The Hunstman: Winter’s Curse se rýsuje jako zajímavý gamebook z filmového universa
Původně jsem hru The Hunstman: Winter’s Curse, která má doprovodit premiéru snímku Lovec: Zimní válka, odsoudil jako typický filmový přívěsek. Jenže, z herního Lovce se vyklubal zajímavě vyhlížející titul, který kombinuje strategii s RPG a systémem volby dalšího postupu ve stylu gamebooků. Navíc v originálním vizuálním pojetí, v němž byste filmovou předlohu určitě nepoznali. Vývojáři z Desert Owl Games se totiž rozhodli jít svou vlastní cestou, která by hře mohla svědčit.
Chaos Reborn - recenze
Mohl bych napsat, že jsem tuhle recenzi lepil dva měsíce, protože mi nešlo odlepit se od výborné hry, a byla by to dokonce poloviční pravda. Chaos Reborn je výborná, avšak následující text vznikal v obtížích, daných krom jiného nastavovaným vývojem. Kickstarterem zafinancovaný projekt jste mohli v jeho rozpracované fázi hrát celý loňský rok, ale měsíce po vydání plné verze její plnost dál bobtná. Hrnečku dost, volal bych, kdyby mi hrneček o hlavu dávno neroztřískal šéfredaktor – i proto pojďme vše zapíchnout tady a teď a říct si, jak moc je Chaos Reborn výborná v rozpuku jara.
Futuristická tahovka Sigma Theory staví hráče do středu dění nové studené války
Do vedení špionážní agentury jedné ze zemí světa budoucnosti zasadí hráče titul francouzských Mi-Clos Studios, kteří před dvěma lety vydali výbornou vesmírnou strategii Out There. Jejich druhý titul Sigma Theory ale přinese zásadní změnu. Cílem totiž není přežít nehostinné prostředí otevřeného vesmíru, ale zabránit v rámci další studené války ovládnutí světa jednou stranou či státem.
Ovládněte středověké Japonsko v hardcore strategii Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun
Další kousek pro náročné stratégy z dílny Slitherine Software zamíří do středověkého Japonska, přesněji řečeno do období Sengoku, vleklé občanské války, která vznikla po pádu šógunátu Ašikaga. Stane se tak v tahové strategii Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun, ovšem ta se neomezí jen na japonské ostrovy a v dalších kampaních vybojujete i válku Imdžin, kdy Japonsko napadlo Koreu a následně se střetlo s intervenujícími čínskými jednotkami.
Strategii Order of Battle: Pacific rozšířilo DLC s americkými mariňáky
Hexová strategie Order of Battle: Pacific si v naší recenzi vysloužila skvělou devítku a její už tak solidní potenciál nyní rozšiřuje DLC US Marines. Jak byste od názvu čekali, středobodem je americká námořní pěchota a k nim se vázající série misí. Rozšíření, které stojí 9 dolarů nabídne 11 scénářů zasazených do let 1942-45 a dohromady tvoří jedno ostrovní tažení.
Vikinská tahovka The Banner Saga 2 je podle traileru pořád stejně hezká
Stejná jako jednička. Tak by se dala, alespoň z nového videa, charakterizovat The Banner Saga 2, která 19. dubna vyjde na PC a Mac a v létě i na konzole. Stále stejně krásná grafika, stále stejný pohled na putování karavany, stále stejný styl animací v oku lahodící stylizaci. A v boji stále stejný systém zbroje a životů, čtvercové pole, po němž se pohybujete v rámci taktických tahových bitev.
Online tahovka Duelyst koncem dubna přejde z otevřené bety do plné verze
Od oznámení tahové strategie Duelyst již uplynulo hodně vody a 27. dubna, zhruba dva roky poté hra konečně vystoupí z fáze otevřené bety. Samotný přechod do plné verze hry je ale spíše symbolickým gestem, protože už právě otevřená beta nabídla prakticky hotovou hru, kterou tvůrci jen dolaďují.
Civilizace Allayi z datadisku pro Endless Legend mění své chování podle ročního období
Rozšíření Shifters pro 4X fantasy strategii Endless Legend se točí kolem zimy a s ní související nové suroviny Pearls of Auriga, potažmo nové civilizace Allayi, která díky své tendenci měnit s ročním obdobím své chování dala datadisku název. Nově přepracovaný systém zimy přinese i možnost pracovat s počasím jako se strategickým prvkem, kdy je můžete využit buď pro svůj prospěch, nebo je obrátit proti nepřátelům.
V tahovém RPG Vigilantes se postavíte s hrstkou odhodlaných civilistů mafii
Alfa verzi RPG Vigilantes, které chce jít na potírání mafiánů skrze tahové souboje, si můžete vyzkoušet už dnes. Vývojáři ze studia Timeslip Softworks vydali svoji druhou hru zatím v rozpracované verzi na Windows s tím, že s Macem i Linuxem se do budoucna počítá. Vigilantes byste ale na Steamu v programu předběžného přístupu hledali marně. Jestli máte chuť na trochu tahové akce, musíte za bezplatnou alfa verzí hry zavítat na IndieDB.
PC verze tahového RPG The Banner Saga 2 vyjde 19. dubna
Exkurze studia Stoic do žánru RPG říznutých tahovou strategií v podobě The Banner Saga se dočká pokračování dříve než mohli fanoušci doufat. The Banner Saga 2 totiž vyjde na PC už 19. dubna. Původně sice byla hra plánovaná už na minulý rok, ale vzhledem k tomu, že vývojáři poměrně zarputile mlčeli a oficiální stránky pustly zmínkami o druhém dílu, málokdo čekal, že vydání je necelý měsíc vzdálené.
Datadisk Mare Nostrum pro Europa Universalis IV rozšíří mapu a přidá kondotiéry
Začátkem dubna se opět rozšíří už tak masivní záběr strategie Europa Universalis IV o další soubor nových prvků. Díky datadisku Mare Nostrum se budete moci vrhnout na detailnější obchod, válku a diplomacii skrze mořskou hladinu, čemuž jsme se věnovali už při představení datadisku. S novým videem, které se Mare Nostrum věnuje ale tvůrci z Paradoxu představili další novinky, které se nevěnují jen námořní tématice.
Skyshine's Bedlam se díky Redux aktualizaci mění před očima v lepší hru
Tahové postapokalyptické RPG Skyshine's Bedlam je v prodeji od září minulého roku, nicméně vydáním práce vývojářů neskončila. Ačkoliv byl nápad solidní, v celkovém konceptu chyběla spousta prvků, které by v titulu tohoto typu měly být. I v naší recenzi jste si mohli přečíst, že s řadou updatů by mohlo jít o mnohem zábavnější titul. Autoři naslouchali názorům z hráčské komunity a připravovali řadu zásadních změn, které na hru aplikují s updatem jménem Redux.
Sci-fi strategie Stellaris od autorů Crusader Kings II vyjde už v květnu
Po řadě pohledů do zákulisí vývoje Stellaris na blogu Paradoxu se konečně dozvídáme také datum vydání hry – a je překvapivé. Tato komplexní vesmírná strategie totiž vyjde už 9. května, což je překvapivé vzhledem k faktu, že jsme doposud neviděli ani jedno video ze hry. To se ale také mění, protože oznámení data vydání doprovází i první trailer.
Frozen Synapse 2 navazuje na první díl rozšířením původních mechanik
Taktické tahové překvapení roku 2011 dostane ještě letos svého nástupce. Nově oznámená Frozen Synapse 2 své datum vydání sice ještě nemá, ale někdy letos vstoupí do beta verze. Singleplayer hry bude zasazen do procedurálně generovaného města, které má, alespoň podle vývojářů, držet jedno velké herní prvenství. Prý by mělo jít o vůbec první město, ve kterém můžete plnit mise v jakékoliv budově, nebo na jakémkoliv rohu.
Darkest Dungeon vítá do svých hlubin novou hrdinku a update s důležitými změnami
V zábavné RPG tahovce Darkest Dungeon brzy dostanete nové povolání Antiquarian, které můžete vhodit do zdejšího masomlýnku. Pokud nechcete čekat na oficiální vydání, můžete na Steamu zapnout betu podle těchto instrukcí a rovnou tuhle sběratelku začít verbovat. Majtelé hry na GOG musí počkat na oficiální vydání. Kromě starožitnice ještě autoři oznámili velký update, který mění celkem důležité složky hry.
Brány Skeldalu 3: Sedm mágů - recenze mobilní verze
Den třicátý. Milý deníčku, když jsem nadával, že v bažinách poletují jen komáři, kostlivci a kusy znepokojivě přitažlivých nekromantek, netušil jsem, že jde o příčetnější část putování. Kobky snesu. Led snesu. Bažiny nakonec taky snesu. Dokonce bych si zvyknul na chození po mořském dně. Ale kdo, k čertu, vymyslel, že se utábořím v útrobách mrtvého draka? Čert vem, jaké je tam pekelné horko, vždyť ten drak je veliký jak katedrála! Chci se vrátit na moře, na loď, k otrokářům...
Nová kampaň pro westernovou strategii Hard West pracuje s frankensteinovským motivem
Z Hard West se vyklubalo jedno z příjemných překvapení minulého roku. Tahová strategie u mne i u Ondry Šváry (viz jeho recenzi) zabodovala slušnou dávkou RPG prvků a především neokoukaným prostředím „weird westu.“ Takže vydání nového DLC, které za velmi vstřícná tři eura nabízí novou příběhovou linii, rozhodně vítám. Rozšíření se jmenuje Scars of Freedom a hrajete v něm za Libertee, uprchlou otrokyni, která se v Texasu během občanské války pustila na cestu pomsty. Jak je ale v Hard Westu zvykem, neobejde se to bez určitých... zvláštností.
Master of Orion vymění tradiční tahové bitvy za real-time souboje s pauzou
Tvůrci novodobé verze Master of Orion se snaží ke klasickému námětu přistupovat s respektem, zároveň ale hodlají napravit nedostatky zdrojového materiálu a přizpůsobit hratelnost zvyklostem současné doby. Právě proto například nahradili původně zamýšlené tahové bitvy za souboje v realném čase s možností pauzy. Své rozhodnutí, které může fanouškům prvních dvou dílů připadat jako zrada, podrobně vysvětlují v updatu na Steamu a na záběrech videa, co blíže představuje průběh vývoje a plány studia NGD.
Underrail - recenze
Dnes má hráč k dispozici tak pestrou nabídku, že se na ni občas dívá přezíravě jako třikrát dokola pozvracený římský hedonista na další chod stejků z anakondy, nadívaných bio olivami. Hernímu průmyslu se stalo to samé, co dříve hudebnímu - dnes může dát do kupy hru takřka každý. Zvyšuje to roli herních médií, která mohou (měla by!) zahlcenému hráči pomoci se v tom všem zorientovat. Jedním z trendů v soudobé pestré nabídce je výrazný segment hardcore RPG her, jejichž tvůrci křísí dávné modly z počátku a průběhu devadesátých let minulého století, často vyzbrojeni světonázorem, že někdy kolem roku 2000 se vývoj her podělal. Proto je třeba (prý) RPG systematicky vracet tu k odkazu starých dungeonů (třeba Legend of Grimrock), tam k izometrickým hrám běžícím na Infinity enginu (např. Pillars of Eternity) a jindy zase k hutným postapokalyptickým jízdám na bázi Falloutu. Právě do posledně jmenované kategorie patří Underrail od srbské party nadšenců známé jako Stygian Software. A co na jejich počin říct? Někdy to vyjde, jindy ne. Grimrock i Pillars of Eternity se hrály jako pohádka, naproti tomu Underrail od vás potřebuje mnohem víc spolupráce.
Tvůrci Serpent in the Staglands chystají kyberpunkové RPG Copper Dreams
Ačkoliv povedené fantasy RPG Serpent in the Staglands se dostalo spíše jen k opravdovým fajšmekrům, tvůrce z Whalenought Studios to nijak neodradilo. Pracují na dalším RPG, které se tentokrát vydá do žánru kyberpunku a nabídne kromě propracovaného příběhu tahové souboje a opět velkou míru svobody pohybu po herním světě. Copper Dreams, jak se hra jmenuje, sice bude muset nejdříve projít Kickstarterem, ale vzhledem k tomu, co tvůrci slibují, se o její osud nebojím.