Čas na plenění a drancování přijde v květnu, kdy vychází Conan Exiles
Docela by mě zajímalo, co by říkal Robert E. Howard na to, že jeho hrdina přežívá skoro sto let po jeho smrti v podobě videoher. Conan Exiles sice titulního Cimmeřana postrádá, ale Funcom překvapivě dokázal svému survivalu vtisknout styl, který je pro hyborský věk typická. Plus teď na Conan Exiles, která se aktuálně nachází v early accessu, přilepil i oficiální datum vydání, kdy hra přejde do plné verze na PC, PS4 a Xbox One – 8. května 2018.
Jízdní řád na další týden - virtuální Fallout, Final Fantasy a návrat Okami
Je polovina prosince a to znamená, že se herní trh nadechuje k poslednímu pokusu dobýt vaše peněženky a samozřejmě i pozornost. A pokud ještě čekáte, zda se neobjeví nějaký nový titul, který získá post vaší osobní hry roku, máte šanci už prakticky jen v tomto týdnu. Pár adeptů by to ještě bylo… Podívejte se sami v našem Jízdním řádu, který pro vás namluvil a sestříhal Honza Vondrášek.
Beyond Good and Evil 2 se bude točit hlavně kolem vesmírného pirátství
Nové video ze studia Ubisoft Montpellier je sice hezkým připomenutím toho, jak se mohou tamní vývojáři v čele s Michelem Ancelem odvázat, ale zároveň nezapomeňte na jednu věc. Beyond Good and Evil 2 je stále ve fázi konceptu a byť se můžete podívat na pár vteřin nových záběrů (nikoliv ze hry jako takové, ale spíš z konceptuálních prototypů), moc nového se toho tentokrát nedozvíme.
Warhammer Fantasy - mrtvý svět, který odmítá zemřít
Warhammer Fantasy, jak zní celý název universa od Games Workshop, je unikátní úkaz. (K historii vzniku firmy vás odkážu do Levelu 275, kde se jí věnuji v rámci článku o Warhammeru 40,000.) Šlo o vlajkovou loď této firmy, ke které se až postupem času přidal Warhammer 40,000 a další tituly. Po dlouhé roky šlo o hlavního rohovníka v oblasti figurkových her, kterému se všichni chtěli vyrovnat. Jenže jak šel čas, počty hráčů ubývaly.
Fight Club #352: Bětka Force
V dalším dílu našeho Fight Clubu, tentokrát už s pořadovým číslem 342, se objevil vzácný host v podobě Bětky Trojanové, kterou doprovodili Petr Poláček, Adam Homola a Pavel Dobrovský v roli moderátora. Podívali se třeba na situaci kolem Hitmana, kterého Square Enix nechali ve vlastnictví IO Interactive, respektive samotné situaci Square Enixu, jehož šéf Josuke Macuda byl překvapivě sdílný.
Mod pro Zaklínače 3 kompletně mění bojový systém a přidává levelování ve stylu Elder Scrolls
Zřejmě existuje spousta nespokojenců, kterým se na úžasném Zaklínači 3 něco nelíbí. Ještě že mají k dispozici mody, aby si mohli pěkně kreativně zchladit žáhu. Jednou to je bývalý vývojář, který hru trochu přiblížil knižnímu světu, podruhé zase skupina fanoušků, která kompletně překopala bojový systém, a nejen ten. Takzvaná Enhanced Edition navíc kompletně ruší veškeré levelování a nahrazuje ho získáváním zkušeností známým třeba z Elder Scrolls. Když vaříte hodně lektvarů, budete zkrátka umět hodně dobře vařit lektvary.
LEVEL 280 se ohlíží za BlizzConem a oslavuje smrt ve hrách
Už po dvanácté se letos v kalifornském Anaheimu sešli ti nejoddanější příznivci her od firmy Blizzard, aby se zúčastnili jednoho z největších herních conů vůbec. Na BlizzCon 2017 jich dorazilo přes 30 tisíc a poprvé byl mezi nimi i někdo z Levelu, konkrétně největší znalec Blizzardu v našem okolí Adam Homola. Jeho reportáž z akce, doplněná informacemi o všech novinkách, které firma v Anaheimu oznámila, tedy pochopitelně vévodí aktuálnímu číslu magazínu LEVEL s pořadovým číslem 280.
Prosincové nadílce Games with Gold vévodí kooperativní Warhammer: Vermintide
Microsoft si do pravidelně se obměňující nabídky „bezplatných“ her v programu Games with Gold připravil na prosinec docela pestrou vánoční nadílku. Hardcore online akce, adventura, nebo pohybová stylovka ideální pro Kinect můžou uspokojit docela široké spektrum hráčů.
Vyzkoušejte si zadarmo pirátskou onlineovku Sea of Thieves
Pirátská online akce Sea of Thieves vyjde někdy v prvních měsících příštího roku, ale zahrát si můžete už zanedlouho. Vývojáři ze studia Rare mají hru ve stavu technického alfatestu už skoro rok a k této příležitosti se rozhodli otevřít dveře všem. Tedy všem, kteří se do 1. prosince přihlásí do jejich Insider Programme.
Příběhová kampaň Gwentu vyjde až příští rok
Pro všechny karetní bojovníky, co se těšili na dobrodružnou výpravu s královnou Meve v hlavní roli, mám nemilou zprávu – příběhové rozšíření pro Gwent se opozdí. Thronebreaker tak dorazí příští rok, ostatně stejně jako plná verze celé hry. Na oplátku se ovšem zvýší frekvence multiplayerových updatů, takže v blízké budoucnosti čekejte nálož kartiček, výzev, skinů, patchů a balancování.
Nový mod od jednoho z původních vývojářů přibližuje Zaklínače 3 knižnímu světu
Herní svět by byl o tolik chudší, kdyby nebylo modů. Některé jsou užitečnými drobnostmi odstraňujícími chyby, jiné slouží k tomu, abyste mohli po městě běhat v kostýmu Hulka, další do hry přidají kompletně nový svět a příběh. Ten, o kterém píšu dnes, sice není zvlášť ambiciózní nebo šokující, ale rozhodně by měl přijít vhod všem fandům Zaklínače 3 – třeba už proto, že je dílem Andrzeje Kwiatkowského, jednoho z vývojářů původní hry.
Jízdní řád na další týden - Star Wars, L.A. Noire a Sims
Podzimní kanonáda titulů rozhodně nekončí a v dalším týdnu. Roli asi největšího titulu tentokrát plní další velká značka v podobě Star Wars: Battlefront II. Pokud vás ale Star Wars neberou, nebojte se, o žánrovou různorodost nebude nouze ani tentokrát. Přesvědčte se sami v novém Jízdním řádu od Honzy Vondráška.
Charitou proti válce. Herní studia se přidala k akci Armistice podporující děti zasažené válkou
Narazit na charitu není v rámci herního průmyslu zase tak těžké, ať už jde o dobře známý Humble Bundle, Extra Life, nebo Child’s Play. Jedna z těch méně známých a vlastně i velmi mladých dobročinných akcí je Armistice, pořádaná naopak velmi dobře známou britskou charitativní organizací War Child. Armistice, tedy Den příměří, u nás spíše známý jako Den válečných veteránů, připadá na dnešní den, tedy 11. listopad.
Fight Club #349: Xbox One X ASAP!
Game Developers Conference je za rohem, a proto jsme do Fight Clubu s pořadovým číslem 349 pozvali Pavla Baráka, se kterým si o GDS popovídáme pořádně do detailu. Společně s ním ve studiu zasedli Pavel Dobrovský, Petr Poláček a Adam Homola a věnovali se i dalším tématům.
Perfect World zavírá tvůrce Torchlight, ale série možná ještě není mrtvá
Pracovat pod vydavatelským gigantem Perfect World Entertainment asi nebude tak perfektní, jak by se z názvu mohlo zdát. Vydavatelství totiž během krátké doby oznámilo razantní omezení sesterského studia Motiga (Gigantic) a úplné zavření Runic Games (Torchlight, Hob). Co se týče her těchto studií, jejich příznivci nemusí zoufat, alespoň v případě Gigantic. A série Torchlight možná také není úplně mrtvá.
Jízdní řád na další týden – Need for Speed, Football Manager a Nioh
Mysleli jste si, že Call of Duty WW2 to skončilo a vy si konečně odpočinete? Kdepak, zapomeňte. Tenhle podzim je neúprosný a než přijde Ježíšek, nebudete vědět co hrát dřív. Důkazem toho je i další týden, v němž není nouze o malé i velké tituly, časem ověřené značky a nebo porty skvělých her na jiné platformy. Přesvědčte se sami v našem Jízdním řádu, který pro vás udělal Honza Vondrášek.
V nové Games TV se dozvíte, proč je ELEX příšerná a skvělá hra zároveň
Přes 300 příspěvků v diskuzi pod naší recenzí napovídá, že nová hra od tvůrců Gothicu a Risenu opět vyvolává rozporuplné reakce a vášně. Jak se k ní postavil Lukáš, jehož chlad vůči studiu Piranha Bytes by napovídal dojmy spíše negativní? Obsáhlý čtvrthodinový díl herního pořadu Games TV vás možná o to víc překvapí!
Konečně víme, kdy vyjde fantasticky vypadající stealthovka Ghost of a Tale a jak bude dlouhá
Vývoj počítačových her je nepředvídatelný byznys. To si takhle jednou řeknete, že vytvoříte nádhernou hru o myším minstrelovi plížícím se po pohádkovém hradě stráženém hordou krys. Tipujete, že by mohla vyjít snad už někdy během roku 2014. Jenže ejhle, uplývá měsíc za měsícem, rok za rokem, přijde předběžný přístup, ale plná verze Ghost of a Tale ne a ne dorazit! No, netrpělivému čekání snad už brzo bude konec. Hra prý bude v prosinci hotová, a když si k tomu připočtete testování a další přípravné práce, měla by dorazit na začátku března 2018.
Nový mod přináší do Skyrimu svět Gothicu, příběh se odehrává po smrti hlavního hrdiny
Majitelé lesu rukou, který by se zvedl, kdybych se zeptal: „Kdo tady miluje Gothic?“, můžou být v posledních dnech velice spokojení. Nejspíš se už pustili do RPG Elex, nejnovějšího výplodu studia Piranha Bytes, a jejich zábava neskončí ani poté, co ze světa plného Albů a berserkrů odejdou. Vyšla totiž nová verze modu Gothic Orpheus pro The Elder Scrolls V: Skyrim. A je to tak, jak to zní – do Tamrielu přibyl svět Gothicu.
GamesPlay – hrajeme postapokalyptické RPG Elex
Elex sice z úvodních trailerů vypadal všelijak, ale nad nejnovějším projektem tvůrců legendární série Gothic nejde jen tak mávnout rukou. Je potřeba si posvítit na to, jak se v Piranha Bytes poprali s originálním sci-fi fantasy světem, kde se hromady nejrůznějších frakcí rvou o titulní surovinu. Bude se střílet, bude se sekat, bude se létat na jetpacku. O to se postarají naši vyslanci – Patrik, který hru recenzoval, a Adam v roli skeptika, jehož zatím hra příliš nepřesvědčila.