Metro: Last Light má konečně nové datum vydání
Po rozpadu THQ přišla aukce a poté, co si většinu velkých značek rozberaly jiné firmy, přišla nejistota - najednou nebyla jasná data vydání a plány, co s kterou značku vlastně bude. Postupem času se to ale začíná lepšit a nyní tu máme další jistotu: datum vydání Metro: Last Light. Hry se v aukci ujala firma Koch Media (koupila i Saints Row), která nyní oznámila, že pod labelem Deep Silver vydá Metro: Last Light letos 17. května.
Nehybný trailer na Battlefield 3: End Game
Úspěšný Battlefield 3 se dočkal celé série updatů a velkých DLCček a tento měsíc se...
LucasArts popírá pozastavení vývoje Star Wars 1313
Star Wars 1313 loni na E3 příjemně překvapila. Nejen svým špičkovým vizuálním ztvárněním, kdy bylo od začátku víceméně jasné, že tohle bude hra na novou generaci konzolí, ale též temnější tématikou. Navíc už dlouho nevyšla pořádná a velká Star Wars hra. Když trochu přivřeme oči a nebudeme počítat Force Unleashed a nepříliš povedenou dvojku, tak to bylo co? Knights of the Old Republic 2. Star Wars 1313 i přes to minimum informací vypadala nadějně. Jenže od loňské E3 jsme o hře neslyšeli téměř nic nového, nebyl žádný preview event, nic. Bohužel se zdá, že to není důmyslný marketingový plán, ale údajně pozastavený vývoj.
Spiders Studios představili temnou fantasy Bound by Flame
Pokud vám jméno Spiders Studios nic neříká, vězte, že jde o Francouze, co mají na kontě konzolovou verzi akčního RPG Of Orcs and Men, které bodovalo nápadem, ale pokulhávalo zpracováním. Zanedlouho vyjde studiu Spiders vlastní, podobně zajímavě vyhlížející, sci-fi akční RPG Mars: War Logs. A protože zjevně „Pavouci“ neradi zahálí, hned oznámili další titul, na kterém už se prý pár měsíců pracuje a bude to, překvapivě, akční RPG.
Ubisoft potvrzuje pirátský Assassin's Creed IV: Black Flag
Update 28. 2. - Pod tíhou spekulací se Ubisoft přiznal, že připravuje Assassin's Creed IV: Black Flag, což dokládá zveřejněním oficiální ukázky krabičky hry (najdete ji na konci článku). Nic víc zatím ke hře Ubisoft nemá, ale dá se čekat, že všechno níže uvedené platí a není nutné to dále pokládat za spekulace. Podrobnější informace o hře se dozvíte v pondělí 4. března.
První informace o scrollovací mlátičce Sacred Citadel
Poměrně zajímavě vyhlížející projekt připravují nepříliš proslulí švédští SouthEnd Interactive.
Videodeník Last of Us se věnuje parazitickým houbám
Jednou ze základních myšlenek chystaného survival hororu The Last of Us je ta, že nakažení ve hře nejsou zombie. Pravda, asi se funkčně moc nebudou lišit od všemožných zombíků, které už jsme ve hrách viděli, ale vizuálně a příběhem tohle prostě nejsou klasičtí mrtví, kteří rádi hryžou živé. Jak už bylo řečeno dříve, Naughty Dog se inspirovali reálnou parazitickou houbou, která ovládne nervový systém hostitele (nejčastěji mravence) a do jisté míry jej ovládá.
Dvě hodiny s BioShock Infinite nadchly
Jednodenní předváděčky velkých her bývají tak trochu za trest. Člověk kvůli nim zpravidla létá přes kanál, a ačkoliv pak může dělat ramena jako kravaťák, co jezdí na otočku na pracovní cesty do Londýna, z onoho Londýna nevidí víc, než okénko taxíku a obrazovku s kýženou hrou. Rozhodnutí 2K Games dovézt BioShock Infinite přímo do stověžaté Prahy a prezentovat jej na našlapaných PC v pankráckých kancelářích Asusu jsem tudíž bral s povděkem.
Dragon Commander předvádí přenos bojů ze vzduchu na zemi
Chvilku jsem váhal, proč vám tvůrci z týmu Larian Studios chtějí vysvětlovat principy svého dávno oznámeného titulu Dragon Commander znovu, ale pak mi to došlo. Vysvětlit hráčům kombinaci akce, realtime strategie, tahové strategie dle pravidel deskové hry, adventury a RPG, to vážně není nic jednoduchého. Následující video se to možná pokouší spíše jen letmo, ale ukazuje jednu zásadní invoaci oproti dřívejšku - boje na zemi a na vodě.
Remember Me vyjde v červnu a předvádí se novým trailerem
Vychází z Orwellova románu 1984, míchají to s dílem Philipa K Dicka a jejich cílem je nabídnout zcela lineární, příběhově orientovanou akční adventuru s variací různých herních prvků od bojovkových pasáží, přes adventurní přeskládávání lidských vzpomínek, až po hackování dronů a takřka plošinovkové slézání různých čtvrtí futuristické Neo Paříže.
Recenzemi chválený Tomb Raider drnká videem na emo strunu
Necelý týden zbývá do vydání akční adventure Tomb Raider, jejíž tvůrci z Crystal Dynamics si za cíl vetkli oživení dlouho běžící série a snad i změnu vnímání hlavní hrdinky Lary Croft ze strany hráčů. Dlouho, hodně dlouho jsem se sám bál, jak si tvůrci s takovou metou poradí, a když loni na E3 pustili ten děsivě brutální a akční trailer, začaly se mé obavy zhmotňovat do vyložené nechuti Tomb Raider hrát.
Square Enix čeří vodu s registrací Deus Ex: Human Defiance
Způsob, jakým si tvůrci z Eidos Montreal poradili s poslední Deus Ex hrou, se líbil spoustě hráčů. A protože prodeje Human Revolution se dle odhadu na VGChartz dobelhaly na metu dvou a třičtvrtě milionů kopií kombinovaně (i když na PC se spousta kusů určitě prodala za výprodejové ceny na Steamu), zdá se, že případnému pokračování by nic zásadního nemuselo bránit.
Sci-fi RPG Mars: War Logs předvádí na videu své souboje
Na cyberpunkové sci-fi RPG Mars: War Logs se lze dívat dvojí perspektivou – na první pohled je zjevné, že se nejedná o vysokorozpočtovou hru, jak se to dá dovodit z míry vyšperkování audiovizuálního zpracování. Na druhou stranu ale mají tvůrci z týmu Spiders nemalé ambice a zajímavé plány. Ať už jde o snahu tlačit hru hodně do vyprávění příběhu s možností ovlivňovat různými způsoby jeho směřování, nebo o komplexitu soubojů.
Zábavný multiplayer z Uncharted 3 bude free-to-play
Na podle mne skvělý nápad přišla Sony s Naughty Dogem. Uncharted 3 bylo nejen skvělé akční...
Arma 3 vás nechá osahat a modovat svou alfa verzi
Pokud jste skalními fanoušky série Arma, určitě vás bude zajímat tohle oznámení z Bohemia Interactive.
Namco oznamuje novou mecha akci Armored Core: Verdict Day
Pokud patří mezi fandy mecha série Armored Core, jistě vás potěší, že Namco oznámila nový...
Děčínský tým chystá multiplayer střílečku Tremulous 2
Přestože jsem zdarma hratelnou týmovou střílečku Tremulous, která boj mezi alieny a lidmi zpracovávala s příměsí prvků z realtime strategií, nikdy nehrál, mám o ní povědomí – před pár lety nebylo obtížné na ni na internetu narazit, respektive, nebylo těžké narazit na lidi, co vás přesvědčovali, abyste si šli zahrát. A přestože tato hra stále běží, tak podle vývojářů z děčínského týmu AAAGAMES tento titul pomalu umírá – hráčů ubývá, updatů také. Nechtějí se s tím, jako náruživí hráči a fanoušci Tremulous smířit. Rozhodli se tedy sestavit výše zmíněný tým a udělat svou vlastní verzi, komerční.
Tvůrci FlatOutu ukazují svůj nový závodní titul
Věřili byste tomu, že už je to přes 6 let, co vyšla poslední nová hra v sérii FlatOut? Možná se tomu těžko věří, vždyť něco pod názvem FlatOut 3 vyšlo před dvěma lety. Jenže pozor, to byl paskvil z dílen nizozemských ultrabudgetářů Team6. Ten pravý FlatOut, ten od Finů z týmu Bugbear, vyšel naposledny opravdu v roce 2006 jako FlatOut 2.
Crysis 3 – recenze multiplayeru a konečné hodnocení
V recenzi singleplayerové části Crysis 3 bylo zdůrazněno, že tato série budí pozornost především svým skokovým grafickým zpracováním. Crytek však své nynější multiplayerové ambice dával hlasitě najevo a online složce jsme se tudíž rozhodli věnovat zvláštní prostor. Ostatně, když hlava studia už dlouho před vydáním Crysis 3 řekne, že svou budoucnost vidí na internetu a promuje při tom svou úspěšnou free-to-play střílečku Warface, člověk si domyslí, že by se toto směřování mohlo týkat i završení známé série.
Z pražských stínů se rodí česká hra o Golemovi
Golem. Golem? Golem?! Golem! Po uveřejnění zprávy o americké adaptaci rudolfinské legendy jsme se zaradovali – konečně někdo zapátral v neobvyklých vodách a vytáhl z nich neotřelý námět. Navíc náš, český! Naše překvapení se ještě vystupňovalo, když se pár dní na to ozvala skupina českých vývojářů s informací, že na vlastní epizodické hře Golem již pár měsíců pracují a hodlají do ní promítnout mystičnost a tajemno Prahy šestnáctého století. Na netvora rabína Löwa jdou od lesa – namísto akčního přístupu volí žánr akční adventury, a golem jako takový nebude hrát první housle.