LEVEL 274 zpovídá dva legendární tvůrce adventur a řeší grafiku otevřených světů
Venku to tak úplně nevypadá, ale věřte tomu. Jaro je tady. Spolu s jeho ne úplně povedeným startem ale přichází i zbrusu nový LEVEL 274, který vám snad ten nečas venku alespoň trochu vynahradí a zpříjemní. Pěkně v klidu a teple můžete usednout třeba k rozhovorům se dvěma adventurními legendami – tvůrcem Syberie Benoîtem Sokalem a autorem The Longest Journey a Dreamfall Ragnarem Tørnquistem. Vedle jejich povídání s Petrem Ticháčkem vám nabízíme i velké téma o problémech některých herních vývojářů s fenoménem early access, tedy her s předběžným přístupem, velký článek Jakuba Kováře o zákulisí přípravy velkých otevřených světů ve hrách nebo pohled na novou generaci grafických karet od Nvidie a AMD. Zkrátka, nový LEVEL je tady a vy byste si ho určitě neměli nechat ujít!
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
V Banner Saga 3 se už nebudete starat o karavanu a civilisty
Kdo si přečetl náš minulý článek o Banner Saga 3, ten ví, že v závěrečném díle severské trilogie se vaše parta rozdělí na dvě poloviny. Jedna se bude schovávat v hlavním městě Arberrang a přečkávat obléhání, zatímco ta druhá se pod vedením kouzelnice Juno vypraví přímo do srdce přicházející Temnoty. John Watson, technický ředitel studia Stoic, teď v rozhovoru pro GameWatcher mimo jiné prozradil dost zajímavou skutečnost – s tradiční správou karavany a staráním se o civilisty se tentokrát vůbec nepočítá.
Holy Potatoes! We’re in Space?! - recenze
Neohrožená posádka vesmírných brambor, dýní a jednoho pórku úspěšně procestovala celou galaxii. Obešlo se to bez traumat, cestou jsme zničili několik lodí prohnaných Mrkváčů. Hlavně se ale našly kosmické zahradnické nůžky a moje posádka si zdárně prostříhala cestu až k Šípkové Růžence, která hned po mém odletu proměnila v uctívačku lovecraftovských Prastarých. A dál to začíná být lehce matoucí.
V tahové strategii Warbanners můžete překopat, zmrazit či zapálit celé bojiště
Vizuálně primitivní, mechanicky složitá. Tak nějak by šlo pár slovy popsat tahovou strategii Warbanners. Jde o dílo petrohradského vývojáře Vlada Konunga, v němž se ujmete velení nad skupinou žoldáků jménem Stříbrní gryfové. Vaším úkolem je projít 42 misemi singleplayerové kampaně, udělat mnoho obtížných rozhodnutí a samozřejmě zrubat hromadu nepřátel díky soubojovému systému zohledňujícímu všechno od okolního prostředí přes únavu jednotek až po míru osvětlení bojiště.
The Great Whale Road - recenze
Třetí díl The Banner Saga sice zabodoval na Kickstarteru, ale na jeho vydání si fanoušci i podporovatelé ještě řadu měsíců počkají. Nezbývá tedy než se poohlédnout po nejrůznějších klonech, které se chlubí kreslenou grafikou, příjemným hudbou, silným příběhem a tahovými souboji. Přispět svou troškou do mlýna se rozhodli autoři ze Sunburned Games, kteří se do rozbouřených vod pustili s titulem The Great Whale Road (homepage).
Tvůrci Legend of Grimrock připravují zajímavé roguelike RPG Druidstone
Milí čtenáři, dnes si povíme o hře s názvem Druidstone. Ne, počkejte, nikam neutíkejte! Já vím, já vím, zní to jako nějaká keltská napodobenina Hearthstone, a kartiček už mají všichni dost. Ale ve skutečnosti jde o něco úplně jiného, konkrétně procedurálně generované RPG zasazené do nebezpečných hvozdů. Vy sami se stanete moudrým druidem, který stejně jako jeho kolegové disponuje schopností reinkarnace. Ale s každou smrtí nevyhnutelně přijde i trest – celý les se změní k nepoznání.
Datadisk Crimson Court pro Darkest Dungeon přinese novou kampaň, povolání a upíry
Red Hook Studios stále pracují na DLC Crimson Court pro Darkest Dungeon - simulátor masochistických syfilitiků, maskovaný za tahovou RPG strategii. Kromě upírů nabídne datadisk i jejich lovce, který ale půjde po krku zase vám (viz jeho představení). Nově také tvůrci nastínili koncept paralelní kampaně v Crimson Court, která poběží během vašich opakovaných snah o pokoření nepřítele v kampani hlavní.
Banner Saga 3 rozdělí příběh mezi obléhání města a putování do temnoty
Jak bude vypadat Banner Saga 3? A konkrétněji, jak si autoři ze Stoic Studio vypořádají s faktem, že za minulé dva díly mohli hráči nadělat spoustu nejrůznějších, vzájemně nekompatibilních rozhodnutí? Jak to všechno dovést k uspokojivému závěru, aby to nedopadlo jako Mass Effect 3? O tom se s vývojáři bavil John Robertson pro IGN a zdá se, že nejjasnější odpovědí je tohle – příběh je v posledním dílu trilogie absolutní prioritou.
České RPG Erin: The Last Aos Sí vás zavede do mytologického Skotska
Na všechny mobilní platformy, tedy iOS, Android, Windows Phone a Amazon (viz oficiální stránky), vyšlo české tahové RPG Erin: The Last Aos Sí od Daniela Franka. Příběh vás zavede do mytologické verze Skotska, kde se s hlavní hrdinkou Erin snažíte porazit boha Balora a zachránit celý svět. Z hlediska hratelnosti je hlavní systém soubojů, kde využijete runový systém magie a také možnost přetáhnout některé nepřátele na svou stranu.
Pusťte se do dvojího života v japonském RPG Persona 5
Začátek roku 2017 patří Japonsku. Nevzpomínám, kdy naposledy měly japonské hry tolik zářezů na pažbě v tak krátkém období a to především v rámci západního trhu. Po vynikající Nioh (recenze), skvělé Nier: Automata (která prodala už milion kusů a její recenzi najdete zde) a dechberoucí The Legend of Zelda: Breath of Wild (recenze) je tu další povedený kousek. Na PlayStation 4 vyšla Persona 5, které je zjevně také trefou do černého, protože na Metacritics je zatím její průměrné hodnocení 94 %. U nás se také dočkáte recenze, ale prozatím se můžete naladit novým trailerem.
Vylepšená verze postapo RPG Krai Mira nabízí nový obsah i potřebné vylepšení herních prvků
První verze polského izometrického RPG Krai Mira na Steamu nijak zásadně neuspěla, protože ze hry byla cítit nezkušenost vývojářů. TallTech Studio ovšem nesložili zbraně a do postapokalyptického Krymu se vrací v Extended verzi, která ve hře nenechá kámen na kameni, a vylepší ji po všech stránkách. Vyzkoušet novou verzi můžete už teď, protože je ode dneška k dispozici všem majitelům hry.
Jarní update šesté Civilizace se věnuje vyváženosti hry a umělé inteligenci
Neuplyne měsíc, abychom se nedočkali dalšího updatu skvělé tahové strategie Civilization VI. Březnová nadílka začala placeným přírůstkem Persie pod vedením Kýra Velikého a Makedonie v čele s Alexandrem (taktéž Velikým). Ještě tento týden pak pokračuje takzvaným Jarním updatem, který zdarma přinese spoustu oprav a vylepšení včetně dalších úprav poněkud nedokonalé umělé inteligence.
Tahová RPG strategie Battle Brothers nabízí něco pro každého fanouška žánru
Hra s taktickými souboji, správou vybavení každého svěřence, unikátními vojáky, a především starostí o jednotku žoldáků včetně kouzelníků, to je něco pro mě. Pokud jste na tom podobně, pak věnujte pozornost hře Battle Brothers od Overhype Studios, který po úspěšné early access fázi vyšla na Steamu za 28 euro.
Tržby ze Super Mario Run zůstaly za očekáváním Nintenda
Super Mario Run představuje pro Nintendo první velký krok na pole mobilních her, protože přináší svého ikonického hrdinu na zcela novou platformu. Přechod na mobily byl zlomovým okamžikem ve vývoji firmy, ovšem jakým směrem zamíří je zatím nejasné. Co se týče Super Mario Run (recenze), je jisté, že finančně si japonská firma slibovala víc. Pro server Nikkei to potvrdil šéf Nintenda Tacumi Kimišima.
Vychází strategie Afghanistan ’11, kde se vedle akce staráte i o obnovu země
Kdybych Afghanistan ’11 nazval taktickou strategií, nebyl bych daleko od pravdy. Pravdou ale je, že pod dobře známými hexy se skrývá mnohem víc. Přesvědčit se o tom můžete za 28 eur sami naebo si alespoň přečtěte náš článek a podívejte se na nové video. Afghanistan ’11 vyšla na Steamu, zatím sklízí vcelku pozitivní ohlasy a nové video jen připomíná, že tentokrát budete mít plné ruce práce nejen s nepřátelskými silami, ale také s politikou.
V dalším DLC pro Civiliation VI bude Kýrova Persie a Alexanderova Makedonie
Pokud už vás omrzely všechny národy v Civilization VI (čemuž se dá těžko věřit, vždyť hra vyšla teprve před půl rokem), v rámci chystaného DLC si budete moci pořídit dva nové národy a spolu s nimi i nové scénáře. Nicméně hlavní jsou oba národy a jejich vůdci a stylově jde o říše, které si spolu užily spoustu svárů – Persii a Makedonii v čele s Kýrem a Alexanderem.
Karetní hra Nowhere Prophet se inspiruje FTL i Banner Sagou
Roguelike kartičková hra v náhodně generovaném světě. Nowhere Prophet by mohla být víc trendy jedině tehdy, pokud by obsahovala ještě prvky MOBA nebo vykradla Overwatch. Tím ale nechci říct, že výtvor nádherně pojmenovaného studia Sharkbomb snad nevypadá zajímavě. Právě naopak. Cestování postapokalyptickou krajinou vzdálené zdevastované planety, průzkum Indií inspirované kultury a brutální karetní boj, který vám neodpustí žádnou chybičku, bych si vyzkoušel velice rád.
Historické RPG The Great Whale Road vypluje na výpravu koncem března
Taktické RPG The Great Whale Road je silně založené na historii, ovšem s přidanou špetkou fikce, se po osmi měsících v programu předběžného přístupu vyjde na Steamu v plné verzi. K tomu dojde už 30. března, a to na PC, Mac a Linux a vedle Steamu bude dostupná i na Windows Store. The Great Whale Road se odehrává ve středověké Evropě v šestém století, kdy vývojáři sice pečlivě studovali dostupné historické materiály a snažili se udělat herní svět co nejvěrnější, ale zároveň se nebáli zakomponování vlastní fikce.
Samurajské RPG Tale of Ronin zdůrazňuje příběh a emoce
Lidská stránka samurajů je něco, do čeho se hry, na rozdíl od filmů a knih, moc často nepouští. Samuraje většinou dostaneme jako drsné bojovníky, kteří katanou rozsekají prakticky všechno, u toho utrousí motivační citát z příručky pro asijská moudra a hotovo. To chtějí vývojáři ze studia Dead Mage změnit titulem Tale of Ronin, v němž sice nebudou chybět souboje, ale prim mají hrát emoce a vůbec lidská stránka samurajů.
Tahovka Battle Brothers přinese 24. března rozsáhlý svět a unikátní styl
Další akci s RPG prvky ve velkém otevřeném světě už letošní první kvartál těžko unese, ale Battle Brothers na to jde výrazně jinak. Nebude konkurovat Wildlands, Horizonu ani Andromedě a už od pohledu je jasné, že tady je cílovka někde jinde. I přesto bude hra nabízet obrovský otevřený a procedurálně generovaný svět zasazený do středověku. Ne našeho, protože pořád tu nějací ti zombíci a vlkodlaci budou, ale na vaší straně budou jen lidé, boji zocelení žoldáci, kteří čelí rozsáhlé invazi. Na toto tažení se budete moct vydat už 24. března, kdy Battle Brothers vyjde na PC (Windows).