Nutno podotknout že pod vaší kapotou - Cities: Skylines vás nebude, na rozdíl od původní verze nového Sim City, nutit hrát s připojením k internetu. Ale o tom nové video není. V něm vám chtějí vývojáři představit hlavně některé systémy, přičemž jeden z nich si tady odkroutí svoji žánrovou premiéru. Systém pro reálnou simulaci vody totiž v žádné městské budovatelské strategii doposud nebyl, pokud mě nešálí paměť a vývojáři nelžou. Voda by tady neměla být jen nějakou modrou texturou která se táhne městem a vypadá hezky.
Voda bude mít díky Dynamic Water System svoji vlastní masu a směr, kterým poteče. Obojí je zpracováno uvěřitelně, takže bude záležet na tom, kam postavíte třeba čističky a další budovy které mají s vodou co dočinění. Neopatrným umístěním podobných budov můžete znečistit kus města, protože bordel se ve vodě neztratí, ale prostě poteče společně s proudem dál...
zdroj: YouTube.com
Stejně tak je třeba dbát na chytré umístění přehrad - když to s nimi nepromyslíte, můžete bez problémů celé město zaplavit. Chybět nebudou pochopitelně ani klasické zóny: obytná, industriální a komerční, jejichž správa by měla být relativně příjemná. Když se totiž rozhodnete nějakou část města přejmenovat, nebo jí upravit pravidla, jednoduše vyberete District Tool a podobně jako v grafickém programu ji tahem myši přemalujete. Tím ji zvolíte a pak s vybranou oblastí můžete pracovat dál.
Kolem Cities: Skylines sice není takový hype a očekávání, jako kolem posledního Sim City ještě před jeho vydáním, ale něco mi říká, že tady se tolik nespálíme. Vypadá to, že vývojáři ví co hráči chtějí a co chtějí oni sami. A my se už 10. března přesvědčíme, jestli tady tvůrci svým slibům dostáli. Hra bude dostupná na PC, Mac a Linux.