EA prý chystá Army of Four, ale vývoj vázne

Kolegové z Kotaku rozjeli sérii spekulativních článků o chystaných EA hrách, přičemž zdrojem informací je tajemný pan insider, který už „vyzradil“ plány na multiplayerový Dragon Age nebo celou skvadru nových Dead Space titulů. A nyní došla řada na pokračování kooperativní akce Army of Two: The 40th Day, které je pod názvem Army of Four údajně ve vývoji v EA Montreal.

Umělý penis jako zbraň hromadného ničení

Pokud čtete takovýto titulek, jistě mnohým z vás okamžitě naskočí v hlavě Saints Row: The Third a nemýlí se.

Po instalaci Skyrim patche 1.2 létají draci pozpátku

Prvotní nadšení hráčů Elder Scrolls V: Skyrim nad čerstvým xboxovým patchem verze 1.2 rychle vyprchalo. Na oficiálních fórech s každou hodinou přibývají hlášení o desítkách nových bugů: několika hráčům se ztratila rezistence vůči magickým útokům, jiní mluví o ztrátě rezistencí vůbec. Další si stěžují, že ve hře nemohou čekat, spát nebo rychle cestovat.

EA prý chystá čtyři hry ze světa Dead Space

EA hledá cesty, jak oživit a především rozšířit svoji hororovou značku Dead Space. S odvoláním na insidera uvnitř firmy o tom informoval server Kotaku, podle něhož se v EA začal rozpracovávat koncept Dead Space střílečky. Nešlo by o první hru tohoto žánru v Dead Space sérii, přeci jenom už v roce 2009 vyšla "nalajnovaná" wiičková střílečka Dead Space: Extraction, která se letos dočkala i portu na PS3.

Janičáři a sultáni – svět Assassin's Creed: Revelations

Pokud se podíváme na dějiny Osmanské říše ve středoškolských učebnicích, mnoho se toho nedozvíme. Dostaneme obraz hordy divokých Turků, kteří dobyli civilizovanou Byzanc, ohrožovali díky svým velkým počtům a divokosti i Evropu, dokud se neprokázalo, že jsme technologicky vyspělejší a celé té barbarské chásce neukázali, zač je toho loket. Sultány známe jen jako karikatury z pohádek a reklam, kde nesmí chybět turban, harém a úsměvná nevzdělanost, jíž bodrý a vychytralý Evropan využije. Nicméně, realita byla poněkud jiná a jestli v něčem současná výuka selhává, je to právě zobrazení islámského světa oné doby jinak, než orientalistickým pohledem 19. a počátku 20. století.

EA: Zákaz prodeje Battlefieldu 3 v Íránu vítáme

EA se k zákazu prodeje Battlefieldu 3 v Íránu postavili nečekaně vstřícně. Místo aby jako ostatní vydavatelé alespoň vznesli formální námitky nebo se pokoušeli vyjednávat s distributory, suše oznámili, že BF3 by se v Íránu stejně prodávat nemohl a že zákaz distribuce hry ze strany státu alespoň předejde šíření pirátských kopií.

Která lokace by vám seděla pro další Assassin's Creed hry?

Ostrozrací kolegové z Empire State Gamer si všimli dotazníku z průzkumu mínění o tom, kam by se měla dále vydat série Assassin’s Creed. Jedna z otázek se přitom přímo ptá, která z osmi načrtnutých lokací a období by hráčům nejvíce vyhovovala, kde by se některá z dalších AC her měla konat. Víceméně každá z uvedených variant už se někdy prohnala internetem jako spekulace a skoro to tedy vypadá, že v Ubisoftu sesbírali právě ty varianty, o nichž se diskutovalo nejvíce, a hráčům je nyní předhodili.

Levine: Dialog je nejméně efektivní forma vyprávění příběhu

Rozhovory s Kenem Levinem jsou pro přetlak konkrétních myšlenek vždy zajímavé, rozhovory s Levinem o BioShock Infinite jsou však v tuto chvíli ještě zajímavější. V osobním žebříčku mnohých z nás je to nejočekávanější titul roku 2012, a každý ždibec informací očekávání jenom přiživuje. Alespoň v mém případě to platí dvojnásob a je to mnohem silnější, než kdysi u prvního BioShocku. Jedním z důvodů je třeba i to, že obě dvě hlavní postavy (Booker, Elizabeth) mluví - tiché postavy mi nejdou moc pod nos.

Další hra tvůrce L.A. Noire se jmenuje Whore of the Orient

„Jde o jeden z největších dosud nezmapovaných příběhů 20. století,“ prohlásil nedávno o své další hře Brendan McNamara, dřívější šéf Team Bondi a scenárista detektivky L.A. Noire, která nedávno vyšla na PC. Popis je to samozřejmě dosti zavádějící, protože takových příběhů nabízí 20. století přehršel. A zcela upřímně hru nepomáhá blíže zařadit ani aktuální informace z Financial Review, podle níž se chystaná hra jmenuje Whore of the Orient a práva na ni zakoupil George Miller, tvůrce filmů Mad Max (1-3), Happy Feet a Happy Feet Two.

Skyrim a jeho knihy - konečně jdou číst i mimo hru

Ve Skyrimu můžete objevovat krajinu, plnit questy, nasazovat lidem na hlavy kbelíky a hrnce a následně je beztrestně okrádat, ale také můžete ve hře číst knihy – mnoho knih. A jakkoli jsou historky, příběhy a informace v nich obsažené zajímavé, poutavé a někdy i životně důležité proto, abyste z herního světa něco pořádného měli, nečtou se zrovna moc dobře. Navíc zdržují od důležitějších úkolů, které na vás ve hře čekají. Tvůrci to ale naštěstí jakoby tušili a všechny knihy jsou ve zdrojovém kódu v prostém textu bez jakéhokoli formátování. Jejich vytažení, úprava a předhození hráčům ve formátu, který umožňuje čtení knížek na cestách, bylo jen otázkou času, který se naplnil.

100+ důvodů proč Dan Vávra nesnáší TES V: Skyrim

Dohrál jsem Oblivion, Fallout 3 i New Vegas. Miluju západní RPG. Jsem tedy typický představitel cílovky Skyrimu. Jenže zatímco celý svět řičí nadšením z nového přírůstku v sérii Elder Scrolls, já doma soptím vztekem. Proč? Především proto, že naprosto nechápu, jak může někomu projít, když po páté za sebou vydá zabugovanou a nedodělanou hru.

Spekulace věští dva různé Xboxy nové generace

Poměrně rozsáhlou analýzu týkající se budoucnosti Xboxu nové generace, operativně označovaného jako Xbox 720 (na tenhle název snad nedojde) a uvažované možnosti, že by se objevil ještě v roce 2012 připravil server Games Industry.

Hideo Kojima chtěl mnohokrát ukončit MGS sérii

Může se vám vaše milované dítě tak trochu „zajíst“? Pokud jste herní vývojář, tak bez pochyb.

Chystá se zřejmě další Call of Juarez

Celkem překvapivé, že? Call of Juarez: The Cartel byla hra, která se opravdu nepovedla.

Vypněte si DX11 v Batman: Arkham City, doporučují autoři

Rocksteady ode dneška doporučují, abyste až do vydání příštího patche nehráli Batman: Arkham City se zapnutým DirectX 11. Řada hráčů si začala stěžovat na nejrůznější problémy spojené s DX11, v jejichž důsledku nyní autoři doporučují zapnout v menu nastavení pro starší rozhraní DX9.

K PS3 verzi Battlefield 3 přeci jenom dostanete BF1943 zdarma

Stačila žaloba a je vymalováno: EA nakonec všem majitelům PS3 verze Battlefield 3 přeci jenom dají gratis kopii Battefield 1943, kterou slibovali při vydání. Stáhnout si hru budete moci (viz odkaz) i vy a zdarma již tuto sobotu, tedy za předpokladu, že jste si aktivovali svůj BF3 Online Pass. Podle oficiálního stanoviska ze strany EA šlo v celé věci "jen o nedorozumění".

Scénárista prý makal na Dante's Inferno 2, ale v minulém čase

Zářezy na CV a vývojářských resumé nemusí vždy říkat pravdu a kdo je sleduje dlouhodobě, dovede si udělat poměrně slušný obrázek o tom, kolik her se tímhle způsobem "prokecne", ale k jejich oznámení nikdy nedojde. Nemohl by tohle být i případ Dante's Inferno 2, které se objevilo na resumé scénáristy Joshuy Rubena?

EB Games prý michají nové hry s bazarovými a přelepují cenovky

Tak už i kanadské pobočky EB Games provozované Gamestopem asi začínají "podvádět v rámci možností". Po australských a amerických obchodech podle Kotaku nyní už i kanadské EB Games míchají nové a bazarové hry na jediné police, aniž by se hráče obtěžovalu informovat, která je která. Podle interního dokumentu, jež má Kotaku k dispozici, jsou bazarové hry označené žlutou cenovou nálepkou, kdežto ty nové klasickou bílou. To ale nevydrží dlouho.