Tvůrci hry se každopádně ze všech sil snaží veřejnost přesvědčit, že Beyond je mnohem více herní a dokonce prý akčnější, než Heavy Rain. Zároveň je má být Beyond příběhově mnohem intenzivnější a rozmáchlejší. David Cage už nemusel psát scénář s účastí čtyř hlavních postav, ale pouze jedné. Mohl se tedy Jodie věnovat naplno a vykreslit ve hře zobrazených 15 let jejího života do nejmenších detailů, jak se dozvíte z videa v článku od Guillauma de Fondaumiera, provozního šéfa Quanticu.
Fondaumiere v rozhovoru pro PS Blog připomíná, že jednotlivé kapitoly života Jodie hráč zažije na přeskáčku a ve výsledku mu to dá všechny podklady, aby si složil vlastní příběhovou skládačku. Bojím se toho zpřeházení, co bych lhal. Může z toho vzniknout zajímavá mozaika událostí, jejichž vyznění se postupem ve hře změní, když nám scénárista zpětně ukáže napoprvé skryté motivy.
Stejně dobře ale cestování po časové ose příběhu tam a zpět může být jen zástěrka, která má ozvláštnit jinak naprosto průměrný scénář. Doufám, že se naplní první varianta, ale bojím se té druhé. Zvlášť, když David Cage už v minulosti ukázal, že dokáže solidně rozjetý příběh přizabít i v jeho průběhu. Opatrnost je tedy na místě a jsem zvědavý, jak hru ve své recenzi zhodnotí Lukáš. Třeba zjistím, že té opatrnosti bylo z mé strany zbytečně moc.