V minimalistickém experimentu Planet navrhujete vlastní planetu

V prohlížeči hratelná hříčka Planet vám nabídne to, co v klasických budovatelských strategiích nenajdete: absolutní klid, pohodu, žádné podmínky a extrémně omezené možnosti (dobrá, tohle vám špatná budovatelská strategie nabídnout může). Ve hře, která je spíše jen technologickým experimentem, budujete věci na celé planetě. Jenže máte k dispozici asi jen čtyři možnosti co stavět.

Bohemia Interactive rekapituluje minulý rok a ukazuje nový datadisk pro Arma 3

Arma 3 je na trhu už od roku 2013, ale podle nejnovějšího videa od Bohemia Interactive to vypadá, že rok 2016 bude pro českou válečnou simulaci minimálně stejně důležitý, jako ty předchozí. Vývojáři totiž vydali video, ve kterém nejen že rekapitulují novinkami naplněný minulý rok, ale především upozorňují na všechny věci, které přinese rok letošní. Začíná se přitom už v únoru, kdy vyjde aktualizaci Eden.

Rising Storm 2: Vietnam bude klást větší důraz na menší týmy

Jak už nějaký pátek víme, na Rising Storm 2: Vietnam pracují Antimatter Games, kteří stojí za původní Rising Storm. Nyní se tvůrci podělili o několik novinek, které chtějí v rámci zaběhnuté formulky Rising Storm do hry zakomponovat. Už dříve se svěřili, že věrně historii by mělo být vietnamské bojiště asymetrické, kdy na jedné straně budou stát dobře vyzbrojení členové US Army a mariňáci a na druhé pravidelná armáda Severního Vietnamu a partyzáni z Vietkongu.

OpenMW má být open source verze Morrowindu s podporou multiplayeru

OpenMW se může zařadit po bok Skywindu a dalších projektů, které hodlají v dohledné době vdechnout novou krev do žil Morrowindu. Tentokrát ne graficky, ale skrze multiplayer. OpenMW ovšem není modifikace původní hry, nýbrž kompletní předělávka The Elder Scrolls III: Morrowind do open source enginu.

Assassin's Creed Chronicles: India vás zve do netradičního prostředí

Prostřední část trilogie Assassin's Creed Chronicles se po Číně vydala do Indie a od včerejška je dostupná na PC, PlayStationu 4 a Xboxu One. Startovní trailer v článku ukazuje hlavního hrdinu Arbáze Mira při typických činnostech známých z předchozích dílů série: běhání, skákání, lezení, bojování a zabíjení. To všechno na pozadí vizuálně výrazné Indie 19. století a, podobně jako v případě Číny, ve pohledu 2,5D.

Pomalí hráči budou v novém Doomovi velmi brzy mrtví

Nové číslo magazínu Game Informer obsahuje řadu zajímavých informací o dalším Doomovi, jak naznačují výpisky třeba na NeoGAFu. Soudě dle zážitku redaktora GI se zdá, že se Doom pokusí v nových časech vyvolat ze záhrobí hratelnost klasických stříleček. Ne do té míry, že byste běhali ve 2D labyrintu, ale rozhodně počítejte s tím, že Doom odmítá návyky současného standardu vojenských stříleček a sahá spíše k reflexnímu, rychlému hraní.

V dalším DLC pro Battlefield Hardline sešlápnete plyn a pokusíte s ujet i s lupem

Třetí (ze čtyř) velké DLC pro Battlefield Hardline vyjde už příští týden, pokud si ovšem předplácíte prémiovou službu Battlefieldu. Pokud ne, nedočkáte se 12. ledna, ale až 26. ledna, kdy si Getaway budou moct koupit všichni. DLC se, jak název naznačuje, zaměřuje na finální fázi loupeže, tedy jak se z místa činu dostat autem co nejrychleji pryč.

Vývojáři Sword Coast Legends pozastavili práce na updatu kvůli datadisku

RPG z října minulého roku Sword Coast Legends se mělo v prosinci dočkat již třetího velkého komunitního updatu, ale prosinec je za námi a update nikde. Jeho absenci vývojáři zdůvodnili jednoduše: práce na Community Update Pack 3 pozastavili a celé studio se snaží dokončit datadisk Rage of Demons.

Creative Assembly vysvětlují fungování hrdinů v Total War: Warhammer

V dubnu vycházející strategie Total War: Warhammer nabídne kromě klasických armád a legendárních vůdců armád i hrdinské jednotky. Hrdinové jsou sice klasifikovaní jako jedni z nejlepších válečníků či kouzelníků, ale sami od sebe na cizí armádu zaútočit nemohou, neboť nejde o generály jako takové, ale vlastně totalwarovské agenty. Jakmile už ale v boji jste, může přítomnost hrdiny, který se na bojišti zjeví jako jednotka, zvrátit špatně se vyvíjející bitvu ve váš prospěch. Ať už pomocí drsného bojovníka na blízko, nebo čaroděje, který jedním kouzlem usmaží tucty nepřátel.

Boxerský manažer Punch Club vyjde dřív ...když ho komunita dohraje

Punch Club, dříve známý pod názvem VHS Story, je boxerský manažer s rozvětveným příběhem a jasným cílem: musíte zjistit, kdo zabil vašeho otce. Mezitím ale trénujete v posilovně, jíte správnou stravu, boxujete s protivníky a vůbec řešíte skoro všechny potřeby nadějného boxera. Jestli se na vrchol a k pravdě dostanete legitimní cestou, nebo si vyberete cestu podvodu a fixlování, je už na vás.

Další kapitola datadisku Knights of the Fallen Empire pro Star Wars: The Old Republic vyjde v únoru

K vydání další epizody datadisku Knights of the Fallen Empire pro online RPG Star Wars: The Old Republic dojde 11. února. Půjde o první ze série sedmi kapitol, rozebírajících komplikovaný příběh Outlandera - jedné z postav, které představil zatím poslední datadisk. Nová epizoda nese podtitul Anarchy in Paradise a zaměří se také na žoldačku Firebrand, novou postavu s tajnými plány.

RPG Project Resurgence láká na kombinaci temné fantasy a dieselpunku

Na Kickstarteru představené izometrické RPG Project Resurgence slibuje stavět hratelnost na třech základních pilířích – na náročných úkolech, na objevování světa a na vývoji postav. V základu jde o dnes už klasickou hru ve stylu devadesátkových izometrických RPG. Při bližším pohledu však lze spatřit ambiciózní titul, na jehož vývoj žádají vývojáři 160 tisíc dolarů a který kombinuje inspiraci z minulosti s novodobým přístupem epizodického vyprávění.

Námořní onlineovka Naval Action ze zlatého věku mořeplavby vypadá krásně a náročně

Občas se dějí zajímavé souhry náhod. Začtete se do románu o námořních bojích v Napoleonských válkách, zatoužíte po nějaké hře z tohoto prostředí (a zapomenete, jak jste před mnoha lety zbaběle utekli před Age of Sail), projedete internet, zda by něco neodpovídalo vašemu přání… a narazíte na rozpracovaný titul od studia Game-Labs, které stojí za Ultimate General: Gettysburg, ale hlavně od tvůrce slavného DarthModu pro Total War hry Nicka Thomadise. Ryze onlineová Naval Action totiž vypadá skvostně a mohla by uspokojit jak fanoušky náročnějších simulací, tak i hráče chtivé námořní akce ve stylu Black Flag.

Super Sculptor z vás zadarmo udělá surrealistického sochaře

Abstraktní a surrealistická sochařina není mezi hrami zrovna rozšířeným fenoménem a tak není divu, že ani Super Sculptor není velkou hrou. Jde o malou, bezplatně dostupnou hříčku, která je k mání na portálu itch.io. Namísto klasicky strukturované hry tu ale najdete svérázný systém, u nějž se zapotí spíše vaše kreativní stránka, než logická či reflexní.

Sněhové vánice a jiné rozmary počasí si díky updatu užijete alespoň v Life is Feudal

Simulátor středověku Life is Feudal: Your Own vyrostl s novým updatem do krásy, především co se prostředí týče. Jednou z hlavních novinek v updatu 1.0.2.3 je totiž velká změna systému počasí, konkrétně sněhu a deště, který má nyní vliv i na chování stromů a celkovou hratelnost. Každá sezóna má nyní ve hře svůj vlastní set různých typů počasí, a každý typ počasí má vliv na růst stromů, dobytka a hojnost sklizně na farmách.

Vybudujte prosperující království v online hře Elvenar - zdarma a v češtině!

V kouzelné strategické hře Elvenar můžete vybudovat království vašich snů. Do hry se můžete pustit hned teď - je k dispozici zdarma a v češtině, navíc v prohlížeči, takže nemusíte nic stahovat. V Elvenar si na začátku vyberete mezi národem elfů nebo lidí a začnete s malou vesničkou, kterou je třeba přeměnit ve velké prosperující království, kde jsou všichni šťastní.

Tvůrci populárního XCOM modu Long War chystají vlastní strategii Terra Invicta

Na herní mapě světa se nedávno objevila nová firma Long War Studios, jejíž prvotinu Terra Invicta bychom měli spatřit v následujících měsících. Terra Invicta bude taktickou strategií ne nepodobnou hrám v sérii XCOM, v níž se ujmete role velitele pozemské obrany během mimozemské invaze. Není náhodou, že vývojáři stojí za jednou z nejpopulárnějších modifikací pro XCOM s názvem Long War.

Ve stealth adventuře Qasir al-Wasat se podíváte do Sýrie 12. století - navíc v češtině

Po letech vývoje se brazilské studio Aduge vrací se svým projektem Qasir al-Wasat, který vyjde v lednu v mezinárodní verzi, což znamená s lokalizací do řady jazyků včetně češtiny. Magicky vyhlížející hra kombinuje stealth akci z 2D prespektivy s unikátním vizuálním stylem, který vychází z perských miniatur. Nicméně do Persie (či Íránu, chcete-li) se nepodíváme, protože Qasir al-Wasat míří do Sýrie 12. století, navíc do mytologií a kouzly prolezlého paláce.

We are the Dwarves slibuje taktickou akci po vzoru Commandos

We are the Dwarves vyjde už v únoru 2016 pro PC, Mac a Linux a slibuje zajímavý mix akční, stealth a taktické hratelnosti. Ujmete se v ní tří rozdílných trpaslíků, jejichž role můžete skrze unikátní strom schopností dále rozšiřovat či jinak specifikovat. Smashfist, Forcer a Shadow mají každý své vlastní schopnosti a navrch k tomu mají ještě speciální talenty.

Kouzlo Unravel spočívá v kombinaci fantaskní postavy s realistickou krajinou

Jednou z nejvíce atraktivních stránek výrazně stylizované plošinovky Unravel je kontrast pohádkové postavičky a řady nadpřirozených efektů s realisticky vyhlížejícím prostředím, inspirovaným krajinou a obecně prostředím na severu Švédska odkud vývojáři pochází. Právě význam inspirace lokální krajinou vysvětluje na záběrech videa z Unravel strůjce původního konceptu hry Martin Sahlin, který se zároveň snaží vysvětlit oč vlastně tvůrcům v konečném důsledku jde.