Hravá, ale nebezpečná Harley Quinn na záběrech z Batman: Arkham Knight
Arkham Knight vychází na PC, Xbox One a PlayStation 4 již 23. června, verze pro Mac a Linux by pak měly následovat do konce letošního roku. Blížící se datum vydání autoři nepřipomínají ničím jiným, než dalším trailerem. Ten láká k předobjednávce hry – kdo tak učiní, může se těšit na DLC s oblíbenou psychopatkou Harley Quinn v hlavní roli. V rámci předobjednávek bude hratelný i Red Hood, ten se však objeví pouze v některých obchodních řetězcích a rovněž se nám představuje trailerem.
Loupež v Crookz - The Big Heist vyžaduje pečlivé plánování a taktizování
Ukázkou pečlivého plánování začíná další video ze strategického loupežnického titulu Crookz – The Big Heist. V něm se v roli profesionálních zlodějů budete vrhat do jedné loupeže století za druhou a cílem bude nejen nenechat se lapit, ale především se také patřičně obohatit na úkor toho druhého. Záběry lákají především na atmosféru sedmdesátých let, do kterých se budeme moci vrátit již 25. srpna.
Vychází Serpent in the Staglands, staromilské RPG s prapodivným světem
Za tři dny je tu další RPG kousek s otevřeným světem a fanda žánru neví, co hrát dřív. Nezávislá Serpent in the Staglands z vás udělá menší božstvo, které sestoupí do Volu, světa smrtelníků. Velmi brzy ale zjistí, že zpátky domů to nejde a kůži odporného smrtelníka musí mít navlečenou, dokud nezjistí, co se pokazilo. Putování světem se pak ponese v nelineárním stylu, s realtimovými souboji s pauzou a spoustou hardcore prvků, které udělají radost pamětníkům (a snad nejen jim).
GamesPlay: hrajeme parádní mod A Game of Thrones pro strategii Crusader Kings II
Crusader Kings II je nejenom výborná strategie sama o sobě, ale zároveň jde o skvělý nástroj pro tvůrce modifikací, kteří v komplexním herním systému od Paradoxu realizují svá oblíbená univerza z oblasti filmů, knih ale i her. Jednou z nejpopulárnější a nejlepších modifikací pro CK II je A Game of Thrones, čili Hra o trůny podle známé série knih a seriálu. Kdo Hru o trůny čte nebo sleduje, moc dobře ví, jak komplexní jsou vztahy jednotlivých postav a rodů. A protože o tom samém je v zásadě i Crusader Kings II, nemohli si tvůrci k vývoji modifikace lepší hru. Výsledkem několik let trvajícího vývoje je neopakovatelný zážitek, který vám předvedeme v následujícím gamesplayi.
Zombie DLC pro Goat Simulator paroduje DayZ
Za dva dny vychází další rozšíření pro ujetý titul Goat Simulator. Nese jméno GoatZ a utahuje si z celé řady zombie survival titulů, kterým pochopitelně vévodí DayZ. Podivný simulátor ze života destruktivní kozy se tak stává ještě podivnějším a v hlavní roli nyní vidíme kozu nemrtvou. Přesvědčit se o kvalitách tohoto DLC se můžete v traileru, který si z "konkurence" utahuje hláškami o tom, že zde najdete tolik bugů, kolik jich je v jiných survival hrách.
Kofeinový horor Caffeine odmítá zemřít a straší novým trailerem
Jestli tohle není příkladná ukázka buldočí zavilosti, pak už nevím. Australan Dylan Browne pracuje na nezávislé hororové adventuře Caffeine už více, než dva roky. Už jednou se s ní vydal na IndieGoGo, kde vybral pouhá čtyři procenta vytoužené částky. Browne si ale asi nalil další hrnek kávy a řekl si „jedeme dál.“ Rok po neúspěšné kampani se vrací na IndieGoGo a prezentuje se novými záběry ze hry, na níž neustále ve volném čase pracuje.
GamesPlay: hrajeme Dungeons 2, mix Dungeon Keepera a klasické real-time strategie
Her, které se v uplynulých letech pokoušely přinést hratelnost Dungeon Keepera v moderním zpracování a s novými prvky, mnoho není. A když už to někdo zkusil, většinou to nedopadlo nejlépe. Třeba jako v případě War For The Overworld. Dungeons 2 však chce být výjimkou, která potvrzuje pravidlo. Tvůrci ze studia Realmforge totiž zkombinovali hratelnost Dungeon Keeper her s prvky tradičních real-time her a zdá se, že úspěšně. V praxi se vám to v následujícím gamesplay videu pokusí ukázat Adam.
GamesPlay: hrajeme parádní steampunkovou match-3 hru Ironcast
Přijde Lukáš do redakce a ptá se: "A tohle znáte?" Naštěstí z něj nevypadne další okouní vtip, nýbrž tip na hru s názvem Ironcast, o které nikdo v redakci neslyšel, ale zjevně jde o parádní match-3 hru s RPG prvky a roguelike povahou. Tedy, tvrdí to Lukáš a různé respektované persony na internetech. Nu což, když něco neznáme, rádi to poznáme a vy můžete s námi. Lukáš vám totiž krásy Ironcast předvede názorně v následujícím gamesplay videu.
GamesPlay: hrajeme skvělé izometrické RPG Pillars of Eternity
Tvůrcům ze studia Obsidian se prostřednictvím Pillars of Eternity podařilo dokázat, že zájem o klasická izometrická RPG mezi hráči určitě je. Není to však automatické - podstatnou podmínkou je, aby taková hra byla přinejhorším dobrá, přinejlepším skvělá. Pillars of Eternity naštěstí spadá do druhé jmenované kvalitativní kategorie, jak vám předvedou Pavel Dobrovský a Honza Vrobel v následujícím gamesplayi.
GamesPlay: hrajeme sci-fi dungeon StarCrawlers
Ne, že by dungeonů vycházely desítky, ale několik fajnových kousků přeci jenom poslední dobou vyšlo, což je oproti několik let trvajícímu nedostatku z předchozích let obrovský pokrok. Většinou šlo ale o dungeony s fantasy tématikou, takže v rámci vyvážené nabídky chyběla nějaká scifárna. Minulý čas je v tomto případě na místě, protože v polovině března začali tvůrci z Juggernaut Games nabízet na Steamu early access verzi svého sci-fi dungeonu StarCrawlers, který vám názorně předvedeme v následujícím gamesplayi.
V modu Flight Cimulator se můžete proletět městem v Cities: Skyline
Pod poněkud netradičním názvem Flight Cimulator se skrývá velmi zajímavá modifikace pro budovatelskou strategii Cities: Skylines. Ta hráčům nabídne možnost podívat se na své městské výtvory v netradiční perspektivě. Modifikace totiž umožní navštívit města z jiné, než tradiční ptačí perspektivy – prohlédnout si je lze také při průletu dopravním letadlem. Jak to vypadá v praxi, na to se již můžete podívat v následujícím videu.
Sledujte další povedený fan film ze světa Team Fortress 2
Live and Let Spy je název fanouškovského filmečku z barevného univerza Team Fortress 2, který na ploše více než dvaceti minut nabízí příběh ďábelského plánu infiltrace a následné likvidace základny modrých nikým jiným než týmem červených pod vedením proradného špiona.
O 2,5 roku a 4 miliony babek později vychází izometrické RPG Pillars of Eternity
Přes 70 tisíc backerů na kickstarteru, skoro 4 miliony vybraných dolarů, dva a půl roku vývoje a výsledkem je Pillars of Eternity - nové RPG v duchu klasických D&D typu Baldur's Gate, Icewind Dale, ale hlavně Baldur's Gate II. Navíc od zkušených vývojářů v čele s Joshem Sawyerem, designérem Icewind Dale her, Neverwinter Nights 2 nebo Fallout: New Vegas. Co všechny tyhle proklamace znamenají v praxi, naznačuje následující trailer. Případně můžete sledovat Joshe, jak Pillars of Eternity hraje během Twitch streamu od 23:00.
Prohlídka tratí na videu z Project CARS vynechala okruh v Brně, ale stejně stojí za podívání
Project Cars po právu netrpělivě očekává mnoho fanoušků závodních her – tvůrci totiž slibují, že hráčům nabídnou skutečnou simulaci s minimem kompromisů. Zda se jim to povedlo, zjistí majitelé PlayStation 4, PC a Xbox One v průběhu května, přičemž SteamOS a Wii U verze by pak měly spatřit světlo světa někdy během tohoto roku. A protože videí, na jejichž záběrech tvůrci předvádí v první řadě auta, případně svůj božsky vypadající systém dynamického počasí, už vyšlo dost, tentokrát vás Slightly Mad Studios vezmou na rychlou obhlídku několika vybraných závodních okruhů.
Sledujte druhou část dokumentu o vývoji RPG Pillars of Eternity
Paradox Interactive a Obsidian Entertainment zveřejnili těsně před vydání hry samotné druhou část dokumentu Road to Eternity, který pojednává vypráví o vývoji RPG Pillars of Eternity. Minule jsme se dozvěděli například o tom, že k vydání hry málem vůbec nedošlo – studio Obsidian se totiž po zrušení velkého projektu ocitlo v existenční krizi a do neplánovaného uzavření studia chybělo jen několik měsíců. Druhá část dokumentu se věnuje hlavně průběhu Kickstarter kampaně a dopadu, jaký měl její úspěch na hru.
Warlocks nabízí kooperativní řežbu v kouzelném pixelartovém provedení
V září představená multiplayerová řežba Warlocks dorazila na Steam, zatím však pouze v early access verzi. Za něco málo přes 12 eur si tak můžete na vlastní kůži vyzkoušet, zač je toho v této pixelartem říznuté akci loket. Autoři vydání na Steamu oslavují stylovým a velmi akčním trailerem, ukazujícím aktuální podobu hry. Finální verze by pak měla být dostupná nejen na PC, Mac a Linux, ale i na Wii U.
Tvůrci nacpali 15 let série Total War do tří minut záběrů a lákají na další díl
Série Total War z dílen studia Creative Assembly tento rok oslaví patnáct let existence, což tvůrci připomínají pěkným retrospektivním videem. Během pouhých tří minut si tak můžete připomenout více než desítku her, které jste možná hráli, možná vás minuli, ale určitě zanechaly výraznou stopu v análech videoherní historie. Creative Assembly navíc rekapitulaci TW titulů doplňují náznakem, co se bude dít v rámci série do budoucna.
Survival sandbox Shelter 2 připomíná videoherní zvířátko na konec
Zvířátka táhnou lidi bez rozdílu zájmů, jak svého času dokládala oblíbená rubrika „zvířátko na konec“ v hlavních zprávách TV Noha. Němá tvář vypráví příběh už jen pohledem, a když se navíc octne v obtížné životní situaci, může se z toho člověk pominout. Tvůrcům z Might and Delight se bohužel nepodařilo prvoplánově silné téma v prvním Shelter dostatečně vytěžit, protože příběh jezevčice, která se pokouší zachránit co nejvíce svých mláďat během cesty nebezpečnou krajinou, dojel na nudu – vizuální i herní. Právě vycházející Shelter 2, ve kterém štafetu po jezevčici přebrala rysice, navazuje na jedničku tématikou a vlastně i zpracováním, ale snaží se rozvést herní stránku. Jestli to funguje, vám brzy napovíme v recenzi. Mezitím se ale můžete davově dojímat nad další upoutávkou.
Cities: Skyline se chlubí reálnou simulací vody v rámci měst
Čert ví, kdy se dočkáme dalšího Sim City. Vzhledem k čerstvému zrušení hlavního studia Maxis to asi bude nějakou dobu trvat. Naštěstí tu máme i jiné městské budovatelské strategie a jednou z nich je i nadcházející Cities: Skylines. Ta už od začátku působí jako reakce na stížnosti hráčů na Sim City a tak se nebojí třeba ani obřích měst. Tvůrci si teď při nás připravili už poslední vývojářský deníček, který se zabývá simulací systémů běžících pod kapotou.
Video z plastelínového Armikrogu ukazuje směšně nešikovného jalového hrdinu
Tvůrci ze studia Pencil Test Studios si o finance na vývoj duchovního násatupce adventury Neverhood řekli na Kickstarteru a nakonec uspěli. Nic tedy snad nebrání tomu, abychom se už letos pustili do hraní titulu Armikrog, jehož vývoj tvůrci poodhalují na záběrech následujícího videa.