionu Garyho Winnicka a Rona Gilberta, svou zápletkou a atmosférou hodně připomíná oblíbený seriál Twin Peaks a potvrzuje to i nové video. V něm vás v titulním městečku přivítá jedna z hlavních postav, za něž budete hrát, herní vývojářka Delores Edmund, jejíž mrtvý strýc dal do pohybu události, které ohrožují celé městečko a možná nejen to.
V RPG Tyranny můžete v kůži těch zlých měnit osudy lidí i ráz krajiny
Temné RPG Tyranny od Obsidianu nabídne ještě letos fantasy svět, ve kterém nebojujete proti zlu, protože to už vyhrálo. Jak přesně k tomu vývojáři přistupují, vám teď sami prozradí v pohledu do zákulisí, kde se například dozvíte, jak relativní je pojem dobra a zla. Vy jste zástupci těch zlých a máte za úkol prosadit vládu svého pána i na posledním poloostrově, který se mu ještě nepodařilo ovládnout.
Hairbrained ukázali dvacet minut soubojů z tahové strategie BattleTech
Kickstarterová kampaň pro nový BattleTech patřila na herním poli k těm nejúspěšnějším a i když je vydání hry ještě docela daleko, ukázali z ní teď vývojáři dvacet minut souvislého hraní. Ve videu se tak můžete podívat na to, jak taková tahová strategie s partičkou velkých robotů vlastně vypadá a co tvůrcům Shadowrunu vzniká pod rukama.
Rapové představení policejní práce v osmdesátkové detektivce Beat Cop
Nejsem jistě sám, kdo ocení kreativní přístup k propagaci hry, když už jsme mu všichni dennodenně vystavení ze všech stran. Mám tím na mysli přístup, který jde dál za ten obvyklý rychlý sled dramaticky sestříhaných záběrů za zvuků dubstepu nebo zbastardizované skladby od nějakého známého interpreta. Příkladem příjemně tvůrčího přístupu, který ale zároveň funguje jako marketing, a bonusově ještě krásně představuje hru, je trailer na policajstkou odyseu Beat Cop od polského studia Pixel Crow. Přesvědčit se můžete sami.
Retro GamesPlay: slavíme 30. narozeniny závodní arkády OutRun
Nasednout do auta, sklopit sklápěcí střechu, pustit si k tomu kytarovou rockovou hudbu a ujíždět do zapadajícího slunce kdesi v Kalifornii. Možná takto nějak vznikal koncept legendární arkádové hry OutRun, kterou má na svědomí neméně legendární Yu Suzuki – tvůrce Shenmue. Ale na open world dobrodružství dneska zapomeňte. Budeme si totiž užívat jízdu v rychlém autě.
Nejhezčí a nejzajímavější trailery a videa z E3 2016
Herní výstava E3 s sebou tradičně přinesla trailery či videa z desítek zbrusu nových nebo již dříve prezentovaných her. Obecně nejdiskutovanější byl asi tajuplný trailer na Kojimův titul Death Stranding, ale v závislosti na preferované sérii, žánru nebo i vývojáři by každý z vás zařadil mezi nejhezčí a nejzajímavější E3 2016 trailery něco jiného. Pokusili jsme se o to i v redakci Games.cz a do finálního výběru se dostaly následující kousky. Nechte se naším výběrem inspirovat a klidně v diskusi přidejte své vlastní tipy na trailery a videa z E3 2016, která stojí za to si pustit.
Vyprávění příběhu ve sci-fi adventuře Tacoma obstarají příběhy hologramů
Pokud máte své zkušenosti s explorativní adventurou Gone Home, tak jistě moc dobře víte, že Fullbright dokáží vyprávět příběh i bez přímé interakce s postavami. Koncept vyprávění bez kontaktu s lidmi plánují rozvíjet i ve svém následujícím titulu Tacoma.
Civilization VI předvádí, jak se změní rozloha měst
Základy herních strategií se otřásly, neboť po čtvrtstoletí se zásadně mění jeden z dosavadních pilířů Civilizace – města. Jak už jsme vás informovali, v šestém dílu se města budou rozkládat na několika hexech, protože se vaše stavební činnost se nově přesune do čtvrtí kolem vašeho centra. Nově tak už okolí vašeho města nebude zabírat jen výstavba silnic, dolů a polí, ale samotné město, respektive jeho specializované čtvrti. Tvůrci ze studia Firaxis to názorně předvádí na novém videu.
Survival tahovka Overland spoléhá na těžká rozhodnutí a procedurálně generovaný obsah
V březnu představená survival tahovka Overland od původních tvůrců známého Canabaltu se objevila i na E3, aby hráčům připomněla kvality, kterými je chce oslnit. Hlavně tahovými souboji, procedurálně generovaným obsah a obtížnými volbami.
Historická strategie Cossacks 3 předvádí nekompromisní pruskou obranu
GSC Game World pilně pracují na svém remaku původních Cossacks, který nese číslovku 3 a o svém pokroku informují skrze videa, která předvádí krátké sekvence ze hry. Nejnovější už ukazuje trochu větší střet, v němž se pruská vesnice brání nepřátelskému útoku poměrně přesvědčivým způsobem. Na videu si můžete prohlédnout především reakci formací na blízkost nepřítele, na střelbu a následně i pohyb.
Praha volá E3 aneb Adam a Dan živě z LA (den 4)
A je po všem. Letošní ročník herní výstavy E3 skončil, chlapci za sebou mají poslední den pobíhání od čerta k ďáblu a hraní spousty zajímavých, skvělých, ale někdy bohužel i pořádně hloupých a zabugovaných her. Jaké tituly je v závěrečný den E3 zaujaly, a které je naopak zklamaly, vám poví sami během našeho telemostu Praha - Los Angeles.
Strategie ze středověkého Japonska Shadow Tactics připomíná zlaté časy Commandos
Shadow Tactics – Blades of the Shogun od malého německého studia Mimimi Productions může představovat návrat izometrických taktických strategií ve stylu Commandos či Desperados. Potvrzuje to nové video, v němž vývojáři představují hlavní prvky své hry. Představují například pětici hrdinů, kteří kopírují standardní archetypy – plíživého ninju jménem Hayato, experta na pasti Yuki, samuraje Mugena, geišu Aiko, která plní roli špionky a veterána Takumu, který se se svojí arkebuzou věnuje likvidaci cílů z bezpečné vzdálenosti.
Praha volá E3 aneb Adam a Dan živě z LA (den 2)
Adam s Danem mají za sebou první den skutečné výstavy E3, kdy už se jen netoulali po konferencích, ale hovořili s vývojáři a zkoušeli jejich chystané „majstrštychy“. O jaké hry a vývojáře šlo, se dozvíte během našeho pravidelného telemostu Los Angeles – Praha.
E3 2016: záznamy tiskových konferencí Sony, Microsoftu, EA, Bethesdy a Ubisoftu
Série tiskových konferencí každý ročník herní výstavy E3 nejenom otevírá, ale obsahově vlastně i rámuje a uzavírá, protože firmy během nich představí to nejzajímavější, s čím do Los Angeles rok co rok přijíždí. Platí to o tiskovkách Sony, Microsoftu, Bethesdy, EA, Ubisoftu a vlastně i PC platformy. Proto jsme, stejně jako každý rok, tiskové konference sledovali a s komentářem vysílali v přímém přenosu. Jejich záznamy najdete na jednom místě v tomto článku.