Bohemia Interactive zavřela studio vyvíjející DayZ, updaty tím ale prý nekončí

Aktualizace (29. 4. 2020, 10:51): Doplnili jsme článek o vyjádření šéfa marketingu Bohemia Interactive, Petra Poláčka. Bratislavská pobočka české firmy Bohemia Interactive zavřela krám. Studio se podílelo na vývoji úspěšného survivalu DayZ, jehož cesta k předloňskému vydání byla poměrně trnitá a okořeněná také odchodem duchovního otce hry Deana Halla. Bohemka v letošním roce oznámila, že tým pracující na DayZ se podstatně zmenšil, nyní ale trvá na tom, že hra i nadále bude dostávat nový obsah a updaty.

Vývoj Terrarie po devíti letech skončí obrovským updatem Journey’s End

Z Terrarie se rychle stal fenomén, asi proto, že „2D Minecraft“ vyšel v době, kdy trh ještě nebyl přesycený pixelartem a survival s craftingem působily svěže. Dnes jsme na hry podobné Terrarii zvyklí, přesto se málokterá může přiblížit jejímu úspěchu. Po devíti letech (na den přesně) bude ale konečně načase prohlásit celý projekt za hotový. Uzavře ho gigantický update Journey’s End, který omladí zastaralé systémy a přidá hromadu nového obsahu.

Spekulace: Resident Evil 8 ponese podtitul Village, vrátí se v něm Chris Redfield

Neuběhl ani den a máme tu další šeptandu o populární hororové sérii, tentokrát od fanouškovského webu Biohazard Cast, kterému informace poslal anonymní zdroj mailem. Korespondují s těmi včerejšími, a dokonce jsou doplněné o obrázek, v němž Capcom potenciálně předvádí celkem chytrou hru s logem nadcházejícího Resident Evil 8. Tedy pardon, VIII. Village? Na oficiální formát názvu si budete muset ještě počkat.

Slibné MMO Last Oasis se po týdnu s vypnutými servery vrací

Fungující serverovou infrastrukturu se napoprvé často nepodaří vytvořit ani společnostem, které mají s vydáním velkých onlinovek léta zkušeností. Příkladem budiž Blizzard, který loni u World of Warcraft Classic absolutně neodhadl zájem a hráči se na serverech štosovali do dlouhých front. S podobnými porodními bolestmi se v minulých týdnech potýkalo i MMO Last Oasis od malého studia Donkey Crew, které je po vynucené pauze zpátky online. Podaří se mu druhý start lépe než ten první?

Capcom prý na příští rok plánuje okultní Resident Evil 8

Hned v úvodu týdne zamíříme do víru spekulací. Remake Resident Evil 3 s multiplayerovou odbočkou Resistance vyšel teprve v pátek, ještě před jeho oznámením ho ale úspěšně předpověděl herní informátor hororového žánru s přezdívkou AestheticGamer. Třeba ohledně resuscitace série Silent Hill sice podle Konami zas tak pravdu neměl, teď nicméně přichází z dalšími střípky o nadcházejícím dění v Resident Evil.

MMO Last Oasis se skvěle prodává, přesto na čas vypíná servery a vrací peníze

Starty velkých onlinovek jen málokdy probíhají hladce. Jen tak namátkou vzpomeňme na Fallout 76 a jeho spektakulární rozbitost, fronty na World of Warcraft Classic anebo restart SimCity, které sice nebylo onlinovkou, ale EA tvrdila, že hrát ho offline prostě nejde – takže ho první týden nemohl kvůli špatným serverům hrát nikdo. Podobné trable teď potkaly i nejnovější hit na poli survivalů Last Oasis, respektive jeho early access.

Vzpomínáme: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl byl první moderní survival

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Hra, která byla zdrojem mnoha infarktových stavů, při zpětném pohledu do minulosti působí mnohem významnějším dojmem, než jaký jsme z ní měli 23. března 2007, kdy konečně po dlouhém čekání vyšla. Dnes totiž víme, že takové hry se už nedělají, i když se černobylskou Zónou mnohé tituly nechaly inspirovat.

Strategie Endzone je plná detailů. Řešíte humiditu půdy, hubení druhů i filtraci vody

Vypadá to, že se v jednu chvíli budou o hráčskou pozornost přetahovat dvě podobné hry – Surviving the Aftermath a Endzone: A World Apart. Obě patří do kategorie budovatelských strategií, v obou se snažíte vybudovat novou společnost po zániku světa. První jmenovaná je už pár měsíců v předběžném přístupu v Epic Games Storu, druhá se na své vypuštění do světa teprve chystá. Ale už teď umí zaujmout.

Vzpomínáme: Sid Meier's Alpha Centauri byl nejlepší díl Civilizace

Upravitelné jednotky? Složitá diplomacie? Fantastické technologie budoucnosti? Nikoliv – když jsem kdysi v minulém miléniu četl Rybkovu recenzi na Sid Meier’s Alpha Centauri, nejvíce mne zaujala možnost anihilovat pomocí superatomovky Planet Buster celou krajinu tak mocně, až na místě detonace zbylo jen moře! Je to jistě dětinská volba, ale nejlépe ilustruje svobodu, která s Alpha Centauri souvisela – a také podtrhává důvody, proč je hra, která vyšla před 21 lety, 12. února 1999, dodnes nepřekonána.

Budoucnost hororových značek: Spekulace slibují nový Silent Hill, ale Resident Evil 8 je prý daleko

Úniky informací, „zaručeně potvrzené zprávy ze zákulisí vývoje“ a mnohdy i obrázky neoznámených her jsou denním chlebem herních fanoušků, zvlášť těch, kteří se pohybují na diskuzních fórech a na Twitteru. Vyznat se v tom, co je pravda a co čistá spekulace, je mimo vody oficiálních oznámení komplikované, takže předpovědi ohledně Resident Evil i Silent Hillu od uživatele AestheticGamer berte s rezervou.

Steam vyzdvihuje ve svých výročních statistikách Kingdom Come, Beat Saber, DayZ, nebo třeba Factorio

Sice už si musíme zvykat na psaní nového čísla nového roku, ale ještě nějakou dobu se budeme setkávat s hodnotou 2019 v různých souhrnech a statistikách. Steam vypracoval pět kategorií, ve kterých poukazuje na nejvýdělečnější a nejhranější hry loňského roku, mezi kterými nechybí české novinky i stálice.

Všechna oznámení z The Game Awards

I když jsme věděli, že to bude velké, stejně jsme se pořádně zapotili. Během dnešní noci jsme se dozvěděli vítěze prestižních cen The Game Awards, kde bodoval mimo jiné český Beat Saber, ale také novinky o desítkách nových i dříve oznámených her. Aby vám nic z toho neuniklo, připravili jsme pro vás seznam pokrývající celé The Game Awards.

Seznam exkluzivních her na Epic Games Store

Snad jednou týdně se objeví zpráva o úplně nové, případně již dříve oznámené hře, která se na určitou či neurčitou dobu stane exkluzivitou Epic Games Storu. Lidský mozek není schopný si všechna ta oznámení pamatovat, proto jsme se rozhodli shromáždit všechny takové hry na jednom místě. Počítadlo se prozatím zastavilo na 101.

Přichází první DLC pro Frostpunk s velmi krutou mapou

Dystopická strategie Frostpunk je krutá tak nějak sama o sobě. Lidstvo je po výbuchu supervulkánu na pokraji vyhynutí, konec doby ledové v nedohlednu a zásoby se neútěšně tenčí. Ani nejnovější přídavek s názvem The Rifts do tohohle zmaru nepřináší vytouženou naději. Ba naopak, město si v něm budete stavět na útesech, kde musíte řešit jak přemostění, tak i docházející zdroje paliva.

DayZ si nekoupíte v Austrálii, ale v nejnovějším Humble Bundle ano

Australská vládní klasifikační agentura zamítla žádost místního distributora českého DayZ k udělení povolení prodávat hru na australském území. A to i přesto, že podle mezinárodního hodnocení IARC získala rating MA15+ a skrz digitální distribuční kanály je i v Austrálii volně dostupná. Třeba v novém Bohemia Interactive Humble Bundlu.

LEVEL 296 – vzpomínky na S.T.A.L.K.E.R. a rozhovor s vesmírným Vikingem

Tradiční herní výstava E3 přinesla spoustu zajímavého materiálu ke zpracování. V Levelu však nepopisujeme dojmy z trailerů, ale nabízíme spíše výstavku titulů, které nás zaujaly, stejně jako komentář k výstavě samotné. E3 však tvoří jen malou část obsahu Levelu 296. Nabízíme například rozhovor s šéfem tvůrců EVE Online, pohled do novodobé historie tycoonů, ohlédnutí za historií Tetrisu a spoustu zajímavých informací o starších hrách včetně sérií Unreal Tournament nebo S.T.A.L.K.E.R. LEVEL 296 je k dostání na stáncích nebo v elektronické podobně na Alza Media, Floowie a O2 Knihovna.

11 zvláštních, leč dobrých simulačních her, o kterých jste možná neslyšeli

Jedna má záliba se v redakci bohužel moc nesetkává s pochopením. Ti nade mnou mi sice dovolí sem tam informovat o provařených sériích jako Farming Simulator, Truck Simulator, Flight Simulator a Spintires/MudRunner, ale žánr simulačních her toho nabízí mnohem víc, co stojí za zmínku. Rozhodl jsem se proto sesumírovat mnou otestované „divné“ hry z poslední doby do jednoho článku, což už by mi mohlo projít. [A taky že prošlo -Ed.]

Jak hodnotí ve světě – Days Gone

Nejnovější exkluzivita pro PlayStation 4, tentokrát z prostředí motorkářů, Oregonu a záplavy nakažených, je venku. A s ní jsou venku i recenze, které jsou v tomto případě velmi rozporuplné. Patrik Days Gone přihrál sedmičku, ve světě ale sbírají všechna možná hodnocení, od trojky po 98 %. Vybrali jsme z nich ty nejzajímavější verdikty, které si můžete přečíst na jednom místě v našem článku.

Subnautica – jak se z malé hry na tablet stalo openworldové dobrodružství pro miliony hráčů

Čísla hovoří jasně: univerzálně „velmi pozitivní“ hodnocení na Steamu, 9/10 v recenzi na Games.cz, přes 4 miliony prodaných kopií na PC a konzolích. Subnautica je velmi úspěšná hra. Není to náhoda, nemůže za to žádný trend, propracovaná marketingová kampaň nebo masivní podpora Valve, Microsoftu či Sony. „Viníkem“ úspěchu hry jsou tvůrci z Unknown Worlds Entertainment, kteří od začátku věděli, co chtějí a nechtějí dělat.

Nepotvrzené: Kdy můžeme očekávat exkluzivity pro PS4?

Sony dělá letos s daty vydání svých exkluzivních her větší tajnosti než obvykle. V časech, kdy se nám oficiálních informací nedostává, či se se k nám jako v případě Death Stranding dostávají v kryptických náznacích, musíme zamířit do víru spekulací. Dočkáme se dřív Ghost of Tsushima, anebo The Last of Us 2? Naštěstí máme neopatrné obchodníky, kteří občas omylem zapomenou skrýt nějaké to tajné datum vydání.