„Překvapilo nás, jak málo hráčů chtělo bojovat proti sobě,“ říká Pete Hines o Falloutu 76

Fallout 76 byl pro Bethesdu výstřelem vedle nejen množstvím bugů a nedodělků. Její viceprezident Pete Hines se teď v rozhovoru pro USGamer nechal slyšet, že vývojáře překvapil nezájem komunity o PvP – mnohem víc prý hráče lákala vzájemná spolupráce. O nějakou tu nápravu napáchaných škod se teď pokusí přídavek Wastelanders, který přidá lidská NPC, rozhovory, dialogy a singleplayerové instance, zkrátka všechno to, co hráče Falloutu doopravdy zajímá.

Kam se poděla nádherná kyberpunková plošinovka The Last Night?

Pře třemi lety na E3 se nám v rámci tiskové konference Microsoftu zatajil dech. Pomalá, tíživá hudba doprovázela temný pixel art plný krásných odlesků v nočním městě budoucnosti, kde po obloze létala zvláštní vozidla a život jedince byl podle všeho plný nebezpečí, strachu a smutku. Světu se představila kyberpunková plošinovka The Last Night a byla by obrovská škoda, kdyby tento trailer byl zároveň jejím jediným pozitivním záznamem v historii.

Activision pořádá hon na člověka, který prozradil battle royale pro Call of Duty: Modern Warfare

Herní společnosti jsou na úniky informací poměrně citlivé. Nejinak je tomu v případě Activisionu, jemuž se nepodařilo ututlat existenci battle royale pro Call of Duty: Modern Warfare. Videa z nadcházejícího módu Warzone mizí z YouTube i z dalších sítí pro sdílení videí a společnost teď pátrá po vynašeči, který s informacemi přišel jako první – a to i přesto, že se o existenci tohoto módu spekulovalo ještě před vydáním nejnovějšího dílu populární střílečky.

Vzestup a pád RPG veteránů: Co se stalo s lidmi z BioWare?

Studio BioWare letos slaví 25. výročí od založení. Není tomu tak dávno, co mělo mezi milovníky RPG nedostižnou pověst, jíž se ostatní studia snažila vyrovnat. Jenže skvělé herní firmy jsou tvořené konkrétními lidmi, a těch původních už v kanadském studiu moc nezbylo. Víc než zašlou slávu značky se tak možná vyplatí sledovat konkrétní jména a projekty, k nimž se veteráni kdysi věhlasného studia rozhodli vrtnout. Ať už v rámci kariérního postupu, nebo krize středního věku.

Star Wars Jedi: Fallen Order vyšel příliš brzy. Kvůli filmu a seriálu

Listopadové dobrodružství z Hvězdných válek Star Wars Jedi: Fallen Order se dočkalo kladného kritického přijetí a předvedlo, že narativní akční adventura je žánr, který je schopný uspět i bez prvků battle royale a nutnosti vytáhnout Darth Vadera z loot boxu. Tvůrci však v rozhovoru přiznávají, že si nebyli úplně jistí, jestli už hru mají vydat.

Fenomén v kostce: Jak LEGO Star Wars dobyly svět a nastartovaly mánii

LEGO hry jsou s námi už patnáct let. V roce 2005 vyšel první díl Lego Star Wars a spojení slavné licence s dánskou stavebnicí vytvořilo nový videoherní fenomén. Od té doby už vyšly LEGO her od studia Traveller‘s Tales dvě desítky a letos nás čeká ambiciózní The Skywalker Saga, která přinese závěr nové Disneyho trilogie a zároveň komplexní remake původních dvou her. Čím ale Darth Maul z kostiček uchvátil svět a proč jsou tyto videohry tak oblíbené?

Kam se poděl ambiciózní Biomutant?

Biomutant je příkladem hry, o které jsme se zjevně dozvěděli příliš brzy. Samotné oznámení by tolik nevadilo, ale předčasné vypuštění hratelné demoverze prezentované na herních akcích začalo budovat hype, který vyšuměl naprázdno. Biomutant vypadal jako hra, na kterou má smysl se těšit, jenže pak se vývojáři odmlčeli, natěšení opadlo a po nadějné hře se slehla zem. Dnes jsme dostali částečnou odpověď na to, proč je tak dlouho ticho po pěšině.

Kam se poděl třetí díl opěvované RPG série Expeditions?

Dánské studio Logic Artists se sídlem v Kodani si udělalo dobré jméno už svou první hrou Expeditions: Conquistador, která vycházela ze studentského projektu a málokdo, včetně vývojářů, by asi čekal, že týmu zajistí zářnou budoucnost nejen na vlastním písečku, ale umožní mu spolupracovat i s jinými zavedenými studii. A nebýt takové spolupráce, dost možná jsme už teď mohli trávit desítky hodin v dalším díle výborné RPG série.

Rainbow Six Siege dorazí na next-gen, možná i s Larou Croft

Jedna z nejhranějších multiplayerových stříleček současnosti se objeví na PlayStation 5 a Xbox Series X, a to zřejmě v den vydání obou konzolí. Ubisoft zároveň doufá, že se mu do té doby povede zprovoznit hraní napříč platformami a také propojit systém progrese, abyste na následující generaci konzolí měli zaprvé s kým hrát a zadruhé mohli pokračovat se svým vypiplaným účtem.

V japonském Katana Kami: A Way of the Samurai Story kováte meče pro vladaře

Kořeny série Way of the Samurai sahají až do roku 2002, kdy se první díl akční adventury objevil na PlayStationu 2. Do dnešního dne vznikla jedna odbočka Samurai Western a tři plnohodnotná pokračování, poslední vydané v roce 2011 na PlayStationu 3 a o čtyři roky později i na PC. Na japonskou sérii se zjevně nezapomnělo, protože ještě tento měsíc vyjde druhá odbočka Katana Kami: A Way of the Samurai Story, která má k hlavní lince velmi blízko.

Vzpomínáme: Sid Meier's Alpha Centauri byl nejlepší díl Civilizace

Upravitelné jednotky? Složitá diplomacie? Fantastické technologie budoucnosti? Nikoliv – když jsem kdysi v minulém miléniu četl Rybkovu recenzi na Sid Meier’s Alpha Centauri, nejvíce mne zaujala možnost anihilovat pomocí superatomovky Planet Buster celou krajinu tak mocně, až na místě detonace zbylo jen moře! Je to jistě dětinská volba, ale nejlépe ilustruje svobodu, která s Alpha Centauri souvisela – a také podtrhává důvody, proč je hra, která vyšla před 21 lety, 12. února 1999, dodnes nepřekonána.

Vše, co víme o The Last of Us: Part II

Pokračování The Last of Us je jednou z posledních exkluzivit, kterých se PlayStation dočká na současné generaci. Už teď víme, že naváže tam, kde jednička skončila, jen se namísto Joela tentokrát ujmete primárně Ellie. Jak moc se posuneme v čase, jakých nových nepřátel se dočkáme a v čem obecně bude Part II jiná? Pojďme si shrnout známé detaily o očekávané hře od studia Naughty Dog.

Historická realita a popkulturní fikce v Ghost of Tsushima

Atraktivní samurajská akce Ghost of Tsushima od studia Sucker Punch bude, zdá se, v zájmu co největšího pohroužení do situace věnovat obrovskou péči detailům. Věděli jste například, že se tvůrci při snaze o co nejvěrnější atmosféru sami vydali do Japonska natočit třeba zvuk šustění větru v trávě a noční koncerty cikád?

Brzo čekejte Call of Duty, Assassin’s Creed a Far Cry. Beyond Good & Evil 2 a Skull and Bones hned tak nebudou

Z noci na dnešek proběhly konferenční hovory dvou vydavatelských gigantů Activision Blizzard a Ubisoft. Hlavouni firem v nich zhodnocovali poslední čtvrtletí, ale nás spíš zajímá jejich výhled do nového roku, kalendářního v prvním případě, fiskálního ve druhém. Rozhodně se máme na co těšit, ale dojde i na zklamání.

Cyberpunk 2077 bude mít zhruba 75 vedlejších pouličních úkolů

Zaklínač 3 proslul hromadou postranních misí, kterým se Geralt mohl a nemusel věnovat. Podobné péče se dočká i nadcházející kyberpunkové RPG od CD Projektu. Mimo hlavní příběhové linky a na ní navázaných nepovinných úkolů se v Night City budete moct věnovat plejádě aktivit a kratších misí, které vám pomohou nabrat reputaci, vydělat eurodolary a obecně více proniknout do dění ve městě.

Únorové PS Plus míří pod vodu i do VR, Games with Gold za Lovecraftem

Sony v únoru poruší své nepsané pravidlo, dle kterého máte členstvím v programu PlayStation Plus nárok na dvě hry zdarma každý měsíc. Tentokrát totiž dostanete hned tři – ale k jedné z nich budete potřebovat PS VR. Vlastně jich dostanete hned pět, stejně jako v případě lednového Uncharted je tu totiž i jedna kolekce. Na Xboxu One se drží klasické čtyřky, jsou tu závody, záhady i zázraky. A Star Wars! Zase.

Best of 2019: Vyhlášení čtenářské hry roku

Leden nám pomalu končí a s ním tím končí i bilancování uplynulého roku. Za naši redakci jsme už nejlepší hry za 2019 vyhlásili snad ve všech myslitelných kategoriích, přidali i osobní zhodnocení jednotlivých členů redakce a nyní nám zbývá už vyhlásit pouze volby vás, našich věrných čtenářů. Některé výsledky jsou překvapivé, jiné zas tolik ne, tak pojďme na to!

Dying Light slaví narozeniny, všichni majitelé si můžou vyzvednout battle royale spin-off

Svět Dying Light je dalším z těch, které zasáhla zombie apokalypsa, a stalo se tak už před celými pěti lety. Techland tohle výročí slaví otevřením nových kanceláří ve Wrocławi, odkladem dvojky na neurčito a pro hráče má ještě jeden dárek – spin-off Dying Light: Bad Blood, což je battle royale, kde při útěku před zombíky zabíjíte i ostatní hráče, protože míst v záchranné helikoptéře je zoufalý nedostatek.

Spekulace hovoří o možném remaku Star Wars: Knights of the Old Republic

BioWare ani Obsidian se svého času netajili tím, že by chtěli vytvořit završení trilogie Knights of the Old Republic. Doba ani licence Star Wars her jim spolu s jinými okolnostmi bohužel nebyly nakloněny, nyní by se ale podle informací serveru Cinelinx mohlo blýskat na lepší časy. Ale ještě než se začnete přespříliš těšit, je potřeba upozornit, že patrně půjde o remake, případně reimaginaci prvního dílu.

Budoucnost hororových značek: Spekulace slibují nový Silent Hill, ale Resident Evil 8 je prý daleko

Úniky informací, „zaručeně potvrzené zprávy ze zákulisí vývoje“ a mnohdy i obrázky neoznámených her jsou denním chlebem herních fanoušků, zvlášť těch, kteří se pohybují na diskuzních fórech a na Twitteru. Vyznat se v tom, co je pravda a co čistá spekulace, je mimo vody oficiálních oznámení komplikované, takže předpovědi ohledně Resident Evil i Silent Hillu od uživatele AestheticGamer berte s rezervou.