Kolik vynáší exkluzivita Epicu? V případě Controlu jde o čtvrt miliardy
A zase ten Epic. Výjimečně si nepřipíšeme novou hru do obsáhlého seznamu exkluzivit, ale posvítíme si na jednu již vydanou, která na sebe a firmu Epic Games prozradila jinak silně utajované údaje. Finanční zpráva vydavatele poukazuje na to, že pro účely exkluzivity akční adventury Control se sahalo pro 9,49 milionu eur, tedy zhruba 245 milionů korun.
Co dělal John Wick, než o něm natočili filmy? Hex je jejich nezávislým prequelem
John Wick Hex je jedním z indie úlovků letošní E3, za kterým stojí nezávislý vývojář Mike Bithell, známý třeba díky Thomas Was Alone. Taktická střílečka z ptačí perspektivy, která ovšem není tahovkou, vám předvede, co tenhle zabiják dělal, než mu zabili pejska a tak dále. Zabíjel taky, samozřejmě!
Outro – ohlédnutí za zabijáckou cestou s Hitmanem 2
Jedničku jsme zvládli během sedmi dílů, dvojka nám zabrala dílů deset. Přesto jsme se úspěšně dostali až na konec a celý LongPlay Hitmana 2 tak máme za sebou. Podobně jako v případě předchozí série se i teď ohlédneme za naší zabijáckou cestou novými úrovněmi a zavzpomínáme na to, co se povedlo, co se nepovedlo a co chceme do příštího dílu zlepšit. Hitman 3 totiž dříve či později bude a my jsme na něj připravení!
Dojmy: Nioh 2 je komplexnější než jednička. Obtížnost zůstala stejně pekelná
Minulý týden probíhající Tokyo Game Show odhalila nové informace ohledně akční pecky Nioh 2, a to včetně přibližného termínu vydání i data otevřené bety. Součástí akce bylo i hratelné demo, kvůli kterému jsme však nemuseli cestovat až do Tokia, ale vyzkoušeli jsme si ho v kancelářích Sony v Praze.
Epic Games Store rozdává zdarma hned šest her s Batmanem
Část hráčské obce možná považuje Epic za největší zlo, které potkalo herní průmysl za dlouhé roky, to ale nemění nic na faktu, že si s jeho dárečky můžete budovat pořádně nadupanou knihovničku, aniž byste utratili jediný halíř. Tento týden si ulovíte hned šest her s netopýřím mužem v hlavní roli, a to jak ze série Batman Arkham, tak ze stavebnicového LEGO Batmana.
Lil Wayne vás zve do otevřené bety Ghost Recon Breakpoint
Hrané trailery ke hrám většinou neoplývají zrovna těmi nejlepšími hereckými výkony, dost často se v nich ale mihne nějaká ta celebrita. Za Ghost Recon Breakpoint se rozhodl zaručit rapper Lil Wayne, který vám ukáže, jak se hraje s ovladačem pro… PlayStation 3? No, to je jedno. Důležité je, že se ještě před vydáním budete moct vydat do otevřené bety a vyzkoušet si betu, i pokud vás do předchozího kola nepozvali.
Gears 5 – recenze
Určitě se vám to už taky stalo. Hrajete hru, jenže vás moc nebere. A tak jdete na internet, abyste si s ostatními společně postěžovali, jak se to tentokrát nepovedlo. Místo toho se na vás ale vyvalí vlna nadšení. Vítejte v mém světě, do něhož s mohutným dupáním a neustálou střelbou vstoupily Gears 5.
Akce podle vzoru SWAT. Vychází taktická střílečka Police Stories
Máte rádi SWAT 4? Že se ptám, jasně že máte. Tamější hororovou atmosféru, která pramenila z faktu, že coby policista nesmíte vystřelit první a za každými dveřmi se může skrývat po zuby ozbrojený padouch, který takové morální zábrany nemá, se pak už žádné hře, kterou jsem zkusil, zopakovat nepodařilo. Třeba se to povede Police Stories, které vycházejí právě dnes.
Naznačují zombíci v Red Dead Online příchod Undead Nightmare 2?
Hry od Rockstaru jsou zpravidla zasazené do poměrně realistických světů, kterým se ale občas nevyhnou nějaké ty nadpřirozené jevy. Ufo, yetti nebo třeba zombíci si proklestili cestu nejen do série Grand Theft Auto, nevyhnuli se ani prvnímu Red Dead Redemption v podobě samostatně hratelného datadisku Undead Nightmare. Schyluje se k soumraku mrtvých i ve dvojce?
Rockstar spustil svého vlastního herního klienta, protože proč ne
Nechci říkat, že jsem to říkal, ale říkal jsem to. Před dvěma lety jsem napsal komentář „Red Dead Redemption 2 už na Steamu nevyjde“ a měl jsem pravdu. PC verze hry roku 2018 sice pořád oznámená není, ale teď už víme, že pokud někdy vyjde, vyjde na čerstvě oznámeném a rovnou i spuštěném klientu Rockstar Games Launcher.
Anthem upouští od aktů, BioWare ho bude průběžně předělávat
EA připouští, že Anthem nebyla zrovna trefa do černého – půl roku po vydání se ocitlo v základní kolekci her pro všechny předplatitele Origin Access Basic i EA Access a sám šéf vydavatelství přiznal, že nefunguje podle plánu. S končící událostí Cataclysm se teď BioWare muselo rozhodnout, co s looter shooterem bude dál, a byť od původních představ upouští, odmítá uznat porážku.
Vyzkoušejte Demon Pit – arénovou retro střílečku pomrkávající na Dooma a Quaka
Demon Pit není první a přiznejme si, že zdaleka ne ani poslední střílečkou, která svým retro kabátkem, svižnou hratelností a drsným soundtrackem vzdává hold proslulým devadesátkovým střílečkám. Jde o slibný projekt tří nadšenců, kteří moc dobře vědí, jak moc mají hráči rádi demoverze.
Kodžima chce s Death Stranding založit nový žánr, možná ale bude nejdřív potřebovat pokračování
Že je Death Stranding vcelku ambiciózní projekt, to už většině herních fanoušků asi došlo. Hideo Kodžima by jeho prostřednictvím chtěl založit nový žánr „strand“ her, protože věří v potenciál jejich myšlenky. Aby ji ale hráčům jasně vysvětlil, možná nebude stačit jen jedna hra, nýbrž i druhá, třetí, aby jeho poselství lidé pochopili a termín strand vůbec vstoupil do povědomí. Odvážná vize i na tohohle japonského génia.
Nové video z Death Stranding ukazuje, že zírat lidem do rozkroku je neslušné
Na Tokyo Game Show si pro sebe nový počin Hidea Kodžimy uzmul hned několik dlouhých segmentů na pódiu. Nový trailer a třičtvrtěhodinovou ukázku z Death Stranding jsme podrobněji rozebrali minulý týden, o víkendu se ale objevila ještě jedna půlhodinová, která je tak trochu zásahem do soukromí Sama Bridgese. Kromě prohlídky jeho úkrytu totiž dojde i na zoomování na intimní partie a podivnou obsesi hygienou.
Sony prozradila datum konání otevřené bety Niohu 2
Druhý díl nelidsky těžkého akčního RPG, Nioh 2, se dočkal pořádného představení na herní výstavě Tokyo Game Show, která včera zase na rok uzavřela své brány. Pokud jste ještě neviděli nový trailer a zásobu obrázků, zavítejte do předchozího článku. Představení má ještě dozvuk v podobě oznámení otevřené bety.
Astral Chain – recenze
Po Bayonettách a Nieru už jsem přestal pochybovat o dalších projektech studia PlatinumGames. Jejich práce se soubojovými systémy je dostala na vrchol žánru akčních her, ale Astral Chain je až překvapivým důkazem, že tvůrci si hravě poradí i s jinými typy hratelnosti. Je jich tu hned několik a jejich spojením vzniklo něco originálního, na co budu ještě dlouho vzpomínat. S příjemnou husinou.
LongPlay – Hitman 2 #10: Rytíř kulatého stolu
I ty nejlepší věci musí někdy skončit, což bohužel platí i pro náš LongPlay Hitmana 2. Adam s Vaškem se provraždili skrz automobilové závody, luxusní sídla prominentů i hustou džungli, jen aby svou pouť zakončili na středověkém hradě. Tentokrát se pistole s tlumičem a obouručního meče chopí Adam – a vy se konečně dozvíte, který z našich zabijáků druhou sezónu Hitmana vyhrál.
Xbox One má nového nejhranějšího krále – Fortnite ustoupil Gearsům
I jedna z nejpopulárnějších her na světě, která je navíc zdarma, nemůže kralovat věčně. Fornite dlouhodobě seděl na vrcholu jako nejhranější hra na Xboxu One. Nehnul s ním ani Apex Legends, ani Rainbow Six Siege, ani Grand Theft Auto V. Chtělo to jednu z mála exkluzivních her Microsoftu – Gears 5.
Pokus o záchranu Anthem: Looter shooter přibyl do všech verzí předplatného od EA
Looter shooter s javeliny od BioWare si neodbyl zrovna slibný start a půl roku po vydání nemá podle EA příliš stabilní hráčskou základnu, kterou se nepovedlo přilákat ani odloženým sezónním kataklyzmatem. Než ale Anthem jednou provždy pohřbí, chtějí dát příležitost si ji zahrát nejen těm, kteří si ji koupili, ale i všem svým předplatitelům. Přibývá tedy do základní kolekce her v EA Access a Origin Access.
Incká mytologie ožije v akčním RPG Aluna: Sentinel of the Shards
Herečka Paula Garcés, kterou jste mohli zahlédnout například ve filmové sérii Zahulíme, uvidíme, dala vzniknout komiksové postavě Aluna. Chtěla totiž dát světu hrdinku, která tu ještě nebyla – Hispánku. Komiks a jeho videoherní adaptace se točí okolo španělské kolonizace Jižní Ameriky v 16. století a zobrazují pro našince nezvyklou kulturu starých Inků.