Divinity: Original Sin II bude mít nemrtvé jako hratelné postavy
Od oznámení, že Lariani pracují na Divinity: Original Sin II, jejich projekt bezproblémově proplouvá divokými kickstarterovými vodami. S třiadvaceti dny do konce projektu už má hra nasbíráno 1,2 milionu dolarů oproti požadovaným 500 tisícům. V nejnovějším updatu tak mohl Swen Vincke oznámit překonání dalšího milníku, který do hry přidá nemrtvé jako hratelnou rasu. Nebo spíše hratelný stav života. Smrti. Nesmrti.
Britové vtrhli s novým datadiskem do Company of Heroes 2
Pokud jste nadšenými hráči multiplayeru Company of Heroes 2, nejspíše vám neunikl fakt, že vyšel samostatný datadisk British Forces. Nicméně září je herně nadupané a tak je lepší si vydání dobře vypadajícího rozšíření připomenout. Především je třeba zdůraznit, že jde o čistě multiplayerový přídavek, takže, bohužel, nečekejte žádnou kampaň za hrdé vojáky Commonwealthu.
Doom předvádí jak snadné bude vytvářet vlastní mapy
Jedním z taháků znovuoživeného Doomu bude i SnapMap, jednoduchý nástroj, který by vám měl umožnit vytvářet poměrně komplexní multiplayerové mapy. V těch půjde nejen vytvářet půdorys a házet do mapy aktivní prvky, ale zjevně dle videa můžete měnit i poměrně výrazné části vizuálního pojetí samotné mapy a hrát si s různými drobnostmi, abyste právě té své mapě dodali punc originality.
Blues and Bullets - recenze 1. epizody
Když se hrdinovy myšlenky otisknou na obrazovku tak velkým písmem, že se za nimi zabarikádují jeho nepřátelé, je to důkaz, že originalita ve hrách ještě nezemřela. Blues and Bullets je vůbec plná zajímavých nápadů, postupů a řešení. Především vás ale tato nová epizodická adventura strhne svojí temnou atmosférou, detektivní zápletkou a filmovou výpravou. Už dlouho mě úvod do série tak dobře nenalákal na další pokračování.
Fight Club #241: #MBPPPD
Zatímco Aleš Smutný, a spolu s ním půlka herního světa, vězí až po uši v Metal Gear Solid V, my jsme se tentokrát pouze ve třech pustili do natáčení 241. dílu podcastu Fight Club. Klasická sestava, ve které nechyběli Pavel Dobrovský, Martin Bach a Petr Poláček, se tento týden mimo jiné vrhla na rozebrání prodejního úspěchu třetího Zaklínače a nejprodávanější hry na Steamu od začátku roku. Dále jsme se pozastavili nad průšvihem kolem nefunkčních ochran Securom a Safedisc na Windows 10 a rovněž nad nově oznámenou hrou The Dwarves.
Mad Max - recenze
Nad dunami, kam až oko dohlédne, se tetelí rozpálený vzduch. Mrtvý písek, žár a několik vyprahlých blouznících vandráků. Jak vypadá zeleň, to už si nikdo nedokáže ani vybavit, a poslední zbytky vody jsou největším bohatstvím. Svět, ve kterém slova jako bezpečí, rodina, zázemí či radost dávno pozbyla smyslu. Do kraje bez zákonů a pravidel, ovládaného jen a pouze právem silnějšího, přijíždí muž ve zběsilém úprku před vlastními démony a duchy minulosti. Přijíždí Šílený Max.
Armored Warfare - nandejte to nepřátelům v moderních tancích!
Obsidian Entertainment znají hráči především díky jejich vynikajícím RPG hrám: Pillars of Eternity, South Park: The Stick of Truth, Fallout: New Vegas, Star Wars: Knights of the Old Republic II - Sith Lords a další... RPG mágové ale vzali všechny své zkušenosti a vložili je do pro ně velmi netradiční hry: online akční taktické hry s tanky s názvem Armored Warfare. Tedy něco, co by od Obsidianu nikdo nečekal, ale vývojáři překvapili a do tanků můžete usednou i vy - samozřejmě zdarma!
Test nabušeného herního notebooku ASUS ROG G751
„Hummer!“ blesklo mi hlavou, když jsem na stůl položil gigantickou černou bestii od Asusu. Ta paralela se přímo nabízí. I když někomu může americký Hummer připadat jako naprosto absurdní auto, které zabere dvě parkovací místa a krom obrovského množství nafty žere i cokoliv, co se vyskytne poblíž silnice, má v automobilovém světě své místo a fanoušky. Stejný je Asus ROG G751: obrovský, drahý a s burácivým motorem v podobě GeForce GTX 980M pod kapotou.
Megalomanský sci-fi projekt The Mandate chce být vším a zatím se to daří
Kickstarterový The Mandate od studia Perihelion se dá popsat jako velmi atraktivní cvičení změny měřítka. Cože? Ano! Od vývoje vlastního hrdiny přeostříte do skupinové taktické strategie na palubách obřích vesmírných lodí, následně se odpoutáte k epické mezihvězdné bitvě a přiblížíte se k domácí základně, na které trénujete kapitány svých lodí a vyrábíte nové zbraně a lodě. Neustále budete měnit makro za mikro, omezené komorní bojiště za vesmírné pláně nebo intimní RPG život hrdiny. The Mandate se tak pohybuje na pomezí 4X strategií, RTS a RPG. Skoro bych napsal, že je zrůdně megalomanská, kdyby podle ukázek nebylo jasné, že je... zrůdně megalomanská.
Sims 4 se k prvnímu výročí od vydání chlubí spoustou statistik
Ačkoliv by se to nemuselo zdát, Sims stále patří mezi oblíbené stálice Electronic Arts. Že i se čtvrtým dílem tráví fanoušci spoustu času dokazuje i soubor statistik, které vydal Maxis u příležitosti prvního výročí vydání hry. Kupříkladu se tak dozvíte, že hráči za onen rok vytvořili 93 milionů simáků, což je jako populace Kanady, Švédska a Španělska dohromady.
Trpaslíci z Total War: Warhammer se představují ve vlastním traileru
Tohle úplně nesedlo. Ne, že by nemohly trailery na hry ze série Total War opomíjet samotné bojiště (viz třeba tento), ale když jde trpaslíky, sázka na jednoho nešťastného pilota gyrokoptéry a dumajícího Thorgrima, krále Karaz-a-Karak tady moc neposlouží. Samotný krátký prostřih na bitvu už video z dramatického hlediska nevytrhne, i když pavouk napichující trpaslíčí bojovníky vypadá dobře.
Retro GamesPlay: hrajeme Kojimovu stealth klasiku Metal Gear Solid
Když se řekne A, mělo by se říct i B. Když jsme vám v gamesplayi předvedli Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, měli bychom vám ukázat i hru, která novodobou (3D) větev celé Metal Gear série začala – Metal Gear Solid. A protože jsme odpovědní, tak vám ji v dalším retro gamesplayi taky ukážeme - v celé své, trošku rozpixelované, kráse.
Klepto je nezávislá simulace (ne)obyčejného zloděje
Občas ve hrách hrajete nějakou zápornou postavu a tentokrát tomu bude i v simulaci Klepto, kde si zahrajete za... zloděje. Tedy toho chlapíka, který způsobí, že z vašeho domova se stane znesvěcený a hlavně vyrabovaný prostor. Necítím moc náklonnosti k hraní za podobného chlapíka (nad Garettem přivřeme oči), ale kdo ví, třeba tahle hra pomůže několika titulním kleptomanům k ukojení jejich potřeb virtuálně. Tedy pokud vyjde, protože jde o maličký, nezávislý projekt, který potřebuje podporu skrze crowdfunding.
Need for Speed představuje pět cest, jak se stát legendou ulic
Jak už víme, další díl Need for Speed se zaměří na undergroundovou scénu a najdete v něm i mentory v podobě reálných legend této kultury. Na novém videu se vám představí pětice přístupů, jež budou zvyšovat vaší reputaci a na něž se můžete (ale nemusíte) specializovat během své kariéry. Ostatně, na konci traileru sami uslyšíte, že nemusíte být jezdcem, který vyniká v jednom odvětví, ale klidně zkombinujete všechny dané styly.
Sledujte trailer z Gamechangers, dramatu o právním sporu kolem GTA
Už 15. září bude na BBC Two vysílán snímek The Gamechangers, který vypráví příběh soudního sporu mezi Jackem Thompsonem a Samem Houserem, Rockstarem kvůli GTA III (více v tomto článku). Ačkoliv dojde i na okolnosti vzniku hry, především v tomto „dokudrama“ očekávejte řešení reakce společnosti, soudní pře a Thompsonovu celkovou kampaň proti hře. Jak zní oficiální shrnutí: „Je to konflikt mezi tvůrčím géniem a samozvaným obráncem americké morálky, který eskaloval do podoby boje o srdce, mysli a svobody celé herní generace.“
Dojmy z hraní diablovky Eitr aneb smrt číhá v pixelech
Teprve po deseti minutách mi došlo, že v temných koridorech pixel-artových dungeonů nezní hudba. Namísto ní uslyšíte skřípání oceli o štít, bolestné výkřiky, hekání a agresivní řvaní nepřátel. Komorní kvarteto hrůzy pro jednu hrdinku s mečem. Ne, prý to není chyba v prezentační verzi hry, přispěchal s vysvětlením Tobi Harper ze studia Eneme. V Eitr zní hudba jen během animací, při soubojích nebo prozkoumávání nikoliv. Mnohem lépe se tak ukotvuje atmosféra nebezpečí, které skutečně číhá za každým rohem. Klíčová slova: Dark Souls, Diablo.
GamesPlay: od sedmi hrajeme Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Těžko říci, jestli nedávno vydaný pátý díl uzavírá celou Metal Gear Solid ságu, nebo ji uzavírá jenom pod taktovkou Hidea Kojimy, ale jisté je, že nejde o obyčejnou stealth akci. Bez ohledu na individuální postoj k sérii a tomuto typu her je dle dosavadních ohlasů zjevné, že jde v mnoha ohledech o hru výjimečnou – snad rozsahem, snad herními mechanismy, snad množství easter eggů, snad scénářem a jeho zpracováním. A některé z těch údajně výjimečných kvalit si ukážeme v dnešním gamesplayi, abychom se o nich přesvědčili na vlastní oči.
Horor Inner Chains vás zavede miliony let do budoucnosti
Další horor, tentokrát s polských luhů a hájů hodlá ničit vaše nervy. Studio Telepaths' Tree oznámilo hororovou FPS Inner Chains, která vás ve vizuálním zpracování z Unreal Engine 4 zavede do světa, který byl kdysi dávno Zemí, ale nyní byste ji asi nepoznali. Příroda se totiž začala adaptovat na přítomnost lidstva a její technologie tím, že sama začala vytvářet biotechnologické konstrukty. Vstříc jí vyšla sama technologie, která začala po vyhynutí lidstva disponovat umělou inteligencí. Nakonec symbiózou obě součásti zemské existence splynuly, už bez lidí…
SOMA vás naladí na hororovou strunu ukázkami prostředí
„Rádio nefunguje, dochází jídlo a stroje si začaly myslet, že jsou lidmi.“ Už tohle je skvělá otevírací věta, kterou autoři načrtávají zápletku chystaného hororu SOMA. Že se ani tentokrát nebudou Frictional Games držet zkrátka a i tentokrát vás zavalí spoustou nepříjemných pocitů a především děsem naznačuje nové video. Nicméně sami autoři jasně říkají, že tohle nebude horor ve stylu Amnesie, protože prostě k celému strašení přistupuje trochu jinak.
Zaklínačská série je na GOG k dostání s výraznou slevou a to včetně třetího dílu
Zvláštní to doba, kde tři měsíce po vydání už dostává hra třicetiprocentní slevu. Přesně to je totiž případ Zaklínače 3, který společně s dalšími tituly z této série nyní můžete pořídit na GOG.com s opravdu výraznými slevami, z nichž ta 30% je ještě nejmenší. Celou kolekci tak můžete sehnat za 40 dolarů, tedy pokud by jste ještě žádný z titulů ve své knihovničce neměli.