Má Google Stadia šanci otřást herním průmyslem?
Když jsem čekal na živý přenos Googlu z GDC, byl jsem skeptický. Dle předcházejících informací jsem věděl, že se oznámení bude týkat streamování her, ale to není v dnešní době nic mimořádného. Kolem cloudového hraní se točí spousta velkých hráčů, vize jsou lákavé, ale stále nám klacky pod nohy hází nedostatečné technologie. Jaká je představa Googlu o hraní v cloudu a má šanci se svou téměř bezednou portmonkou limity překonat?
Google slibuje streamování her ve 4K a 60 FPS přes novou službu Stadia
Už jste určitě slyšeli o takzvaném Projectu Stream, který byl blíže odhalen v loňském roce a Google na něm demonstroval schopnost streamovat Assassin’s Creed Odyssey do okna prohlížeče Chrome. Služba nyní dostává o něco líbivější jméno Stadia a předvádí celému světu, jak vypadá velmi blízká budoucnost hraní.
Sledujte záznam prezentace Googlu na GDC 2019
Minulý týden jsem psala o očekávaném velkém oznámení Googlu, které se má týkat her. Kromě streamovací služby a návrhu gamepadu už se internet hemží spekulacemi, že ke streamování nebudete potřebovat nic jiného než onen gamepad – na jejich potvrzení či vyvrácení ani nemusíte čekat moc dlouho. Živý stream totiž proběhne dnes večer.