GamesPlay: Jakub Hussar hraje karetní hru Coraabia
Poslední týdny se pro tvůrce české karetní hry Coraabia nesou ve znamení horečné aktivity. Nedávno vydali velký update 2.2 pro českou betu a na 25. září plánují spuštění bety mezinárodní. Brzy se ukáže, jestli na nepopiratelný úspěch hry v ČR a SR (viz rozhovor s Kubou Hussarem) naváží tvůrci z AKR8 i v zahraničí, kde by základna potenciálních hráčů měla být mnohonásobně širší. A skoro v předvečer spuštění mezinárodní bety si právě Jakub Hussar našel čas, aby si přišel Coraabii zahrát společně s Pavlem. Jak to vypadá, když Coraabii hraje expert v podobě člověka, který hru vlastně vymyslel a navrhl, se můžete podívat v následujícím gamesplay videu.
Generál Vargas vysvětluje soubojový systém Wasteland 2
Skoro sedm minut tahových soubojů nabízí další video z post-apo RPG Wasteland 2, které vyjde už 19. září. Abychom však mohli s gustem sledovat i něco jiného než herní animace a grafiku, slouží ukázka jako seznámení s herním systémem. Uniknout by si ho neměl nechat nikdo, komu něco říkají slova "Fallout" a "S.P.E.C.I.A.L.".
Tajuplný trailer na Firewatch ukazuje, že i požární hlídka může mít své kouzlo
Adam už v předchozím článku psal, že za vývojem Firewatch nestojí tým nováčků, ale veteráni herního vývoje, kteří spojili své síly v rámci nového studia Campo Santo. Námět jejich prvotiny, tajuplný thriller o chlapíkovi, který dělá ve Wyomingu protipožární stráž v divočině, zní velmi fádně. Následující video ale ukáže, že i obyčejná požární hlídka může být základem napínavé hry.
GamesPlay: Honza s Pavlem hrají postapokalyptické RPG Wasteland 2
Dva a půl roku od konce Kickstarter kampaně a dvacet let od vydání prvního dílu nás tvůrci z inXile konečně pustí do ...no do pustiny. Wasteland 2 patří k nejviditelnějším a nejvíce sledovaným projektům z Kickstarteru, vyjít by tohle postapo RPG mělo 19. září a řadu měsíců už se projekt plácá v betě, kterou tvůrci s pomocí komunity ladí. Podle nás je tedy ideální čas, abychom nedlouho před finišem zkontrolovali, jak se vlastně Wasteland 2 rýsuje. V následujícím gamesplay videu se tohoto úkolu chopí Honza Smejkal, kterého svými otázkami bude ze hry vytrhovat Pavel.
Oddworld: Abe's Oddysee - New 'n' Tasty oznamuje vydání tento týden
„Hello. Follow me,“ zaskřehotá na konci nového traileru Abe a vy víte, že jste doma. Období dlouhé nejistoty kdy moderní předělávka jménem Oddworld: Abe's Oddysee - New 'n' Tasty vyjde končí. Hra se objeví nejprve na PlayStation 4 a to už 23. července. Verze pro PS3, PS Vita, PC, Xbox One, Mac a Linux pak budou mít dosud nespecifikované zpoždění. Fungovat bude cross-buy pro všechny platformy od Sony, takže nebudete muset do jedné hry investovat několikrát a doplňovat ho bude i kompatibilita uložených pozic.
GamesPlay: Pavel hraje skvělé RPG Divinity: Original Sin
Nejenom internetovými fóry, kde se probírají RPG hry, se šíří šeptanda o nečekaně vysokých kvalitách Divinity: Original Sin. Proč to ostatně neříci nahlas: je to boží RPG a skvělá hra. Dan Kremser už o nejnovějším počinu studia Larian básnil v textové recenzi, tentokrát si ódu na Divinity můžete poslechnout (a podívat se na něj zároveň) od Pavla v dnešním gamesplay videu.
První epizoda Dreamfall Chapters přitahuje pozornost nádherným trailerem
Jak nedávno informoval Adam a možná tím zarmoutil spoustu lidí, kteří se těšili na hru vcelku, Red Thread Games se rozhodli vydat Dreamfall Chapters po částech nebo spíš epizodách. Důvod je prozaický a pro řadu kickstarterových projektů typický – vývojáři se příliš rozmáchli, nestíhají původní termín a hlavně jejich velký plán stojí víc peněz. A zajistit by je mělo včasné vydání první epizody, které přiláká další zájemce o hru. A právě na první epizodu tvůrci upozorňují novým trailerem, který je tak povedený, že musí pozornost nových hráčů přilákat sám o sobě.
Remake Oddworld: Abe's Oddysee je podle E3 traileru vážná a osudová hra
Oddworld: Abe's Oddysee sice zpracovává vážná témata (třeba otroctví), ale celá hra je tak trochu střelená, nebere se moc vážně a je plná vtípků, narážek a (když hráč chce), tak i prdů. Vývojáři ze studia Just Add Water ovšem vydali E3 trailer na Oddworld: Abe's Oddysee - New 'n' Tasty, který se na původní látku dívá až překvapivě seriózníma očima. Dojem osudovosti navozuje dobře zvolená písnička, která jako by říkala, že půjde o naprosto vážnou záchranu celého světa.
Zvláštní sandbox Tangiers připomíná Silent Hill a odvolává se na Thiefa
Některé hry jsou neurčitým způsobem znepokojující. Plíživá adventura Tangiers to nejlépe demonstruje prostřednictvím nového videa. Paradoxně není nepříjemné v pasážích s temnými uličkami a bizarními bytostmi, ale při pohledu na prosluněné pláně s rostoucím obilím. Ne, nezní to moc děsivě, ale v kontextu scény s použitou hudbu jsem měl podobný pocit, jako při prohlížení opuštěného Silent Hillu.
Plošinovka Monochroma na vás uvalí zodpovědnost za mladšího bratra
Před měsícem Petr upozorňoval na zajímavý titul Monochroma, který je dokonce k dispozici k vyzkoušení v hratelné ukázce. A protože Monochroma za dva dny hra vychází na PC, Mac a Linux stojí za to si hru připomenout trailerem a krátkým shrnutím.
GamesPlay: hodinka s robotickou stealth akcí Sir, You Are Being Hunted
Říkejme tomu distingovaný robotický hon se vším, co k tomu patří. Kulovnice, koně, lovečtí hafani a sluhové. Sir, You Are Being Hunted je vlastně simulátor honu, jen zde namísto bodrých chlapíků v kamizolách, co mají péro za kloboukem a jezevčíka u nohy, vystupují myslivci ze železa s červeně svítícíma očima, kteří baží po lidských trofejích! A kdyby jen myslivci. Koně s tryskovýma nohama asi také nebudou výtvorem matky přírody, stejně jako robo-hafani s hodně ostrým chrupem. Jak do toho všeho ale zapadáte vy – hráči? Jednoduše. Roboti vás loví a musíte jim zdrhnout buď s pomocí promyšlené stealth taktiky, nebo stylem Rambo. Oba dva přístupy se vám v dnešním hodinovém gamesplay videu pokusil představit Pavel.
Grave se pokouší o survival horor v otevřeném světě
Grave je další příspěvek do stále početnějších řad survival hororů, ale jeho tvůrci z Broken Window Studios na to jdou od lesa a místo pečlivě kontrolovaného průchodu lineárním prostředím vás vysadí v otevřeném světě. Střídáte se v něm den s nocí a pro každou situaci musíte nalézat ty správné nástroje, jak se můžete přesvědčit v hratelné ukázce.